PS5攻略記事コメント
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2週目以降難易度爆上がりしてマジ意味わからんw 武器の強化も+3までしか上がらないし難易度も2週目以降は 変えらんないしマジ慣れない事しないで欲しいねw
ストーリー泣けたわ。全然面白いじゃん。
俺は楽しんでいるけど、あっという間にメルカリ4000円台。リアルな評価ですな。ディスクレスになったら新規IPなんて怖くて誰も買ってくれなくなりそうだね。
2周目ですらイベントスキップ出来ないのが最大のストレスだった 特に後半マップ移動中ジジイが長々喋るシーンとかインタラクト不可でずっと待ち続けないといけない 2周目クリアトロフィー作るくらいならそのくらい対応できるようにしてくれよ その2周目も特に追加要素も無く何の面白味も無いためトロコンしたい人以外はやる価値無し あと装備強化やスキル取得に莫大な琥珀とスキルポイントがかかるのも意味分からん 1周目ではまず全最大強化は不可能で2周目ですら稼ぎマラソンでもしないと無理 アプデで変わらない限り相当面倒な作業なのでトロコン率はかなり低くなると思う
良くも悪くも、中途半端に他作品のいいとこ取りって感じかなぁ。ミニマップは確かに欲しい。 あとマップ踏破率みたいなのも欲しかった。マップがそれなりに広いから、取り残しがあるのか無いのか、歩き回るか攻略サイトでも見なきゃ確認できない。
アプリきたのにもう過疎ってるね
・アクションが爽快感があって楽しい ・JRPGらしく育成が楽しい ・キャラクターが魅力的 ・導入に盛り上がりがなく、ストーリーの見せ方が下手。テンポも悪い ・食事、撫でるにもうひと工夫欲しかった ・作り慣れないジャンルで技術的な問題もあって、PS3初期のような至らない所(カメラ、文字サイズ、UIデザイン、ミニマップ無しなど)が多々見受けられる ・成長要素は多彩だが、結果が見えにくい 「総評」 ニーアレプリカントを最初に遊んだ時のような楽しさと、物足りなさを感じる。
まあそれなりだなただ8000円近くを払う価値はない
こういうゲームはデフォルトでミニマップ必要よ。あと操作性が悪いね。UIは良き。グラフィックは救えない。
新しい試みでの作品って中では良ゲー 特にエンディングを綺麗に終わらせたのが良い 中途半端だったり想像にお任せしますとかじゃなかっただけで正直評価高い
PS5ですが画質がそれほど良くない、ミニマップがほしい、エマが走ると画面がガタガタする時がある、昇降装置のレバーの操作遅すぎというか扉をあける場所まで行く、レバーを操作する場所まで行くというアクション全般が遅くてイライラ。ストーリーはよく分からず飛ばせない会話多々あり。アクション自体は楽しくパリィも楽でサクサク進む
ストーリーが良い、と評価してるのは10代~20代の人かな?と思ってしまうほどにジブリや過去のゲーム作品の良いところを混ぜた、良くいえばオマージュ作品です。ぶっちゃけ声優を見ただけでラスボスが分かってしまいました。それくらい捻りはありません。笑 ニーアに似ていると言われますが、どちらかと言えばPS2の名作ワンダです。ボスの倒し方までそっくりそのままですね。 同じニーアでもオートマタの要素なら多少混じってますが、まぁニーアを想像してプレイすると肩透かしを食らうと思います。
全体的にボヤけて見えるのは私だけでしょうか。。 下手するとアサクリオデッセイのがきれいですよ(笑)
まずグラフィックは紅の砂漠などの最近のPS5向けソフトの美麗グラフィックに比べるとかなり見劣りする。アンリアルエンジン5使用でこれなのか...て感じ。まあ大作ではないので仕方無い感はあります 内容は普通に死にゲー。自分はノーマルでやりましたが、ボス毎に大体10〜20回くらいは負けてました。下手なだけ説ありますw クリアまでにトータル100乙以上はしたかも... ストーリーは最初意味不明すぎて???だったけど、段々理解してくると普通に面白い。
PS3黎明期に出たニーアレプリカントもこのくらいのゲームでしたよ。面白いけど荒削りな所も多々ありました。でも、そこからオートマタが出ているんですから。個人的にはステラブレードよりは育成や探索自由があって楽しく遊べている。 ポケモンのメーカーなんですから、荒廃した大地のロボットじゃなくて、強みを生かして自分の好きな動物を仲間にできるだけでも評価は大きく変わった気がするけどねぇ。 新規IPで予算も潤沢ではないし、少人制作でそこまで出来る訳無いでしょってのがメーカーの本音かな?
カメラワークは、まあ救いがないレベルだけど修正されるらしいからまあ期待。 霊秘石とチャームのお気に入り機能&フィルター機能追加してくれんと増えすぎたら探すの大変、それとチャーム売れるようにしてくれ1つしかセットできんのに同じ効果のが何個も何個もあっても意味がない。 少しの段差でエイムモード強制解除されるのが少しイライラしたかな。 見切りとパリィ判定ガバガバすぎ。 ストーリーなかなかいんだけどエンディング分岐が何種類かあっても良かったんじゃね?と思った、じゃないと特に周回するメリットがトロコンと敵が強くなる程度で周回要素が弱過ぎる。
日本のメーカーが作ったアクションRPGって感じですよ。パリィでゲージを溜めて、ポケモン(犬)に指示を出しながら戦うのがこのゲームの個性です。育成面もしっかりしているので、往年のJRPGのように、ちくちく稼ぎたくなる中毒性がある。ステータスとスキル両方自由に振れるのはデカい。セミオープンワールドなので突き放した感はなく遊びやすい。探索と稼ぎで時間が溶けます。 今後は早急にアプデでミニマップの追加と文字の大きさを変更すべきでしょう。可能ならカメラも。見た目は派手で良いですが、カメラが近すぎて見敵を見失うシーンがちらほら。もし、2やDLCがあるなら、武器種やポケモンは複数から選べた方が良いでしょうね。 総評として、主にユーザーインターフェイスで至らない部分はありますが良作です。今の日本のゲームメーカーでこのレベルのアクションゲームを作れるのはカプコン、フロム、コーエーくらいでから。応援してあげたいところですね。
全体的に40~80点位で既視感の強い要素を盛り込んだ最近良くあるゲームって感じでした。戦闘割と楽しめたがカメラワークは救いようない出来で敵の大きさやエフェクト派手さも相まって全てが不快。またムービーがやたら多いのにキャラのかくつきが酷くストーリーに没入感を削いでくるのが気になりましたストーリー自体は良く作り込まれてるだけに残念。 全体的に良い所はそれを雑な作り込みの部分で台無ししてる感がありましたねもっと丁寧に作り込んでいたらもう少し評価は高くなったと思います細かい部分が今後のアプデ修正されれば評価も良くなるんではないでしょうか。
ストーリー最高だった。
文字が小さくて イチイチ視力検査を要求される
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