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桃鉄2(桃太郎電鉄2東日本西日本)における、最強カードランキングを掲載しています。
最強カード |
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・229マスカード このカードを使って合計229マス進むまで、サイコロが増えるタイプのカードいずれかを選んで移動できる ・リニア周遊カード サイコロを10個振り、出目の数を移動。何回か使える |
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・のぞみ周遊カード サイコロを6個振り、出目の数を移動。何回か使える ・はやぶさ周遊カード サイコロを7個振り、出目の数を移動。何回か使える |
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・特急周遊カード サイコロを3個振り、出目の数を移動。何回か使える ・新幹線周遊カード サイコロを5個振り、出目の数を移動。何回か使える ・リニアカード サイコロを10個振り、出目の数を移動 |
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・はやぶさカード サイコロを7個振り、出目の数を移動 ・のぞみカード サイコロを6個振り、出目の数を移動 |
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・もれちゃうぞカード サイコロを3~5個振って移動した先に、うんちを落とす ・急行周遊カード サイコロを2個振り、出目の数を移動。何回か使える ・新幹線カード サイコロを5個振り、出目の数を移動 ・特急カード サイコロを3個振り、出目の数を移動 ・急行カード サイコロを2個振り、出目の数を移動 |
進行系の最強カードは「229マスカード」「リニア周遊カード」です。純粋に多くのサイコロを多く振れる進行形カードが強力で、特に周遊カードは繰り返し使えるので価値が高いです。
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・銀河鉄道カード 銀河鉄道マップへ移動。最後まで進むと、もとのマップの目的地に着いたことになる ・☆飛び周遊カード カード売り場駅へ移動してカードを買える。何回か使える ・物件飛び周遊カード 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える。何回か使える ・強奪飛び周遊カード ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる。何回か使える |
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・目的地の近くカード 目的地のとなりのマスへ移動する ・☆飛びカード カード売り場駅へ移動してカードを買える ・テレポートカード ほかの社長がいるマスの近く(1~3マス)に移動する ・スペシャルズカード 1~6マスから、好きな数だけ進める。何回か使える |
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・場所がえカード ほかの社長をひとり選び、場所を入れ替える(失敗もある) ・ヘリポートカード ヘリポート駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動できる ・ぶっとび周遊カード いずれかの物件駅に移動。何回か使える ・物件飛びカード 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える ・千載一遇カード 目的地の近くへ移動する。移動先は「千載一遇」スロットの結果により、目的地から1~9マス離れた場所になる ・スペシャルカード 1~6マスから、好きな数だけ進める ・強奪飛びカード ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる |
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・ブックマークカード 物件駅で使うと、その駅の「[駅名]カード」に変わる。変わったあとの駅名のカードを使うと、駅名が記された駅へ移動して買い物ができる ・ラッセル車カード 列車がラッセル車になり、1年間豪雪地帯でもサイコロの出目が普通のものになる(1~6が出る) ・最寄りの駅でカード 今いるマスから一番近い物件駅に移動して買い物ができる ・ぶっとびカード いずれかの物件駅に移動 ・西へ!カード 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動 ・猪突猛進カード 曲がり角につくまで、線路をまっすぐに突き進む ・宝くじ駅カード 一番近くの宝くじ駅に移動して、宝くじを引ける ・里帰りカード 自分で決めた発祥地の物件駅まで移動 ・北へ!カード 今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動 ・オール6カード つぎに振るサイコロの出目がすべて6になる ・足踏みカード 今いるマスをもう一度踏みなおす |
移動系の最強カードは「銀河鉄道カード」「☆飛び周遊カード」「物件飛びカード」「強奪飛びカード」です。移動先の選択肢が多く、どのような場面でも無駄になりにくいのがとても優秀です。
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・プラチナカード 物件駅で使うと、その物件駅の全物件を10分の1の価格で買える ・パトカーズ スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ。何回か防げる ・シンデレラカード 物件駅で使うと、物件のひとつを無料で買える ・ゴールドカード 物件駅で使うと、物件のひとつを10分の1の価格で買える ・銀河鉄道カード 銀河鉄道マップへ移動。最後まで進むと、もとのマップの目的地に着いたことになる ・坊主丸儲けカード ほかの社長全員の持ち金を奪い、自分の持ち金にする(失敗もある) ・親の総取りカード サイコロを2個振って10以上が出たら、ほかの社長のお金がすべて手に入る ・強奪飛び周遊カード ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる。何回か使える |
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・パトカード スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ ・持ち金ゼロカード 自分または選んだ社長ひとりの持ち金が0円になる(失敗もある) ・ベビキュラーカード ほかの社長をひとり選び、ベビキュラーをとりつかせる。相手の持ち金を2~5回吸い取り、そのぶんを自分の持ち金に加える(失敗もある) ・乗っ取り周遊カード 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)。何回か使える ・とっかえっこカード 自分の持ち金と、ほかの社長の持ち金を入れ替える(失敗もある) |
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・ダイヤモンドカード 10億円×年数ぶんのお金が手に入る ・シルバーカード 物件駅で使うと、物件のひとつを半額で買える ・10億円カード 持ち金が10億円増える ・お殿様カード ほかの社長が目的地に到着すると、同じ額の援助金が手に入る ・エンジェルカード エンジェルがとりつき、毎月持ち金が増える。一定確率(低)でエンジェルがミカエルに変身し、より多くのお金が手に入る ・乗っ取りカード 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある) ・たいらのまさカード 社長全員の持ち金を足して、全員が同じ持ち金になるように分ける(失敗もある) ・強奪飛びカード ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる |
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・連帯保証人カード このカードを持っていると、持ち金がマイナスになるときに0円で止まる。足りないぶんのお金はランダムでほかの社長が支払う ・へっちゃらカード 使ってから約2年間(17カ月~21カ月)、マイナス駅に止まっても持ち金が減らなくなる ・虎につばさカード このカードを持って目的地に到着すると、援助金が2倍になる ・徳政令カード 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる ・宝くじ駅カード 一番近くの宝くじ駅に移動して、宝くじを引ける |
お金系の最強カードは「プラチナカード」「パトカーズカード」「坊主丸儲けカード」などです。単純に入手額が高いものが強力です。他のプレイヤーの妨害を兼ねたり、移動系カードとしての効果を持つものも、使い道が多く臨機応変な対応ができます。
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・冬眠カード ほかの社長を全員眠らせて、サイコロもカードも使えなくする(失敗もある) |
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・坊主丸儲けカード ほかの社長全員の持ち金を奪い、自分の持ち金にする(失敗もある) ・デビル派遣カード ほかの社長をひとり選び、リトルデビル、デビル、キングデビルのいずれかをとりつかせる(失敗もある) ・親の総取りカード サイコロを2個振って10以上が出たら、ほかの社長のお金がすべて手に入る ・強奪飛び周遊カード ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる。何回か使える |
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・持ち金ゼロカード 自分または選んだ社長ひとりの持ち金が0円になる(失敗もある) ・ベビキュラーカード ほかの社長をひとり選び、ベビキュラーをとりつかせる。相手の持ち金を2~5回吸い取り、そのぶんを自分の持ち金に加える(失敗もある) ・ふういんカード ほかの社長全員が「しばらくカード」を使えなくする(失敗もある) ・ぴったりカード ほかの社長をひとり選び、同じマスに移動する(失敗もある) ・乗っ取り周遊カード 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)。何回か使える ・とっかえっこカード 自分の持ち金と、ほかの社長の持ち金を入れ替える(失敗もある) ・サミットカード 自分のいる場所に、ほかの社長全員を移動させる(失敗もある) ・豪速球カード ほかの社長全員のカードを2~8枚壊して消す(失敗もある) ・苦しゅうないカード ほかの社長をひとり選び、近く(1~3マス)に呼び寄せる(失敗もある) ・キングに!カード 貧乏神をキングボンビーに変身させる(失敗もあり、ミニボンビーになる) ・牛歩カード ひとりの社長を、1マスずつしか進めなくする(失敗もある) ・刀狩りカード ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(低)で2枚目を奪える |
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・場所がえカード ほかの社長をひとり選び、場所を入れ替える(失敗もある) ・乗っ取りカード 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある) ・たいらのまさカード 社長全員の持ち金を足して、全員が同じ持ち金になるように分ける(失敗もある) ・周遊禁止カード ほかの社長が持っている周遊系のカードを、通常のカードに格下げする(失敗もある) ・最果てカード ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠いマスへ移動させる(失敗もある) ・あっちいけカード 貧乏神かミニボンビーがとりついているときに使うと、ほかの社長に押し付けられる(失敗もある) ・強奪飛びカード ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる |
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・連帯保証人カード このカードを持っていると、持ち金がマイナスになるときに0円で止まる。足りないぶんのお金はランダムでほかの社長が支払う ・いただきますカード このカードを持っているときにほかの社長と同じマスに止まると、カードを1枚奪える ・スリの銀次カード ほかの社長が、スリの銀次に出会いやすくなる(失敗もある) ・孤軍奮闘カード ほかの社長が味方にしている歴史ヒーローを、3年間なにもさせないようにする(失敗もある) ・オナラカード オナラマンが現れて、ほかの社長全員を目的地から遠いほうへ15マス飛ばす(失敗もある) |
攻撃系の最強カードは「冬眠カード」です。他のプレイヤー全員が対象になり、成功した場合は4ターンほど順番をスキップできる凶悪なカードです。
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・パトカーズ スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ。何回か防げる ・絶好調カード 絶好調になる |
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・ばちあたりカード 消えるまでの期間が長い殿様うんちを目的地に置く ・指定うんち!カード 好きなマスにうんちを置き、進路をふさぐ ・うんちストーカード 社長のうしろにうんちがついてきて、ほかの社長が追い越せないようにする ・パトカード スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ ・ダビングカード 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす ・九死に一生カード キングボンビーにとりつかれているときに使うと、貧乏神に戻せる |
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・とびちりカード ほかの社長がいるマスの近く(1~6マスの範囲)に3個のうんちを置き、進路をふさぐ ・イエローカード プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる ・目的地変更カード 目的地を抽選して変更する ・福袋カード カードが4~8枚手に入る(5~6枚のことが多い) ・引換券カード カード売り場駅に止まったときに「カード」を選ぶと使え、売り場のカードを1枚無料で買える ・最下位カード 総資産が最下位のときに使うと、3つの効果の中からひとつを選べる ・君がすべて!カード 持っているカードの中から1枚を選び、すべてを同じカードに変える ・期間延長カード 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る ・カードバンクカード 持っているカードをカードバンク駅に預ける |
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・もれちゃうぞカード サイコロを3~5個振って移動した先に、うんちを落とす ・3年うんちカード 自分のいるマスに3年間残るうんちを置き、進路をふさぐ ・うんちカード 自分のいるマスにうんちを置き、進路をふさぐ ・バキュームカード マップにあるすべてのうんちを取り除く。何回か使える ・シュレッダーカード カードを何枚か選んで捨てる ・うんち突入カード 進路上にうんち(殿様うんちを含む)があっても移動できる |
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・買って来ますカード 今の持ち金の範囲で、一番高い物件をその場で買える ・お役ごめんカード 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる |
便利/うんち系の最強カードは「パトカーズ」「絶好調カード」です。パトカーズはスリの銀次対策として、絶好調カードはいつでも有効な便利カードです。
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・ばちあたりカード 消えるまでの期間が長い殿様うんちを目的地に置く ・指定うんち!カード 好きなマスにうんちを置き、進路をふさぐ ・うんちストーカード 社長のうしろにうんちがついてきて、ほかの社長が追い越せないようにする |
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・とびちりカード ほかの社長がいるマスの近く(1~6マスの範囲)に3個のうんちを置き、進路をふさぐ |
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・もれちゃうぞカード サイコロを3~5個振って移動した先に、うんちを落とす ・3年うんちカード 自分のいるマスに3年間残るうんちを置き、進路をふさぐ ・うんちカード 自分のいるマスにうんちを置き、進路をふさぐ ・バキュームカード マップにあるすべてのうんちを取り除く。何回か使える ・うんち突入カード 進路上にうんち(殿様うんちを含む)があっても移動できる |
うんち系カードの最強は「指定うんち!カード」「ばちあたりカード」「うんちストーカード」です。うんち系カードは使い所が難しいですが、上手に使うことで妨害や貧乏神回避など使い道は意外と多いです。
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