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うちの承太郎アリーナで全然活躍してないんだけど、活躍してる承太郎ってどんな構築ですか? 多分ピンポイントでツェペリとサポホリィが引けてないっていうのもあるけど 当方大体500~1000位のラインです
なお偉そうに講釈垂れてる私はスターを使わずどれだけ貯められるか無課金勢なので未だガチャからURが1体も出ないへなちょこです。 URも事前登録で配布されたディオとミッションメダルのUR確定チケットで入った岸辺露伴のみ。 なので最大アタッカーはRのカーズと壁役にRのイエローテンバランスを使ってる状態。 それでもチャレンジクエストはなんとかベリーハードまでクリアーは出来てますので好きなキャラを育てるでいいと思います。 なので最大アタッカーがR
拡大属性を揃えるのは重要だけどこのゲーム回復役の存在で難易度変わるゲームなのです。 で、その回復キャラは現在SRの仗助とFFしかない状況。 それでもUR五体で攻撃こそ最大の防御でいけるならいいけどクエストミッションの『再起不能を出さない』をクリアーするのに回復キャラの存在の大きさがね。 特にFFは遠くから回復出来るキャラだから私なら真っ先に育てますが、結局こういうゲームは『自分の好きなキャラを育ててパーティーを組む』が正解と思います。
拡大現ユニットで、レベルを優先的に上げた方がいいのはどのキャラになりますか?教えていただきたいです。
URカーズ2凸を持ってる者です。 「究極生命体」と付いていてカーズとしては、これ以上 強いユニットは出ないだろうと思い引きました。 限界突破アビリティが「最大HP10%アップ&特殊攻撃10%アップ&HP50%以上で全属性耐性10アップ」何だけど凸を増やしても 全属性耐性はアップしない、 3つ目のセットアビリティが「被ダメージ時HPが30%以下になるとHPを40%回復&全ての弱体を解除(1回)」でガッツだつたら良かったんだけど…。 引いて公開はしていませんが攻撃のアビリティも、 かゆい所に手が届かない感じで、手動だとEP不足に なりにくい立回りが出来そうだけどオートだとどうかな? といった感じです。 プロシュート相手は苦手属性ということもありますが、 防御を強化するサポーターが来て欲しいと切に願います。
まだ専用サポもアシカも無い不完全体だし 5凸できてる廃も数人しか居ないからな その状態で弱いと言われても DIOは属性不利に合わせてキャラ調整ミスくらいのぶっ壊れだから比較するのもあれだな
それを言ったらツェペリはシーザーでワンパンできるぞ
カーズのアシストとか考えると、ジョセフの将来性やべえ〜って常々思う が、育成難易度高すぎる 魅力を極限まで引き出すならアシカサポは必須、lv99でボードに回避力+4%出るからそれもいる…とかなりハード 正直育てるのがキツすぎる アシカもいまだに当たらねえ
どなたか分かる方教えて下さい。 (試せば?と言われればその通りなのですが…) バトル中のアビリティの効果の重複についてです。 サポーターが増えたのでユニットとサポーターの組合せを 考えていて疑問に思いました。 ケース1 Aのユニット/サポーターが味方に物理攻撃20%アップ 次に Bのユニット/サポーターが味方に物理攻撃10%アップ をした場合、物理攻撃は何%アップ? ①30%アップ ②元の物理攻撃値×1.2×1.1 ③10%アップ ケース2 力攻撃タイプの味方に対して Aのユニット/サポーターが味方に物理攻撃20%アップ 次に Bのユニット/サポーターが味方に力タイプ攻撃10%アップ をした場合、物理攻撃は何%アップ? ①30%アップ ②元の物理攻撃値×1.2×1.1 ③10%アップ
現状変えがきかないのはツェペリだけ 後は個々の凸具合で強さは変わるレベル 模擬戦で1凸カーズは完凸プロシュでワンパンできたよ
そこまで突き放した性能とは思えないが。 属性も色々あるしね イギーとかアリーナ編成から外したよ。 今回のカーズもうまく敵の攻撃引き付けできないとジリ貧になり負けるし。 今の所頭1つ強いのはDIOだけ。
今って10月末までと違って30連分のスターしか貰えないのでそれでリセマラはキツい気がしますね……
1週間ずらすことでガチャ期間も長いから課金する可能性も高まるからね それにしても専用サポとアシカが無いのに環境トップクラスは強くしすぎやな… 無課金勢は新キャラ出るたびリセマラしてやり直した方がマシな気がする
厳密にはユニットとアシストの組み合わせが大事、ですね 例えば SRの「太古から来た究極戦士」だと力タイプの攻撃力が盛れるので、色違いの吉良、ワムウ、アヴドゥル、ジョナサンという組み合わせでも、パッと見は統一性がないように見えますけどパーティー効果として全員火力上げられます
なるほどキャラよりアシスト大事かもしれないディオイベントちゃんとやっといて良かったとりあえず
なんでアシストカード実装日とユニット実装日ずらすんだろうって思ってたけど同時実装だったらワムウイベの交換にアシストカードガチャチケも並べなきゃダメだったからだろうなぁ 課金してほしいんだから無料10連で引かれる確率下げたいよね
HELL 2U!の場合、限定パーティー効果が「力タイプ攻撃力アップ」なので、DIO(心)のアビリティには影響はありません
拡大簡単に説明すると… 限定パーティー効果→パーティー全体に及ぼす効果 アシスト効果→該当アシストを付けてるユニットへの効果 限定アシスト効果→該当アシストの陣営に合致した場合に発動する効果
拡大超強いですね。あの火力で範囲攻撃は酷い。最強キャラの一角かと。私は持って無いんですけどねw
特殊防御持って無いのが多いから 特殊攻撃が効くってのも有る ウェザーリポートの育成も周りが物理攻撃多過ぎて微妙なんだよ
アヴドゥル滅茶苦茶強いよねぇ 火力オバケ
助っ人でDIOアシカつけた人を雇うと火力上がるよ ついでにアヴドゥルとか他の黄色も火力上がる
あれってパーティ全体にかかるもんなのか笑 つけたキャラ限定かと思ってた
黄色属性攻撃アップのグループ効果持った DIOアシカも有ればモンキーの効果と合わせてDIOがパワーアップ 緑属性攻撃アップのイギーアシカあればディオがパワーアップ 属性でくくる場合を考えると一枚で複数キャラをパワーアップさせるアシカはすごく大事で編成の幅も広がるのでアシカガチャも回そう笑
完凸のレベルも99です
あ、ツェペリさん居るね! 今回のイベントアシカでパワーアップするから ツェペリさんだね
アシストカードのモンキー完凸してるかどうかでDIO3種育成するかどうか決まるし 有れば火力担当で使える 無ければ防御キャラと火力キャラの育成集中 手持ちのサポーターとアシストカード次第で汎用性変わるからね
DIOアシカあればプロシュートっていいたいとこだけど とりあえず保留で
イギー育てたのミスった笑 ちなみに限定以外はコインで1凸できるんですけど僕が持ってるキャラでオススメいますか?
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200連したけど、吉良吉影、岸辺露伴しかでなかったぞよ 心折れそう