LastWar:Survival(ラストウォー)における、メイソンについて掲載しています。メイソンの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。
メイソン
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レアリティ | 兵種 | 役割 | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
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物理 | |
| 基本ステータス | 攻撃力 | 体力 | 防御力 | 統率力 |
| Lv.150 | 15,211 | 279,185 | 1,961 | 350 |
| 課金パス販売日 | ガチャ追加日 | |||
| - | 1日目 | |||
| 評価 | ポイント |
|---|---|
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・バトルスキルが超高火力の物理アタッカー ・戦闘中は常に後衛戦車英雄の対モンスター与ダメージを上昇 ・シーズンⅠ実装のUR昇格でスキルとステータスが強化される |
| 強い点 |
|---|
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メイソンはパッシブ効果で戦闘中後衛に配置された味方戦車英雄の対モンスター与ダメージが常に上昇します。Lv.30で+17%、ランク★5で+10%上昇するため、合計で常に+27%の対モンスター与ダメージ上昇効果を獲得可能です。
対人戦では恩恵を受けられないものの、資源ゾンビやゾンビ襲来、賞金首、シーズンゾンビの討伐など幅広いコンテンツで活躍してくれる優秀さが大きな魅力でしょう。また、URに昇格すると効果量が上昇し、最大+40.5%の対モンスター与ダメージ上昇効果を獲得できます。
メイソンのバトルスキルは敵単体に大ダメージを与えることが可能です。敵後衛に配置された火力役へ戦闘開始序盤から効率良くダメージを与えることはできませんが、ランダム攻撃よりも敵単体への火力が安定しており、敵単体に対しては全体攻撃よりも高い火力を出すことができます。
また、パッシブ効果と同様にURへ昇格すると効果量が上昇し、最大で約3,000%もの超高倍率攻撃で全英雄トップクラスの瞬間単体火力を出せる点が大きな魅力でしょう。
| UR昇格の実装時期 | シーズンⅠ:第3週1日目 |
|---|
メイソンはシーズンⅠで実装される英雄昇格でSSRからURに昇格可能です。昇格後も特殊効果を持たずシンプルなスキル効果ではありますが、シンプルゆえに高い倍率強化を受けており、各スキルの効果量が約1.5倍になっています。
また、URに昇格したことで特技に「スキルヘイスト+10%」が追加されたため、非常に高い火力を誇るバトルスキルの回転率が向上しているのも嬉しいところです。
| おすすめ編成 | |
|---|---|
| ゲーム開始序盤 | UR染め汎用 |
| ▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ | |
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| 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|
前衛左
ヴィオラ
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前衛右
マーフィ
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後衛左
メイソン
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後衛中央
モニカ
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後衛右
リチャード
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| 入れ替え候補 | ||||
ゲーム開始序盤から入手可能な戦車英雄を組み合わせた編成です。チュートリアルで手に入るメイソンやモニカに加えて、初日から英雄ガチャで獲得できるマーフィを中心に編成しています。課金OKな方は150円のキンバリーパックを購入することで素早く戦力を強化できるでしょう。
| 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|
前衛左
ウィリアムズ
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前衛右
マーフィ
|
後衛左
URメイソン
|
後衛中央
マーシャル
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後衛右
キンバリー
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| 入れ替え候補 | ||||
序盤編成からのステップアップとしてUR戦車英雄で統一した編成もおすすめです。SSR英雄と比べてステータスやスキルが優秀で、対人戦を見据えている方はこの編成を最初の目標にすると良いでしょう。
| 英雄 | おすすめ配置 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
メイソン
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前衛左 △ |
前衛右 ◯ |
||||
| 後衛左 ◎ |
後衛中央 ◎ |
後衛右 ◯ |
||||
| おすすめ度 | 評価基準 |
|---|---|
| ◎ | 基本的にここへ配置するのがおすすめ! |
| ◯ | 他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ |
| △ | 基本的にはおすすめできない 火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る |
| 装備 | |
|---|---|
| 優先度 | おすすめ装備 |
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| 装備 | 装着/強化優先度 |
|---|---|
| 砲塔 | ★★★ |
| 装甲 | ★★☆ |
| チップ | ★☆☆ |
| レーダー | ★★★ |
| スキル | |
|---|---|
| 強化優先度 | スキル効果 |
| ▶︎UR英雄のスキル上げ優先度 | |
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| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 通常攻撃 | ★★☆ |
| バトルスキル | ★★★ |
| パッシブ | ☆☆☆ |
| 通常攻撃:ガトリング連射 | |
|---|---|
| Lv.30物理ダメージCD:1.1秒 ガトリングで敵を攻撃し、攻撃力×208.00%の物理ダメージを与える。 | |
| ★1で解放 | 追加で20%のダメージを与える |
| ★2で解放 | 追加ダメージが45%に増加する |
| ★3で解放 | 追加ダメージが70%に増加する |
| ★4で解放 | 追加ダメージが100%に増加する |
| ★5で解放 | 追加ダメージが150%に増加する |
| バトルスキル:範囲射撃 | |
|---|---|
| Lv.30物理ダメージCD:9秒 ガトリングで敵を攻撃し、攻撃力×1,655.50%の物理ダメージを与える。 | |
| ★1で解放 | 追加で20%のダメージを与える |
| ★2で解放 | 追加で45%のダメージを与える |
| ★3で解放 | 追加ダメージが70%に増加する |
| ★4で解放 | 追加ダメージが100%に増加する |
| ★5で解放 | 追加ダメージが150%に増加する |
| パッシブ:ゾンビ狩り | |
|---|---|
| Lv.30 戦闘中、後衛の戦車英雄のモンスターへの与ダメージを17.00%増加させる。 | |
| ★1で解放 | 効果が2%増加する |
| ★2で解放 | 効果が2%増加する |
| ★3で解放 | 効果が2%増加する |
| ★4で解放 | 効果が2%増加する |
| ★5で解放 | 効果が2%増加する |
| 特技:特殊戦術 |
|---|
| ★4で解放 自身の体力、攻撃力、防御力+10%。 |
| UR昇格 | |
|---|---|
| 昇格方法 | スキル効果 |
| ▶︎英雄昇格のメリットと進め方 | |
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メイソンのUR昇格はシーズンⅠ:鮮血の悪夢にて実装されます。シーズンⅠ期間中に開催される英雄昇格でメイソンをSSRからURに昇格でき、ステータスとスキルが強化されることを覚えておきましょう。
また、特技は体力/攻撃力/防御力の数値上昇に加えてスキルヘイスト+10%も追加されるため、SSRの時よりも多くバトルスキルを発動可能です。
| 通常攻撃:無慈悲な射撃 | |
|---|---|
| Lv.30物理ダメージCD:1.1秒 ガトリングで敵を攻撃し、攻撃力×336.33.%の物理ダメージを与える。 | |
| ★1で解放 | 追加で30%のダメージを与える |
| ★2で解放 | 追加ダメージが70%に増加する |
| ★3で解放 | 追加ダメージが120%に増加する |
| ★4で解放 | 追加ダメージが185%に増加する |
| ★5で解放 | 追加ダメージが270%に増加する |
| バトルスキル:弾丸の奔流 | |
|---|---|
| Lv.30物理ダメージCD:10秒 ガトリングで敵を攻撃し、攻撃力×2722.46.%の物理ダメージを与える。 | |
| ★1で解放 | 追加で30%のダメージを与える |
| ★2で解放 | 追加ダメージが70%に増加する |
| ★3で解放 | 追加ダメージが120%に増加する |
| ★4で解放 | 追加ダメージが185%に増加する |
| ★5で解放 | 追加ダメージが270%に増加する |
| パッシブ:ゾンビ退治専門家 | |
|---|---|
| Lv.30 戦闘中、後列の戦車英雄のモンスターへの与ダメージ+25.50%。 | |
| ★1で解放 | 効果が3%増加する |
| ★2で解放 | 効果が3%増加する |
| ★3で解放 | 効果が3%増加する |
| ★4で解放 | 効果が3%増加する |
| ★5で解放 | 効果が3%増加する |
| 特技:超絶感知 |
|---|
| ★4で解放 自身の体力、攻撃力、防御力が20%、スキルヘイストが10%増加する。 |

| メイソン:ガトリングの怒り |
|---|
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指揮官の配下に入ってから、朗報続々。そんな中、メイソンの心は次第に高まる戦意に溢れる。それでも、心の傷は簡単には癒えない。彼にとって、ゲルム副団長の裏切りは、到底許せるものではないのだ。
数年前、ゲルムはリバティア政府に絶望し、終末軍団に寝返った。彼は「鉄血団」の象徴である「鉄血戦車」の設計図を終末軍団の首領ニーアに献上し、以降、ニーアの頭脳として活動してきた。当時の最新情報によれば、ゲルムは終末軍団の最新兵器、改良版の「鉄血戦車」を操縦して戦場で姿を現したという。 改良版の「鉄血戦車」は、驚異的な攻撃力と防御力を誇る次世代兵器である。放っておけば、指揮官の脅威になりかねない。「鉄血団」の象徴を取り戻すために、メイソンはゲルムに挑むことを決意した。これは、戦車を取り戻すための戦いだけではなく、自分とかつての戦友たちの仇を討つための戦いでもあった。 激戦の中、メイソンはついにゲルムと対面できた。皮肉なことに、かつての戦友は、今は倒さねばならぬ怨敵となった。真の強者を自称するゲルムは、メイソンの無能を嘲笑う。それでも、メイソンはその挑発に乗らなかった。それは、彼が何度も自分に「落ち着け...」と言いかけたからだ。しかし、彼我の戦力差は否めないものだ。ゲルムの猛攻撃で、メイソンの戦友たちは次々と倒れていく。メインンの顔色が、次第に悪くなる。 「またか.....またあの時のようになるのか?!」 負けず嫌いなメイソンは諦めなかった。彼は戦車の弱点を見つけ出し、側面から奇襲を仕掛けた。間一髪の瞬間、メイソンは「鉄血戦車」に飛びかかり、動カシステムを破壊してサタンの野望を打ち砕けた。こうしてゲルムは、メイソンに地獄へと送り込まれた。 「鉄血戦車」を奪還した後、メイソンはそれにさらなる改良改善を施した。彼はそのカを、人類、そして人類の未来を守るために使うと誓った。 |

英雄ストーリーは英雄能力画面左下のアイコンをタップすると確認可能です。現状、英雄ストーリーはUR昇格が実装されているメイソン、ヴィオラ、スカーレット、サラの4人だけ読むことができるコンテンツです。
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