【ファイアレッド・リーフグリーン】キングラーの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのキングラーの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGキングラーのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

キングラーの種族値・タイプ相性・特性

キングラー
みずタイプ
図鑑No.99
HP
種族値55 55 (241位)
攻撃
種族値130 130 (8位)
防御
種族値115 115 (24位)
特攻
種族値50 50 (251位)
特性 特防
種族値50 50 (267位)
かいりきバサミ
シェルアーマー
素早
種族値75 75 (128位)
合計 475 (110位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
くさタイプでんきタイプ
×0.5
ほのおタイプみずタイプこおりタイプはがねタイプ
×0.25 -
無効 -

特性

「こうげき」が下がらない
相手の攻撃が急所に当たらない

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 水中3
所持アイテム なし

キングラーの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
みずタイプ -
キングラーキングラー
みずタイプ Lv.28でクラブから進化

キングラーのおすすめ性格

耐久下げの性格がおすすめ

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓

キングラーは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。

キングラーの出現場所

野生の出現場所

マップ 出現方法 出現率
1のしま すごいつりざお
ほてりのみち すごいつりざお
たからのはま すごいつりざお
きずなばし すごいつりざお
いてだきのどうくつ(広間) すごいつりざお
5のしま すごいつりざお
5のしま あきち すごいつりざお
おもいでのとう すごいつりざお
みずのめいろ すごいつりざお
ゴージャスリゾート すごいつりざお
みずのさんぽみち すごいつりざお
みどりのさんぽみち すごいつりざお
はずれのしま すごいつりざお
トレーナータワー すごいつりざお
アスカナいせき すごいつりざお

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

キングラーの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 20 100 30
みずタイプ 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
基本 30
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
基本 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
基本 55 100 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
基本 50 95 35
はがねタイプ 10%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる
Lv.5 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.12 55 100 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
Lv.16 30
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
Lv.23 55 95 15
じめんタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
Lv.27 65 100 20
ノーマルタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
Lv.38 30 5
ノーマルタイプ 相手を一撃で「ひんし」にする
Lv.42 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
Lv.57 90 85 10
みずタイプ 急所に当たりやすい
Lv.65 100 15
ノーマルタイプ 残りのHPが少ないほど、相手に大きなダメージを与える
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン3 60 100 20
みずタイプ 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン7 10
こおりタイプ 5ターンのあいだ、「あられ」状態。こおりタイプ以外はターンごとにダメージ
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン13 95 100 10
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン14 120 70 5
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン39 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
ひでんマシン1 50 95 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン3 95 100 15
みずタイプ 通常攻撃
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ひでんマシン8 60 100 10
みずタイプ 1ターン目に水中にもぐり、2ターン目で攻撃する
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 30
ノーマルタイプ 自分の「こうげき」を2段階上げる
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
遺伝 30
こおりタイプ 相手と自分の「のうりょく」の変化を元にもどす
遺伝 20
エスパータイプ 自分の「とくぼう」を2段階上げる
遺伝 20 100 20
あくタイプ 相手がどうぐを持っていない状態にする。戦闘後にどうぐはもどる
遺伝 100 15
ノーマルタイプ 残りのHPが少ないほど、相手に大きなダメージを与える
遺伝 80 75 20
ノーマルタイプ 通常攻撃
遺伝 30
ノーマルタイプ 自分の「こうげき」を2段階上げる

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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