
キングダム乱(キンラン)のゲーム紹介記事です。キングダム乱のコンテンツや魅力、基本的なシステムについての情報を掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
目次

『キングダム 乱 -天下統一への道-』は、「総大将・大将・副将・軍師・援軍」から構成される部隊を操作してクエストをクリアする「戦略バトルRPG」です。
クエスト内容は「敵武将の撃破」や「拠点の制圧・防衛」「攻城戦や防城戦」など様々で、プレイヤーは味方部隊に指示を出したり、「火矢」や「防陣」のような計略を使用することで、味方や敵に干渉することができます。戦略は強い味方武将を並べて力でねじ伏せるものから、森、川、丘などの地形を利用したものなど様々です。
手持ちの武将と相談して部隊を編成したり、ステージの地形やギミックから最適な戦略を練るのはさながら軍師のようで、考え抜いた戦略が相手に刺さった時はとても気持ちが良いです。今回は、そんな戦略性の高い『キングダム乱』についてご紹介します。

戦闘では、武将のスキル発動だけでなく、部隊の進軍経路を細かく指示できます。敵の動きを読み、計略のタイミングを見極め、適切なルートで部隊を誘導するといった、高度なリアルタイム戦略が求められます。この独自性が、プレイヤーに「キングダム」の軍師になったかのような体験をもたらします。
プレイヤーを飽きさせないために、ゲーム性の異なる多様なコンテンツが用意されています。
| 同盟討伐戦/同盟試練 | 同盟員との連携が鍵となるPvEコンテンツ |
|---|---|
| 同盟争覇戦/攻城戦 | 強力な敵や他プレイヤーとの競争が熱いPvP・ランキングコンテンツ |
| 大功の覇者/連撃戦線 | 特定のテーマやルールに基づいた戦略が求められるコンテンツ |
「せっかく育てた武将がすぐに時代遅れになる」というソシャゲ特有の悩みを解消するよう、キングダム乱の育成システムは設計されています。

キングダム乱では、武将のインフレを「単純な性能向上」ではなく、「得意な戦場やコンテンツの差別化」によって調整されています。ゲーム内で登場する武将数は非常に多いですが、全ての武将がどこかしらで活躍できるようにデザインされているため、育成が無駄になりにくいです。
さらに、インフレ速度が非常に緩やかで、一度育成を完了すれば平均で2〜3年ほどは最前線で活躍できる仕様になっています。
また、同一キャラの衣装違いや別バージョンが存在しないため、完全な上位互換のキャラに価値を食われる心配も少ないです。

育成要素も非常に充実しており、武将をたくさん所持・育成することが強さに直結する仕組みがあります。
| 内政スキルや 全軍強化スキル |
バトルに出陣しなくても部隊全体を強化するスキルが多く、全ての武将の育成が間接的に戦力や国力向上に繋がる |
|---|---|
| 宿命・宿縁 宿運スキル |
自身が所持する「技極」や「裏技極」武将の数などに応じて効果値が変動するスキルが存在し、武将を多く育てて集めるほど強くなる。コレクション欲も満たされる |
| 武運の用途は ほぼ無限 |
メインの育成素材である「武運」の用途が、スキル、裏スキル、大将軍への道と段階的に、かつ膨大に用意されており、育成に終わりがないため、継続的にプレイするモチベーションになる |
| 定期的な 上方修正 |
定期的に過去武将の上方修正が行われるため、仮に型落ちしたとしても、将来的に最前線に復帰する可能性がある |

1武将あたり6〜14種類と非常に多くのスキルを所持しており、これには武将の個性や原作「キングダム」の物語が深く反映されています。
スキル名は、その武将の特徴、名セリフ、名シーンを想起させるように名付けられており、スキル内容も武将らしさを強く意識して考案されているのが伺えます。
さらに、『武将固有特性』という、武将独自のパラメータを持つユニークな仕様が多数存在し、武将一人ひとりの個性を際立たせています。この武将固有特性という概念は非常に独自性が高く、他ゲームにはないユニークな仕様です。

森、川、丘、城といった戦場、そして装甲戦車などのギミックまで、原作を忠実に再現しています。
| 死地 | 鳳明の攻城術 |
|---|---|
拡大
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拡大
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敵部隊や味方NPC部隊のAIによる緻密な挙動が設計されており、プレイヤーの攻め方によって敵部隊が様々な動きをします。これにより、ただ地形を再現するだけでなく、バトルの展開自体が原作の名場面を想起させるような体験を提供してくれます。
キングダム乱のゲーム性は、単なる武将の強さ比べに留まりません。戦略性やプレイヤースキルが非常に重要となるため、無課金や微課金でも、ゲームのやり込みによって、ランキング上位を狙うことが可能です。
プレイヤーは自身のスタイルに合わせて、最高の満足度を得ることができます。
時間さえかければ十分に武将を強化でき、コンテンツを楽しめる設計です。強さのインフレ速度も緩やかなため、コツコツと育成を続ければ、着実に最前線に近づけます。
160円パックやスタートダッシュパックなど、低額の課金商材が非常に充実しており、低額なものほど費用対効果が高く設定されています。少ない予算で大きな戦力アップを感じられるため、課金に対する満足度が非常に高いです。
逆に、圧倒的な課金を行うことで、プレイ時間が少なくてもすぐに強力な武将を手にできます。プレイスキルに自信がなくても、武力で敵をねじ伏せる爽快な無双プレイを楽しめるコンテンツ(同盟争覇戦や攻城戦など)も用意されています。
キングダム乱は、プレイヤー同士の連携が勝利の鍵を握る「同盟コンテンツ」が非常に充実しています。一人で楽しむだけでなく、仲間と協力し、時には競い合うことで、キングダム乱というゲームをより楽しむことができます。
同盟活動のメインとなるのは、大規模な協力・対戦イベントです。
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同盟討伐戦、同盟争覇戦、同盟試練、大同盟戦など、多岐にわたる同盟専用コンテンツが定期的に開催される 上記のコンテンツには、同盟ランキングや同盟内ランキングに応じた豪華な報酬が用意されており、協力して上位を目指す強いモチベーションになる。仲間と共に戦略を練り、力を合わせるからこそ得られる達成感がある |

活発な同盟活動を支えるため、コミュニケーションツールも充実しています。
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同盟チャット、同盟掲示板、同盟広場といった多角的なコミュニケーションの場が用意されている 全画面チャット機能や、感情を豊かに表現できるオリジナルスタンプも搭載されており、戦略的な議論から日常の雑談まで、スムーズで楽しいやり取りが可能 |

ゲーム内で使用されるキャラクターや追想カードのデザインは全て新規に書き下ろされており、アニメに負けないクオリティをさらに追求した、躍動感と迫力のあるビジュアルとなっています。
武将の編成、進軍経路の指示、計略の発動タイミングなど、頭脳と操作が勝敗を分けます。「己のプレイスキルや研究が報われることに喜びを感じる方」に最適です。
時間をかければ最前線に到達できる設計のため、「努力が報われる」ゲームを求めている方にぴったりです。
極端なインフレが起こりにくく、一度育てた武将が2〜3年も活躍できる息の長さが特徴です。
武将の名セリフや名シーンを想起させるスキル名や、戦場の地形・展開を忠実に再現したステージ設計は、ファンならば感動すること間違いなしです。
PvP、PvE、個人戦、同盟戦など、ゲーム性の異なる豊富なコンテンツがあるため、飽きることなく長期的に楽しめます。
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