マリオワンダー攻略記事コメント
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まぁ、でも実際バランス調整不足なのは否めない。 クリアするにしてもギリギリなのが良くない。 もう1,2秒程度ぐらい余裕持たせてくれても良かったとは思う
37のコメント主の弟はまだ小学生かもしれないんだから打つ言葉を考えといた方がよかったんじゃないのか?
ツルショットは逆にタイムロスを生む。だからスピードアップバッジを装着してやった方がいい
マリオです。100人ぐらい消費しました。 バッジはスピードアップです。 最後のタイムアップギリギリのところでスピードアップが生きました。 他は結局のところ腕です。 偉そうにすみません、もうすぐ50のオバサンです。
クリアできる実力がないってことだよw 出直してきなさい😂
これ見てもクリア出来ないそして腹が立つそんで弟がやったら怒って私のせいにしてくる。それで怒りが倍増。 これ、ストレスたまるゲーム しかも攻略方法書いてないし 何でなん? つまりこれ見てもクリア出来ないっていうこと イライラする😡イライライライラ
クリア出来なくて困ってます💦 今はツルで頑張ってるのですが、残り9秒あたりで追いつかれるor滑ってミスります。 コツ教えてください🙏
カベ登りジャンプだとマジできついからやめたほうがいい
バッチつけても先に進めません。壁キックしてくれません。 つる、スピードアップ、いろいろためしました。
99人まで増やして、自動キノコつけて挑んだ。ちょっとずつフラワーコイン取っていって、30人くらいでクリアできた。最後の旗のとこで手が震えた。ここのみんなに感謝。
作った🏇🦌は二度とマリオに関わるな、マリオでやっていい難易度じゃない
蹴りが有効と見なされずに落ちるパターンが一番多いような これで☆5って言うなら判定もう少し緩くしてほしかった
分かってるだろうけどヨッシーでミスるのは多分踏ん張りジャンプだと思う。 トッテンでミスる原因は個人的に若干マリオ達より走るスピードが遅いからじゃないかだと思ってる。
たくさん書くガチ勢いて草。
前半は変に速く行きすぎなければ特に問題はないけれど、加速する後半はフラワーコインの回収を並行すると、どうしても加速に追い付かないケースが必ず発生する。故にちょっともたついたらほぼアウトという厳しさ 自分のちび完走を見返してみたらどれだけ上手く行っても3枚目のコイン以降の移動はブロックの先頭に追い付けないことに気づきました(コイン取得時点で16秒、シード取得はギリギリ残り2秒) 一方ゾウ変身は当たり判定が広いため壁との距離が実質1マス近い上に張り付きもしやすいため、連続壁キックは素早く行ける。故に多少グダっても追い付きやすい 上手く行けば10フラワーコインを回収しても最後までほぼ常にブロックの先頭を維持出来る。故に壁蹴りは速すぎると、まだ出現してないブロックにスカってアウトになることがあり得るため、その辺の調整は必要 ゾウ変身だと3枚目のフラワーコイン以降もほぼ先頭をキープ可能でワンダーシードも最後のコインが全部現れる前に取れるぐらいには速く着けます。それでも速くて残り4秒(正確には3秒強)ですが…
拡大残り時間は間違ってると思うけど46秒スタートだと感覚が狂って良くミスる。スタートが45秒から44秒になる寸前にスタートをして連続壁キック入りでも残35秒で1枚目に辿り着いて取得出来る象以外の変身でもちび状態でも。だから3枚取得しての攻略は可能。2枚目に辿り着く残りのタイムは26秒で3枚目は16秒で辿り着いて終盤の足場に辿り着くのは13秒から12秒になる寸前か早ければ14秒から13秒に変わった直後に辿り着いて十分余裕が出来る。それでシードを取得する残りのタイムは普段は残り2秒だが10フラワーコインをスルーしたプレイと同じ残り3秒で取得する事が出来る。
(24です) 残り秒数間違えてませんか?どう頑張っても正攻法では速くて残り35秒ぐらいでここのフラワーコインに着く形になりますけど… これを機に久々にちびで走ったけど自分は完走するのに普通に4~5回ミスった(やり直し込み)ので、全く安定出来る気がしません。ゾウ変身の方がやはり楽で安定します なお、ゾウ変身で各アクションを最適化すれば、ワンダーシードを無視して時間切れギリギリでゴール可能な程度には速く着けることも確認しました(もちろん10フラワーコイン全回収+スピードアップ系バッジなしの正規)
拡大(22のコメントを打ち込んだ者です。) やり方は違うんだよ実は。ワンダーフラワーをとって46秒スタートではなく45秒から44秒になる寸前にスタートをして1枚目を取る時は水色の足場に乗らず連続壁キックで取るんだよね。其れに壁キックのスピードは通常のスピードより若干早め。殆どのプレイヤーは「象変身で取り易い」とか言ってるけど自分は逆。象変身が逆に取り難く、1マス壁キックもやり難い。だから変身してる際は泡変身を中心にしてやってる。ちび状態だったらストックしてるアイテムは使わずちび状態の儘で。
完走と10フラワーコインの両立なら当たり判定が横にも広いおかげでブロックの先頭を維持しやすく、鼻の攻撃にコインの回収判定もあるゾウ変身の方が正直安定しやすい(ゾウ変身だと1つ目の10フラワーコインも鼻で回収可能) ゾウ以外だと回収と完走の両立は至難だから自信を持っていい(ヨッシーならフラワーコインの回収はゾウ変身と似たような立ち回りが一応可能だけども…)
拡大ふわっとジャンプでやったらクリアできました。
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