Gジェネエターナル攻略記事コメント
なんで0か100かで考えるのか 考え方が極端だしこれ398と同じ人なんじゃないの
強さと言うかシステム面、あとサポ=戦艦の話だからちょっと違うと思うよ
ソシャゲで原作準拠やり過ぎたら特定のシリーズに強いのや弱いのが偏る事になるから現時点で既に設定無視して満遍なく全体見て機体やパイロットの強さ調節されてますよ
すまんが、言いたい事はあるがこれ以上は周りに迷惑だからやめとく
ゲームは勿論アニメや漫画原作の設定が変みたいなことも言ってるし自分の考え以外変・おかしいみたいなタイプなんでしょ。何言ってもあーだこーだ言って来ると思うよ
ゲームってある程度原作の設定とかを考慮しないと没入感が無くなるから、ゲームだから現実的なところは無視するなんてことはないだろ 編成が少数なのは手軽に遊べるように削ったってだけの話だろうし なんかたとえだけじゃなくて根本の考え方が極端というか柔軟性がないんだな 相手の発言を受けて話してるんじゃなくて、自分の結論ありきで揚げ足取りしてるだけって感じ
戦艦が身を挺して庇うのもいいけれど、弾幕を張ったりビーム攪乱膜散布とかでダメージ軽減もいい サポーターにもENステータス作って、キャラによって回数が違ったり ……ここまで書いて思ったけれど、単純にサポーターのアビリティーに追加すればいいだけか
まずゲームの話をしていて、ゲームの仕様上現実的(アニメ設定も含む)な話はあまり考慮できないし、極端な話と言っている 言いたい事は、指揮官のコマが少ないと自軍強化効果は薄れていくって事だよ 現実的な話にするなら、戦艦には普通は多数の搭乗者いるんだから盾になるとかありえんし、そもそも艦隊組むとかユニット増やすとか、もっと護衛戦力充実させるでしょ 主人公勢力は大体戦力足りてないと思う
歴代ガンダム作品の主人公勢力だいたいこんな感じの編成ですけど...ガンダムじゃなくて実際の戦争ゲーしたいならGジェネ以外がオススメですよ
意味わからんな 「戦艦1エースユニット1でユニットが大破しそうなら戦艦がカバーに入るしかない」ってのは現実的に捉えた結果じゃないのか? ゲームだったらエースユニットが大破しようが関係ないし たとえが極端だったり、都合のいいところで現実性と非現実性を使い分けてて話にならんわ あと、387で書いてるのは現実的な戦艦の認識じゃなくてガンダムの世界における一般的な戦艦の認識だからな
現実的な、な 機動戦士なんていないって話なら、ここでの戦艦はただのゲームのコマだから何しようが不自然ではないぞ
そもそも現実に機動戦士なんて無いから不毛だと思うな
このアプリの戦艦指揮下の人数が少なすぎるんだよ 現実的な戦艦として捉えるには編成が歪すぎると思う
例が限定的過ぎる、それこそ帰る場所だから最前線に行かせるのはちょっと…と言うか撤退するわな普通
たとえがさすがに極端すぎないか 戦艦に詳しくないけど、戦艦って指揮官を載せるためだけにあるわけじゃなくて、物資を補給したり機体を修理したり武装を換装したり機体を収容するためにあるんじゃないの?
少数で対処しきれんなら戦艦使ってでも戦うしかないだろ 極端な話、戦艦1エースユニット1でユニットが大破しそうなら戦艦がカバーに入るしかないと思う カバーできなけりゃどっちにしろ終わるだろうけど 指揮官(偉い人)なんだから少しでも生きるべき、と言う意味ならそれはそう
ガシャの都合で戦艦はサポートカードにされたと思われる NPCの戦艦にアニメーションが存在しない辺り手抜きの可能性もあるけど
規模関係あるか?
どっちにしろだと思うが、支援攻撃なら良いと思う
中隊、大隊と指揮下の数多いならそうだけど、このゲームでは小隊長レベルだからな
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