
まどドラ(魔法少女まどかマギカ Magia Exedra)の最強ポートレイトランキングの記事です。まどかマギカ マギア エクセドラの最強ポートレイトだけでなく、ロール別の評価と装備優先度も掲載しています。
| まどドラの最強関連記事 | ||
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| 最強キャラ | 最強編成 | 最強ポートレート |
| 最強サポート | スコアタランク | リンクレイドランク |
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まどドラの最強ポートレイトは、アタッカーの火力を安定して伸ばせる「救世の使徒」、ディフェンダーのバリアの耐久値を伸ばせる「持つべきものは親友」、ヒーラーの回復量の伸ばせる「きっとまたいつか」、汎用性が非常に高くどのロールでも使える「仲直りの証」「レッツ・ケーキパーティ!」「たまにはいつもと違うメガネで」です。

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レッツ・ケーキパーティ!
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ブレイカーは序盤からスキルの使用頻度が高いのでMP回復効率を上げて必殺技の使用回数を増やすのがおすすめです! 火力面は必要ないのでHPが高いこちらの方が優先度高めです。 |
|---|---|---|
| 2位 |
たまにはいつもと違うメガネで
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「レッツ・ケーキパーティ!」と同じMP回復効率アップ効果なので、他ロールで「レッツ・ケーキパーティ!」を使う場合は代用として問題なく機能します。 |
| 3位 |
その先にある希望へ
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攻撃間隔を短くすることでMPが溜まりやすくなって必殺技を使いやすくなったり、スキルの回転率が上がり早期ブレイクを狙えます。 |
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| SS | MP回復効率+15%、スピード+20% |
|---|---|
| S | ー |
| A | ブレイク特攻+50%、最大HP+15% |
| B | MP回復効率+10%以下、スピード+15%以下、ブレイク特攻+30%以下、最大HP+10%以下、状態異常耐性+12.5%以下、状態異常抵抗率+10%、最大HP+10%以下、最大HP&防御量+⚪︎%系 |
ブレイカーは現状ブレイク特攻を伸ばしても入るダメージがそこまで高くないため、立ち回りを強化するための「MP回復効率アップ」系のポートレイトか「スピードアップ」系のポートレイトがおすすめです。
MP回復効率アップやスピードアップのポートレイトを装備できない場合は、効果は薄いですがHPアップで耐久を上げて行動を安定させるか、ブレイカー特攻アップでダメージを少しでも稼ぐのが選択肢になります。

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救世の使徒
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攻撃力+20%アップは火力を伸ばしたいアタッカーにとっては最もおすすめはポートレイトで、同じ効果の「手作りケーキに挑戦中」よりも攻撃力が高い点でこちらの方が優先度高めです。 |
|---|---|---|
| 2位 | 属性与ダメージ +20%UP系 |
弱点有利の相手の場合は攻撃力+20%UPよりもダメージが出るため、火力を伸ばしたいアタッカーにとっておすすめのポートレイトです。 ただし属性ごとにアタッカーを使い分けて属性有利をつく必要があることと、アタッカーの性能に左右されやすいため、アタッカーの種類が少ない現状では優先度が下がります。 |
| 3位 |
人魚姫の夢
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クリティカル時のみではありますが、最大ダメージを伸ばすのに非常に優れているため、スコアアタックやカオスのミッションなど最大ダメージを参照する際におすすめです。 |
| SS | 攻撃力+20% |
|---|---|
| S | 与える属性ダメージ+20% クリティカルダメージ+22.5% |
| A | クリティカル率+15%、MP回復効率+15% |
| B | 攻撃力+15%以下、与えるダメージ+15%以下、クリティカルダメージ+15%以下、MP回復効率+10%以下、戦闘スキルで与えるダメージ+12.5%以下 |
| 非弱点相手 | 攻撃力20% > 与ダメージ20% |
|---|---|
| 弱点相手 | 攻撃力20% < 与ダメージ20% |
アタッカーは攻撃力アップや与ダメージアップなど強力なポートレイトが豊富にありますが、安定して火力を伸ばせる「攻撃力アップ」系がアタッカーの中では汎用性が高くおすすめです。
弱点相手の場合は与ダメージ+20%UPの方がダメージが伸びますが、アタッカーの使い分けが必要なので、スコアアタッカーなどダメージにこだわりたい時に選択肢になります。

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その先にある希望へ
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攻撃間隔を短くすることでMPが溜まりやすくなって必殺技を使いやすくなったり、バフをそこまで必要としないブレイク前のSP貯め役として使いやすくなります。 |
|---|---|---|
| 2位 |
仲直りの証
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「その先にある希望へ」と同じスピードアップ効果なので、他で「その先にある希望へ」を使う場合は代用として問題なく機能します。 |
| 3位 |
レッツ・ケーキパーティ!
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バッファーはスキルの使用タイミングが限られるため、MP回復効率を上げてブレイク時に必殺技を間に合わせるようにするのがおすすめです。 同じ効果のポートレイトと比べて火力面は必要ないのでHPが高いこちらの方が優先度高めです。 |
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| SS | MP回復効率+15%、スピード+20% |
|---|---|
| S | ー |
| A | 最大HP+15% |
| B | MP回復効率+10%以下、スピード+15%以下、最大HP+10%以下、状態異常耐性+12.5%以下、状態異常抵抗率+10% |
基本的には必殺技の強力なバフを維持するため「MP回復効率アップ」のポートレイトがおすすめですが、スピードや行動順バフがメインの場合は回転率を良くするための「スピードUP」のポートレイトもおすすめです。

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桜の木の下で
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デバッファーはスキルの使用タイミングが限られるため、MP回復効率を上げて必殺技を使いたいタイミングに間に合わせるようにするのがおすすめです。 火力面は必要ないのでHPが高いこちらの方が優先度高めです。 |
|---|---|---|
| 2位 |
レッツ・ケーキパーティ!
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「桜の木の下で」と同じMP回復効率アップ効果なので、他ロールで「桜の木の下で」を使う場合は代用として問題なく機能します。 |
| 3位 |
その先にある希望へ
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攻撃間隔を短くすることでMPが溜まりやすくなって必殺技を使いやすくなったり、スキルの回転率が上がり状態異常やデバフの維持もしやすくなります。 |
| SS | MP回復効率+15%、スピード+20% |
|---|---|
| S | 状態異常命中率+30% |
| A | デバフ命中率+30% 、攻撃力+20%、最大HP+15% |
| B | MP回復効率+10%以下、スピード+15%以下、状態異常命中率+20%以下、デバフ命中率+5%以下、攻撃力+15%以下、最大HP+10%以下、状態異常抵抗率+10%、状態異常耐性+12.5% |
デバッファーは必殺技を使いやすくして状態異常やデバフを維持しやすくするために「MP回復効率アップ」系のポートレイトか「スピードアップ」系のポートレイトがおすすめです。
デバッファーの性能にもよりますが、状態異常抵抗率が高い相手に対しても状態異常を付与しやすくなる状態異常命中率アップも選択肢になります。

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帰ろう、わたしたちの家へ
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バリアの耐久値が防御力参照なので防御力を上げられるポートレイトがおすすめです! ディフェンダー自体の耐久も伸びるため狙われやすさを活かしてタンク役にもなれます。 |
|---|---|---|
| 2位 |
仲直りの証
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相手の攻撃が苛烈になってくる高難易度ではバリアの耐久よりも、相手の行動と行動の間に割り込んでバリアを維持し被ダメを怪訝することが重要になるため、スピードアップもおすすめです! |
| 3位 |
レッツ・ケーキパーティ!
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ディフェンダーの必殺技はバリアとは別でバフやデバフによる味方被ダメの軽減ができることと、必殺技の消費MP自体が低めに設定されているため、MP回復効率アップで必殺技の使用頻度を増やせます。 |
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| SS | 防御力+20%、スピード+20% |
|---|---|
| S | ー |
| A | 最大HP+15%、MP回復効率+15%、状態異常抵抗率+10%以下、状態異常耐性+12.5%以下 |
| B | 防御力+15%以下、スピード+15%以下、最大HP+10%以下、MP回復効率+10%以下、最大HP&防御力+⚪︎%系、攻撃力&防御力+⚪︎%系 |
ディフェンダーはバリアの耐久値が防御力参照なので「防御力アップ」のポートレイトにするか、バリアを壊されてもすぐに貼り直せるように「スピードアップ」のポートレイトがおすすめです。

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きっとまたいつか
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ヒーラーの回復量は自身のHP参照なのでHPを上げられるので、自身の耐久と回復量を同時に伸ばせるHPアップのポートレイトがおすすめです! ステータスでHPが1252をあるこちらのポートレイトが優先度高めです。 |
|---|---|---|
| 2位 |
わたしたちの守るべき町
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「きっとまたいつか」と同じHPアップ効果なので、他で「きっとまたいつか」を使う場合は代用として問題なく機能します。 |
| 3位 |
それぞれの想いを胸に
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回復量自体を上げれるためヒーラー性能を伸ばすことができます!現状回復量はHPアップとそこまで差はないため、同時に耐久を伸ばせるHPアップの方優先で問題ありません。 |
| SS | 最大HP+15% |
|---|---|
| S | HP回復量+30% |
| A | MP回復効率+15%、スピード+20%、状態異常抵抗率+10%、状態異常耐性+12.5% |
| B | 最大HP+10%以下、HP回復量+20%以下、MP回復効率+10%以下、スピード+15%以下、最大HP&防御力+⚪︎%系 |
ヒーラーの回復量は自身のHP参照なのでHPを上げられるので「HPアップ」のポートレイトを装備すると、回復量と一緒に自身の耐久も伸ばせるのでおすすめです!
回復量自体を伸ばせる「回復量アップ」もヒーラーにはおすすめのポートレイトですが、現状回復量はHPアップとそこまで差はないため同時に耐久を伸ばせるHPアップ優先で問題ありません。
| SS | 特定のロールにおいて必須クラスの効果でありその中で最も数値が高い(育成して損がない) |
|---|---|
| S | SSほどではないが特定キャラや状況で使える効果でその中で最も数値が高い(SSに次ぐ育成優先度) |
| A | そこまで強くないので使う機会は少ないが今後使う可能性がありその中で最も数値が高い(育成優先度は低め) |
| B | 数値的にA以上の劣化ではあるが数値自体は高く上位互換となるポートレイトの入手まで使える(育成はおすすめしない) |
| C | 数値的にB以上の劣化であり上位互換となるポートレイトを入手した場合すぐに使わなくなる(育成はおすすめしない) |
そのロールごとに重要となるステータスを伸ばすことで、ロールの役割や強みを伸ばせるかどうかでポートレイトを評価しています。
評価「B」以下のポートレイトに関しては同じ効果で上位互換となるポートレイトが存在するため、基本的に装備の選択肢となるのは「A」評価以上を想定しています。そのため、効果自体は弱くても数値が最も高いものに関しては「A」評価となります。
総合評価ではそのロールと効果の相性はいいが同じ効果でも数値が低いポートレイトに関して、強化される数値をもとに「B」または「C」で評価を細分化しています。
| SS | そのロールであれば最優先で装備したい |
|---|---|
| S | SSを別で装備する場合に選択肢になるか、条件付きでSS以上の性能になる可能性がある |
| A | キャラ性能によっては選択肢になるが効果自体がそこまで強くはないか、汎用性に優れるがロールとの相性がそこまでいいわけではない |
| B | 数値的にA以上の劣化ではあるが効果の相性はいいか、相手次第では装備する可能性がある |
各ロールごとに重要となるステータスを伸ばせるかどうかでポートレイトを評価しています。
ロール別評価ではそのロールと効果の相性はいいが同じ効果でも数値が低いポートレイトに関しては、育成優先度が下がるため一括で評価を「B」にしています。
| ブレイカー | HP ≧ 防御 > 攻撃 |
|---|---|
| アタッカー | 攻撃 > HP ≧ 防御 |
| バッファー | HP ≧ 防御 > 攻撃 |
| デバッファー | HP ≧ 攻撃 ≧ 防御 |
| ディフェンダー | 防御 > HP > 攻撃 |
| ヒーラー | HP > 防御 > 攻撃 |
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自分以外を弱体させようとする姑息な奴おるなw ランキング3位だからどうしたんだよwww