
『メタファー:リファンタジオ』を評価レビュー。自分だけの最強アーキタイプを作り上げる育成の面白さと、現実の汚さを直視させる骨太なストーリーが魅力のファンタジーRPGでした。
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| 総合スコア | |
|---|---|
| 87/100 |
『メタファー:リファンタジオ』の評価は 100点満点中87点です。
『メタファー:リファンタジオ』は、アーキタイプ育成の自由度の高さと、大人向けの世界観が特に印象に残りました。スキルの付け替えや上位職の解放など、試行錯誤しながら自分なりの形を作っていく過程が楽しく、差別などを正面から描いたストーリーにも強い読み応えがあります。絆ストーリーを含め、各キャラがしっかり描かれている点も好印象でした。新規タイトルとして見ても完成度は高く、全体として満足度の高い作品だったことから、本レビューでは87点としています。
|
・容赦ない本編・絆ストーリーが本当に面白い
・自由度高めのアーキタイプ育成と、サクサク戦闘が楽しい |
| ・アーキタイプの切り替えは、バトル前の準備が肝心 |
『メタファー:リファンタジオ』は、じっくりRPGを遊びたい大人の方には、自信を持っておすすめできる一本です。人が持つドス黒さを正面から描いた世界観は、青春ものが多いペルソナシリーズとは一線を画していて、社会の理不尽を知っている大人ほど引き込まれると感じました。アーキタイプ育成の試行錯誤や充実した絆ストーリーも含めると、1周40〜50時間のボリュームは十分に楽しめる内容です。ペルソナシリーズとは別の作品として、新鮮な気持ちで臨んでみてください!

『メタファー:リファンタジオ』は、ペルソナシリーズを手がけたアトラスによる新作RPGです。差別や権力争いが残るファンタジー世界を舞台に、呪いで命の危機にある王子を救うため王位継承争いに挑み、民の支持を集めながら旅をします。学園生活中心のペルソナとは異なり、かなり重たいテーマを描いた大人向けの物語が特徴です。
戦闘では約40種類のアーキタイプ(職業)を切り替えて戦い、仲間との関係によって新たな能力が解放されていくシステム。また、アーキタイプは技の継承による自由度の高い育成が可能なので「自分だけの」アーキタイプを作りやすいのもポイントです。
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拡大本作のストーリーは、ペルソナシリーズとはまったく違う方向の容赦のなさがあり、そこがかなり面白い部分でした。序盤から差別される種族「パリパス族」が処刑される場面が描かれますが、無実を訴える声に観衆はまったく耳を貸さず、むしろ見世物として楽しんでいる様子に嫌悪感。さらに、道端の死体や倒れている人に対して貴族や住民が「汚い」「邪魔だ」と吐き捨てる場面もあり、それにも嫌悪感。この「ちゃんと嫌悪感を抱ける表現」をよくここまで直接的に描いたなと、思わず鳥肌が立ったほどでした。
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拡大一方で、本作にはペルソナシリーズのような「絆ストーリー」も用意されており、過酷な本編とは別の角度からキャラを知ることができます。なかでも特に印象に残ったのが、幼いマリアの絆ストーリー。
序盤でお世話になる剣豪グライアスの娘で、これまたずっとお世話になるささやき亭の女将ファビアンヌのもとで暮らす、ちっちゃな少女です。不安を隠すように明るく振る舞い、「また捨てられないように」と必死にお手伝いをして酒をこぼしてしまう。その姿を見ているうちに胸がキューっとなり、本編よりもグッと来てしまいました。また、一生懸命なマリアと絆を深めるにつれて少しずつ本音が見えてきて、自分の居場所があると気づいたときに見せてくれた笑顔もかなり印象的で、子供が安心して生きられない世界はおかしいと、自然にそう思わせてくれるエピソードでした。
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拡大もちろん、ほかのキャラたちも魅力的で、不安を口にしながらも信念を貫くストロール、高圧的に見えて実は弱さを抱えているベルギッタ、世間知らずで純粋なユーファ、重い過去を背負いながら前を向くハイザメなど、絆ストーリーだけで一本のゲームが作れるのではと感じるほど。本作にはペルソナシリーズのような青春や恋愛要素はありませんが、どの絆ストーリーも本当によく作り込まれていて、それぞれにきちんと見どころがありました。
拡大本作の育成で特に気に入ったのが、スキルの付け替えの自由度です。ペルソナシリーズでは技の継承はある程度できるものの、スキルを自由に付け替えることは基本的にできませんでした。しかし本作では、ゲーム内通貨のマグを使って、アーキタイプに好きな技やパッシブを組み合わせることが可能!「このアーキタイプにこの攻撃スキルをつけて、このパッシブで強化しよう」という試行錯誤が自由にできる、「自分だけの最強アーキタイプを作れる感」は、シリーズ経験者ほど新鮮に遊べるはずと思います。
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拡大加えて、これはペルソナでは味わえないなと思った点が「仲間のアーキタイプを自由に取得・付け替えられること」です。本作では顕現したアーキタイプ以外にも自由に設定することができるので、最適解はあるものの戦略の幅がペルソナよりも広がった印象でした。
また、戦闘まわりの快適さも◎!本作にはフィールド攻撃とコマンドバトルの2種類の戦闘があり、自分よりレベルの低い敵にフィールド攻撃を当てるとペルソナ5ロイヤルの瞬殺に近い感覚で即倒せます。敵が無限湧きするエリアや、レアアイテムを落とす敵も用意されているので、レベル上げや金策を苦に感じる場面はあまりありませんでした。
拡大本作のアーキタイプは、バトル開始前に編成を決める方式で、ペルソナシリーズのように戦闘中に自由に切り替えることはできません。ただ、本作のテーマが「王の資質」、つまり自分の軸を定めて貫くことにあると考えると、この仕様にも納得感があります。ペルソナが人の多面性を扱う作品だとすれば、本作はひとつの在り方を選び取り、その責任を背負う方向を向いていると捉えると「むしろこの仕様じゃないと感」もあります。
筆者は炎・風・氷・雷を幅広く扱える魔法系アーキタイプは汎用性が高く、自然とそれを軸に編成を組むことが多くなりました。一方で、さまざまなアーキタイプを試したい方には、戦闘前にどの構成で挑むかを考える時間そのものが楽しさになると思います。敵の特徴を踏まえて準備を整え、想定どおりに戦えたときの手応えは、このシステムならではです。事前に準備を重ねて戦略を組み立てる遊びが好きな方には、しっくりくる仕組みだと感じました。
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拡大本作とペルソナシリーズのいちばん大きな違いは、アーキタイプの仕組みです。ペルソナシリーズでは、ペルソナ同士を合体させて新しいペルソナを作ることができ、試しながら理想の一体を育てていく楽しさがありました。いわば、自分だけの最強の組み合わせを作る遊びです。
それに対して本作では、仲間との絆を深める(ペルソナシリーズのコミュニティのような形式)ことで新しいアーキタイプが解放されていきます。ペルソナの捕獲や合体のような複雑さはありませんが、物語を進めながら仲間との関係が強くなり、その結果として戦い方の幅が広がっていく仕組みです。どちらが合うかは人それぞれですが、本作のテーマを考えると、かなり合っている仕様だと感じました。
また、本作には恋愛要素がない点も大きな違いです。ただし、そのぶん仲間との絆ストーリーはしっかり作られており、恋愛とは違う形でキャラに愛着がわいてきます。関係が深まるほど人物像がはっきりしていくため、自然と応援したくなる場面も多くありました。
さらに、物語の雰囲気そのものも大きく異なります。ペルソナシリーズが学園生活や青春を中心に描いているのに対し、本作は差別や死といった重いテーマを含むファンタジーです。その分、ペルソナとは別の魅力を持った、「選ばれなかった者たちが、自分たちの手で居場所(王座)を掴み取る」と言う現代的なピカレスク・ファンタジーに仕上がっています。
| ゲーム名 | 特徴 |
|---|---|
| ペルソナ3リロード | 死や喪失をテーマにした、シリーズ屈指の重厚なストーリーが魅力のターン制RPG。恋愛要素あり。 |
| ペルソナ5ロイヤル | 学園青春もの×ペルソナ合体・収集要素が充実したターン制RPG。恋愛要素あり。 |
| ペルソナ4ゴールデン | 仲間との絆と日常を丁寧に描いた、温かみのある雰囲気のターン制RPG。恋愛要素あり。 |
本作が気に入った方には、同じアトラスのペルソナシリーズもおすすめです。重厚でシリアスな物語が印象に残ったなら、死や喪失を正面から描く『ペルソナ3 リロード』が近い雰囲気です。ミステリー要素のある物語を楽しみたい場合は、連続殺人事件を追う『ペルソナ4 ゴールデン』がおすすめ。スタイリッシュな世界観と派手な演出を味わいたいなら、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』が向いています。
| 機種 | ・PC(Steam) |
|---|---|
| 検証状況 | ・ストーリークリア済 |
| プレイ遍歴 | ・ペルソナ4G(PS Vita版)プレイ済 ・ペルソナ3R(Steam版)プレイ済 ・ペルソナ5R(Steam版)プレイ済 |
| タイトル | メタファー:リファンタジオ |
|---|---|
| 発売日 | 2024年10月11日 |
| 価格 | ・通常版:9,878円(税込) ・パッケージ豪華版:18,480円(税込) ・デジタル豪華版:15,510円(税込) |
| 対応機種 | PlayStation 5 / PlayStation 4 PC(Steam) / Xbox Series X|S |
| ジャンル | RPG |
| プレイ人数 | 1人 |
| メーカー | 株式会社アトラス |
| 年齢制限 | CERO C(15才以上対象) |
| 公式X | 公式X |
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