アウタープレーン(アウプレ)における、オメガ・ナージャの情報を掲載しています。アウタープレーンオメガ・ナージャの評価やおすすめ装備・ビルド、スキル情報などもまとめているので、PvEやPvPで使う際の参考にしてください。
目次
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オメガ ナージャ ★3 /
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|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 75 | 防御力 | 33 |
| HP | 636 | スピード | 99 |
| 会心率 | 5% | 会心ダメージ | 150% |
| 与ダメUP | 0% | 被ダメDOWN | 0% |
| 効果命中 | 10 | 効果抵抗 | 16 |
| PvE評価 | PvP評価 |
|---|---|
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| 簡易解説 | |
| ・敵の火力やバフデバフのターンを弱体化させられる。 ・挑発でタンクとしての立ち回りも可能。 ・HPが高いほど火力が上がるので攻守一体の性能を持つ。 |
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| 武器 | |
|---|---|
フォースフィールドジェネレーター
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【ステータス】 固有: 攻撃力+200 抽選;攻撃力 行動時、自分に最大HPの10%のシールドを、2ターンの間付与する。 |
| アクセサリー | |
卑怯者の宝物
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【ステータス】 抽選;HP 味方がダメージを受けた場合、15%の確率で代わりに反撃する。 |
| 防具セット | |
| 生命セット【2】 | HP+30% |
| 反撃セット【2】 | 反撃発生率+12% |
オメガ・ナージャはデバフを付与しながら挑発スキルとシールドスキルで敵の攻撃を引き受けることができるので、耐久力を上げる「生命セット」と、被弾時に反撃できる「反撃セット」を組み合わせた、HP重視の反撃ビルドが特におすすめです。
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捕食者の狂乱 WGダメージ:1 |
|---|---|
| 敵単体にダメージを与え、自分の行動ゲージを10%UPさせる。30%の確率で対象のスピードが 1ターンの間DOWNする。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | ダメージ +10% WGダメージ+1 |
| Lv3 | 行動ゲージ10%UP |
| Lv4 | 効果発生率+10% |
| Lv5 | 効果発生率+10% WGダメージ+1 |
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生物滅種作業 スキルターン:3 WGダメージ:1 |
|---|---|
| (パッシブ効果) シールド状態の味方が受けるダメージをDOWNさせる。 イレギュラー感染症状態の対象のダメージをDOWNさせ、ダメージを受けた場合、80%の確率で反撃する。 (発動効果) 自分のターンにイレギュラー感染症状態の対象を攻撃時、敵全体に追加攻撃を与える。追加攻撃後、イレギュラー感染症状態の対象の行動ゲージが50%DOWNする。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | ダメージ +10% WGダメージ+1 |
| Lv3 | スキルターン-1ターン |
| Lv4 | 反撃発生率UP+20% |
| Lv5 | ダメージ +10% WGダメージ+1 |
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亜成体の果て スキルターン:5 WGダメージ:2 |
|---|---|
| 敵全体にダメージを与える。100%の確率で対象を1ターン間挑発し、対象がボスの場合、ボスの最大HPの8%の固定ダメージを与える。 攻撃後、味方全体にシールドを1ターンの間付与し、最もスピードが高い敵単体にイレギュラー感染症を1ターンの間付与する。(【イレギュラー感染症】は免疫を無視・解除不可)自分の最大HPが高いほどシールド量がUPする。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | ダメージ +10% WGダメージ+1 |
| Lv3 | スキルターン-1ターン |
| Lv4 | シールド持続+1ターン ダメージ +10% |
| Lv5 | 【イレギュラー感染症】持続+1ターン WGダメージ+1 |
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チェーンパッシブ チェーンスキルWGダメージ:3 |
|---|---|
| チェーン効果(汎用) : 自分のチェーンスキル攻撃が攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPし、攻撃後、自分と次のチェーンスキル参加者のAPを 25獲得する。 連携効果 : 自分の攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPし、攻撃後50%の確率で対象のスピードが 1ターン間DOWNする。 |
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| 強化効果 | |
| Lv2 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% WGダメージ+1 |
| Lv3 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% |
| Lv4 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% |
| Lv5 | チェーンスキルと連携ダメージ+5% WGダメージ+1 |
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