【ラストウォー】モリソンの評価とおすすめ編成・配置【LastWar:Survival】

LastWar:Survival(ラストウォー)における、モリソンについて掲載しています。モリソンの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。

モリソンの基本情報と評価

基本情報

モリソンモリソン レアリティ 兵種 役割 ダメージ
URUR 航空機航空機型 火力火力役 物理
基本ステータス 攻撃力 体力 防御力 統率力
Lv.150 21,914 441,447 2,972 350
課金パス販売日 ガチャ追加日
71日目 シーズン5

評価

評価 ポイント
SSのアイコン ・敵の防御力を減少させられる物理アタッカー
┗戦闘中は常に自身の与物理ダメージ+30%
・ランダム攻撃+防御デバフで火力とサポートを兼任
・シーズン5実装の専用武装で残り体力に応じた割合ダメージを与えられる

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モリソンの強い点

強い点


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パッシブ効果で与物理ダメージが常に上昇している

モリソンはパッシブ効果で戦闘中自身の与物理ダメージが常に上昇します。Lv.30で+30%、ランク★5で+15%上昇するため、合計で常に+45%の与物理ダメージ上昇効果を獲得可能です。

似た役割のDVAは会心率が常に上昇している代わりに会心攻撃が発生しないと火力に繋がらない可能性がありますが、モリソンの与物理ダメージ上昇は会心に左右されないため火力が安定しており、また、専用武装を強化してスキルレベル上限が解放されればさらに効果量が上昇する点も大きな魅力でしょう。

バトルスキルで複数の敵に防御デバフを付与できる

モリソンのバトルスキルは10回ランダム攻撃を行って対象に防御デバフを付与可能です。ランダム攻撃のため特定の敵を狙うことはできませんが、ランク★0で10発、ランク★2で15発、ランク★4で20発撃つため毎回のバトルスキルで少なくとも1人あたり2~4発は命中させられるでしょう。

また、パッシブ効果と同様に専用武装の強化でスキルレベル上限を解放すれば火力は上昇するものの、防御デバフの効果量は変化しない点に注意が必要です。

専用武装を強化すると残り体力に応じた割合ダメージを与えられる

専用武装の実装時期 シーズン5:第6週4日目

モリソンはシーズン5で実装される専用武装で割合ダメージを与えられるようになります。通常攻撃5回ごとに相手の残り体力×3%の割合ダメージを、バトルスキルでは相手の残り体力×10%の割合ダメージを与え、防御力や被ダメージ軽減、ダメージ耐性を無視できるため盾役にも火力を出しやすいです。

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モリソンのおすすめ編成

おすすめ編成
UR染め汎用 混合編成
▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ

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UR染め汎用編成

前衛 後衛
前衛左 カーリーカーリー
UR 航空機 盾
前衛右 モリソンモリソン
UR 航空機 火力
後衛左 ルシウスルシウス
UR 航空機 盾
後衛中央 スカイラースカイラー
UR 航空機 火力
後衛右 DVADVA
UR 航空機 火力
入れ替え候補
カーリー ▶︎ URサラ

ゲーム開始序盤は航空機英雄を入手しづらいため基本的には戦車編成を使い、各種イベント報酬の英雄宝箱や課金パスなどでUR航空機英雄が揃ってから組むのがおすすめです。ただし、航空機編成は戦車編成に対して相性有利を取れるため、課金OKな方は序盤から航空機編成の完成を目指すのも良いでしょう。

混合編成

前衛 後衛
前衛左 ルシウスルシウス
UR 航空機 盾
前衛右 モリソンモリソン
UR 航空機 火力
後衛左 スカイラースカイラー
UR 航空機 火力
後衛中央 マーフィマーフィ
UR 戦車 盾
後衛右 DVADVA
UR 航空機 火力
入れ替え候補
マーフィ ▶︎ アダム

航空機編成のステップアップとして1枠を他兵種の英雄に入れ替える混合編成がおすすめです。耐久力に不安がある場合は汎用性の高いマーフィを編成し、耐久力は充分でも火力が足りないと感じる場合には通常攻撃頻度を大幅に上昇させられるアダムを編成してみましょう。

モリソンのおすすめ配置

おすすめ配置

英雄 おすすめ配置
モリソンモリソン
UR 航空機 火力
前衛左
前衛右
後衛左
後衛中央
後衛右

▶︎英雄別のおすすめ配置と解説を見る

おすすめ配置の評価基準

おすすめ度 評価基準
基本的にここへ配置するのがおすすめ!
他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ
基本的にはおすすめできない
火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る

モリソンのおすすめ装備

装備
優先度 おすすめ装備

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装備の優先度

装備 装着/強化優先度
砲塔 ★★★
装甲 ★★☆
チップ ★☆☆
レーダー ★★★

おすすめ装備

第1目標
第2目標
最終目標
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔UR砲塔・英雄攻撃力 +2,687
・英雄防御力 +358
・会心率 15%
・英雄攻撃力増加 +7.50%
①英雄攻撃力 +250
②会心率 2.5%
③英雄攻撃力 +250
④会心率 2.5%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーURレーダー・英雄防御力 +358
・英雄体力 +56,439
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄防御力 +100
②エネダメ耐性 10%
③英雄防御力 +100
④エネダメ耐性 10%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%
-装備ステータス追加効果(レベル/ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲MR装甲・英雄防御力 +716
・英雄体力 +376,245
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄体力 +63,000
②物理ダメージ耐性 20%
③英雄体力 +63,000
④物理ダメージ耐性 20%
⑤会心被弾率減少 15%
チップMRチップ・英雄攻撃力 +7,166
・英雄体力 +150,498
・被ダメージ耐性 12%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②被ダメージ耐性 4%
③英雄攻撃力 +750
④被ダメージ耐性 4%
⑤相性有利時被ダメ減 5%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%

モリソンのスキル強化優先度と効果

スキル
強化優先度 スキル効果
▶︎UR英雄のスキル上げ優先度

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スキル強化優先度

スキル 強化優先度
通常攻撃 ★★★
バトルスキル ★★★
パッシブ ★★★

スキル効果

通常攻撃
バトルスキル
パッシブ
特技
通常攻撃:全自動式機関銃
Lv.30物理ダメージCD:1秒
ガトリングで敵1体に攻撃力×309.32%の物理ダメージを与える。
★1で解放追加で30%のダメージを与える
★2で解放追加ダメージが70%に増加する
★3で解放追加ダメージが120%に増加する
★4で解放追加ダメージが185%に増加する
★5で解放追加ダメージが270%に増加する
バトルスキル:徹甲射撃
Lv.30物理ダメージCD:10秒
ガトリングで10回攻撃し、1回につき、ランダムな敵1体に攻撃力×193.38%の物理ダメージを与え、対象の防御力は9秒間5%減少する(1体につき最大25%まで)。
★1で解放追加で30%のダメージを与える
★2で解放攻撃回数+5
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放攻撃回数+5
★5で解放追加ダメージが120%に増加する
パッシブ:最大火力
Lv.30
戦闘中、自身の与物理ダメージが+30.00%増加する。
★1で解放効果が3%増加する
★2で解放効果が3%増加する
★3で解放効果が3%増加する
★4で解放効果が3%増加する
★5で解放効果が3%増加する
特技:超絶感知
★4で解放
自身の体力、攻撃力、防御力が20%、スキルヘイストが10%増加する。

モリソンの専用武装

専用武装
スキル効果 ステータス
▶︎専用武装の解放方法と強化方法

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スキル効果

Lv.1
Lv.10
Lv.20
Lv.30
通常攻撃:殲滅射撃
物理ダメージCD:1秒
敵1体を攻撃し、攻撃力×361.12%の物理ダメージを与える。通常攻撃を5回行うごとに、残り体力が最も高い敵に壊滅弾を発射し、相手の残り体力×3%の割合ダメージを与える。
割合ダメージ
対象の「防御力、被ダメージ軽減、ダメージ耐性」を無視し、その残り体力に比例するダメージを与える。1回あたりのダメージ量は自身の攻撃力×150.00%を超えない。
バトルスキル:破滅連射
物理ダメージCD:9.09秒
ランダムな敵を20回攻撃し、毎回攻撃力×230.78%の物理ダメージを与え、対象の防御力は9秒間5.00%減少する(最大5回までスタック可能)。モリソンのバトルスキルは発動後、残り体力が最も高い敵に壊滅弾を発射し、相手の残り体力×10%の割合ダメージを与える。
割合ダメージ
対象の「防御力、被ダメージ軽減、ダメージ耐性」を無視し、その残り体力に比例するダメージを与える。1回あたりのダメージ量は自身の攻撃力×150.00%を超えない。
特技:航空機専門家
戦闘中、味方航空機英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.5%増加させる。
パッシブ:爆裂徹甲弾
壊滅弾命中後、5秒間、対象の防御力が10%減少する。

ステータス

ステータス\レベル Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30
英雄体力 32,156 106,116 250,820 459,837
英雄攻撃力 798 2,633 6,224 11,413
英雄防御力 270 893 2,111 3,870
被ダメージ耐性 2.00% 3.00% 4.00% 5.00%

モリソンの英雄演習

【ランク】お試しステージ

ステージ 報酬内容
ステージ1
スキルメダルスキルメダル ×500
英雄募集券英雄募集券 ×1
英雄Exp宝箱(SR)英雄Exp宝箱(SR) ×3
ステージ2
スキルメダルスキルメダル ×500
英雄募集券英雄募集券 ×1
英雄Exp宝箱(SR)英雄Exp宝箱(SR) ×3
ステージ3
スキルメダルスキルメダル ×1,000
UR英雄汎用かけらUR英雄汎用かけら ×1
英雄Exp宝箱(SR)英雄Exp宝箱(SR) ×4

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コメント

3 名無しさん

これって71日目限定でゲットできるってこと?追加されてないのですが。

2 名無しさん

航空ミラーになったときに モリソンが強いほうが勝てる印象。 あとはスカイラーの武装の育て具合かな。

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