放置少女における、アモンの評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 関連記事 | |
|---|---|
| アモンのおすすめ編成考察 | アモンは引くべき? |

| 総合評価 | |||
|---|---|---|---|
| 9.5/10点 (※MR聖内での評価です) |
|||
| 性能グラフ | ボス |
|
|
![]() ▶︎性能グラフ比較ツール |
戦役 |
|
|
| 闘技場 |
|
||
| 傾国/群雄 |
|
||
| アイコン | ![]() |
レア度 | |
|---|---|---|---|
| 職業 | 陣営 | ||
| CV | 楠木ともり | 読み仮名 | あもん |
アモンは雲満と散漫、流血を持ち、さらに散漫を解除不可にできます。スキル1に関しては確定会心も発動するので、自力で非常に高い火力を出すことが可能で、加えて雲満と散漫、流血は味方の火力補助にも繋がるので総火力の底上げにも貢献でき、強力な攻撃編成を作ることが可能です。
アモンは解除不可の霧中に残影、神衹を自身に付与できます。加えて、不可視も自身に付与できるので、攻撃の無力化・回避・軽減をすべてこなすことが可能で、高水準の耐久力を誇ります。
| アプリ版 |
|---|
| 入手不可 |
| ブラウザ版 |
| 入手不可 |
| 優位に立てる副将例 | ||
|---|---|---|
リリス
|
ミカエル
|
フレイヤ
|
アモンは受けた災厄状態のターンを減らすことが可能なので、リリスのような災厄付与が得意な相手に優位に立ち回りやすいです。
また、影甲や血誓、滅勢を奪って自身に付与できるので、それらのバフ持ちの副将相手にも有効な手札を持ちます。
| 相性がいい副将例 | ||
|---|---|---|
スサノオ
|
イザナミ
|
ハデス
|
アモンは基本的に弓編成で使うのがおすすめです。弓将と相性の良いバフデバフを持つので、上記の副将と併用することでバランスの良い編成を作りあげることが可能です。
| 要注意副将例 | ||
|---|---|---|
モルドレッド
|
三蔵法師
|
[夏の晴空]貂蝉
|
アモンは聖護バフを複数持ち、影甲や血誓、滅勢を奪うこともできますが解除不可にできるのが残影のみで、それ以外は解除されてしまいます。
そのため、聖護バフを全解除できるような相手に対しては不利な立ち回りを強いられます。
| 武器/副装備/指輪 |
|---|
| 敏捷、 物理防御貫通、 命中値、 会心値 |
| 兜/鎧/腰当 |
| HP上限、 回避値、 物理防御、 法術防御 |
| おすすめの連携スキル | ||
|---|---|---|
[夏の水遊び]韓当
|
[シャドウの悪魔]嘉神澪影子
|
|
アモンは聖護バフを解除されやすいのが弱点なので、敵から奪った滅勢や影甲を解除不可にできる連携スキルで補うのがおすすめです。
灼熱の神罰 |
|---|
| 味方6名に雲満(聖護)状態[4ターン]を付与。敵6名を2回攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×12+攻撃力80%のダメージが加算。攻撃後、残敵数-1の敵を6回追加攻撃。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、流血(罪悪)状態[4ターン、100%確率]と封印(罪悪)状態[1ターン、50%確率]を付与。敵に影甲or滅勢状態があると、ダメージ×2。敵の残HP>50%の場合、必ず会心。自身の残HP<50%の場合、HPをダメージの100%分回復。 |
永昼の契約 |
| 残HP%最低の敵4名を3回攻撃し、毎回1000%~2500%の物理ダメージを与え、自身敏捷値×12~30+最大攻撃力60%~150%のダメージが加算(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。毎回攻撃前、敵に散漫(罪悪)と困惑(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。自身に血誓(聖護)状態がないと、敵の血誓(聖護)状態を解除[100%確率]し、自身に付与。自身と敵が同時に血誓(聖護)状態があると、敵の血誓(聖護)状態の残吸収量の50%を解除[100%確率]し、自身に付与。この効果は影甲(聖護)と滅勢(聖護)状態にも有効。攻撃時、会心率+20%~40%(敵の残HP%が低いほど高い)。敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。 |
晨曦と甘露 |
|---|
| 攻撃力+70%・敏捷値+Lv×360 |
無上の鎧「神髄共鳴」 |
| HP上限+70%・状態異常耐性+75%・知力被ダメージー敏捷値×3 |
太陽の化身「聖霊覚醒」 |
| 自身が場内にいる時、味方の物理会心ダメージ+20%、知力被ダメージー自身敏捷値×2、攻撃力被ダメージー自身敏捷値×1。戦闘終了まで自身に解除不可の残影(聖護)・霧中・神抵状態を付与。敵の散漫状態が解除不可。自身が付与した聖護状態が被解除時、解除を無視[50%確率]。自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、最大4個の異常or災厄状態のターン数-2、HPを80%回復し、影舞(聖護)・不可視(聖護)・雲満(聖護)状態[4ターン]に入る。残HP%最低の敵4名に自身敏捷値×20~50のダメージを与える(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、散漫(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵の残HP<35%&<=自身最大攻撃力×10の場合、致命傷を与える。この効果は最大4回発動可能。 |
専属女神「神髄共鳴」 |
| 体力値+Lv×300・状態異常耐性無視+120%・攻撃力被ダメージ敏捷値×3。味方の範囲攻撃が致命傷を与える度に、HPを自身HP上限の20%分回復。毎回回復前、味方の異常状態を2個解除し、影舞(聖護)と不可視(聖護)状態[4ターン]を付与。 |
連携スキルなし
縁定スキルなし
| ※条件 | 効果値 | |
|---|---|---|
| 雲満(聖) | S1・P3 | 範囲攻撃の与ダメージ+60% |
| 流血(罪) | S1 | HP回復不可・武将と弓将に会心攻撃される確率+25% |
| 封印(罪) | S1 | 行動時アクティブスキルが発動不可 (状態効果集計時HP)−付与者知力値×36 |
| 散漫(罪) | S2・P4 | 範囲攻撃を受けた際、被会心の確率+35%、物理会心ダメージ耐性−70%、法術会心ダメージ−70% |
| 困惑(罪) | S2 | ダメージ反射-100% |
| 残影(聖) | P3 | 回避率+50%。被ダメージ−50% |
| 霧中 | P3 | 範囲攻撃と反射以外のダメージを無視 |
| 神衹 | P3 | 攻撃力+50%、被ダメージ−65%、状態異常耐性+50% |
| 影舞(聖) | P3・P4 | 最大10ターン。物理会心ダメージ+10%×ターン数、会心が発生する度に、ターン数+1 |
| 不可視(聖) | P3・P4 | 被ダメージ-65%。被会心攻撃時、次回の回避+120% |
※条件読み方:S→スキル/P→パッシブ/縁定→縁定スキル
| 装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| ・敏捷値+Lv×300 ・攻撃力+21% ・物理会心ダメージ+40% 【聖淵ステータス】 攻撃力+3% |
| 装備 | 専属ステータス |
|---|---|
| ・敏捷値+Lv×280 ・攻撃力+19% ・物理会心ダメージ+35% 【深淵ステータス】 攻撃力+2% |
| 装備 | MAX値 |
|---|---|
| ・敏捷値+Lv×260 ・攻撃力+17% ・物理会心ダメージ+30% |
| 光芒万丈 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全副将:回避値+Lv×25 、法術会心ダメージ耐性+4% | ||||
羲和
|
アポロ
|
月夜見
|
アモン
|
|
| 非礼勿視 | ||||
| 全副将:筋力値、敏捷値、知力値+Lv×20 | ||||
[恋焦がれる心]徐庶
|
天照大神
|
大天狗
|
アモン
|
|
| 高貴たる太陽神ではあるが、アモンは神の地位に縛られ、常に神殿に鎮座することを望まず、確実に神としての責務を果たすうとしている。例えば、奴隷たちがピラミッドを建てるのを黙々と手伝ったり、砂漠で迷える人々を救ったりというように。古から伝えられてきた神話によれば、彼女の顔を、自分の専属司祭以外の人間見せることは禁じられていて、さもなければ、その人間は命を落としてしまう。その故、アモンは常にベールをかぶっていて、人間との接触を避けることにしていきた。こうして彼女は司祭たちの呼びかけを拒否しながら、無言で自分のポリシーを貫き通していた――ある日ある人間に自分の顔を見られるまでは。「私の専属司祭になりなさい。然れば君の呼びかけを聞いてあげよう。」 |
▶︎全キャラ検索ページはこちら |
|||||||||||
| 職業別 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 陣営別 | |||||||||||
| - | |||||||||||
| その他 | |||||||||||
| - | - | ||||||||||
| 特徴別 | |||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
- | |||||||||
![]() |
- | - | |||||||||
この記事のコメント欄をご利用の際にはGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。
アモンの評価とスキル
ゲームの権利表記 ©2022 C4 Connect Inc. All rights reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]C4 Connect Inc.