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イナイレクロスの最強編成(パーティ)です。イナズマイレブンクロスの最強編成例やパーティの組み方を掲載しています。イナイレクロスの最強パーティ、チームの組み方について知りたい方はぜひ参考にしてください。
| 最強関連記事 | |||
|---|---|---|---|
最強キャラ |
最強編成 |
最強監督 |
最強技 |
| フォーメーション「Fーイナズマジャパン」 | |||
|---|---|---|---|
FW①
豪炎寺修也
|
FW②
吹雪士郎
|
||
MF⑤
鬼道有人
|
MF③
木暮夕弥
|
MF④
風丸一郎太
|
MF⑥
円堂守
|
DF⑦
鬼道有人
|
DF⑨
壁山塀吾郎
|
DF⑩
飛鷹征矢
|
DF⑧
円堂守
|
GK⑪
立向居勇気
|
|||
| フォーメーションパッシブ情報 | |||
監督
|
発動条件:①
試合開始時 推奨FWの味方:シュート技威力40上昇 推奨DFの味方:ブロック技威力40上昇 |
||
星3キャラをメインに編成し、日本代表2026の円堂と鬼道を編成した最強編成例です。中盤はボールロストにしくいキャラを編成し、両サイドバックは機能しないので強力なバフパッシブを持った鬼道と円堂を編成しています。また、どのキャラも最低3凸前提にで風丸にはスピニングカット、DFの円堂にはザ・ウォールをそれぞれ秘伝書で習得させるのがおすすめです。
| 基本的な立ち回り |
|---|
|
攻撃
└味方FWのキックを強化できる ※風丸のバフは得点or失点時に終了する点に注意 |
|
守備
└味方GKのTP消費を温存することを意識 |
| 強敵相手 |
|
攻撃
└豪炎寺はPA内でシュートを打つことで最大火力を出せる ※PA:ペナルティエリア |
|
守備
└それ以外は他のキャラの技で対応する ②の動きを意識することで、高火力を出せるディフェンスキャラのTP枯渇を防ぐことができます。 |
上記の立ち回りを意識することで、格上の相手に対しても勝利を狙えます。強敵戦に挑む際は、ぜひ意識してみてください。
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
基山ヒロト
|
ポジション:FW ・「流星ブレード」がロングシュートで強力 ・キックやシュート技バフを持たないのは残念 |
宇都宮虎丸
|
ポジション:MF③or⑤ ・味方FWのバフが強力 ・木暮が凸出来ていない場合は完凸虎丸がおすすめ |
緑川リュウジ
|
ポジション:MF⑤or⑥ ・劣勢時のバフが魅力的 ・日本代表円堂未所持、3凸以下は完凸緑川がおすすめ |
土方雷電
|
ポジション:DF⑦ ・DF、GKバフがシンプルに優秀 ・鬼道未所持、もしくは3凸以下は完凸雷電がおすすめ |
源田幸次郎
|
ポジション:GK ・立向井の凸が進んでいない場合は、完凸の源田の方が優秀 ・立向井の凸数に応じて使い分け |
| フォーメーション「Fーイナズマジャパン」 | |||
|---|---|---|---|
FW①
豪炎寺修也
|
FW②
吹雪士郎
|
||
MF⑤
不動明王
|
MF③
宇都宮虎丸
|
MF④
土方雷電
|
MF⑥
緑川リュウジ
|
DF⑦
風丸一郎太
|
DF⑨
壁山塀吾郎
|
DF⑩
飛鷹征矢
|
DF⑧
円堂守
|
GK⑪
立向居勇気
|
|||
| フォーメーションパッシブ情報 | |||
監督
|
発動条件:①
試合開始時 推奨FWの味方:シュート技威力40上昇 推奨DFの味方:ブロック技威力40上昇 |
||
星3キャラをメインに編成した最強編成例です。FWは最強キャラ筆頭の豪炎寺と吹雪、MFはパッシブで味方のステータスを底上げできるキャラやドリブル技が得意なキャラで埋め、DFはシュートブロックが可能なキャラ、GKは優秀な立向居を編成しています。
| 基本的な立ち回り |
|---|
|
攻撃
└味方FWのキックを強化できる ※風丸のバフは得点or失点時に終了する点に注意 |
|
守備
└味方GKのTP消費を温存することを意識 |
| 強敵相手 |
|
攻撃
└豪炎寺はPA内でシュートを打つことで最大火力を出せる ※PA:ペナルティエリア |
|
守備
└それ以外は他のキャラの技で対応する ②の動きを意識することで、高火力を出せるディフェンスキャラのTP枯渇を防ぐことができます。 |
上記の立ち回りを意識することで、格上の相手に対しても勝利を狙えます。強敵戦に挑む際は、ぜひ意識してみてください。
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
染岡竜吾
|
ポジション:FW ・条件次第では吹雪や豪炎寺よりも火力を出せる ・3凸以上していればシュートチェイン発生時に味方FWのキックを底上げが可能 ・安定した火力という面では豪炎寺や吹雪に劣る |
鬼道有人
|
ポジション:MF⑤ ・不動と好みで選択するのがおすすめ ・凸数によって不動と使い分けを検討すべき |
源田幸次郎
|
ポジション:GK ・立向井の凸が進んでいない場合は、完凸の源田の方が優秀 ・立向井の凸数に応じて使い分け |
円堂守
|
ポジション:GK ・3凸以上しているのであれば立向井よりも優秀 ・3凸以上でない場合は、高い数値を出せる立向井に軍配が上がる |
| フォーメーション「Fービギナー」 | |||
|---|---|---|---|
FW①
佐久間次郎
|
FW②
目金欠流
|
||
MF⑤
如月まこ
|
MF③
宇都宮虎丸
|
MF④
土方雷電
|
MF⑥
緑川リュウジ
|
DF⑦
綱海条介
|
DF⑨
壁山塀吾郎
|
DF⑧
飛鷹征矢
|
DF⑩
宮坂了
|
GK⑪
源田幸次郎
|
|||
| フォーメーションパッシブ情報 | |||
監督
|
発動条件:②FW: ⑤MF :⑪GK
試合開始時 味方:キック600上昇 味方:テクニック600上昇 |
||
ガチャ産の☆3キャラを編成せず、人脈ボードで入手できるキャラ込で構成した無課金向けの編成例です。上記で紹介したキャラを入手でき次第、順次入れ替えていくのがおすすめです。
まずは、まこの「すいせいシュート」や、消費TPの少ない目金の「メガネクラッシュ」で相手GKのTPを枯らす動きを意識しましょう。相手がキーパー必殺技を使えない状態に持ち込めれば、シュートを決めやすくなります。
先制後は守備に専念し、守備の必殺技にTPを温存するのがおすすめです。
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
闇野カゲト
|
ポジション:FW ・条件を満たせば味方FWのキック値の底上げが可能 ・火力面では目金に劣る |
不動明王
|
ポジション:MF⑤ ・ドリブル性能を取るなら不動を採用 ・基本はロングシュートの打てるまこを優先 |
一之瀬一哉
|
ポジション:MF ・雷電や虎丸が手に入るまでは使用おすすめ ・林属性バフが有用なので目金や佐久間と好相性 |
半田真一
|
ポジション:MF ・パッシブで味方のステータスを底上げできる ・バフを意識するか突破性能を重視するかで選択 |
円堂守
|
ポジション:GK ・性能は源田完全に劣るため、源田を入手するまでの繋ぎで使うのがおすすめ |

最強チームを編成する上で最も大切なのは監督、選手によるパッシブを意識して編成することです。監督によっては選手やポジションによってバブパッシブ制限があるので、必ずパッシブが発動するか確認しましょう。
また、選手のパッシブは覚醒パッシブ(凸数)orレベルパッシブに分かれており、発動条件がそれぞれ異なるので編成する選手の相性等を見つつ編成する必要があります。

また、両サイドバックは機能しないことが多いので、パッシブ目的で選ぶことを意識しましょう。適正ポジションではない場合も、パッシブによるバフが優秀な場合は画像のように適正ポジションがGKの円堂をDFで使うのもありです。

加えて得意エリアに縛られすぎないことも重要です。得意エリアではなくとも総合能力が上がったり、逆に能力は下がるがMFとして良い活躍をしたりするので様々なポジションを試してみるのが最強編成完成の第一歩と言えます。

FWは高火力のシュートを打てるキャラを編成しましょう。凸ができれば最高ですが、星3の豪炎寺や吹雪は無凸でも序盤では活躍出来るのでおすすめです。特にシュートの射程が長く、ロングシュートを打てるキャラは選択の余地があります。

MFはロングシュートを打てるキャラ、もしくはブロック技を持ちを所持しているキャラを編成しましょう。特にロングシュートは低TPで打てるのが理想で、相手のDF、GKのTPを削るのにおすすめです。
また、中盤でブロック技でボール奪取出来ると、攻撃に転じやすく、味方DF、GKのTPも消費を減らせるのでブロック技持ちのMFも重宝します。

DFはシュートブロック出来るキャラを最優先で選びましょう。いかにシュートブロックでGKの消費TPを減らし、点を取られないようにするかが勝ちにつながるのでシュートブロック出来るかどうかが最も重要です。

GKは選択肢自体少ないので、パッシブや技、パーティとの相性を考慮して選択しましょう。凸ができているキャラが優先ですが、星3であれば立向居>円堂の順におすすめです。
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