【アスタタ】エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)の評価とステータス【アスタータタリクス】

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アスタタ(アスタータタリクス)におけるエレイン(清風が傷跡を勲章に変え)についてまとめています。評価やステータス、スキルなども紹介しているため、アスタタエレイン(清風が傷跡を勲章に変え)について知りたい際にご覧ください。

同名キャラのスタイル一覧
エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)清風が傷跡を勲章に変え

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)の評価と基本情報

基本情報

アイコン
【エレイン】
清風が傷跡を勲章に変え
レア度 属性
星5 風風属性
タイプ 種族
歩行
-
-
クラス 武器
賢者

評価

最強 ストーリー リセマラ
B
▶︎最強ランキング
A
-
B
▶︎リセマラランキング

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)の強い点・弱い点

強い点
・魔攻と魔防の高い魔法アタッカー
・攻撃を仕掛けると攻速が上昇する
・1凸で範囲内にいる味方ユニットの魔攻を25上昇(2ターン)
・3凸で移動せずに行動を終了すると魔攻が40上昇(2ターン)
弱い点
・キズナヒールのため魔攻の高さを活かしきれない
・元の攻速ステータスがあまり高くない

魔攻と魔防がトップクラスに高い魔法アタッカー

魔攻と魔防がトップクラスに高い魔法アタッカー

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)は魔攻と魔防が全スタイル中トップクラスに高い魔法アタッカーです。自身が魔導書を装備している際に雷属性ユニットとデュエルすると自身の命中と回避が25、重装特効が3上昇するため火力の高さが無駄になりにくく、さらに耐久力を向上させられます。

特に、メインストーリー序盤に多く登場する物理攻撃ユニットは魔法攻撃に弱く、中盤以降からは魔法攻撃ユニットが多く登場するため、攻防どちらの面でも活躍の機会がある魔法アタッカーです。

1凸で隣接する味方ユニットの魔攻を上昇させられる

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)宮廷魔術師の教え
【系統】強化
【種類】EX
【効果】
範囲内の味方ユニットの魔攻を 2ターンの間25アップする。
【射程】

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)は1凸効果で隣接する味方ユニットの魔攻を2ターンの間25上昇させることができます。ステージ挑戦前のユニット配置時に味方を隣接させると簡単に効果を発揮可能なため、魔法攻撃ユニット主体の編成を組む際に火力を上昇させられる優秀な凸効果です。

3凸で移動せずに行動を終了すると魔攻が上昇

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)傷痕への誓い
【系統】強化
【種類】EX
【効果】
移動せずに行動終了した時、2ターンの間、自身の魔攻が40アップする。
【射程】

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)は3凸効果で移動せずに行動を終了すると魔攻が2ターンの間40上昇します。移動できないという大きなデメリットを持つものの、1凸効果のバフを発動すれば自然に発動するので一気に自身の魔攻を上昇させられる点が強力です。

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)のおすすめ継承念装・カスタムスキル

おすすめ継承念装

継承念装 おすすめ理由
暗き森にて白銀を待つ賢女暗き森にて白銀を待つ賢女 ・魔攻と命中を上昇させられる念装
・魔法攻撃強化持ち
コルベニック城の乙女たちコルベニック城の乙女たち ・回避を大幅に上昇させられる優秀な念装
・パーティの攻速アップが可能
┗攻速の遅さを補える
王を支えし宮廷魔術師王を支えし宮廷魔術師 ・魔攻と必殺を上昇させられる念装
・パーティの物攻と魔攻アップが可能
・魔法攻撃強化持ち
もう臆病な私でいたくないもう臆病な私でいたくない ・魔攻と魔防を上昇させられる念装
・パーティの魔攻アップが可能
・魔法攻撃強化持ち
家族は私が守るの!家族は私が守るの! ・魔攻と命中を上昇させられる念装
・パーティの魔防アップが可能
・魔法攻撃強化持ち

▶︎最強継承念装ランキングはこちら!

おすすめカスタムスキル

継承念装 おすすめ理由
バルバロイガードバルバロイガード ・敵ユニットの種族がバルバロイなら自身の魔防が30上昇
マーリンの予言マーリンの予言 ・必殺8上昇で発動確率をアップ
育まれし友情育まれし友情 ・攻速7上昇で追撃確率アップ
地獄の沙汰だったら金次第地獄の沙汰だったら金次第 ・魔防10上昇で耐久力を強化
弔いの風弔いの風 ・必殺7上昇で発動確率をアップ
妖しき囁き妖しき囁き ・魔攻8上昇で火力アップ

▶︎カスタムスキル一覧はこちら!

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)のスキル

スキル 詳細
エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)風立ち花舞う
【系統】攻撃
【回数】
Lv.1~4:1
Lv.5:3
【耐久】
4
【武器】
【効果】
敵ユニットに280%の風属性魔法ダメージを与える。
【射程】
エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)魔書の真髄
【系統】強化
【種類】クラス
【効果】
自身の装備している武器の種類が書の場合に、有利属性の敵ユニットとのデュエル時、自身の命中・回避が25アップし、重装特効が3アップする。
【射程】
エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)風向き変わりて
【系統】強化
【種類】キャラ
【効果】
攻撃を仕掛けた時、自身の攻速が10アップする。
【射程】
エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)アストラットよりの薫風
【系統】回復|強化
【種類】支援
【効果】
味方ユニットのHPを15%回復し、命中を1ターンの間20%アップするキズナヒール。
【射程】
エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)宮廷魔術師の教え
【系統】強化
【種類】EX
【効果】
範囲内の味方ユニットの魔攻を 2ターンの間25アップする。
※1凸で解放
【射程】
エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)傷痕への誓い
【系統】強化
【種類】EX
【効果】
移動せずに行動終了した時、2ターンの間、自身の魔攻が40アップする。
※3凸で解放
【射程】

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)の凸効果とおすすめ凸数

凸数 おすすめ度 凸効果 / 解説
無凸 ★★☆ ・魔攻と魔防の高い魔法アタッカー
・攻撃を仕掛けると高速が10上昇
1凸 ★★☆ ・【宮廷魔術師の教え】を習得
┗範囲内にいる味方ユニットの魔攻を25上昇(2ターン)
3凸 ★★☆ ・【傷痕への誓い】を習得
┗移動せずに行動を終了すると魔攻が40上昇(2ターン)

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)のステータス

ステータス(初期)

16 15 33 11 32
移動 -
18 27 24 5 -

戦闘ステータス 解説
HP のステータスで算出。
戦闘時の総HP量に影響。
物攻 のステータスで算出。
剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の与ダメージ量に影響。
魔攻 のステータスで算出。
魔導書や杖などの魔法攻撃の与ダメージ量に影響。
物防 のステータスで算出。
剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の被ダメージ量に影響。
魔防 のステータスで算出。
魔導書や杖などの魔法攻撃の被ダメージ量に影響。
命中 技+運のステータスで算出。技の比率が高い。
デュエル対象へ攻撃が当たる確率に影響。
回避 速+運のステータスで算出。速の比率が高い。
デュエル対象からの攻撃を避ける確率に影響。
必殺 のステータスで算出。
デュエル対象へ必殺が発生する確率に影響。
必殺回避 のステータスで算出。
デュエル対象から必殺を受ける確率に影響。
攻速 のステータスで算出。
デュエル対象より5以上高いと追撃が発生。

ステータス(最大)

146 89 164 48 106
移動 -
108 138 137 5 -

※初期値+加算値+スタイルボード値の合計で算出

▶︎スタイルの戦闘ステータス一覧はこちら!

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)のスタイルマスター

スタイルマスター 性能
激励のブックカバー激励のブックカバー
UR
【ステータス】
体力+40 魔攻+32 重さ+3
【強化値】
風属性攻撃強化30
雷防御耐性30

▶︎スタイルマスター一覧はこちら!

エレイン(清風が傷跡を勲章に変え)のプロフィール


CV:丸山京夏
イラスト:ハカセスイッチ
誕生日 9月2日
血液型 O型
身長 162cm
体重 47kg
好きなもの 人の少ない場所、食べること
嫌いなもの 過度な期待
趣味 手紙を書くこと
ユニットグループ
永遠を謳う愛 /キャメロット騎士学術院 /ログレス王国
キャラ紹介
戦闘でギネヴィアを庇い、負傷したエレイン。はじめは己の心の弱さを恥じて塞ぎこんでいたが、ノワールやギネヴィアのために立ち上がることを決意する。 新たな力を求めたエレインは、マーリンに魔術を教わった。朝早くに起きては体力作りに励み、放課後は教室でマーリンから、マンツーマンで手ほどきを受ける。そして彼女は「徒花」を吹き飛ばすほどの烈しい魔力と、不屈の心を手に入れた。

関連リンク

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カテゴリ別キャラ一覧

レア度別
★5★5 ★4★4 ★3★3
★2★2 ★1★1
属性別
炎属性炎属性 氷属性氷属性 雷属性雷属性
風属性風属性 光属性光属性 闇属性闇属性
移動タイプ別
歩行歩行 騎馬騎馬 飛行飛行 浮遊浮遊
武器種別
片手剣片手剣 大剣大剣 短剣短剣 刀
片手斧片手斧 大斧大斧 大槌大槌 格闘格闘
直槍直槍 騎槍騎槍 長弓長弓 ボウガンボウガン
拳銃拳銃 狙撃銃狙撃銃 二挺拳銃二挺拳銃 魔導書魔導書
回復杖回復杖 - - -

キャラ一覧

キャラ一覧
スタイルの因子別一覧スタイルの因子別一覧 スタイルのステータス一覧スタイルのステータス一覧

コメント

10 名無しさん

タンクに速求めすぎじゃね

9 名無しさん

マーリンって強かったんやなって…

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