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イナイレクロスのパッシブ鍛錬の一覧とおすすめです。イナズマイレブンクロスのパッシブ鍛錬の一覧とポジション別おすすめパッシブについて知りたい方はぜひ参考にしてください。
| パッシブ | 効果(最大値) |
|---|---|
| キック+ | 試合開始時、自身のキックを500上昇 |
| シュートパワー+ | 試合開始時、自身のシュート技の技威力が20上昇 |
| シュートパワー+〈火〉 | 試合開始時、自身の火属性シュート技の技威力が35上昇 |
| シュートパワー+〈山〉 | 試合開始時、自身の山属性シュート技の技威力が35上昇 |
| シュートパワー+〈風〉 | 試合開始時、自身の風属性シュート技の技威力が35上昇 |
| シュートパワー+〈林〉 | 試合開始時、自身の林属性シュート技の技威力が35上昇 |
| テクニック+ | 試合開始時、自身のテクニックを250上昇 |
| ドリブルパワー+ | 試合開始時、自身のドリブル技の技威力が10上昇 |
| 【後半】TP+ | 後半戦開始時、自身のTPを40回復 |
| TP上限+ | 試合開始時、自身のTP上限を20上昇 |
| スピード+ | 試合開始時、自身のスピードを2上昇 |
| パッシブ | 効果(最大値) |
|---|---|
| キック+ | 試合開始時、自身のキックを500上昇 |
| シュートパワー+ | 試合開始時、自身のシュート技の技威力が10上昇 |
| テクニック+ | 試合開始時、自身のテクニックを500上昇 |
| ドリブルパワー+ | 試合開始時、自身のドリブル技の技威力が20上昇 |
| ドリブルパワー+〈火〉 | 試合開始時、自身の火属性ドリブル技の技威力が35上昇 |
| ドリブルパワー+〈山〉 | 試合開始時、自身の山属性ドリブル技の技威力が35上昇 |
| ドリブルパワー+〈風〉 | 試合開始時、自身の風属性ドリブル技の技威力が35上昇 |
| ドリブルパワー+〈林〉 | 試合開始時、自身の林属性ドリブル技の技威力が35上昇 |
| ブロック+ | 試合開始時、自身のブロックを250上昇 |
| ブロックパワー+ | 試合開始時、自身のブロック技の技威力が10上昇 |
| 【後半】TP+ | 後半戦開始時、自身のTPを40回復 |
| TP上限+ | 試合開始時、自身のTP上限を20上昇 |
| スピード+ | 試合開始時、自身のスピードを2上昇 |
| パッシブ | 効果(最大値) |
|---|---|
| テクニック+ | 試合開始時、自身のテクニックを250上昇 |
| ドリブルパワー+ | 試合開始時、自身のドリブル技の技威力が10上昇 |
| ブロック+ | 試合開始時、自身のブロックを500上昇 |
| ブロックパワー+ | 試合開始時、自身のブロック技の技威力が20上昇 |
| ブロックパワー+〈火〉 | 試合開始時、自身の火属性ブロック技の技威力が20上昇 |
| ブロックパワー+〈山〉 | 試合開始時、自身の山属性ブロック技の技威力が20上昇 |
| ブロックパワー+〈風〉 | 試合開始時、自身の風属性ブロック技の技威力が20上昇 |
| ブロックパワー+〈林〉 | 試合開始時、自身の林属性ブロック技の技威力が20上昇 |
| 【後半】TP+ | 後半戦開始時、自身のTPを40回復 |
| TP上限+ | 試合開始時、自身のTP上限を20上昇 |
| スピード+ | 試合開始時、自身のスピードを2上昇 |
| パッシブ | 効果(最大値) |
|---|---|
| キーパーパワー+ | 試合開始時、自身のキーパー技の技威力が20上昇 |
| キーパーパワー+〈火〉 | 試合開始時、自身の火属性キーパー技の技威力が20上昇 |
| キーパーパワー+〈山〉 | 試合開始時、自身の山属性キーパー技の技威力が20上昇 |
| キーパーパワー+〈風〉 | 試合開始時、自身の風属性キーパー技の技威力が20上昇 |
| キーパーパワー+〈林〉 | 試合開始時、自身の林属性キーパー技の技威力が20上昇 |
| キャッチ+ | 試合開始時、自身のキャッチを500上昇 |
| 【後半】TP+ | 後半戦開始時、自身のTPを40回復 |
| TP上限+ | 試合開始時、自身のTP上限を20上昇 |

FWにはキック+、シュートパワー+はマストで、次いで自身が持つ必殺技の属性シュートパワー+か後半TP+がおすすめです。とにかくゴールを決めたいので、キック力とシュート技の威力を上げつつ、TPを回復し後半も必殺技を打てるように備えて組み合わせましょう。

MFにはドリブル技かブロック技を使うことが多いので、キャラのテクニックかブロック、所持している必殺技に応じて決めましょう。ドリブルが得意なキャラにはドリブルパワー、テクニック+、ブロック技持ちのキャラにはブロックパワー系を付けるのがおすすめです。
なお、MFはTPが底をつくことは稀なのでTP系はあまりおすすめしません。

DFにはブロック+、ブロックパワー+はマストで、次いで自身が持つ必殺技の属性ブロックパワー+か後半TP+がおすすめです。とにかくシュートブロックで失点を防ぎたいので、ブロックとブロック技の威力を上げつつ、場合によってTPを回復し後半も必殺技を打てるように備えて組み合わせましょう。

DFにはキャッチ+、キーパーパワー+はマストで、次いで自身が持つ必殺技の属性キーパーパワー+か後半TP+がおすすめです。とにかく必殺技かキャッチで失点を防ぎたいので、キャッチとキーパー技の威力を上げつつ、場合によってTPを回復し後半も必殺技を打てるように備えて組み合わせましょう。
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