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うんうんそれな♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪
仗助の蘇生、蘇生させてもクリア時に全員生きてればクエストミッションの「戦闘不能ユニットなし」クリアできるんですね…
最初はバフと攻撃でバランス良かったんですが、AI改修でバフ多めに使うようになってオート向きじゃなくなりました その結果、アリーナでは露伴を入れてる人は私のランキング帯では見掛けないです
今日広告で露伴ちゃん来たのですが、アリーナでの岸辺の評価ってどうなんです?あまり露伴先生の評価は芳しくないと風の噂で聞いたのですが。
3キャラって言ったから1編成で通じると思った…ごめん
組数の話だったんだけど㌧クス! 2組以上必要なら、これを機にSR以下のタンク勢も色々育てようかと思ってさ
現状3キャラしかURが居ない紫で主人公かラスボス…
それな♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪
年末年始ガチャはどんなキャラが来ますかねぇ?
ほぼ幻影戦争と同じなので タンク2回復1の3体がスタンダードになるかと
DIOも承太郎もメタられたらやられるから、仗助取れてない無課金の人は一回リセマラした方が良いと思う そう断言出来るくらいどのキャラより必須キャラやと思うわ
チームバトル用に防御パーティ育てようかと思うんだけど、1つ作ってカチカチにすればOK?それとも2、3組必要?
ダンベル周回をバックグラウンドで こなせる難易度になってる印象 サポアシを課金して育成した意味無くなるので 誰徳か不明なコスト制限いらんだろ Rのサポアシを付けるだけの無意味設定
今回のトライアド、前回よりは難易度低めですかね? 吉良→紫 アンジェロ→青 噴上→赤 回復いないし、不利属性取られないUR青3体(仗助、承太郎、ブチャラティor露伴)でいけそうな気がします
トンペティのラスト周回って素材集めの効率が別格だね 赤しか落ちないけど、それ以外の副産物が旨いし キャラが終わったら赤のサポーター育成進めておけば使えるし
おっしゃる通り、独立した確率になってます!
毎日交換系は脳死で全部交換してた… 今度からちょっとちゃんと見ようっと
言われてみればダンベル以外はあんまりお得じゃないかもですね… トライアドのダンベル、どれぐらいドロップするのかも気になるとこですね
妨害成功率はキャラの対応するアビリティLV、サポーター、アシストカードの合算引く敵の抵抗力じゃろ? 凸で増えるならそれも合算だと思うし 攻撃のターゲットの時に成功率が表示されれば明確に理解出来るけどね機能無いから解からん
そーすよね〜、、^_^
毎日交換はダンベル以外はあんまりお得じゃない さらにトライアドバトルでダンベルドロップ来るから、もしかするとダンベル余るほどドロップ出来る可能性もあり だから無理して激闘メダル取りに行かずに黙ってトンペティ終わるまではトンペティやる方がいいかも
返信ありがとうございます。 成功率は1凸しているので70%、相手の抵抗値を見ても特になし、それで移動不可だけだったり攻撃不可だけだったりするんです。 説明文には移動不可&攻撃不可って書いてあるけど、70%で両方ではなくて、それぞれ独立した確率で効果が出るのかなと疑問に思ったんです。
言わなくていいことを言って他者を不快にさせてるあなたも荒らしの1人だよ ここの書き込み嫌なら何も言わずデジタルデトックスでもした方がいい
今まで回復とタンク使わないでもイベントはクリア出来たから 育成次第でどうとでもなるかな? アリーナは手持ち的に無理だけどね
完全育成なら今のアリーナ補正だとHP7000以上なるから物理でもある程度耐える 他2体を高火力アタッカーの短期決戦型か 1体回復キャラを入れる耐久型にするか メリハリ付けるといいかも
なんか最近、変な人しか居ないな、この掲示板。上級者ぶる上から目線の人か荒らししかいない。終わってるなぁ。
今正陣営の物理攻撃力アップもあるから、 HPアップはあれどウェザーは逆風かもしれない
今見返したら… めっちゃ誤字ってました笑 恥ずかしい笑
ウェザーのパーティの勝率が1割切ってて悲しい 1割どころか週2回ぐらいしか勝ち無いぐらいは弱い レベル79じゃその他上げてても無理なのか
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なるほどなぁ。じゃあオートでのバフ使用をどちらか、あるいは両方offにすればアタッカー運用出来ますかね? 私の手持ちでは唯一の特殊型URでレイミも所持しているので、個人的に使ってみたいんですよね~