【注目☆記事】
★最強キャラランキング
☆チームバトルの編成とルール
【最新☆キャラ情報】
★ロバート・E・O・スピードワゴン
☆スピードワゴンはクールに去るぜ
★矢安宮重清
【最新☆イベント情報】
★激突(アタック)バトルの攻略
☆スピードワゴンの試練の攻略
【PC&スマホブラウザ版登場!】
★PC&スマホブラウザ版(TapFun)のメリット
ジョジョ(オラドラ)における、雑談・質問掲示板です。ジョジョオラドラについての話題で楽しみたい方はぜひご利用ください。
雑談・質問掲示板 |
フレンド募集掲示板 |
チーム募集掲示板 |
掲示板をご利用の際は、下記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
タイマンって言ってるから個の話しじゃね?
アリーナでは特殊攻撃アップ外して クエストでは初期EP外して とか使い分けるものな… サポアシも同じ、本人の顔書いてれば脳死で使えばいいってものでも無い
おまえら新キャラ情報こないからって泣かなくていいだろ笑
プッチのアビリティって皆さん何を付けてますか? 攻撃アップをハズした方が良いのかなーと。どれも優秀なので迷ってます。
面倒くさいから育成素材日替わり2倍ドロップで対応しました。 なら出来るでしょ
配置でどうにかすれば問題無いな
ゲームではないが某携帯会社や自社のシステムの プログラマーをやってたことがある。 言語は違うだろうがプログラム変更とテーブルのデータ移行は以下の感じでそんな大したことないと思うが。 ゲームのプログラム経験者がいたらご意見を。 ①プログラム変更概要 ・ハーベストの収穫のテーブルはユニットかサポーターかの区分項目を追加してサポーターも設定出来るようにする。 ・サポーターが設定されてればサポーターのテーブルの経験値の項目に経験値を加算する。 ②ハーベストの収穫のテーブルのデータ移行 ・ハーベストの収穫のテーブルのデータ待避 ・ハーベストの収穫のテーブルに区分項目追加 ・待避したデータを戻す。(区分項目はユニットを設定)
3406875909 よろしくお願いします
よろしくお願いします。
ありがとうございます
言ってみたはいいけど クエスト周回でも経験値入らないサポは実装するのが 思ったよりプログラ厶いじらなければならなかった といったところ… タガタメのスキルOFF設定は、お知らせから5年後だったし内容がお知らせと違うものだったからな gumiの期日未定の予定は、あてにしちゃ駄目なやつだよ
この件に関してはエリート課金プレイヤーのオレが代表してクレーム出しとくよ。
やっぱ言ってるな。4ヶ月経つぞ
拡大そういやこの運営、サポーターもハーヴェスト入れれるようにするって言ってなかったっけ?
まぁプッチに攻撃届く前に 必殺でアビリティ不可、EPダメージ込みの攻撃2回耐えて必殺撃てるまで生きてたらの話しだな 不利属性にもタイマン勝てないから産廃なんだよ
攻撃タイプは適正アシストカードLV99と全部スキル20まで上げれば有利属性相手ならワンパン可能だしな
基本的に同じ色で攻撃区分も同じ上位互換が2キャラ出るまでは現役 ただ、他の属性染めにピン刺しで無双できるかっていうと厳しい
プッチ対策としてはまだ強いんだけどね。
微課金の自分はDIO・カーズの交換所追加が凄い嬉しいんですが 鬼課金の神々はDIO・カーズってもう終わりなんですか?
攻撃は緑ディオ、ドゥービー、ツェペリにして青染めだけ狙ってれば勝てそうか… 上の方だと青染めとか、あまり居ないけど下のクラスにはいっぱい居るから
承太郎産廃扱いされ出したから白承太郎くるね。
DIO、ツェペリ、仗助… 相手に物理タンク居たら、まず勝てない編成だが まともな限定キャラアタッカーの所持0だから、こういう組み方しかできないわな
チームバトル用の編成を考えて頂きたいです 課金してないのであまり凸ってなくてすみません՞߹ - ߹՞
拡大ふーん不思議だね どういう編成してたか貼ってみな 多分根本的に間違ってるから指摘してやんよ
文を簡潔にするためレベル99っ単語使ったが あなたの言うとおりな…そこは察してくれ笑 経験値獲得可能なキャラ3体にしてスキップしてみてくれ鈍い人でも気付くから
アリーナ、ジョルノ抜いたらめっちゃ勝てるようになったんだけどw
今まで通りだと発表は2日前、 シルエットは3日前だから今日だね。 3月後半をハーフアニバとするならば 変則の可能性もあると思うけど。
明日シルエット予告か。 悪の赤ヒーラーだと思うな。ヒーラーっていうか蘇生できるアタッカーだな。多分、川尻。
ん! 「経験値をこれ以上獲得できないユニットが編成されています。」はメインアカもサブアカも間違ってると思ったことないけど? 個別のバグなのかな? ちなみに、このメッセージはレベル99のユニットの時だけではなく、その時の覚醒数のMAXレベルのユニットがいる場合に出るメッセージだけど、もしかしてレベル99の時だけと勘違いしていない?
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「雑談・質問掲示板【オラドラ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
雑談・質問掲示板【オラドラ】
ゲームの権利表記 © gumi Inc. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社gumi

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう

こりゃ久しぶりに降格だな。 所詮じゃんけん勝負だから考えるのもめんどいし6行ったらほったらかしでまた昇格するからどうでもいいや。