マリオカートワールド攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【マリカワールド】(4ページ目)コメント

504件中 61-80件を表示中

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    463 名無しさん約6ヶ月前

    アイテムスイッチで思いっきりカジュアルに寄ったな レース寄りとパーティー寄りで一番評価割れるアプデ レース勢も個人練で生かせるからプラスではあるけどたぶん変えてほしい点はそこじゃないってなってる

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    462 名無しさん約6ヶ月前

    アイテムスイッチは約束された面白さ ただ仲間内で遊ぶか企画配信とかに限ったものだから野良周りはあんまり関係ないな

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    461 名無しさん約6ヶ月前

    海上だからできる力技だからどこでもできる感じではないな

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    460 名無しさん約6ヶ月前

    道ノコビ、道中も魔改造されてて草 これは既存コースもアプデで改造可能という公式回答と受け止めていいのか

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    459 名無しさん約6ヶ月前

    アイテムスイッチきたか 道ノコビ2周は賛否割れそう

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    458 ロゼッタ卒業した人約6ヶ月前

    喧嘩中止ー

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    457 ロゼッタ卒業した人約6ヶ月前

    はちゃめちゃ面白い

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    456 ロゼッタ卒業した人約6ヶ月前

    そんなあなたはフリーランでPスイッチコンプリートしよう

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    455 名無しさん約6ヶ月前

    スプラとか他ゲー遊んでも舌打ちなんか出ないのに、このゲームをやってる時だけ理不尽な状況多すぎて舌打ち出る オンライン目的に買おうとしてる人はマジでやめとけ

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    454 名無しさん約6ヶ月前

    ゲームカタログの記事できてたが長所短所どっちも概ね同意 単純な3周レース自体はボリュームが勝る8DXには敵わない サバイバルや新アクションは唯一無二なのでそっちに魅力を感じる人はワールドやる感じ

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    453 こんにちー約6ヶ月前

    マリカワールドは、面白い要素は、ありますか? 教えてもらえるとありがたいです

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    452 名無しさん約6ヶ月前

    エアライダー発売直後の定点観測(発売日:20-21時台) VSレース:22→20→17→20→23→22 サバイバル:23→18→16→15→24→20 若干減っているようにも見えるがぶっちゃけ昨日のVSは上振れてた 普段の具合と比べたらさほど変わらない感じ

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    451 名無しさん約6ヶ月前

    久しぶりのマリオカート、楽しさは5点中3点くらい 始めたばかりなのでオンライン同レベル位の人とやりたいなと思うものの結構レート差があるとこに混ぜられてしまう 上位は(自分からすると)高レートの人ばかり。そりゃそうなるわな ワールド仕様の為コースがゴチャついてて初見じゃどこ走って良いのか分かんない所が多いのも萎えポイント、そこ行けないのかよ!って感じ 頑張ってコース覚えてレート意識して上を目指すぞ!って人は楽しいと思う オンはまずコースを覚える、レースはその後、センスは二の次、ひたすら1人でお勉強。それが終わったらオンに来てね。みたいなゲーム。

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    450 名無しさん約6ヶ月前

    エアライダー発売直前の定点観測(発売前:20-21時台) VSレース:24→24→22→23→24→23 サバイバル:18→22→20→14→22→23 とはいえだいぶゲーム性が違うことが体験版で周知されたようなので今でもマリカワやってる人は明日もそのまま居そうではある

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    449 名無しさん約6ヶ月前

    いやぁ、本当面白くない。 アプデで改善されるんだろうけどそれまではまじで8DXで良いってなる。

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    448 名無しさん約6ヶ月前

    Switch2もマリオカートも絶賛されてるから買ってみたけど買ったの後悔するレベルだった

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    447 名無しさん約6ヶ月前

    個人的にはオンラインのレートをスプラと同じシステムにしてほしいところ

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    446 名無しさん約6ヶ月前

    能無しの化身みたいなお気持ち表明草

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    445 名無しさん約6ヶ月前

    TAは楽しい

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    444 名無しさん約6ヶ月前

    サバイバルゲー 24人制も道中もそっち向けの要素として盛り込まれた感じでVSレース自体は8DXの規模と周回の方が向いてた だからサバイバルにハマれないなら8DXの方が良いってなる

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