【ファイソル】(恐怖)王者 千堂 武士の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(恐怖)王者 千堂 武士について、評価とスキルを掲載しています。(恐怖)王者 千堂 武士について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(恐怖)王者 千堂 武士の評価・特徴

(恐怖)王者 千堂 武士の拳魂レーダー
(恐怖)王者 千堂 武士の画像
(恐怖)王者 千堂 武士のレーダー パワー 5
サポート力 5
スピード 4
対象範囲 2
耐久力 3.5

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 6/10

無属性耐性で味方をサポートできる

(恐怖)王者 千堂 武士は味方に無属性耐性を付与できる強力な拳魂です。現状、無属性ダメージのチャンピオン拳魂が非常に強力であるため無属性耐性を上げることのできる(恐怖)王者 千堂 武士は非常に重宝されます。

防御力無視の無属性カウンターで高火力

パッシブスキル「王者のガード越しのスマッシュ」は(恐怖)王者 千堂 武士にとって切り札となるようなスキルです。高確率で敵ランダム2体に対して防御力無視の無属性ダメージ【超特大】を発動します。無属性での反撃のみならず、味方ランダム3体に無属性耐性【中】と、攻撃上昇【大】も付与するた編成全体の耐久や火力を底上げすることができます。

混乱と恐怖で敵のペースを崩せる

(恐怖)王者 千堂 武士は、確率で敵2体に混乱を与えるスキル「王者の連打」と敵4体に恐怖を付与するスキル「スマッシュⅡ」を持ち、状態異常で味方に貢献できる拳魂です。

混乱では敵を自爆させることができ、恐怖で相手を身動きが取れない状態にできます。

▶状態異常の種類と効果

王者の支えとして編成できる

セコンド編成にて、王者の支えとして編成すると毎ターン確率でFGスキルの「スマッシュⅠ」が発動します。メイン編成として使用しない場合でも強力なサポートとして活躍してくれる拳魂です。

王者の支えに★8の状態で編成しても発動するスキルは「スマッシュⅠ」になります。

▶︎王者の支えの効果と編成方法はこちら

(恐怖)王者 千堂 武士のステータス

(恐怖)王者 千堂 武士の画像 体力 1,718万
気力 991.4万
技術 250
攻撃力 859.2万
防御力 760.1万
素早さ 859.2万
レアリティ ★★★★★★
タイプ 無属性アイコンボクサー【無】

※レベル200、進化+6時のステータスです。

進化0状態
(恐怖)王者 千堂 武士進化0状態
進化1状態
(恐怖)王者 千堂 武士進化1状態
進化2状態
(恐怖)王者 千堂 武士進化2状態

(恐怖)王者 千堂 武士のスキル

スキル1:王者の連打

王者の連打
赤
消費気力:20%
敵ランダム2体に無属性ダメージ【特大】と確率で混乱を与える攻撃を3回行い、自身に防御上昇【大】を与える。

スキル2:スマッシュⅡ

スマッシュⅡ
速
消費気力:100
味方ランダム3体に無属性耐性【大】を与え、敵ランダム4体に防御力無視の無属性ダメージ【超特大】と確率で恐怖を与える。

スキル3:恐怖

恐怖
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率で「敵ランダム2体に防御減少【大】と素早さ減少【大】を与え、自身に耐久【特大】」を与える。

スキル4:王者のガード越しのスマッシュ

王者のガード越しのスマッシュ
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して、高確率で「敵ランダム2体に防御力無視の無属性ダメージ【超特大】を与え、味方ランダム3体に無属性耐性【中】と攻撃上昇【大】を与える」攻撃で反撃を行う。

スキル5:サポートスキル:スマッシュ

サポートスキル:スマッシュ
紫
消費気力:-
毎ターン確率で味方ランダム3体に無属性耐性【中】を与え、敵ランダム3体に防御力無視の無属性ダメージ【超特大】と確率で恐怖を与える。

(恐怖)王者 千堂 武士が対象の絆

DEAD OR ALIVE

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士
最大効果 体力+6%、素早さ+6%/戦闘時、「(恐怖)王者 千堂 武士」の体力、素早さを10%上昇させる。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中(恐怖)王者 千堂 武士
効果 体力+6%、素早さ+6%/戦闘時、「(恐怖)王者 千堂 武士」の体力、素早さを10%上昇させる。

王者の力 Vol.4

対象拳魂
(野生)王者 ブライアン・ホークの画像(野生)王者 ブライアン・ホーク Mr.サカグチの画像Mr.サカグチ ミゲル・ゼールの画像ミゲル・ゼール
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士
最大効果 体力+18%、防御力+18%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、防御力+2%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、防御力+4%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、防御力+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、防御力+11%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、防御力+12%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、防御力+13%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、防御力+14%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、防御力+15%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、防御力+16%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、防御力+17%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、防御力+18%

フェザー級王者

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士
最大効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、攻撃力+2%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、攻撃力+4%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、攻撃力+9%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%

スパーリングパートナー

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (一歩戦)沢村 竜平の画像(一歩戦)沢村 竜平
最大効果 体力+4%、素早さ+4%/戦闘時、「(一歩戦)沢村 竜平」の体力、防御力、素早さを10%上昇させる。

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体/編成中の(一歩戦)沢村 竜平
効果 体力+1%、素早さ+1%/戦闘時、「(一歩戦)沢村 竜平」の体力、防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体/編成中の(一歩戦)沢村 竜平
効果 体力+2%、素早さ+2%/戦闘時、「(一歩戦)沢村 竜平」の体力、防御力、素早さを10%上昇させる。
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体/編成中の(一歩戦)沢村 竜平
効果 体力+4%、素早さ+4%/戦闘時、「(一歩戦)沢村 竜平」の体力、防御力、素早さを10%上昇させる。

王者の力 Vol.5

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (野生)王者 ブライアン・ホークの画像(野生)王者 ブライアン・ホーク
(栄光)王者 デビッド・イーグルの画像(栄光)王者 デビッド・イーグル (恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (激昂)王者 鷹村 守の画像(激昂)王者 鷹村 守
最大効果 体力+23%、気力+23%、攻撃力+23%、防御力+23%、素早さ+15%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、攻撃力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅱ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
段階Ⅲ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+15%
段階Ⅳ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+15%
段階Ⅴ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+15%
段階Ⅵ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+15%
段階Ⅶ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+15%
段階Ⅷ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+15%
段階Ⅸ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+21%、気力+21%、攻撃力+21%、防御力+21%、素早さ+15%
段階Ⅹ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+22%、気力+22%、攻撃力+22%、防御力+22%、素早さ+15%
段階ⅩⅠ 条件 6体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+23%、気力+23%、攻撃力+23%、防御力+23%、素早さ+15%

1周年記念 Vol.3

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (激昂)王者 鷹村 守の画像(激昂)王者 鷹村 守 王者の集結の画像王者の集結
最大効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、気力+2%、攻撃力+2%、防御力+2%、素早さ+2%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+5%、気力+5%、攻撃力+5%、防御力+5%、素早さ+5%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、攻撃力+9%、防御力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

コラボ絆 Vol.2

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 矢吹 丈の画像矢吹 丈 (継承)幕之内 一歩&鴨川 源二の画像(継承)幕之内 一歩&鴨川 源二
最大効果 気力+6%、防御力+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+1.5%、防御力+1.5%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+3%、防御力+3%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+6%、防御力+6%

力の証明

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (激昂)王者 鷹村 守の画像(激昂)王者 鷹村 守
王者の集結の画像王者の集結 (武戦)幕之内 一歩の画像(武戦)幕之内 一歩
最大効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、防御力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

王者の力 Vol.7

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 王者の集結の画像王者の集結
(超人)鷹村 守の画像(超人)鷹村 守 (頂点)王者 リカルド・マルチネスの画像(頂点)王者 リカルド・マルチネス
最大効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+1%、気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、防御力+9%、素早さ+9%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+9%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+9%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+9%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+9%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+9%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+9%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+9%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+9%

成長した姿

対象拳魂
(勇気)王者 幕之内 一步の画像(勇気)王者 幕之内 一步 (恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (大和魂)猫田 銀八の画像(大和魂)猫田 銀八
最大効果 気力+14%、防御力+14%、素早さ+6%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+1%、防御力+1%、素早さ+1%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 気力+7%、防御力+7%、素早さ+6%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 気力+8%、防御力+8%、素早さ+6%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+9%、防御力+9%、素早さ+6%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 気力+10%、防御力+10%、素早さ+6%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 気力+11%、防御力+11%、素早さ+6%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 気力+12%、防御力+12%、素早さ+6%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 気力+13%、防御力+13%、素早さ+6%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+14%、防御力+14%、素早さ+6%

浪速の虎

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
最大効果 体力+7%、素早さ+7%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+2%、素早さ+2%
段階Ⅱ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+4%、素早さ+4%
段階Ⅲ 条件 2体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+7%、素早さ+7%

新王者誕生

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士
(ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎の画像(ライバル)幕之内 一歩&宮田 一郎 (決戦)幕之内 一歩&千堂 武士の画像(決戦)幕之内 一歩&千堂 武士
最大効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+12%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+12%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+12%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+12%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+12%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+12%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+12%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+12%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+12%

虎と死神

対象拳魂
(恐怖)王者 千堂 武士の画像(恐怖)王者 千堂 武士 (殺意)王者 千堂 武士の画像(殺意)王者 千堂 武士 (死神)王者 アルフレド・ゴンザレスの画像(死神)王者 アルフレド・ゴンザレス
(咆哮)王者 千堂 武士の画像(咆哮)王者 千堂 武士 (激情)王者 アルフレド・ゴンザレスの画像(激情)王者 アルフレド・ゴンザレス
最大効果 体力+22%、気力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+14%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+14%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+14%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+14%
段階Ⅶ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+14%
段階Ⅷ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+14%
段階Ⅸ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、防御力+20%、素早さ+14%
段階Ⅹ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+21%、気力+21%、防御力+21%、素早さ+14%
段階ⅩⅠ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+22%、気力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

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