放置少女における、ステータスの一覧を掲載しています。ステータスがよくわからない方はぜひ参考にしてください。
変換される戦闘ステータス | ||
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筋力 | 物理防御 | 命中力 |
敏捷 | 会心値 | 回避値 |
知力 | 法術防御 | MP回復値 |
体力 | HP上限 | 根気値 |
基礎ステータスは戦闘ステータスに変換されることで主将及び副将の強さに関わってきます。各基礎ステータスに対応する戦闘ステータスは上記のとおりです。加えて、武将は筋力、弓将は敏捷、謀士は知力が最小攻撃と最大攻撃に変換されます。
HP上限 | 最大HP |
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MP上限 | 最大MP |
最小攻撃 | 攻撃の最低ダメージを決める |
最大攻撃 | 攻撃の最大ダメージを決める |
防御力 | ダメージを減少させる |
物理防御 | 物理ダメージを減少させる |
法術防御 | 法術ダメージを減少させる |
防御貫通 | 相手の防御力を無視する割合を決める |
物理防御貫通 | 相手の物理防御を無視する割合を決める |
法術防御貫通 | 相手の法術防御を無視する割合を決める |
命中値 | 相手の回避値に対して攻撃を命中させる確率を決める |
回避値 | 相手の命中値に対して攻撃をかわせる確率を決める |
会心値 | 相手の根気値に対してクリティカル攻撃をする確率を決める |
根気値 | 相手の会心値に対してクリティカル攻撃をされる確率を決める |
HP吸収 | 与えたダメージに応じたHP吸収量を決める |
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ダメージ反射 | 受けたダメージを反射して相手に与える割合を決める |
ダメージ反射耐性 | 敵を攻撃する際にこちらが受ける 反射ダメージを軽減 |
HP最大回復率 | 毎ターン回復するHPをHP上限に応じた割合を決める |
物理会心ダメージ | 物理攻撃(武将/弓将)での会心ダメージを決める |
法術会心ダメージ | 法術攻撃(謀士)での会心ダメージを決める |
物理会心ダメージ耐性 | 物理攻撃(武将/弓将)による会心ダメージを軽減(非会心ダメージの150%まで軽減可能) |
法術会心ダメージ耐性 | 法術攻撃(謀士)による会心ダメージを軽減(非会心ダメージの150%まで軽減可能) |
状態異常耐性 | 「デバフ状態」と「罪悪状態」になる確率を下げる |
状態異常耐性無視 | 敵に「デバフ状態」と「罪悪状態」を付与する確率を上げる |
物理バリア崩壊 | 敵の物理バリアにダメージを与える際に戦闘終了まで相手の物理バリア上限を減少 |
物理バリア崩壊耐性 | 自身の物理バリアが敵からダメージを受けた際に物理バリア上限の減少分を下げる |
法術バリア崩壊 | 敵の法術バリアにダメージを与える際に戦闘終了まで相手の法術バリア上限を減少 |
法術バリア崩壊耐性 | 自身の法術バリアが敵からダメージを受けた際に法術バリア上限の減少分を下げる |
経験値獲得 | 獲得する経験値を増やす |
銅貨獲得 | 獲得する銅貨を増やす |
装備獲得 | 戦場で装備獲得できる確率を上げる |
HP吸収 | 与えたダメージに応じたHP吸収量を決める |
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覚醒上限 | 副将を覚醒できる回数の上限 |
育成上限値の成長率 | 副将がレベルアップした際に育成上限値の増加に影響 |
共鳴ステータスは一部の副将が一定の覚醒回数に達した際に開放されます。共鳴ステータスを獲得すると特定の種類のダメージを軽減できるのが特徴です。
各副将のステータスは画面左の数値部分をタップすると開くことができます。
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ステータス一覧
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戦力とか体力の数値が書いてあるとかタップしたら詳細が出てくるからそこ見りゃある