【ロックマンエグゼ4】周回時の注意点と引き継ぎ要素【レッドサン・ブルームーン】

ロックマンエグゼ4の周回要素と注意点に関する記事です。

周回の注意点

ミステリーチップ青と紫の取り忘れに注意

「ロックマンエグゼ4」のミステリーチップは固定のものとランダムなものの2種類があります。そのうち固定である青と紫色のミステリーチップは入手すると次周で中身がグレードアップします。ただし、取り忘れると中身がそのままとなってしまい、中身がアップグレードされません。

チップトレーダーで入手自体は可能ではあるものの、どのみち隠しステージに挑戦する場合は3周する必要があるため、ミステリーチップは回収しておくのがおすすめです。

一部チップは入手が難しくなる

一部のチップは1周目や2周目限定でしかでてこない敵からドロップするものがあり、それらの入手が難しくなります。例えば「ラウンダ」や「ラウンダEX」というウイルスは、1周目であれば様々な場所で出現し「ブーメラン1」を入手できますが、2周目以降になると一部エリアのみになってしまいます。

特にプログラムアドバンス用で特定のコードのものが入手したいという場合は気をつけましょう。

周回の引き継ぎ要素

引き継がれる要素

チップ サブチップ
お金 バグピース
データライブラリ ナビカス

引き継がれない要素

Cスライダー ネビュラコード

Cスライダーやネビュラーコードは毎回入手の必要あり

ウラインターネットを散策するのに必要な「Cスライダー」とドクロのカベをあける「ネビュラコード」は周回ごとに入手する必要があります。特にCスライダーは毎回9000ゼニーを要求されるため、金欠の方は注意してください。

周回で変化する要素

チェックマーク未所持ソウルユニゾンが入手可能
※ただし全部集めるには3周必須

チェックマーク敵が強くなる

チェックマーク入手チップが強くなる

チェックマークソウルが集まるとウラインターネット5に行くための扉が開く
└必然的に3周目になる

チェックマーク最短3周目で隠しエリアにいける

未所持ソウルユニゾンが入手可能

ソウルユニゾン

周回をするとそれぞれのバージョンごとに入手できなかった「ソウルユニゾン」が入手できます。ただし、全てのソウルユニゾンを入手するには3周が必須となっています。

なお、レッドサンではファイアソウル、ブルームーンではアクアソウルが初周固定で入手されます。

▶ソウルユニゾンの一覧を見る

ウラインターネット5に行くための扉が開く

ウラインターネット4には「6つのたましいのきょうめいをしめせ」とでるドクロの扉があります。この扉を開くにはソウルユニゾンを全て入手する必要があり、必然的に3周目で扉の先のウラインターネット5にいけます。

その先にはスタンダードチップを150種類全て集めているときのみ開くドクロの扉があります。周回の注意点でも書いたように、集め忘れのないようにしましょう。

最短3周目で隠しエリアにいける

最短3周目で本作最後の隠しエリアである「ブラックアース」に行くことができます。ブラックアースはウラインターネット5で戦える裏ボスを倒したあとに入手できる五大暗黒チップが必要なため、こちらも最短3周が必要となります。

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コメント

8 名無しさん

ネビュラコードも10000ゼニー必要になりますよ

7 名無しさん

1周目で亡霊ナビを倒してない場合って2周目でトーナメント戦わなくても出てきます?

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