【ラストウォー】スウィフトの評価とおすすめ編成・配置【LastWar:Survival】

LastWar:Survival(ラストウォー)における、スウィフトについて掲載しています。スウィフトの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。

スウィフトの基本情報と評価

基本情報

スウィフトスウィフト レアリティ 兵種 役割 ダメージ
URUR ロケットランチャーロケットランチャー型 火力火力役 物理
基本ステータス 攻撃力 体力 防御力 統率力
Lv.150 23,272 408,117 2,928 350
課金パス販売日 ガチャ追加日
15日目 57日目

評価

評価 ポイント
SSのアイコン ・超高火力の物理アタッカー
┗戦闘中は常に自身の会心率+30%
・ランダム攻撃+累積する攻撃力バフで後衛に火力を出しやすい
・シーズンⅡ実装の専用武装で敵に継続ダメージを与えられる

▶︎最強英雄|育成おすすめUR英雄を紹介を見る

スウィフトの強い点

強い点


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パッシブ効果で会心率が常に上昇している

スウィフトはパッシブ効果で戦闘中自身の会心率が常に上昇します。Lv.30で+30%、ランク★5で+15%上昇するため、合計で常に+45%の会心率上昇効果を獲得可能です。

会心攻撃が発生すると与ダメージが2倍になるため似た役割のテスラやフィオナよりも火力が上振れやすく、また、専用武装を強化してスキルレベル上限が解放されればさらに効果量が上昇する点も大きな魅力でしょう。

バトルスキルでランダムな敵を攻撃しつつ累積する攻撃力バフを獲得

スウィフトのバトルスキルはランダムな敵を攻撃しつつ累積する攻撃力バフを獲得可能です。ランク★0だとランダム攻撃のみですが、ランク★2で5%、ランク★4で10%の攻撃力バフが追加され、バトルスキルを発動するたびに上限なく重複していく点が大きな魅力でしょう。

また、パッシブ効果と同様に専用武装の強化でスキルレベル上限を解放すれば火力が上昇します。

専用武装を強化すると敵に継続ダメージを与えられる

専用武装の実装時期 シーズンⅡ:第6週4日目

スウィフトはシーズンⅡで実装される専用武装で継続ダメージを与えられるようになります。通常攻撃とバトルスキルで付与する炎上は毎秒スウィフトの攻撃力×10%の物理ダメージを与えられ、テスラの誘導電流やフィオナの余波、マクレガーの被継続ダメージデバフなどとの組み合わせが非常に強力です。

▶︎継続ダメージの解説/検証を見る

スウィフトのおすすめ編成

おすすめ編成
UR染め汎用
▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ

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UR染め汎用編成

前衛 後衛
前衛左 マクレガーマクレガー
UR ロケラン 盾
前衛右 スウィフトスウィフト
UR ロケラン 火力
後衛左 アダムアダム
UR ロケラン 盾
後衛中央 フィオナフィオナ
UR ロケラン 火力
後衛右 テスラテスラ
UR ロケラン 火力
入れ替え候補
フィオナ ▶︎ マーフィ ルシウス
テスラ ▶︎ マーフィ ルシウス

ゲーム開始序盤はロケラン英雄を入手しづらいため基本的には戦車編成を使い、各種イベント報酬の英雄宝箱や課金パスなどでURロケラン英雄が揃ってから組むのがおすすめです。ただし、ロケラン編成はシーズンⅡ頃から増え始める航空機編成に対して相性有利を取れるため、課金OKな方は早いうちからロケラン編成の完成を目指すのも良いでしょう。

スウィフトのおすすめ配置

おすすめ配置

英雄 おすすめ配置
スウィフトスウィフト
UR ロケラン 火力
前衛左
前衛右
後衛左
後衛中央
後衛右

▶︎英雄別のおすすめ配置と解説を見る

おすすめ配置の評価基準

おすすめ度 評価基準
基本的にここへ配置するのがおすすめ!
他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ
基本的にはおすすめできない
火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る

スウィフトのおすすめ装備

装備
優先度 おすすめ装備

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装備の優先度

装備 装着/強化優先度
砲塔 ★★★
装甲 ★★☆
チップ ★☆☆
レーダー ★★★

おすすめ装備

第1目標
第2目標
最終目標
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔UR砲塔・英雄攻撃力 +2,687
・英雄防御力 +358
・会心率 15%
・英雄攻撃力増加 +7.50%
①英雄攻撃力 +250
②会心率 2.5%
③英雄攻撃力 +250
④会心率 2.5%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーURレーダー・英雄防御力 +358
・英雄体力 +56,439
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄防御力 +100
②エネダメ耐性 10%
③英雄防御力 +100
④エネダメ耐性 10%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲MR装甲・英雄防御力 +716
・英雄体力 +376,245
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄体力 +63,000
②物理ダメージ耐性 20%
③英雄体力 +63,000
④物理ダメージ耐性 20%
⑤会心被弾率減少 15%
チップMRチップ・英雄攻撃力 +7,166
・英雄体力 +150,498
・被ダメージ耐性 12%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②被ダメージ耐性 4%
③英雄攻撃力 +750
④被ダメージ耐性 4%
⑤相性有利時被ダメ減 5%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%

スウィフトのスキル強化優先度と効果

スキル
強化優先度 スキル効果
▶︎UR英雄のスキル上げ優先度

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スキル強化優先度

スキル 強化優先度
通常攻撃 ★★☆
バトルスキル ★★★
パッシブ ★★☆

スキル効果

通常攻撃
バトルスキル
パッシブ
特技
通常攻撃:ピンポイント砲撃
Lv.30物理ダメージCD:1.35秒
残り体力の割合が最も少ない敵にロケット弾を発射し、着弾範囲内の敵に攻撃力×408.11%の物理ダメージを与える。
★1で解放追加で30%のダメージを与える
★2で解放追加ダメージが70%に増加する
★3で解放追加ダメージが120%に増加する
★4で解放追加ダメージが185%に増加する
★5で解放追加ダメージが270%に増加する
バトルスキル:弱点発見
Lv.30物理ダメージCD:10秒
ランダムな敵3体に攻撃力×793.54%の物理ダメージを与える。
★1で解放追加で30%のダメージを与える
★2で解放スキルを発動するたびに自身の攻撃力が5%増加する(重複可)
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放攻撃力増加効果が10%に増加
★5で解放追加ダメージが120%に増加する
パッシブ:一発必中
Lv.30
戦闘中、自身の会心率+30.00%。
★1で解放効果が3%増加する
★2で解放効果が3%増加する
★3で解放効果が3%増加する
★4で解放効果が3%増加する
★5で解放効果が3%増加する
特技:超絶感知
★4で解放
自身の体力、攻撃力、防御力が20%、スキルヘイストが10%増加する。

スウィフトの専用武装

専用武装
スキル効果 ステータス
▶︎専用武装の解放方法と強化方法

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スキル効果

Lv.1
Lv.10
Lv.20
Lv.30
通常攻撃:ピンポイント砲撃Ⅱ
物理ダメージCD:1.35秒
残り体力の割合が最も少ない敵に攻撃力×475.08%の物理ダメージを与える&対象に「炎上」を1スタック付与する。
炎上
10秒間、1秒毎にスウィフトの攻撃力×10%の持続物理ダメージを受ける。敵単体に付与できるスタック上限は味方ロケラン英雄数の1倍とする(最大5スタック)。
バトルスキル:弱点発見Ⅱ
物理ダメージCD:9.09秒
ランダムな敵3体に攻撃力×903.54%の物理ダメージを与える&対象に「炎上」を1スタック付与し、自身の被ダメージを5%軽減する。
炎上
10秒間、1秒毎にスウィフトの攻撃力×10%の持続物理ダメージを受ける。敵単体に付与できるスタック上限は味方ロケラン英雄数の1倍とする(最大5スタック)。
特技:ロケラン専門家
戦闘中、味方ロケラン英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.5%増加させる。
パッシブ:追い打ち
バトルスキル発動時、「炎上」スタック数が最も多い敵ユニットに攻撃力×800%の物理ダメージを1回与える。
炎上
10秒間、1秒毎にスウィフトの攻撃力×10%の持続物理ダメージを受ける。敵単体に付与できるスタック上限は味方ロケラン英雄数の1倍とする(最大5スタック)。

ステータス

ステータス\レベル Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30
英雄体力 29,728 98,104 231,883 425,119
英雄攻撃力 847 2,796 6,610 12,119
英雄防御力 266 879 2,079 3,812
被ダメージ耐性 2.00% 3.00% 4.00% 5.00%

スウィフトの英雄演習

報酬内容

ステージ 報酬内容
ステージ1
スキルメダルスキルメダル ×500
英雄募集券英雄募集券 ×1
英雄Exp宝箱(SR)英雄Exp宝箱(SR) ×3
ステージ2
スキルメダルスキルメダル ×500
英雄募集券英雄募集券 ×1
英雄Exp宝箱(SR)英雄Exp宝箱(SR) ×3
ステージ3
スキルメダルスキルメダル ×1,000
UR英雄汎用かけらUR英雄汎用かけら ×1
英雄Exp宝箱(SR)英雄Exp宝箱(SR) ×4

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