【ラストウォー】リチャードの評価とおすすめ編成・配置【LastWar:Survival】

LastWar:Survival(ラストウォー)における、リチャードについて掲載しています。リチャードの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。

リチャードの基本情報と評価

基本情報

リチャードリチャード レアリティ 兵種 役割 ダメージ
SSRSSR 戦車戦車型 火力火力役 物理
基本ステータス 攻撃力 体力 防御力 統率力
Lv.150 15,288 277,296 1,959 350
課金パス販売日 ガチャ追加日
- 1日目

評価

評価 ポイント
Bのアイコン ・通常攻撃の火力が高い物理アタッカー
┣戦闘中は常に自身の攻撃力が上昇
┗SSR戦車英雄の中で一番高い通常攻撃倍率
・ランダムの攻撃で敵の後衛にダメージを出せる可能性がある

▶︎最強英雄|育成おすすめUR英雄を紹介を見る

リチャードの強い点

強い点

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パッシブ効果で攻撃力が常に上昇している

リチャードはパッシブ効果で戦闘中自身の攻撃力が常に上昇します。Lv.30で30%、ランク★5で15%上昇するため、合計で常に45%の攻撃力上昇効果を獲得可能です。ゾンビとの戦闘でも対人戦でも火力に振れ幅がないため、ゲーム開始序盤からUR英雄に入れ替えるまで活躍してくれるでしょう。

バトルスキルで後衛にダメージを与えられる可能性がある

リチャードのバトルスキルはランダムな敵を攻撃するので盾役を無視して後衛にダメージを与えることも可能です。ただし、攻撃人数は2人でランクアップしても弾数や攻撃範囲に変化はないため、敵後衛に安定してダメージを与えられる訳ではないことを覚えておきましょう。

リチャードのおすすめ編成

おすすめ編成
ゲーム開始序盤
▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ

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序盤おすすめ編成

前衛 後衛
前衛左 ヴィオラヴィオラ
SSR 戦車 盾
前衛右 マーフィマーフィ
UR 戦車 盾
後衛左 メイソンメイソン
SSR 戦車 火力
後衛中央 モニカモニカ
SSR 戦車 支援
後衛右 リチャードリチャード
SSR 戦車 火力
入れ替え候補
ヴィオラ ▶︎ スカーレット
メイソン ▶︎ キンバリー ファハド
モニカ ▶︎ キンバリー マーシャル ファハド

リチャードとゲーム開始序盤から入手可能な戦車英雄を組み合わせた編成です。チュートリアルで入手できるメイソンとモニカに加えて、ゲーム開始序盤に英雄ガチャを50回引くと確定で手に入るマーフィを軸に編成を組んでいます。

残りの枠には盾役のヴィオラやスカーレット、支援役のマーシャル、150円のキンバリーパックで獲得可能なキンバリーなどを編成すると良いでしょう。

リチャードのおすすめ配置

おすすめ配置

英雄 おすすめ配置
リチャードリチャード
SSR 戦車 火力
前衛左
前衛右
後衛左
後衛中央
後衛右

▶︎英雄別のおすすめ配置と解説を見る

おすすめ配置の評価基準

おすすめ度 評価基準
基本的にここへ配置するのがおすすめ!
他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ
基本的にはおすすめできない
火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る

リチャードのおすすめ装備

装備
優先度 おすすめ装備

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装備の優先度

装備 装着/強化優先度
砲塔 ★★★
装甲 ★★☆
チップ ★☆☆
レーダー ★★★

おすすめ装備

第1目標
第2目標
最終目標
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔UR砲塔・英雄攻撃力 +2,687
・英雄防御力 +358
・会心率 15%
・英雄攻撃力増加 +7.50%
①英雄攻撃力 +250
②会心率 2.5%
③英雄攻撃力 +250
④会心率 2.5%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーURレーダー・英雄防御力 +358
・英雄体力 +56,439
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄防御力 +100
②エネダメ耐性 10%
③英雄防御力 +100
④エネダメ耐性 10%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲MR装甲・英雄防御力 +716
・英雄体力 +376,245
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄体力 +63,000
②物理ダメージ耐性 20%
③英雄体力 +63,000
④物理ダメージ耐性 20%
⑤会心被弾率減少 15%
チップMRチップ・英雄攻撃力 +7,166
・英雄体力 +150,498
・被ダメージ耐性 12%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②被ダメージ耐性 4%
③英雄攻撃力 +750
④被ダメージ耐性 4%
⑤相性有利時被ダメ減 5%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%

リチャードのスキル強化優先度と効果

スキル
強化優先度 スキル効果
▶︎UR英雄のスキル上げ優先度

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スキル強化優先度

スキル 強化優先度
通常攻撃 ★☆☆
バトルスキル ★★☆
パッシブ ★☆☆

スキル効果

通常攻撃
バトルスキル
パッシブ
特技
通常攻撃:榴弾砲
Lv.30物理ダメージCD:1.6秒
敵にロケット弾1発を発射し、攻撃力×300.00%の物理ダメージを与える。
★1で解放追加で20%のダメージを与える
★2で解放追加ダメージが45%に増加する
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放追加ダメージが100%に増加する
★5で解放追加ダメージが150%に増加する
バトルスキル:複数装填
Lv.30物理ダメージCD:9秒
ランダムな敵2体にロケット弾を発射し、攻撃力×872.50%の物理ダメージを与える。
★1で解放追加で20%のダメージを与える
★2で解放追加で45%のダメージを与える
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放追加ダメージが100%に増加する
★5で解放追加ダメージが150%に増加する
パッシブ:弾道強化
Lv.30
戦闘中、自身の攻撃力が+30.00%増加する。
★1で解放効果が3%増加する
★2で解放効果が3%増加する
★3で解放効果が3%増加する
★4で解放効果が3%増加する
★5で解放効果が3%増加する
特技:特殊戦術
★4で解放
自身の体力、攻撃力、防御力+10%。

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