放置少女における、テュポーンの評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| テュポーンの関連記事 | ||
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評価とスキル |
おすすめ編成 |
引くべき? |
| 立ち絵 | 最強評価 | ||
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拡大 |
評価点数 9点/10点 (※MR聖内での評価です) |
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| ボス | 戦役 | 闘技場 | 傾国/群雄 |
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| 各種ランキング記事 | |||
| 副将名(読み仮名) | CV | ||
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テュポーン
(てゅぽーん) |
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| レア度 | 職業 | 陣営 | 役割 |
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サポート |
| ★テュポーンの性能解説・強い点 |
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テュポーンは味方に定魂(聖護)を始めとした様々なバフを付与し、敵には流血(罪悪)や不運(罪悪)といったデバフを撒くことができるサポーターです。またアクティブスキルの火力も高く、攻撃面でも活躍が見込める優秀な性能をしています。
| 弓編成に採用されるMR副将例 | ||
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イザナミ
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カグツチ
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アモン
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テュポーンの優れている部分はバランスの良さですが、バランスが良い故に特出して良い部分が少ないです。神・孫権軸の弓編成が採用候補に上がりますが、テュポーン以上に編成したい副将が多く存在するため、最終的に採用を見送られることが多い現状です。

| 直近の開催期間 | 2026/5/22(金)12:00~5/28(木)23:59 |
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★★★☆ |
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★★★☆ |
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★★☆☆ |
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| ★☆☆☆ |
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★☆☆☆ |
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テュポーンのアクティブスキルは、どちらも敏捷値を参照して火力が上がるため、武器には敏捷値の宝石を優先してつけましょう。またパッシブスキル3にて、自身の体力値によって威力の上がる追加ダメージが発生する効果を持つため、防具には体力値の宝石がおすすめです。
テュポーンはパッシブスキルで自身に解除不可の残影を付与できるため、[射撃マニア]滝川一益との相性が良いです。滝川一益は連携先に決然(聖護)もしくは残影が付与されていると、ステータス上昇や火力上昇の効果を持ちます。滝川一益の連携のみでも効果は発動されますが、決然(聖護)は現環境だと簡単にバフ剥がしをされてしまうので、解除不可の効果が非常に重要となっています。
| 相性の良い副将 相性◎ |
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|---|---|
| 優位に立てる副将 対優位◯ |
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| 要注意副将 対天敵✕ |
テュポーンは味方に雷火(聖護)を付与できるため、敏捷の高い弓将と組ませるのがおすすめです。また、残影を持ち回避が高いこともあり、必中を持たない謀士副将などには有利が取れます。その反面、必中効果を持つ副将や、反射を得意とする武将には注意が必要です。
| 名前 | 種類 | 解除 |
|---|---|---|
| 定魂(聖) | 聖護 | - |
| 堅忍(聖) | 聖護 | - |
| 流血(罪) | 罪悪 | - |
| 不運(罪) | 罪悪 | - |
| 雷火(聖) | 聖護 | - |
| 魔契 | 特殊 | 解除不可 |
| 残影(聖) | 聖護 | - |
| 妖怨 | 特殊 | 解除不可 |
| テュポーンの哀歌 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身と隣の味方に定魂(聖護)と堅忍(聖護)状態[4ターン、100%確率]を付与。 残HP%最高の敵を9回攻撃し、毎回900%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×16+攻撃力80%のダメージが加算。 毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、流血(罪悪)と不運(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。 全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。 毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、雷火(聖護)状態[4ターン]を付与。 定魂(聖)
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| 幽閉された怒り | ||||||||||
| 最大攻撃力最高の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×20+攻撃力100%のダメージが加算。攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、流血(罪悪)と不運(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を1個解除し、雷火(聖護)状態[4ターン]を付与。 流血(罪)
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| 終わらない争論 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力+75% 敏捷値+Lv×400 |
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| 囚われた禁忌 | ||||||||||
| HP上限+75% 物理会心ダメージ+50% 知力被ダメージー敏捷値×3 |
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| 主体としての威厳 | ||||||||||
| 戦闘中敏捷値+25% 戦闘終了まで自身に解除不可の魔契と残影(聖護)状態を付与 自身が場内にいる時、味方のダメージ反射耐性+20%、知力被ダメージー自身敏捷値×2、攻撃力被ダメージー自身敏捷値×1 妖怨or魔契状態の味方が1名多い毎に、自身の会心率と状態異常耐性+15%(最大+60%) 自身のアクティブスキルが致命傷を与える度に、自身の異常状態を2個解除し、HPを20%回復、最大攻撃力最高の味方3名に妖怨状態[1ターン、100%確率]を付与(妖怨状態なしの味方を優先)。 自身が付与した聖護状態が被解除時、解除を無視[50%確率]。 スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。 自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復。残HP%最低の敵4名に自身敏捷値×20〜50+攻撃力60%〜150%のダメージを与える(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除し、流血(罪悪)と不運(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。この効果は最大4回発動可能。 流血(罪)
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| 百首の魔姫 | ||||||||||
| 体力値+Lv×400 状態異常耐性+100% 攻撃力被ダメージー敏捷値×3 出陣時、自身と隣の味方に定魂(聖護)と堅忍(聖護)状態[4ターン、100%確率]を付与。 定魂(聖)
|
該当スキルなし
該当スキルなし
| 命中値+Lv×340 | 命中値+Lv×380 | 命中値+Lv×400 |
| 攻撃力+17% | 攻撃力+19% | 攻撃力+21% |
| 体力値+Lv×260 | 体力値+Lv×280 | 体力値+Lv×300 |
| - | 攻撃力+2% | 攻撃力+3% |
対象の奥義はありません

| 人物紹介 |
|---|
| 三つの頭を持つ強大な魔物娘、テュポーン。主体の性格がピュアで温和であり、ケルベロスやスフィンクスのような有名な魔獣を世話したこともあった。しかし彼女のもう二つの頭は狡知に満ち、貪欲である。絶えず唆されて末、テュポーンは知らず知らずのうちに悪事を重ね、最終的にはゼウスを中心とするオリュンポス神族に鎮圧され、地下牢に囚われてしまった。千年の時を孤独と恐怖の中で耐えるテュポーン。その囚われの地に、彼女と同じ純真な心を持つ人間が現れ、ついに封印は解かれることとなった――「ようやく自由を取り戻したのですから、今度は『自分』に騙されないように気をつけないと!」 |
テュポーン
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| その他 | |||||||||||
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テュポーンの評価とスキル

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性能とかよく解らないけど、何故かテュポーンがEX相手に無双してくれている気がする。本当になんで???