【ラストウォー】ステッドマンの評価とおすすめ編成・配置【LastWar:Survival】

LastWar:Survival(ラストウォー)における、ステッドマンについて掲載しています。ステッドマンの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。

ステッドマンの基本情報と評価

基本情報

ステッドマンステッドマン レアリティ 兵種 役割 ダメージ
URUR 戦車戦車型 火力火力役 エネルギー
基本ステータス 攻撃力 体力 防御力 統率力
Lv.150 25,230 367,771 2,869 350
課金パス販売日 ガチャ追加日
57日目 シーズン4

評価

評価 ポイント
Sのアイコン ・超高火力のエネルギーアタッカー
┣戦闘中は常に自身の会心率+30%
┗★4でバトルスキルの弾数が最大5発に増加
・ランダム攻撃で盾役を無視して後衛を攻撃できる
・シーズンⅤ実装の専用武装で火力UP+シールドダメージ+行動妨害無効を獲得

▶︎最強英雄|育成おすすめUR英雄を紹介を見る

ステッドマンの強い点

強い点


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パッシブ効果で会心率が常に上昇している

ステッドマンはパッシブ効果で戦闘中自身の会心率が常に上昇します。Lv.30で+30%、ランク★5で+15%上昇するため、合計で常に+45%の会心率上昇効果を獲得可能です。似た役割のキンバリーよりも手数が少ない分、与ダメージが2倍になる会心攻撃を高い確率で発生させて手数を補うのがステッドマンで、また、専用武装を強化してスキルレベル上限が解放されればさらに効果量が上昇する点も大きな魅力でしょう。

バトルスキルで敵後衛に大ダメージを与えられる

ステッドマンのバトルスキルはランダムな敵を攻撃するので敵の盾役を無視して後衛に大ダメージを与えることが可能です。ランダム攻撃のため特定の敵を狙うことはできませんが、ランク★0で3発、ランク★2で4発、ランク★4で5発撃つため毎回のバトルスキルで少なくとも1~2体は敵後衛にもダメージを与えられるでしょう。また、パッシブ効果と同様に専用武装の強化でスキルレベル上限を解放すれば火力も上昇します。

専用武装を強化するとシールド対策/火力UP/妨害無効で汎用性が向上する

専用武装の実装時期 シーズンⅤ:第3週4日目

ステッドマンはシーズンⅤで実装される専用武装で3つの特殊効果を獲得します。1つ目の「シールドダメージ」は敵に付与されたシールドを破壊することに特化しており、URスカーレットや専用武装を解放したルシウス、先制スキルチップなどで付与されるシールドの対策として優秀です。

2つ目の「チャージ」は通常攻撃1回ごとに1スタック貯まり、3スタック貯まると同時に敵後衛3体を攻撃しつつ追加でシールドダメージも与えられるため、敵後衛へ与えるダメージを強化しつつシールドに守られていても火力を出しやすくなるのが大きな魅力でしょう。

最後に3つ目の「行動妨害無効」はチャージを3スタック貯める度に敵から受けるスタンや威圧、挑発といった効果を1回無効化できるシールドを3秒間自身に付与します。妨害効果で邪魔されることなく敵後衛へ高火力を出せるようになるので、常に安定して高いパフォーマンスを発揮してくれます。

▶︎チャージの解説/検証を見る

ステッドマンのおすすめ編成

おすすめ編成
UR染め汎用
▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ

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UR染め汎用編成

前衛 後衛
前衛左 URスカーレットURスカーレット
UR 戦車 盾
前衛右 キンバリーキンバリー
UR 戦車 火力
後衛右 マーフィマーフィ
UR 戦車 盾
後衛中央 マーシャルマーシャル
UR 戦車 支援
後衛左 ステッドマンステッドマン
UR 戦車 火力
入れ替え候補
URスカーレット ▶︎ ウィリアムズ ルシウス アダム

ステッドマンは課金パスの販売もガチャへの追加も遅いため、ステッドマンを獲得する頃にはUR戦車で染めた編成を組めるでしょう。充分に育成すれば強力なアダム×スカーレット編成と同等以上のポテンシャルを持っており、URスカーレットの実装以降あまり活躍の機会が多くなかったウィリアムズとの相性も良いです。

ただし、ステッドマンもウィリアムズも専用武装の強化が非常に重要で、専用武装が未解放の場合やレベルが低い場合は引き続きアダム×スカーレット編成を使用するのが無難でしょう。

ステッドマンのおすすめ配置

おすすめ配置

英雄 おすすめ配置
ステッドマンステッドマン
UR 戦車 火力
前衛左
前衛右
後衛左
後衛中央
後衛右

▶︎英雄別のおすすめ配置と解説を見る

おすすめ配置の評価基準

おすすめ度 評価基準
基本的にここへ配置するのがおすすめ!
他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ
基本的にはおすすめできない
火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る

ステッドマンのおすすめ装備

装備
優先度 おすすめ装備

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装備の優先度

装備 装着/強化優先度
砲塔 ★★★
装甲 ★★☆
チップ ★☆☆
レーダー ★★★

おすすめ装備

第1目標
第2目標
最終目標
-装備ステータス追加効果(ランクアップ)
砲塔UR砲塔・英雄攻撃力 +2,687
・英雄防御力 +358
・会心率 15%
・英雄攻撃力増加 +7.50%
①英雄攻撃力 +250
②会心率 2.5%
③英雄攻撃力 +250
④会心率 2.5%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーURレーダー・英雄防御力 +358
・英雄体力 +56,439
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄防御力 +100
②エネダメ耐性 10%
③英雄防御力 +100
④エネダメ耐性 10%
-装備ステータス追加効果(ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲UR装甲・英雄防御力 +179
・英雄体力 +94,065
・英雄体力増加 +7.5%
・英雄防御力増加 +7.5%
①英雄体力 +21,000
②物理ダメージ耐性 10%
③英雄体力 +21,000
④物理ダメージ耐性 10%
チップURチップ・英雄攻撃力 +1,791
・英雄体力 +37,626
・被ダメージ耐性 6%
・英雄攻撃力増加 +7.5%
①英雄攻撃力 +250
②被ダメージ耐性 2%
③英雄攻撃力 +250
④被ダメージ耐性 2%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%
-装備ステータス追加効果(ランクアップ)
砲塔MR砲塔・英雄攻撃力 +10,749
・英雄防御力 +1,433
・会心率 30%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②会心率 5%
③英雄攻撃力 +750
④会心率 5%
⑤相性有利時与ダメ増 10%
装甲MR装甲・英雄防御力 +716
・英雄体力 +376,245
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄体力 +63,000
②物理ダメージ耐性 20%
③英雄体力 +63,000
④物理ダメージ耐性 20%
⑤会心被弾率減少 15%
チップMRチップ・英雄攻撃力 +7,166
・英雄体力 +150,498
・被ダメージ耐性 12%
・英雄攻撃力増加 +15%
①英雄攻撃力 +750
②被ダメージ耐性 4%
③英雄攻撃力 +750
④被ダメージ耐性 4%
⑤相性有利時被ダメ減 5%
レーダーMRレーダー・英雄防御力 +1,433
・英雄体力 +225,747
・英雄体力増加 +15%
・英雄防御力増加 +15%
①英雄防御力 +300
②エネダメ耐性 20%
③英雄防御力 +300
④エネダメ耐性 20%
⑤被会心ダメージ軽減 30%

ステッドマンのスキル強化優先度と効果

スキル
強化優先度 スキル効果
▶︎UR英雄のスキル上げ優先度

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スキル強化優先度

スキル 強化優先度
通常攻撃 ★★★
バトルスキル ★★★
パッシブ ★★☆

スキル効果

通常攻撃
バトルスキル
パッシブ
特技
通常攻撃:ライトニングボール
Lv.30エネルギーダメージCD:1.45秒
小さなライトニングボールを1つ発射し、経路上の敵全員に攻撃力×445.48%のエネルギーダメージを与える。
★1で解放追加で30%のダメージを与える
★2で解放追加ダメージが70%に増加する
★3で解放追加ダメージが120%に増加する
★4で解放追加ダメージが185%に増加する
★5で解放追加ダメージが270%に増加する
バトルスキル:雷光乱舞
Lv.30エネルギーダメージCD:10秒
大きなライトニングボールを3つ発射し、ボールはそれぞれランダムな敵1体に攻撃力×695.86%のエネルギーダメージを与える。
★1で解放30%の追加ダメージを与える
★2で解放ライトニングボール+1
★3で解放追加ダメージが70%に増加する
★4で解放ライトニングボール+1
★5で解放追加ダメージが120%に増加する
パッシブ:会心強化
Lv.30
戦闘中、自身の会心率+30.00%。
★1で解放効果が3%増加する
★2で解放効果が3%増加する
★3で解放効果が3%増加する
★4で解放効果が3%増加する
★5で解放効果が3%増加する
特技:超絶感知
★4で解放
自身の体力、攻撃力、防御力が20%、スキルヘイストが10%増加する。

ステッドマンの専用武装

専用武装
スキル効果 ステータス
▶︎専用武装の解放方法と強化方法

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スキル効果

Lv.1
Lv.10
Lv.20
Lv.30
通常攻撃:シールドブレイカー
エネルギーダメージCD:1.45秒
敵1体を攻撃し、攻撃力×519.48%のエネルギーダメージと攻撃力×100%のシールドダメージを与える。
シールドダメージ
一番最初に発生するダメージ。対象の防御力、被ダメージ軽減、ダメージ耐性を無視してそのシールドに自身の攻撃力に比例するダメージを与えるが、対象の体力を削ることはない。シールドを付与されていない対象にダメージを与えない。
パッシブ:電磁チャージ
通常攻撃を行うたびに「チャージ」する。最大スタックまでチャージした時、3体の敵後衛を攻撃し、攻撃力×120.00%のエネルギーダメージと攻撃力×100.00%のシールドダメージを与える
チャージ
通常攻撃を行うたびにチャージを1スタック獲得する(最大3スタックまで)。最大スタックまでチャージした時、追加でステッドマンの専用スキル効果が発動する。
シールドダメージ
一番最初に発生するダメージ。対象の防御力、被ダメージ軽減、ダメージ耐性を無視してそのシールドに自身の攻撃力に比例するダメージを与えるが、対象の体力を削ることはない。シールドを付与されていない対象にダメージを与えない。
特技:戦車専門家
戦闘中、味方戦車英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.5%増加させる。
パッシブ:電磁バリア
最大スタックまでチャージした時、追加で「行動妨害」効果を1回無効にできるシールドを3秒間、自身に付与する。
行動妨害
スタン、威圧と挑発を含む。

ステータス

ステータス\レベル Lv.1 Lv.10 Lv.20 Lv.30
英雄体力 26,789 88,405 208,959 383,092
英雄攻撃力 918 3,032 7,166 13,139
英雄防御力 261 862 2,038 3,736
被ダメージ耐性 2.00% 3.00% 4.00% 5.00%

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