
桃鉄2(桃太郎電鉄2東日本西日本)における、バクレツボンビーの出現条件と対策、悪行の記事です。
| 出現年数 |
16年目以降 ※3年決戦は1年目から出現 |
|---|---|
| 出現エリア | 東日本のみ |

バクレツボンビーは「東日本編」でプレイしているとき限定で、ボンビー(貧乏神)から変身する事があります。
「いつもの桃鉄」では16年目以降、「3年決戦」では1年目から登場します。
バクレツボンビーが条件を満たして爆発するか、爆発せずに5〜7ターンが経過すると変身が解除されます。

バクレツボンビーに取り憑かれてから合計7マス以上移動すると、バクレツボンビーが大爆発を起こします。爆発のタイミングは行動終了時です。
爆発すると全てのカードが消滅し、列車の修理費が発生します。
マスの移動がカウントが減る条件なので、テレポートカードのように列車以外での移動はカウントに含みません。ヘリコプターでの移動自体でカウントが減ることもありません。
バクレツボンビーの爆発は、他のプレイヤーも巻き込まれます。爆発するマスから周囲5マス以内にいると被害を受け、列車の修理費が発生します。
| 取り憑かれた人 | 巻き込まれた人 | |
|---|---|---|
| 年数序盤or3年決戦 | 約10億円 | 約5億円 |
| 年数中盤 | 約34億円 | 約17億円 |
| 年数終盤 | 約55億円 | 約27億円 |

バクレツボンビーに取り憑かれてもカードは使えるので、まずは手持ちのカードを確認しましょう。
バクレツボンビーのは7マス進まなければ爆発しません。サイコロを振らないカードを使ってターンを消費すれば、変身解除まで時間を稼げます。使い所に悩んでいる攻撃系カードは思い切って使ってしまいましょう。
| カード | 詳細 |
|---|---|
| 刀狩りカード | 他プレイヤーのカードを奪って、バクレツボンビーが消えるまで待てる |
| オナラカード | 1マスずつ進んでいけば、高確率で爆発させず変身解除まで待てる |
| 冬眠カード | 他のプレイヤーがサイコロを振れないように足止めする |
攻撃系カードを中心に消費していきましょう。バクレツボンビーが消えるまでは自分も移動できないので、ほかプレイヤーの動きを止めるカードが特に有効です。

バクレツボンビーが付いているプレイヤーと同じマスに別プレイヤーがいる場合、その別プレイヤーにバクレツボンビーをなすりつける事ができます。
ただしバクレツボンビーはなすりつけても爆発に巻き込まれる可能性があるので、逃げる手段も合わせて用意しておきましょう。
| カード | 詳細 |
|---|---|
| ぴったりカード | 他のプレイヤーと同じマスに移動できるので、なすりつけができます |
| サミットカード | 他のプレイヤー全員を自分のマスに集めるので、なすりつけができます |
| テレポートカード | 他のプレイヤーの近くに移動できます。急行カードなどを次のターンに使い、追いかけてなすりつけましょう |
なすりつけは「ぴったりカード」や「サミットカード」が特に強力です。「急行カード」などの移動系カードで一気に近寄ってなすりつけてもいいでしょう。
なすりつけに成功した後は「ぶっとびカード」「西へ!カード」などの移動系カードを駆使して逃げましょう。
他のプレイヤーにバクレツボンビーをなすりつけた場合、爆発カウントは7マスまでリセットされます。
▶︎ボンビー(貧乏神)の種類一覧 |
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| 西日本のボンビー | 東日本のボンビー |
|---|---|
マイナスボンビー |
バクレツボンビー |
デビルボンビー |
パーセントボンビー |
| 共通のボンビー | |
貧乏神 |
キングボンビー |
ポコン |
ミニボンビー |
デストロイ号 |
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バクレツボンビーの出現条件と対策【桃太郎電鉄2東日本西日本】
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3年決戦でやったらぶっとびカードも記録されるって書かれてたわ