Gジェネエターナル攻略記事コメント
最近は動画やこういう商業サイトの普及で、トレースプレイでクリアした事を誇らしく思うゲーマー()が増えてるからしゃーない。攻略本やデータWIKI見るのと違って解答書丸写ししてるだけだからチンパンでもできて当たり前なんだけどな
支援のZAKO沸くこと書いとけよGOMIサイトwwwwwwwwwwめんどくせえなこのサイトのせいでまたやり直しかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
個人的に二度とやりたくないマップ暫定一位 ボスを復活ありのフェニックスにしてるの最高に性格悪い
フェニックスにマップ兵器使わせる場合はこんな感じでほぼ運に頼らずクリア可能だね。 OPで重要なのはデンドロに黄色ハロ(機動力860UP)、マスターにピンクハロ(HP8600UP)。 マスターはネイビーハロ(防御860UP)だと撃墜された。 クインマンサは機動力ダウン用なので必須ではないが命中80程度だったので運ゲーを避けるなら欲しい。 パイロットはSSRアルゴかURレイジで代用可能、SSRプル等のレンジブースト持ちでも一応可。 デンドロ、マスター、クインマンサ以外は下側の敵を掃討出来るのであれば何でもOK。
拡大コメント見て実際やってきたけどこの方法が支援防御や火力気にしないでいいからだいぶ楽な感じね。 部隊2の1番に開発デンドロとラクスがいい感じにハマった。
別の所でみた、移動MAP兵器組をニ体範囲にいれてフェニックスのMAP兵器を誘発して近づかせ、ガーダーのバフをかけて攻撃する という方法でクリアしたけれど 倒すのは楽なのだけど一方でそこに持っていくまで一つの動きもミス許されないタイトさで中々神経すり減らされた
開発ウィングにSSR攻撃ヒイロ乗せたら チャンスステップ2回の位置取りとMAP兵器でサイド増援分の敵を 片側は一人で2回処理してくれる。 なかなか良かった。 両方SP化済です。
初見殺しのギミックはとしてはやり過ぎってことでしょ アイツらの行動だけで時間かかるから 敵ユニットが多いと相手ターンだけでムダな時間かかるから
クリアしたけど普通につまらなかった
2ターン目でクリア出来るからそいつらは無視するのが得策だよ
左右の敵は倒しきっても2ターン目に増援で全機体復活かよ やり過ぎだろーが
中央突破&すり抜け無し(左右側にCS2回持ち2〜3機ぐらい送り込む)でも最終の敵側ターンでギリギリクリア出来た
2回やったけどエターナル1の小学生の考えたマップ感がすごかったな
ここ意味わからなかったけど移動MAPでハロ無視すればいいのか よくこんな方法思いつくな
フェニックスとマスターに支援2回のキャラ載せたらもっと楽になりそうだな
マスターガンダムですり抜けて火力上げるのは気付かなかったです。 1ターン目にハロ以下の敵を一層+中央のハロに火力集中、 2ターン目に中央のハロを突破から強火力支援マスを踏んで左右のハロを撃破しつつ進軍、選りすぐり機を撃破、 3ターン目にフェニックスガンダムを2回撃破して終わり。 左右の支援機体散らしはCS2回持ち隠者+一機の計4体必要でした。 ハロの火力が低いので支援防御機を入れずに支援パイロットを乗せたマスターガンダムを採用すればもっと簡単にクリアできそうでした。
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