まどドラ攻略記事コメント
あーずっと魔力解放で10%あると勘違いしてた 元から5%あって合わせて10%みたいですごめんね
そうだね。まあ全キャラがレベル1魔力解放0無凸の初期値でクリ率5%持ってるから合計85%ってのは合ってる
魔力解放で上がるクリティカル率は今の最大で5%だけど
クリティカルが強いって書き込みあったけど 実際のところ攻撃力アップ、与ダメアップ、クリダメアップの3種類があって 攻撃力は基本攻撃力に%分加算されるだけ、その数値に与ダメアップは属性や弱点などの%分合計した分を乗算、クリダメはそのまま%分乗算といった計算式が正しいのかと。 結局はその3つ分を均等にばらけるように配分するのがもっとも効果的、パーティにもよるけど個々80~100くらいになるのがいいのかも。 クリティカルは独立しているので被ダメ上昇が大きく感じられる。
魔力解放忘れてるよ 2凸10%、4凸25%、魔力解放10%、アビリティ25%、ブースト15% これで合計85% あとは率ポトレでも桜サポートでもどっちでも100%になるよ
りぼほむ 2凸4凸効果で35% 戦闘スキルで25% 極意疾12% ブースト15% サポートアビリティ万年桜15% 合計102% アルまど アビリティ25% ex15% ブースト15% 極意疾12% 万年桜15パー 合計82% 一応リボほむは100%いける ただしリボほむで極意疾は基本的に付けないから90%が理想値かな
え?リボほむ単独でクリ100%いく? 見返してもブースト3枠込みで最大75%じゃないの?
アルまどとの比較はちょっと違うと言うか無理があると思うぞ、性能面で見ても似てるようで似てないしあくまでリボほむはアルまど持ってない人への代替え限定アタッカーみたいなもんだよ。 運営からしてみたらアルまどをハフバで即復刻ってジョーカーはいくらなんでもすぐには切りたくないだろうしそれなら代替えで一時的に何かしらの限定キャラ出して年末ボーナス時期にアルまど復刻だろうよ?
まんま俺じゃん
貴重な無属性アタッカーだからさすがに後悔はせんでしょ アルまどが強い言うても結局光属性でしか出番はないんだから
4凸効果は本来それぐらい備わっててようやくアルまどと肩を並べるレベルだからな まぁアルまどよりは確実に強いよ あっちは確実にクリティカルが出る訳じゃないから不安定だし リボほむは単独で100%に持っていけるから鶴乃とかどろはいなくても成立する
実装されてからキューブ全割りし続けてるけどまだEX出なくてさすがに草生えなくなってきた ずっと一緒に走ってきたドッペルいろはが昨日抜けちゃったぞそろそろいいんじゃないかリボほむくん
そんな壊れてない。完凸リボほむ勿論スキレMAXと2凸アルまど、対して変わらん。4凸以上使ってみたくて勢いで引いたが後悔してる そんでアルまどのが使い勝手良い。アルまど完凸まで頑張れば良かった。
って毎回思うやん?
スコアタで上位狙うとかじゃなければ4凸でほぼ完成やが 天井が近いならやった方がええんちゃう 話変わるが無課金勢は中途半端に石使わずにいざっという時まで貯めた方がええで 凸が大事なんてどのゲームでも当たり前なんやからそれは考え方を改めるべきや まぁまどドラは無凸でもタワーは登れるしレイドも自分の身の丈にあった難易度でいけば問題はない 課金勢有利なゲームと思いきや無微にもちゃんと配慮しとるから 遊びやすいと思うで 凸が進んでないからついていけないってのはゲームコンテンツに対してじゃないはずやから自分の出来る範囲でやれば宜し
リセマラで1凸スタートひたすら石貯めて無課金で300連で4凸したけど天井まで行くにも石足りないから課金するか悩んでる、1万ちょっと課金したら残りの石と足して天井になるからパチで負けた思って思い切って課金するかなあ
言うほどぶっ壊れじゃないと思うけどな MP重すぎだし火力はクーほむよりちょっと高い程度で落ち着いてる ぶっちゃけインフレはめがほむやまばゆがやばいだけで他は緩やかだと思うな〜 凸が重要でついていけない点は同意
なぜこうも簡単にぶっ壊れを実装してしまうのか これ他のキャラに調整入れるなり、下方するなりしないと インフレぶんぶん丸でサ終まっしぐらよ 凸が重要すぎてついていけない無課金の愚痴でした
2凸で満足しようと思ってたけど4凸にしたら本当壊れた 出費は掛かったけど 半端に凸らせるより我慢して石貯めた方がいいことを理解した 恒常キャラは我慢して限定の時に一気に放出するように心掛ける
リボほむにEX、クリダメ、攻撃力でアビリティ付けてるけど、天恵とかクリ率、属性、どれにするか迷う。 アタッカーは天恵と武威はどちらが優先なんだ…?
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リボンほむら(黒い魔力による制圧)の評価とおすすめ編成【まどかマギカ エクセドラ】(2ページ目)コメント
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