LastWar:Survival(ラストウォー)における、ステッドマンについて掲載しています。ステッドマンの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。
ステッドマン
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レアリティ | 兵種 | 役割 | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
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エネルギー | |
| 基本ステータス | 攻撃力 | 体力 | 防御力 | 統率力 |
| Lv.150 | 25,230 | 367,771 | 2,869 | 350 |
| 課金パス販売日 | ガチャ追加日 | |||
| 57日目 | シーズン4 | |||
| 評価 | ポイント |
|---|---|
|
|
・超高火力のエネルギーアタッカー ┣戦闘中は常に自身の会心率+30% ┗★4でバトルスキルの弾数が最大5発に増加 ・ランダム攻撃で盾役を無視して後衛を攻撃できる ・シーズンⅤ実装の専用武装で火力UP+シールドダメージ+行動妨害無効を獲得 |
| 強い点 |
|---|
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ステッドマンはパッシブ効果で戦闘中自身の会心率が常に上昇します。Lv.30で+30%、ランク★5で+15%上昇するため、合計で常に+45%の会心率上昇効果を獲得可能です。似た役割のキンバリーよりも手数が少ない分、与ダメージが2倍になる会心攻撃を高い確率で発生させて手数を補うのがステッドマンで、また、専用武装を強化してスキルレベル上限が解放されればさらに効果量が上昇する点も大きな魅力でしょう。
ステッドマンのバトルスキルはランダムな敵を攻撃するので敵の盾役を無視して後衛に大ダメージを与えることが可能です。ランダム攻撃のため特定の敵を狙うことはできませんが、ランク★0で3発、ランク★2で4発、ランク★4で5発撃つため毎回のバトルスキルで少なくとも1~2体は敵後衛にもダメージを与えられるでしょう。また、パッシブ効果と同様に専用武装の強化でスキルレベル上限を解放すれば火力も上昇します。
| 専用武装の実装時期 | シーズンⅤ:第3週4日目 |
|---|
ステッドマンはシーズンⅤで実装される専用武装で3つの特殊効果を獲得します。1つ目の「シールドダメージ」は敵に付与されたシールドを破壊することに特化しており、URスカーレットや専用武装を解放したルシウス、先制スキルチップなどで付与されるシールドの対策として優秀です。
2つ目の「チャージ」は通常攻撃1回ごとに1スタック貯まり、3スタック貯まると同時に敵後衛3体を攻撃しつつ追加でシールドダメージも与えられるため、敵後衛へ与えるダメージを強化しつつシールドに守られていても火力を出しやすくなるのが大きな魅力でしょう。
最後に3つ目の「行動妨害無効」はチャージを3スタック貯める度に敵から受けるスタンや威圧、挑発といった効果を1回無効化できるシールドを3秒間自身に付与します。妨害効果で邪魔されることなく敵後衛へ高火力を出せるようになるので、常に安定して高いパフォーマンスを発揮してくれます。
| おすすめ編成 |
|---|
| UR染め汎用 |
| ▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ |
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| 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|
前衛左
URスカーレット
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前衛右
キンバリー
|
後衛右
マーフィ
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後衛中央
マーシャル
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後衛左
ステッドマン
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| 入れ替え候補 | ||||
ステッドマンは課金パスの販売もガチャへの追加も遅いため、ステッドマンを獲得する頃にはUR戦車で染めた編成を組めるでしょう。充分に育成すれば強力なアダム×スカーレット編成と同等以上のポテンシャルを持っており、URスカーレットの実装以降あまり活躍の機会が多くなかったウィリアムズとの相性も良いです。
ただし、ステッドマンもウィリアムズも専用武装の強化が非常に重要で、専用武装が未解放の場合やレベルが低い場合は引き続きアダム×スカーレット編成を使用するのが無難でしょう。
| 英雄 | おすすめ配置 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
ステッドマン
|
前衛左 △ |
前衛右 ◯ |
||||
| 後衛左 ◎ |
後衛中央 ◎ |
後衛右 ◯ |
||||
| おすすめ度 | 評価基準 |
|---|---|
| ◎ | 基本的にここへ配置するのがおすすめ! |
| ◯ | 他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ |
| △ | 基本的にはおすすめできない 火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る |
| 装備 | |
|---|---|
| 優先度 | おすすめ装備 |
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| 装備 | 装着/強化優先度 |
|---|---|
| 砲塔 | ★★★ |
| 装甲 | ★★☆ |
| チップ | ★☆☆ |
| レーダー | ★★★ |
| スキル | ||
|---|---|---|
| 強化優先度 | スキル効果 | |
| ▶︎UR英雄のスキル上げ優先度 | ||
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| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 通常攻撃 | ★★★ |
| バトルスキル | ★★★ |
| パッシブ | ★★☆ |
| 通常攻撃:ライトニングボール | |
|---|---|
| Lv.30エネルギーダメージCD:1.45秒 小さなライトニングボールを1つ発射し、経路上の敵全員に攻撃力×445.48%のエネルギーダメージを与える。 | |
| ★1で解放 | 追加で30%のダメージを与える |
| ★2で解放 | 追加ダメージが70%に増加する |
| ★3で解放 | 追加ダメージが120%に増加する |
| ★4で解放 | 追加ダメージが185%に増加する |
| ★5で解放 | 追加ダメージが270%に増加する |
| バトルスキル:雷光乱舞 | |
|---|---|
| Lv.30エネルギーダメージCD:10秒 大きなライトニングボールを3つ発射し、ボールはそれぞれランダムな敵1体に攻撃力×695.86%のエネルギーダメージを与える。 | |
| ★1で解放 | 30%の追加ダメージを与える |
| ★2で解放 | ライトニングボール+1 |
| ★3で解放 | 追加ダメージが70%に増加する |
| ★4で解放 | ライトニングボール+1 |
| ★5で解放 | 追加ダメージが120%に増加する |
| パッシブ:会心強化 | |
|---|---|
| Lv.30 戦闘中、自身の会心率+30.00%。 | |
| ★1で解放 | 効果が3%増加する |
| ★2で解放 | 効果が3%増加する |
| ★3で解放 | 効果が3%増加する |
| ★4で解放 | 効果が3%増加する |
| ★5で解放 | 効果が3%増加する |
| 特技:超絶感知 |
|---|
| ★4で解放 自身の体力、攻撃力、防御力が20%、スキルヘイストが10%増加する。 |
| 専用武装 | |
|---|---|
| スキル効果 | ステータス |
| ▶︎専用武装の解放方法と強化方法 | |
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| 通常攻撃:シールドブレイカー |
|---|
エネルギーダメージCD:1.45秒 敵1体を攻撃し、攻撃力×519.48%のエネルギーダメージと攻撃力×100%のシールドダメージを与える。シールドダメージ 一番最初に発生するダメージ。対象の防御力、被ダメージ軽減、ダメージ耐性を無視してそのシールドに自身の攻撃力に比例するダメージを与えるが、対象の体力を削ることはない。シールドを付与されていない対象にダメージを与えない。 |
| パッシブ:電磁チャージ |
|---|
| 通常攻撃を行うたびに「チャージ」する。最大スタックまでチャージした時、3体の敵後衛を攻撃し、攻撃力×120.00%のエネルギーダメージと攻撃力×100.00%のシールドダメージを与える チャージ 通常攻撃を行うたびにチャージを1スタック獲得する(最大3スタックまで)。最大スタックまでチャージした時、追加でステッドマンの専用スキル効果が発動する。 シールドダメージ 一番最初に発生するダメージ。対象の防御力、被ダメージ軽減、ダメージ耐性を無視してそのシールドに自身の攻撃力に比例するダメージを与えるが、対象の体力を削ることはない。シールドを付与されていない対象にダメージを与えない。 |
| 特技:戦車専門家 |
|---|
| 戦闘中、味方戦車英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.5%増加させる。 |
| パッシブ:電磁バリア |
|---|
| 最大スタックまでチャージした時、追加で「行動妨害」効果を1回無効にできるシールドを3秒間、自身に付与する。 行動妨害 スタン、威圧と挑発を含む。 |
| ステータス\レベル | Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 |
|---|---|---|---|---|
| 英雄体力 | 26,789 | 88,405 | 208,959 | 383,092 |
| 英雄攻撃力 | 918 | 3,032 | 7,166 | 13,139 |
| 英雄防御力 | 261 | 862 | 2,038 | 3,736 |
| 被ダメージ耐性 | 2.00% | 3.00% | 4.00% | 5.00% |
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