【ラストウォー】モニカの評価とおすすめ編成・配置【LastWar:Survival】

LastWar:Survival(ラストウォー)における、モニカについて掲載しています。モニカの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。

モニカの基本情報と評価

基本情報

モニカモニカ レアリティ 兵種 役割 ダメージ
SSRSSR 戦車戦車型 支援支援役 物理
基本ステータス 攻撃力 体力 防御力 統率力
Lv.150 13,103 340,244 2,036 350
課金パス販売日 ガチャ追加日
- -

評価

評価 ポイント
Bのアイコン ・資源ゾンビと終末精鋭から獲得する資源を増やせるサポーター
┣戦闘中は常に自身の対モンスター与ダメージが上昇
┗資源ゾンビと終末精鋭の討伐で獲得できる鋼材/食料/金貨が増加
・バトルスキルで攻撃したモンスターに被ダメージ上昇デバフを付与
・基地拡張クエストで無料獲得&特定のレーダークエストでかけら獲得

▶︎最強英雄|育成おすすめUR英雄を紹介を見る

モニカの強い点

強い点



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基地拡張クエストで無料獲得&特定のレーダークエストでかけら獲得できる

モニカは特定の基地拡張クエストで手に入るワイヤーカッターを5つ消費すると誰でも無料で獲得可能です。また、レーダークエストに「モニカの計画」というクエストが出現し、クリアするとモニカのランクアップに必要なかけらを獲得できることを覚えておきましょう。

▶︎ワイヤーカッターの入手方法と使い道を見る

資源ゾンビと終末精鋭の討伐で獲得できる鋼材/食料/金貨を増加させられる

モニカはパッシブ効果で資源ゾンビと終末精鋭の討伐時に獲得できる資源を増加させられます。Lv.30で77%、ランク★5で25%上昇するため、合計で常に102%の増加効果を獲得可能です。施設の建造/強化や研究で各種資源が大量に必要になるため、モニカを編成して効率良く資源を獲得すると良いでしょう。

▶︎資源の効率的な集め方を見る

パッシブ効果で自身の対モンスター与ダメージが常に上昇している

モニカはパッシブ効果で戦闘中自身の対モンスター与ダメージが常に上昇します。Lv.30で18.5%、ランク★5で15%上昇するため、合計で常に33.5%の対モンスター与ダメージ上昇効果を獲得可能です。ゲーム開始序盤は基地拡張や資源獲得のためにゾンビとの戦闘が多いため、戦力の乏しい序盤は特に活躍するでしょう。

バトルスキルで攻撃したモンスターに被ダメージ上昇デバフを付与できる

モニカのバトルスキルは命中したモンスターに被ダメージ上昇デバフを付与できます。モニカのレベルやランクに関係なく固定値で被ダメージを12%上昇させられるため、育成が進んでいない序盤でも積極的に編成すると良いでしょう。ただし、被ダメージ上昇デバフはモンスターにしか付与することができないため、対人戦を行う際には注意が必要です。

モニカのおすすめ編成

おすすめ編成
ゲーム開始序盤
▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ

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序盤おすすめ編成

前衛 後衛
前衛左 ヴィオラヴィオラ
SSR 戦車 盾
前衛右 マーフィマーフィ
UR 戦車 盾
後衛左 メイソンメイソン
SSR 戦車 火力
後衛中央 モニカモニカ
SSR 戦車 支援
後衛右 リチャードリチャード
SSR 戦車 火力
入れ替え候補
ヴィオラ ▶︎ スカーレット
メイソン ▶︎ キンバリー ファハド
リチャード ▶︎ キンバリー ファハド

モニカとゲーム開始序盤から入手可能な戦車英雄を組み合わせた編成です。チュートリアルで入手できるメイソンに加えて、ゲーム開始序盤に英雄ガチャを50回引くと確定で手に入るマーフィを軸に編成を組んでいます。

残りの枠には盾役のヴィオラやスカーレット、火力役のリチャードやファハド、150円のキンバリーパックで獲得可能なキンバリーなどを編成すると良いでしょう。

モニカのおすすめ配置

おすすめ配置

英雄 おすすめ配置
モニカモニカ
SSR 戦車 支援
前衛左
前衛右
後衛左
後衛中央
後衛右

▶︎英雄別のおすすめ配置と解説を見る

おすすめ配置の評価基準

おすすめ度 評価基準
基本的にここへ配置するのがおすすめ!
他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ
基本的にはおすすめできない
火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る

モニカのおすすめ装備

装備
優先度 おすすめ装備

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装備の優先度

装備 装着/強化優先度
砲塔 ★☆☆
装甲 ★★☆
チップ ★☆☆
レーダー ★★☆

おすすめ装備

第1目標
第2目標
最終目標
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔UR砲塔・英雄攻撃力 +2,687
・英雄防御力 +358
・会心率 15%
・英雄攻撃力増加 +7.50%
①英雄攻撃力 +250
②会心率 2.5%
③英雄攻撃力 +250
④会心率 2.5%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーURレーダー・英雄防御力 +358
・英雄体力 +56,439
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄防御力 +100
②エネダメ耐性 10%
③英雄防御力 +100
④エネダメ耐性 10%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔UR砲塔・英雄攻撃力 +2,687
・英雄防御力 +358
・会心率 15%
・英雄攻撃力増加 +7.50%
①英雄攻撃力 +250
②会心率 2.5%
③英雄攻撃力 +250
④会心率 2.5%
装甲MR装甲・英雄防御力 +716
・英雄体力 +376,245
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄体力 +63,000
②物理ダメージ耐性 20%
③英雄体力 +63,000
④物理ダメージ耐性 20%
⑤会心被弾率減少 15%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲MR装甲・英雄防御力 +716
・英雄体力 +376,245
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄体力 +63,000
②物理ダメージ耐性 20%
③英雄体力 +63,000
④物理ダメージ耐性 20%
⑤会心被弾率減少 15%
チップMRチップ・英雄攻撃力 +7,166
・英雄体力 +150,498
・被ダメージ耐性 12%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②被ダメージ耐性 4%
③英雄攻撃力 +750
④被ダメージ耐性 4%
⑤相性有利時被ダメ減 5%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%

モニカのスキル強化優先度と効果

スキル
強化優先度 スキル効果
▶︎UR英雄のスキル上げ優先度

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スキル強化優先度

スキル 強化優先度
通常攻撃 ☆☆☆
バトルスキル ★★☆
パッシブ ★★☆

スキル効果

通常攻撃
バトルスキル
パッシブ
特技
通常攻撃:二連装砲
Lv.30物理ダメージCD:1秒
ランダムな敵2体を攻撃し、攻撃力×183.75%の物理ダメージを与える。
★1で解放追加で20%のダメージを与える
★2で解放追加ダメージが45%に増加する
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放追加ダメージが100%に増加する
★5で解放追加ダメージが150%に増加する
バトルスキル:弱点探知
Lv.30物理ダメージCD:9秒
ランダムな敵1体を攻撃し、攻撃力×842.25%の物理ダメージを与える。モンスターを攻撃する場合、8秒間、対象の被ダメージを12%増加させる。
★1で解放追加で20%のダメージを与える
★2で解放追加で45%のダメージを与える
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放追加ダメージが100%に増加する
★5で解放追加ダメージが150%に増加する
パッシブ:美人の直感
Lv.30
戦闘中、自身のモンスターへの与ダメージが18.50%増加する&鋼材ゾンビ、食料ゾンビ、金貨ゾンビ、終末精鋭を撃破した時に獲得する金貨、食料、鋼材が77.00%増加する。
★1で解放与ダメ増加効果+3%、獲得資源量増加効果+5%
★2で解放与ダメ増加効果+3%、獲得資源量増加効果+5%
★3で解放与ダメ増加効果+3%、獲得資源量増加効果+5%
★4で解放与ダメ増加効果+3%、獲得資源量増加効果+5%
★5で解放与ダメ増加効果+3%、獲得資源量増加効果+5%
特技:特殊戦術
★4で解放
自身の体力、攻撃力、防御力+10%。

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コメント

1 名無しさん

あれ?見た目が違うような...?

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