【ラストウォー】スカイラーの評価とおすすめ編成・配置【LastWar:Survival】

LastWar:Survival(ラストウォー)における、スカイラーについて掲載しています。スカイラーの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。

スカイラーの基本情報と評価

基本情報

スカイラースカイラー レアリティ 兵種 役割 ダメージ
URUR 航空機航空機型 火力火力役 エネルギー
基本ステータス 攻撃力 体力 防御力 統率力
Lv.150 23,326 406,835 2,926 350
課金パス販売日 ガチャ追加日
36日目 シーズン2

評価

評価 ポイント
Aのアイコン ・スタンを活かして戦うエネルギーアタッカー
┗戦闘中は常に自身の攻撃力+40%
・敵後衛を優先して攻撃+スタンで火力とサポートを兼任
・シーズンⅢ実装の専用武装で敵の次に受けるステータスバフを無効化できる

▶︎最強英雄|育成おすすめUR英雄を紹介を見る

スカイラーの強い点

強い点


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パッシブ効果で攻撃力が常に上昇している

スカイラーはパッシブ効果で戦闘中自身の攻撃力が常に上昇します。Lv.30で+40%、ランク★5で+20%上昇するため、合計で常に+60%の攻撃力上昇効果を獲得可能です。

似た役割のDVAは会心率が常に上昇している代わりに会心攻撃が発生しないと火力に繋がらない可能性がありますが、スカイラーの攻撃力上昇は会心に左右されないため火力が安定しており、また、専用武装を強化してスキルレベル上限が解放されればさらに効果量が上昇する点も大きな魅力でしょう。

バトルスキルで敵後衛を優先して攻撃+スタンを付与できる

スカイラーの敵後衛を優先的に攻撃して20%の確率で相手を2秒間スタンさせられます。ランク★0で1体、ランク★2で2体、ランク★4で3体攻撃できるため、最終的には後列に配置された全ての敵を攻撃可能です。

火力役が配置されることの多い敵後衛を優先して攻撃できるうえに、クールタイムが終了したバトルスキルを即発動不能状態にできるため大幅に火力を減少させられるでしょう。また、パッシブ効果と同様に専用武装の強化でスキルレベル上限を解放すれば火力は上昇するものの、スタンの確率は変化しない点に注意が必要です。

▶︎スタンの解説/検証を見る

専用武装を強化すると敵が次に受けるステータスバフを無効化できる

専用武装の実装時期 シーズンⅢ:第3週4日目

スカイラーはシーズンⅢで実装される専用武装で敵が次に受けるステータスバフを無効化できるようになります。英雄やドミネーターゴリラ、ドローンのスキルによって受けるステータスを無効化できるため、相手の育成/強化が進んでいるほど脅威になるでしょう。

スカイラーのおすすめ編成

おすすめ編成
UR染め汎用 混合編成
▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ

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UR染め汎用編成

前衛 後衛
前衛左 ルシウスルシウス
UR 航空機 盾
前衛右 モリソンモリソン
UR 航空機 火力
後衛左 カーリーカーリー
UR 航空機 盾
後衛中央 スカイラースカイラー
UR 航空機 火力
後衛右 DVADVA
UR 航空機 火力
入れ替え候補
カーリー ▶︎ URサラ

ゲーム開始序盤は航空機英雄を入手しづらいため基本的には戦車編成を使い、各種イベント報酬の英雄宝箱や課金パスなどでUR航空機英雄が揃ってから組むのがおすすめです。ただし、航空機編成は戦車編成に対して相性有利を取れるため、課金OKな方は序盤から航空機編成の完成を目指すのも良いでしょう。

混合編成

前衛 後衛
前衛左 ルシウスルシウス
UR 航空機 盾
前衛右 モリソンモリソン
UR 航空機 火力
後衛左 スカイラースカイラー
UR 航空機 火力
後衛中央 マーフィマーフィ
UR 戦車 盾
後衛右 DVADVA
UR 航空機 火力
入れ替え候補
マーフィ ▶︎ アダム

航空機編成のステップアップとして1枠を他兵種の英雄に入れ替える混合編成がおすすめです。耐久力に不安がある場合は汎用性の高いマーフィを編成し、耐久力は充分でも火力が足りないと感じる場合には通常攻撃頻度を大幅に上昇させられるアダムを編成してみましょう。

スカイラーのおすすめ配置

おすすめ配置

英雄 おすすめ配置
スカイラースカイラー
UR 航空機 火力
前衛左
前衛右
後衛左
後衛中央
後衛右

▶︎英雄別のおすすめ配置と解説を見る

おすすめ配置の評価基準

おすすめ度 評価基準
基本的にここへ配置するのがおすすめ!
他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ
基本的にはおすすめできない
火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る

スカイラーのおすすめ装備

装備
優先度 おすすめ装備

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装備の優先度

装備 装着/強化優先度
砲塔 ★★★
装甲 ★★☆
チップ ★☆☆
レーダー ★★★

おすすめ装備

第1目標
第2目標
最終目標
-装備ステータス追加効果(ランクアップ)
砲塔UR砲塔・英雄攻撃力 +2,687
・英雄防御力 +358
・会心率 15%
・英雄攻撃力増加 +7.50%
①英雄攻撃力 +250
②会心率 2.5%
③英雄攻撃力 +250
④会心率 2.5%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーURレーダー・英雄防御力 +358
・英雄体力 +56,439
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄防御力 +100
②エネダメ耐性 10%
③英雄防御力 +100
④エネダメ耐性 10%
-装備ステータス追加効果(ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%
-装備ステータス追加効果(ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲MR装甲・英雄防御力 +716
・英雄体力 +376,245
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄体力 +63,000
②物理ダメージ耐性 20%
③英雄体力 +63,000
④物理ダメージ耐性 20%
⑤会心被弾率減少 15%
チップMRチップ・英雄攻撃力 +7,166
・英雄体力 +150,498
・被ダメージ耐性 12%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②被ダメージ耐性 4%
③英雄攻撃力 +750
④被ダメージ耐性 4%
⑤相性有利時被ダメ減 5%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%

スカイラーのスキル強化優先度と効果

スキル
強化優先度 スキル効果
▶︎UR英雄のスキル上げ優先度

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スキル強化優先度

スキル 強化優先度
通常攻撃 ★☆☆
バトルスキル ★★★
パッシブ ★★☆

スキル効果

通常攻撃
バトルスキル
パッシブ
特技
通常攻撃:エネルギー砲撃
Lv.30エネルギーダメージCD:1秒
ミサイルを発射し、攻撃力×309.32%のエネルギーダメージを与える。
★1で解放追加で30%のダメージを与える
★2で解放追加ダメージが70%に増加する
★3で解放追加ダメージが120%に増加する
★4で解放追加ダメージが185%に増加する
★5で解放追加ダメージが270%に増加する
バトルスキル:大大大爆撃
Lv.30エネルギーダメージCD:10秒
後衛の敵1体を優先的に攻撃し、攻撃力×927.52%のエネルギーダメージを与え、20%の確率で相手は2秒間スタン状態になる。
★1で解放30%の追加ダメージを与える
★2で解放攻撃対象+1
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放攻撃対象+1
★5で解放追加ダメージが120%に増加する
パッシブ:反物質装甲
Lv.30
戦闘中、自身の攻撃力が+40.00%増加する。
★1で解放効果が4%増加する
★2で解放効果が4%増加する
★3で解放効果が4%増加する
★4で解放効果が4%増加する
★5で解放効果が4%増加する
特技:超絶感知
★4で解放
自身の体力、攻撃力、防御力が20%、スキルヘイストが10%増加する。

スカイラーの専用武装

専用武装
スキル効果 ステータス
▶︎専用武装の解放方法と強化方法

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スキル効果

Lv.1
Lv.10
Lv.20
Lv.30
通常攻撃:妨害光線
エネルギーダメージCD:1秒
敵1体に攻撃力×361.12%のエネルギーダメージを与え、20.00%の確率で対象に「妨害」(2秒)を付与する。
妨害
対象が次に受ける、英雄・ドミネーター・ドローンのスキルによるステータスボーナス効果を無効化する。
バトルスキル:電離爆撃
エネルギーダメージCD:9.09秒
敵後衛3体を優先的に攻撃し、攻撃力×1,083.72%のエネルギーダメージを与え、20%の確率で対象は2秒間「スタン」状態になる。スタン効果が命中しなかった場合、対象に9秒間持続する「妨害」を付与する。
スタン
スタン状態では、クールダウン終了したバトルスキルは発動不能となり、再びクールダウンに入る。
妨害
対象が次に受ける、英雄・ドミネーター・ドローンのスキルによるステータスボーナス効果を無効化する。
特技:航空機専門家
戦闘中、味方航空機英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.5%増加させる。
バトルスキル:超高出力電磁妨害
エネルギーダメージCD:81.82秒
スカイラーが最初のバトルスキルを発動すると、必ず敵1体以上を「スタン」させる。
スタン
スタン状態では、クールダウン終了したバトルスキルは発動不能となり、再びクールダウンに入る。

ステータス

ステータス\レベル Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30
英雄体力 29,635 97,796 231,154 423,783
英雄攻撃力 849 2,803 6,626 12,148
英雄防御力 266 879 2,078 3,810
被ダメージ耐性 2.00% 3.00% 4.00% 5.00%

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コメント

1 名無しさん

基地に着地させるのとさせないのの違いはあるの?

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