【放置少女】閻羅王の評価とスキル

放置少女における、閻羅王の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。

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閻羅王の評価

評価

閻羅王の画像

総合評価
9/10点

(※MR聖内での評価です)

性能グラフ ボス S
閻羅王の画像
▶︎性能グラフ比較ツール
戦役 S+
闘技場 S
傾国/群雄 S
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閻羅王の最強スキルは?

Aスキル1:生と死の判決
17
Aスキル2:冥府の勅令
5
Pスキル3:恐るべし大王様(聖霊)
6
Pスキル4:真の地獄(神髄)
62

基本情報

アイコン 閻羅王 レア度
職業 陣営
和
CV 藤田茜 読み仮名 えんらおう

閻羅王の性能解説

毒を主軸としたデバフ行動が強力

閻羅王は、毒(罪悪)を主軸としたデバフが得意な副将で、味方への毒甲付与や複数への常闇付与が可能なため、毒をばら撒く能力が高いです。

また、毒を解除不可にでき、幽冥の付与も可能なのでデバフ主体の編成では主力級活躍ができます。

火力バッファーとしても活躍できる

閻羅王は、最大攻撃力最高の味方3体に暴走(聖護)と美夢(聖護)を付与できます。どちらも火力強化で有効なバフなので、デバッファーとして立ち回りつつバッファーとしても、貢献ができる副将となっています。

閻羅王の入手方法

現在の入手手段

アプリ版
入手不可
ブラウザ版
入手不可
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閻羅王と他副将の相性比較

優位に立てる副将例

優位に立てる副将例
孫悟空の画像孫悟空 オーディンの画像オーディン [冷徹な裁判官]関羽の画像[冷徹な裁判官]関羽

閻羅王は、筋力値・攻撃力の被ダメージを軽減できるので、筋力値や攻撃力での攻撃が主なアタッカー相手には優位に立ちやすいです。

相性がいい副将例

相性がいい副将例
共工の画像共工 アテナの画像アテナ [巡遊ガイド]周瑜の画像[巡遊ガイド]周瑜

閻羅王は、風破や美夢を持つので共工のような連撃が得意な謀士アタッカーと相性が良いです。加えて、解除不可の毒を扱うことができるので、周瑜のような火傷持ちともシナジーがあります。

アテナは、閻羅王の低い耐久性の補助と影甲を解除不可にできるので、閻羅王を継戦させる上で重要な副将です。

要注意副将例

要注意副将例
モルドレッドの画像モルドレッド バエルの画像バエル [ドキドキ探偵]孔明の画像[ドキドキ探偵]孔明

閻羅王はデバッファーとしての立ち回りが主体なため、異常状態を無効化する狂乱や八陣持ち相手には注意が必要です。

閻羅王におすすめの宝石構成

武器/副装備/指輪
知力、 法術防御貫通、 命中値、 会心値
兜/鎧/腰当
体力、 HP上限、 物理防御、 根気値

▶︎各種宝石一覧

閻羅王のおすすめ連携スキル

おすすめの連携スキル
[シャドウの悪魔]嘉神澪影子の画像[シャドウの悪魔]嘉神澪影子 [ライフツリー]ウッドハートの画像[ライフツリー]ウッドハート [年の神]稲羽卯の画像[年の神]稲羽卯

嘉神澪影子は影甲の解除不可と異常耐性無視を上昇させるので、閻羅王の弱点と得意分野の両方を強化できます。ウッドハートは、閻羅王の美夢を解除不可にできる点が相性が良いです。稲羽卯は、閻羅王の低い耐久力を底上げしてカバーすることが可能です。

▶︎連携スキル持ち副将一覧

閻羅王のスキルと専属武器

アクティブスキル

生と死の判決
残HP%最低の味方6名のHPを自身残MP×24分回復。毎回回復前、味方の異常状態を2個解除し、毒甲状態[1ターン]を付与。最大攻撃力最高の味方3名(自身は除く)に暴走(聖護)と美夢(聖護)状態[4ターン]を付与。
冥府の勅令
自身に暴走(聖護)と美夢(聖護)状態[2ターン]を付与。残HP%最低の敵3名を2回攻撃し、毎回900%の法術ダメージを与え、自身知力値×16+攻撃力60%のダメージが加算。毎回攻撃後、敵に致命傷を与えた&未撃破の場合、この敵を1回追加攻撃(同じ敵は1回のみ、嘲弄状態を付与)。追加攻撃前、自身の知力値>敵の場合、必ず命中。追加攻撃後、敵に幽冥状態[2ターン、100%確率]を付与。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、全異常状態のターン数+1(最大4ターン)、制限状態の場合は最大2ターン)、風破(罪悪)と毒(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。全ての攻撃後、味方6名のHPを総ダメージの10%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を1個解除。

パッシブスキル

森羅宝殿
攻撃力+70%・知力値+Lv×400
冥界の鬼火「神髄共鳴」
HP上限+70%・状態異常耐性+50%・筋力被ダメージー知力値×3
恐るべし大王様「聖霊覚醒」
MP上限+Lv×200。自身が場内にいる時、味方の物理と法術会心ダメージ+15%、筋力被ダメージー自身知力値×2、攻撃力被ダメージー自身知力値×1。戦闘終了まで自身に解除不可の光輪(聖護)と神衹状態を付与。敵の毒状態が解除不可。自身が付与した聖護と罪悪状態が被解除時、解除を無視[50%確率]。自身が敵に複数回毒(罪悪)状態を付与した場合、ターン数が累積(最大4ターン)。毎ターン行動前、最大攻撃力最高・体力値最高・体力値最低の敵(同一目標可能)に常闇状態[2ターン、100%確率]を付与、残HPを15%減少(<=自身最大攻撃力×5)し、自身に付与。自身が致命傷を受けた時、最大2回復活可能。復活後、HPを80%回復し、影甲(聖護)状態[4ターン]に入る。攻撃者に幽冥と毒(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与、残HPを45%減少(<=自身最大攻撃力×15)。
真の地獄「神髄共鳴」
状態異常耐性無視+100%・体力値+Lv×400・攻撃力被ダメージー知力値×3。出陣時、最大攻撃力最高の敵2名に幽冥状態[4ターン、100%確率]を付与、敵6名に毒(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。

連携スキル

連携スキルなし

縁定スキル

縁定スキルなし

バフ/デバフの効果値

※条件 効果値
毒甲 S1 毒状態耐性無視+65%
被反射ダメージ<=与ダメージ50%
被命中時、攻撃者に毒(罪悪)[1ターン/50%確率]付与
暴走(聖) S1・S2 攻撃力+100%・筋力値+60%・敏捷値+60%・知力値+60%・被ダメージ+10%
美夢(聖) S1・S2 物理会心ダメージ+50%・法術会心ダメージ+50%・残HP<=50%の場合は全ターン消費してHP減少分の80%回復
幽冥 S2・P3・P4 全異常状態解除不可・致命傷を受けると解除
風破(罪) S2 被ダメージ+50%・謀士に会心攻撃される確率+25%
毒(罪) S2・P3・P4 (状態効果集計時HP)−残HPの3%。有益or聖護状態付与時、付与失敗しターン数−1・残HP−3%。火傷(罪)と重ねがけの場合、状態異常耐性−25%・バフ/聖護バフ付与防止
光輪(聖) P3 被ダメージ−50%。物理会心ダメージ耐性+50%。
神衹 P3 攻撃力+50%。被ダメージ−65%。状態異常耐性+50%。
常闇 P3 状態異常耐性−50%・毎ターン行動前、毒(罪悪)[1ターン/50%確率]or限禁(罪悪)[1ターン/50%確率]が付与される(付与者は常闇と同じ)・毎ターン行動後、毒(罪悪)[1ターン/50%確率]or束縛(罪悪)[1ターン/50%確率]が付与される(付与者は常闇と同じ)
影甲(聖) P3 ダメージ吸収=付与者MP×40。被ダメージ−30%〜60%(残HPが低いほど高い)

※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル

専属武器

聖淵時

装備 専属ステータス
冥獄の魂狩の画像冥獄の魂狩 ・MP上限+Lv×400
・攻撃力+21%
・体力値+Lv×280
【聖淵ステータス】
攻撃力+3%

深淵時

装備 専属ステータス
冥獄の魂狩の画像冥獄の魂狩 ・MP上限+Lv×320
・攻撃力+19%
・体力値+Lv×260
【深淵ステータス】
攻撃力+2%

混沌時

装備 MAX値
冥獄の魂狩の画像冥獄の魂狩 ・MP上限+Lv×260
・攻撃力+17%
・体力値+Lv×240

▶︎専属武器の入手方法と専属武器一覧

閻羅王で解放される奥義

冥界の王
全副将:敏捷値+Lv20 、知力値+Lv×20
イザナミの画像イザナミ アヌビスの画像アヌビス ハデスの画像ハデス 閻羅王の画像閻羅王

閻羅王のプロフィール

地獄を統べる者として、閻羅王の日々の仕事は人間の生と死の輪廻を司ることである。地獄育ちの彼女は、他人と接することができず、地上で友人を作ろうといつも考えていた。しかし、地獄での地獄のような終わりのない仕事は、彼女にそのようなチャンスを全く与えず、次第に彼女の性格を捻じ曲げた。夢を打ち砕かれた憤りから、閻羅王は審判の際にたびたび不気味な振る舞いを見せるため、部下たちに恐れられている。ある日、地上でも天界でも有名な人物が地獄を訪ねてきた。閻羅王は、これが友人を作る唯一のチャンスかもしれないと思い、何が何でもこの人に良い印象を与えたいと決心をつけていた。しかし、他人と接することのない彼女にとって、この小さな願いは本当に叶うのだろうか?「クックック…貴様の死期がもうすぐだぞ。変えて欲しいだと?それはこっちの気分次第だ。」

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職業別
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陣営別
魏のアイコン 蜀のアイコン 呉のアイコン 群のアイコン
華のアイコン 和のアイコン 洋のアイコン -
その他
花嫁花嫁衣装 仲間連携スキル - -
特徴別
単体 複数 連続
状態異常耐性無視 防御力無視 法撃防御力無視
自分回復 特定副将回復 味方全員回復
自分バフ 特定副将バフ 味方全員バフ
敵単体デバフ 敵複数デバフ 敵全体デバフ
自分デバフ解除 特定副将デバフ解除 味方全員デバフ解除
有益解除 有益聖護解除 -
特殊バフ - -

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コメント

79 名無しさん

バッファーに関しては、暴走、畜力、七星、祝福が定番だけど(後は劉備の鼓舞)、サブ戦役の事を考えたら各2名取っても損は無いです

78 名無しさん

後、毘沙門天は時代遅れか?について 戦役に関して言えば全然時代遅れじゃないです 対人で言えば、少し時代遅れではある。って言うか登場時点から対人が得意のキャラではないので、対人目線だと新キャラが欲しいところ でも、このゲームってレベル上げた人が最終的に有利なんで、今は対人無視してレベル上げることだけに特化してバッファー集めを優先するのが良い気がする

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