
トップヒーローズ(トプヒロ)のアップデート情報まとめです。最新のアプデ情報、過去のアプデ情報を一覧で掲載しているので、トプヒロのアプデ情報を調べる参考にしてください。
| アプデ日 | 2026/1/13(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは1/19(月)予定 |
| 英雄システム |
・新英霊システムを実装した。英雄の役割に合わせた強化が可能となり、専用能力や専用外観を解放できる ・対応する英霊を解放後、各種コンテンツで素材を獲得し、能力を段階的に強化できる |
| 要塞の死闘 |
・イベント出現場所を調整し、ギルドが占領している要塞の付近に出現するようになった ・要塞レベルが高いほどイベント品質が向上し、占領数が多いほど出現数が増加する ・イベントは完了後に消失し、更新周期をすべて1時間に調整した |
| その他 |
・「ギルド軍拡」および「王国対決」を最適化した。当日に関連任務がない場合、酒場の募集や英雄の星上げ等の操作時に二次確認を追加した ・戦闘報告を最適化し、連戦の報告に特別表示を追加した ・シーズンガイドを最適化し、イベントの入口をシーズン画面の下部タブへ移動した ・国王からの報酬授与を最適化した。授与対象を素早く確認でき、まとめて配布する機能も実装した |
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| アプデ日 | 2026/1/8(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは1/12(月)予定 |
| 機能調整 |
・メールアドレス連携でダイヤを獲得できるイベントを追加した(期間は14日間)。新規・既存連携済みのいずれも報酬受取が可能 ・新戦闘報告の英雄ステータス「その他」項目を細分化し、約20種類のステータス入手元を追加した ・光輝レベル解放後、巨竜の結晶が資源欄に表示され、所持数を確認できるようになった ・「秘宝の祭壇」のレベルアップ数字表示を改善し、進行状況を分かりやすくした ・「シーズンガイド」の毎日・長期クエストに一括受取機能を追加し、受取時の項目自動移動問題を修正した ・翻訳機能を改善し、チャット引用メッセージのAI翻訳に対応した ・チャットメッセージでリッチテキストを使用して文字色を変更できるようになった(例:<color=red>文字</color>) |
| 要塞の死闘 |
・商店に「ペットエッセンス」を追加した ・参加資格を緩和した。サーバー移動後7日以内に新ギルドへ加入した場合、通常通り参加できる |
| その他 |
・「友情競技週」指名手配のランキング条件を調整し、必要な恨み値を10から5に引き下げた ・「ドラゴンレース」の正式名称を「エースレーシング」へ変更した。2026/1/9より対象サーバーにてイベントを開催する |
| アプデ日 | 2026/1/6(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは1/12(月)予定 |
| 友情競技週 |
・「友情競技週」イベントを開催する。因縁の相手へリベンジが可能となる ・本拠地レベル12で解放される ・クエスト達成で豪華報酬を獲得できる ・指名手配枠を拡張し、最大7名の領主を指名手配可能とした ・行商人護衛と鉱山争奪戦の指名手配者一覧を統合し、リアルタイムで同期反映させる ・先行サーバー(10001〜10107)では2026年1月7日11:00(JST)より1週間開催される |
| その他 |
・本拠地スキンのお気に入り機能を追加した。登録スキンは優先表示される ・メール内ジャンプリンクの対応形式を拡張し、(xx.xx)や(X:xx,Y:xx)などの形式にも対応した ・メール機能を最適化し、前後のメールを素早く切り替えられる機能を追加した(※一部サーバー先行) ・「シーズン週パス」の適用ルールを最適化し、有効化時に当日既受取分のシーズン勲章を再配布する ・新バージョンの戦闘報告によりフリーズが発生する問題を修正した ・古いバージョンの戦闘報告を共有後も削除・お気に入り登録が可能だった問題を修正した ・投票が同時に複数存在する場合にフリーズが発生する問題を修正した ・ランキングイベントで進捗報酬受取後、初期表示位置が異常になる問題を修正した |
| アプデ日 | 2025/12/30(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは1/5(月)予定 |
| 3Dモード | ・パーティ「メイフラワー号」および「カブトムシ戦車」に、3Dモード切替機能を追加した |
| 調整・修正 |
・「ポイントマッチ」等のリベンジ機能を調整した。リベンジ失敗時、同一戦闘報告への再挑戦が不可となるよう仕様変更された ・「シーズンガイド」のギルド報酬が正常に配布されない問題を修正した ・「S3:黄昏の戦い」の予告期間中にシーズン報酬が正常に表示されない問題を修正した ・「栄誉の戦場」の履歴におけるフレームの更新不具合およびエフェクトの残留問題を修正した |
| アプデ日 | 2025/12/25(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは12/29(月)予定 |
| 絆の炎 |
・チャット機能「絆の炎」を新規追加した ・「点火」:同じ領主と3日間連続で相互チャットを行うと点灯する ・「継続」:点灯後、毎日相互チャットを続けると維持され、日数が加算される ・「再燃」:途中断絶で消失するが、一定日数以上なら猶予期間(1〜6日)があり、再度3日間連続チャットで再点灯できる ・「報酬」:複数の領主との絆の炎が条件を満たすと、限定フレームやチャット吹き出しを獲得できる |
| 星玉商店 |
・サーバー開設60日以上のサーバーで、奇跡のハンマー、装備突破石(MR)、万能装飾物(MR)を追加した(※30日ごとに更新) ・S1「世界樹の影」で、ペットフード、専用装備万能欠片を追加した(※毎週更新) ・S2「凍界の炎」で、巨竜の結晶、ペットエッセンスを追加した(※毎週更新) ・S3「黄昏の戦い」で、契約ランダム宝箱、魔核を追加した(※毎週更新) |
| その他 |
・新バージョンの戦闘報告に、偵察・被偵察・世界ボス・ギルドボスの報告をカテゴリ別に集計表示する機能を追加した ・陣営レベルの上限を拡張した ・「鉱山争奪戦」の「あなたの鉱山」画面を最適化し、タップで当該位置へ直接ジャンプできるようになった ・「鉱山争奪戦」の鉱山画面を最適化し、撤退や報酬受け取りを直接行えるようになった |
| アプデ日 | 2025/12/23(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 要塞の死闘 |
・駐留調整機能を追加した。R5およびR4メンバーはギルドメンバーの駐防部隊を閲覧・調整できる ・「要塞の死闘」パスの入口を最適化し、メイン画面に統合した ・初回入場時、パーティ1が世界行軍パーティを正確にコピーできない不具合を修正した |
| その他 |
・新機能「人気村人」を追加した。詳細画面で村人の紹介および同王国領主のコメントを確認できる ・ポイント商店の勲章タグにルビー商品を追加した ・「氷原の戦場」の「浮遊島」付近に浮遊砲塔を4基追加した。浮遊島未占領ギルドが砲塔を占領すると火力制圧が発動し、戦略性が強化される ・「氷原の戦場」の「浮遊島」の領域を拡張し、作戦可能範囲を広げた ・世界樹の実の出現持続時間を調整し、8時間から12時間に延長した |
| アプデ日 | 2025/12/18(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 戦闘 |
・闇の司祭のスキル「闇の波動」を強化した。★2で新効果を追加し、追加ダメージに現在のレベルに応じた「衰弱の呪い」効果を付与する ・闇の司祭のスキル「衰弱の呪い」を強化した。★3効果で追加対象数を増加させた ・豪士のスキル「奔雷脚」を強化した。★1で新効果を追加し、発動確率が上昇した ・ピクシーのスキル「太陽の蕾」を強化した。★1で新効果を追加し、気絶時間を延長した ・フレイムウィッチのスキル「再燃」を強化した。★1で新効果を追加し、持続時間を延長した |
| その他 |
・英雄「悟空」と「ナタ」の表示名を調整した。「悟空」は「行者」へ、「ナタ」は「中壇元帥」へ名称変更した ・チャット機能を改善した。グループチャットの管理者権限を他メンバーへ譲渡可能とした ・ギルドお知らせを改善した。ピン留め機能を追加し、お知らせ内で他メンバーへのメンションを可能とした ・スタミナ薬のアイテム絵柄を改善した ・新バージョンメールにおいて、戦闘結果のアイコンが表示されない問題を修正した |
| アプデ日 | 2025/12/16(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| ギルド要塞 |
・ギルド要塞レベルアップ画面で「+」ボタンをタップすると、地脈結晶使用画面へ素早く移動できるようになった ・地脈結晶の寄付数が10個以上の場合のみ、ギルドチャットで表示される ・R5/R4メンバーがギルド鉱石を使用して一括強化を行う際、実際の消費鉱石数が明確に表示される |
| その他 |
・メール内座標移動機能を追加した。本文中に(xx,xx)形式の座標が含まれる場合、リンクに自動変換されタップで移動できる(※送信時の所属王国内でのみ有効) ・行軍スキン「冬のそり」の3Dモード切り替え機能を追加した ・新メール切り替え時、設定内の【新バージョンのメールと戦闘報告を優先表示】が自動で同期・反映される挙動を改善した ・訓練場と一部施設が重なって表示される問題を修正した ・ギルドギフトバッグの通知アイコンが表示されない問題を修正した |
| アプデ日 | 2025/12/11(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 戦闘 |
・ピクシーのスキル「自然共生」を強化した。★1で新効果を追加し、味方のフォレスト英雄にも一定量のダメージ軽減を付与する ・潮呼びのスキル「波動」を強化した。★1で新効果を追加し、治療後に対象の被治療率を一定量上昇させる ・テイマーのスキル「爽やか柑橘」を強化した。★1で新効果を追加し、効果発動後、自身に一定量のダメージ軽減を付与する ・ツリーガードのスキル「巨木の一撃」および覚醒スキル「トゲトゲ防御」を強化した。★3で新効果を追加し、対象を一定時間気絶させる ・女将のスキル「処世術」を強化した。★1で新効果を追加し、回避成功のたびに自身のダメージ軽減が一定量上昇する |
| その他 |
・本拠地スキン「創世記」の星上げ機能を解放した ・装飾物セットお気に入り機能を追加した。登録セットは優先表示され、本拠地Lv.35で開放される ・言語チャンネルのサーバーグループ分けを最適化し、各チャンネルの活性化を図る ・パスの報酬受取ルールを最適化した。終了後、未受取の報酬はメールで送信される ・パス機能を最適化した。終了前24時間の購入カウントダウンを追加し、終了後は購入入口を閉鎖することで報酬取り逃しを防止する |
| アプデ日 | 2025/12/9(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 古戦場&氷原の戦場 |
・戦場の挑戦機能を最適化。領主が挑戦を行う際、特定の軍団に紐づける必要がなくなり、希望する参戦時間帯の選択方式に変更された。これにより、ギルド側で各軍団の出陣メンバーをより柔軟に調整できる ・参戦メンバー選択画面に「前回ポイント」フィルター機能を追加。前期に参戦したメンバーの戦場ポイントを確認できる(※本アップデート後は当該期のポイントは表示されず、次期の戦場開始後に当該ポイントが取得可能となる) ・時間帯選択画面に投票メンバーの表示を追加。各時間帯の投票人数と詳細リストが一目で確認でき、ギルド管理者が軍団の参戦時間をより合理的に計画できる |
| その他 |
・一部アイテムの情報画面に所持総数の表示を追加 ・「闇の司祭」の絆効果を調整し、英雄を2体編成した場合に一部の絆効果が発動するようになる ・ギルド秘境の一部ステージの推薦戦力を調整(※実際の戦闘結果には影響しない) ・編成機能を最適化した。「魔獣の祭壇」を解放後、編成画面で聖壇を素早く切り替えられるようになる ・新しい戦闘報告における「最終精密戦力」の表示異常を修正(※実際の戦闘結果には影響ない)。なお、修正は更新後に生成された新バージョンの戦闘報告にのみ反映される |
| アプデ日 | 2025/12/4(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| ドラゴンレース |
・新イベント「ドラゴンレース」を追加。カードとドラゴンを使い、対戦相手と競速レースを行うことができる ・イベント参加で、毎日報酬と実績報酬を獲得できる ・本拠地Lv.12に到達すると、本イベントが解放される ・本イベントは、日本時間2025年12月8日(月)午前11時より、サーバー10001〜10107にて開催され、1週間継続。その他サーバーの開催時期は別途告知 |
| 戦闘報告最適化 |
・メール画面の戦闘報告に、戦闘による兵士戦死・兵士重傷・兵士軽傷などの表示を追加 ・戦報テキストの表示を最適化。秘宝・英雄スキル・ペットスキル・魔獣スキル・兵装・天賦・専用装備・ルーンの説明文を拡大 ・撃破兵士数データが一部失われる問題を修正 ・戦報内の一部テキストの誤りを修正 |
| 戦闘 |
・豪士スキル「自在意極功」を強化。★1で防御状態時、毎秒正面の敵を1回攻撃しダメージを与えるように ・バーバリアン覚醒スキル「蛮族の血筋」を調整。戦闘開始時に自身の同行兵士が提供するHPと攻撃力向上に変更 ・女将スキル「お客様!困ります!」を強化。★3で気絶時間が延長 ・ウォッチャースキル「カラス」を強化し、反撃の構えの際にエフェクトを追加 ・特定の状況で、守護魔獣と秘宝の圧倒効果により、全英雄の必殺技が早期に発動してしまう問題を修正 |
| 領主装備 |
・「聖なる法典」が大幅強化され、領主装備の3点セット・6点セットのステータスボーナスを向上させることが可能 ・領主装備セットの表示を最適化。3点セット・6点セットの全ステータスプレビューを追加 |
| 本拠地スキン調整 |
・本拠地スキンの育成体験をスムーズにするため、従来の「レベル制」から「★レベル制」へ変更 ・旧仕様のLv.1スキンは調整後「★0」として扱われる。既にLv.2へ強化済みのスキンは「★1」へ自動調整される ・調整後も本拠地スキンの性能に変更はない |
| その他 |
・毎日特売に「闇の司祭」およびその専用装備を追加 ・暗黒軍団イベントのより高い難易度を開放 ・「夜王との死闘」を調整。資源寄付は最初の10回のみがランキングにカウントされる。それ以降の寄付はランキングにカウントされないが、サーバー全体の封印進捗度には引き続き貢献する |
| ※2025/4/28(月)までのアップデート情報を掲載 |
| アプデ日 | 2025/11/27(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 戦闘 |
・シスターのスキル「治癒術」を強化。★2でスキル効果対象が1体追加 ・占星術師のスキル「ビーム」および覚醒スキル「スタービーム」を強化。★3でスキル効果対象が1体追加 ・占星術師のスキル「ソーラービーム」を強化。★1と★2のスキル係数成長を向上。さらに★1で光線の数を毎回2本降らせるように ・テイマーのスキル「頼もしいカピバラ」を強化。★1でスキル効果対象が1体追加 ・ハントレスのスキル「野性の衝動」および覚醒スキル「狩猟本能」を強化。★1で自身の通常攻撃発動時に「追い立て」のクールダウンが確率で短縮。★2で発動確率をアップ ・ウィンドウォーカーのスキル「一石二鳥」を強化。★2で跳ね返り対象が1体追加 |
| 機能調整 |
・「国王の役職」に自動承認機能を追加。国王または行政大臣が機能を有効にすると、申請者は自動的に承認され、就任希望者リスト(就任待ち)に入る ・村人が働ける施設を追加(魔獣の祭壇、領主ホール、光輝研究所、王国防衛の盾、闘技場など) ・ギルド秘境を新規追加。シーズン1以降のシーズンで開放される ・シーズン3「黄昏の戦い」の回収プレビューを最適化し、ルール説明を追加 ・イベント「血夜降臨」の砕石のゴーレムを攻撃後、領地に戻る行軍時間の上限を30秒に設定 ・イベント「要塞の死闘」の宣戦布告・駐留段階において、相手ギルドが宣戦していなくても、自ギルド部隊を駐防可能に ・シーズン3「黄昏の戦い」のアイテム回収予告を追加 ・VIP商店および毎日ストアの商品並び順を最適化 ・鉱山争奪戦の画面表示を調整。情報表示がより分かりやすくなるよう改善 |
| 不具合修正 |
・戦場に入場後、ミニマップの施設状態表示の誤りを修正 ・科学の前提条件が特定状況で表示が正しく表示されない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/11/25(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは12/1(月)予定 |
| 装飾物 | ・SR装飾アイテム「キラキラクラゲ」を装飾物商店に追加(次サイクルよりランダムプールに登場) |
| UI最適化 |
・魔獣星ランクアップ画面を最適化し、情報表示をより分かりやすく調整 ・領主ホール詳細の表示効果を最適化 ・行商人表示を最適化し、行商人の更新時に出現するアイテムの確率表示を追加 |
| 不具合修正 |
・クロスサーバーのDMチャットで、通知が正常に届かない問題を修正 ・「要塞の死闘」マークのデフォルトテキストが不適切なワードと誤判定される問題を修正し、マークの種類を追加 ・戦闘報告中の兵装属性の表示誤りを修正(実際のステータス数値への影響なし) ・一部戦闘報告の座標が誤った場所にジャンプする問題を修正 ・戦闘報告中、兵士が提供する英雄HP固定値とパーセンテージの表示誤りを修正(実際のステータス数値への影響なし) |
| アプデ日 | 2025/11/13(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 行商人 |
・シーズン行商人護衛機能を改善。既存のパーティーと行商人の枠を占有しなくなる。アップデート後、新たに出発した行商人のみに適用される ・シーズン2「凍界の炎」の貿易行商人に、魔獣関連の略奪不可報酬を追加 ・行商人に略奪クールダウン時間を新設。行商人が特定領主の略奪を防衛に成功した場合、その領主は一定時間待機後でなければ、再度該当行商人を略奪できない。このクールダウン時間は失敗回数に応じて延長される |
| 装備 |
強化済みのR・SR・SSR装備は、他の装備の強化および突破の素材として使用可能に 強化済み装備を素材として使用した場合、提供される強化石の数量は「該当品SSRの基本数量(R:200/SR:600/SSR:2000)+当該装備を現在の強化レベルまで強化する際に消費した強化石の総数」となる 提供されるルビーの数量は、当該装備を現在の強化レベルまで強化する際に消費したルビーの総数となる 素材装備が提供する強化石およびルビーの総量に応じて、目標装備が一度に複数レベル強化、または複数回回復される場合がある。詳細はゲーム内の表示を確認 |
| 領主装備 |
・7つ目の領主装備のレベル上限を向上 ・7つ目の領主装備で3セット、6セットボーナスが発動できるように |
| その他 |
・英雄のステータス詳細と戦報ステータス比較に、兵装関連の統計を追加。アップデート後数値がわずかに上昇するが、実際の戦闘結果には影響しない ・初期RペットがSSR品質に、SRペットがUR品質に突破した後、ペットのステータス変換率を向上 ・シーズン3「黄昏の戦い」より、「ファイアネコ」がSRペット卵から孵化できるように ・シーズン3「黄昏の戦い」における「永夜の盟約」を最適化。必要な全サーバー一名声値(王国名声)を大幅に緩和 ・資源系施設で基本生産量と加算適用後の総生産量を表示するように ・シーズン3「黄昏の戦い」における「血夜降臨」を最適化。「砕石のゴーレム」攻撃および「砕石鉱山」採集に関するヒントを追加。また、砕石のゴーレムの徘徊時間を30分から1時間に延長 ・元のギルドを退出した後も「要塞の死闘」宣戦布告の通知を受信する問題を修正 ・イベント「夜王との死闘」の展示期間中に報酬画面が表示されない問題を修正 ・「先祖の試練」で魔獣が出撃できない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/11/11(金) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは11/17(月)予定 |
| 行商人 |
・シーズン行商人護衛機能を改善。既存のパーティーと行商人の枠を占有しなくなる。アップデート後、新たに出発した行商人のみに適用される ・シーズン2「凍界の炎」の貿易行商人に、魔獣関連の略奪不可報酬を追加 ・行商人に略奪クールダウン時間を新設。行商人が特定領主の略奪を防衛に成功した場合、その領主は一定時間待機後でなければ、再度該当行商人を略奪できない。このクールダウン時間は失敗回数に応じて延長される |
| 領主装備 |
・7つ目の領主装備のレベル上限を向上 ・7つ目の領主装備で3セット、6セットボーナスが発動できるように |
| その他 |
・英雄のステータス詳細と戦報ステータス比較に、兵装関連の統計を追加。アップデート後数値がわずかに上昇するが、実際の戦闘結果には影響しない ・初期RペットがSSR品質に、SRペットがUR品質に突破した後、ペットのステータス変換率を向上 ・シーズン3「黄昏の戦い」より、「ファイアネコ」がSRペット卵から孵化できるように ・シーズン3「黄昏の戦い」における「永夜の盟約」を最適化。必要な全サーバー一名声値(王国名声)を大幅に緩和 ・資源系施設で基本生産量と加算適用後の総生産量を表示するように ・シーズン3「黄昏の戦い」における「血夜降臨」を最適化。「砕石のゴーレム」攻撃および「砕石鉱山」採集に関するヒントを追加。また、砕石のゴーレムの徘徊時間を30分から1時間に延長 ・元のギルドを退出した後も「要塞の死闘」宣戦布告の通知を受信する問題を修正 ・イベント「夜王との死闘」の展示期間中に報酬画面が表示されない問題を修正 ・「先祖の試練」で魔獣が出撃できない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/11/6(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは11/10(月)予定 |
| UIの調整 |
・「要塞の死闘」戦場のマークを最適化し、アイコンをより実用的な数字に置き換え ・装飾物分類を調整。「シーズン」を「秘蔵品」に変更し、さらに「要塞の死闘」セットを「秘蔵品」分類に移動 ・冒険中の「噴湧の平原」のシーンを最適化 ・「栄誉の戦場」の補給箱のグラフィックを最適化 |
| イベント調整 | ・「黄昏の鴉襲来」イベントにおいて、より高い難易度を開放 |
| 不具合の修正 |
・集結パーティーが帰還する際、パーティー上部の領主アイコンが正しく表示されない問題を修正 ・増援リストで英雄スキンおよび覚醒情報が表示されない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/11/4(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは11/10(月)予定 |
| メール |
・受信から7日を経過した星印付きメールは、一括既読および報酬の一括受取が可能に ・受信から14日を経過し、報酬を受け取った星印付きメールは、一括削除が可能に ・星印付きメールに報酬受取履歴を追加し、領主が受取状況を確認しやすくした |
| その他 |
・「栄誉の戦場」と「氷原の戦場」におけるポイント鉱山の更新通知時間が正しくない問題を修正 ・ギルド投票のテキストが重なって表示される問題を修正 ・「融雪の秘密」やパーティーアイテムなどにおいて、ギルド通知がアラビア語で正常に表示されない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/10/30(金) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは11/3(月)予定 |
| 戦場 |
・「古戦場」と「氷原の戦場」に逆転システムを追加。最終段階で両陣営のポイント獲得が2倍になる ・「栄誉の戦場」に1試合ごとの詳細履歴記録を追加 ・「氷原の戦場」にポイント補給通知を追加 ・「氷原の戦場」のミニマップに「魔法水晶鉱山」の位置が表示されるようになった |
| S3鉱山争奪戦 |
・鉱山が最大時間に達した後、メイン画面にアイコンを表示し、タップで素早く回収できるようになった ・ペナルティ期間中の撤退に、二次確認操作を追加 ・採集マークを追加し、採集に必要な時間を表示するようにした |
| その他 |
・VIP商店を調整。シーズン1以降の木材、石材、ルビー資源の宝箱販売数量を増加 ・領地の伐採所、採石場、ルビー鉱山などの施設に村人を派遣後、町で村人が資源を運搬する様子が見えるように ・ポイントマッチ、トップポイントマッチ、ランク戦の画面情報と操作手順を最適化 ・冒険モードの「灼熱の谷」のシーンを最適化 ・シーズン3「闇の探検」の「焚き火パーティー」イベント一覧の表示を改善 ・「要塞の死闘」戦場イベントが、戦闘段階開始45分前に適時にクリアされない問題を修正 ・一部の英雄霊魂石のアイコンが誤って表示されていた問題を修正 ・行商人がチャット画面で、シーズンで追加された「略奪不可アイテム」を表示していなかった問題を修正 ・施設図鑑内で、一部の施設属性プレビューが正しく表示されない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/10/28(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは11/3(月)予定 |
| 最高の領地 |
・「最高の領地」コンテストを新規追加。領主は自身のプロフィール内の「領地」タブから「領地写真」をアップロードして参加可能 ・イベント参加で、UR・SSR品質の装飾物やイベント限定のアバターフレームを獲得できる ・本イベントは10月29日より、10001〜10058サーバーにて先行開催。他サーバーについては改めて告知 |
| メール&戦闘報告 |
・メールをグループ化。暗黒軍団挑戦の報告と暗黒帝国の侵略の報告をまとめて表示 ・戦闘報告で一部のステータスが「ギルド科学」に誤って表示される問題を修正 ・魔獣ステータスが戦闘報告の内訳で重複表示される問題を修正。更新後、英雄のステータス表示が一部変化する場合があるが、実際の数値に影響はない |
| その他 |
・MR行商人の共有機能を改善。チャットに共有後、そのメッセージにいいねボタンを追加し、行商人の所有者に直接いいねできるように ・行商人護衛機能を改善。イベント限定アイテムや、シーズン中に略奪不可の特殊アイテムにバッジ表示を追加 ・「要塞の死闘」の寄付ランキングでラウンド跨ぎ後のポイント表示異常問題を修正 ・魔獣強化画面の機能説明における出撃英雄合計ステータスの表示誤りを修正 |
| アプデ日 | 2025/10/23(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは10/27(月)予定 |
| 夜王との決戦 |
・シーズン3「黄昏の戦い」最終章「夜王との決戦」が開幕。夜王が目覚め、永夜が訪れる。トーチタワーを築き、闇に反撃し、明るさを取り戻す ・本イベントは三つのフェーズで構成。フェーズ1は資源を収集し、トーチタワーを建造。フェーズ2は夜王の手下が塔を占拠するため、奪還を目指して反撃。フェーズ3は夜王が戦場に降臨し、人狼・吸血鬼と共に闇に立ち向かう ・本イベントは10月27日よりサーバー10001〜10058で先行開催。その他のサーバーは後日順次開放予定 |
| 戦闘 |
・司教スキル「懺悔」を強化。スキル★1時、攻撃対象数が1体増加 ・司教スキル「天罰」を強化。一定時間ごとに1回自動発動する効果を新たに追加。この間隔は「神聖憑依」のクールダウン短縮の影響を受ける |
| 装備交換予告 |
・同品質の装備間で、装備交換機能を使用し、強化段階と突破レベルの進捗を交換できるように ・装備交換機能開始と同時に、装備リセット機能は終了 ・本機能は近日中に実装予定 |
| 栄誉の戦場 |
・ランクシステムを追加。ランク戦勝利後、ランキングポイントが加算され、連勝数が多いほど獲得ポイントが増加。MVP活躍には追加ランキングポイントが付与される ・チームマッチ機能を追加。初回ソロマッチ完了後、チームを組むことが可能 ・この機能はサーバー10001〜10107で先行実装。他サーバーは後日順次開放予定 ・「栄誉の戦場」を最適化。「ポイント補給箱」の通知とミニマップでの位置表示を追加 ・「栄誉の戦場」の逆転メカニズムを追加。試合終盤では両陣営のポイント獲得が2倍になる |
| その他 |
・チャットに「定型文機能」を追加。予め設定した短文をワンタップで送信可能に ・領主が「依頼任務」「闇の探検」イベント、「消火」などを実行中でも、偵察部隊を撤回できるように ・領主装備3セット効果、6セット効果を強化。SSR品質以上の装備から効果が上昇する ・商店での資源不足時の操作体験を改善 ・情報通知を改善。ギルドメンバーによる増援や集結発動時に通知が届くようになり、編成中の英雄情報も表示されるように |
| アプデ日 | 2025/10/21(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは10/27(月)予定 |
| 永夜の盟約 | ・新イベント「永夜の盟約」を追加。領主は好みの陣営を選んで参加し、陣営任務を達成して名声を得ると、強力な陣営ボーナスや特別な陣営試練を解放できる |
| 選択週パス |
・選択週パスの報酬は、10月30日より「ペットエッセンス」を選択可能に(シーズン2より選択可能) ・「魔核」・「魔晶」の選択項目を追加(シーズン3より選択可能) |
| その他 |
・マップに目標フィルター機能を追加 ・シーズン3「黄昏の戦い」開始後、UR・MRシーズン行商人報酬に、略奪不可の報酬「魔核」・「契約の印」を追加 ・シーズン3「黄昏の戦い」のイベント「血夜降臨」に第2段階を追加。シーズン開始14日後に第2段階となり、この期間中は領主同士で光を送り合うことができる。血夜終了時に明るさが0以上の領主は、特別な報酬を獲得できる ・「要塞の死闘」最終日の戦闘詳細で、残り人数が表示されない問題および寄付ランキングの表示異常を修正 ・「本拠地スキンギフトチケット」を最適化。チャット画面または所持品から使用して、フレンドに本拠地スキンを贈ることができる(現時点では他サーバーフレンドへの贈呈は非対応)。この機能はサーバー10001〜10107で先行実装。その他サーバーにも順次開放予定 ・異世界を見る際に闇の情報が正しく表示されない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/10/16(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは10/20(月)予定 |
| 戦闘 | ・秘宝セット装備の「圧倒効果」を調整。従来の敵の秘宝発動を遅延させる効果から、敵の秘宝効果を減少させる効果に変更 |
| その他 |
・シーズン1「世界樹の影」に「緑化計画」関連の依頼任務を追加 ・メイン画面下部のチャット欄に、グループチャットを追加できるようになった ・シーズン3「黄昏の戦い」「闇の探検」の一部イベントで魔獣関連の報酬を追加 ・一部の村人にシーズン限定スキルを追加。特定のシーズン中のみ有効で、シーズン終了後は効果が無効になる ・「要塞の死闘大会」のベット規則を改善。ギルドのベット倍率は戦場内ギルド間の影響力差によって決定される。ベット機能は10001〜10107サーバーで先行開放し、その他は1週間後に開放予定。ベット券の配布も調整 ・ポイントマッチを最適化し、クイックチャレンジ機能を追加。シーズン1「世界樹の影」開放後に開放される |
| アプデ日 | 2025/10/14(水) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは10/20(月)予定 |
| 施設の調整 |
・シーズン2「凍界の炎」・シーズン3「黄昏の戦い」のシーズン施設の開放条件を調整。鍛冶工房・高温炉・石材研磨工房・灯台の開放条件を本拠地Lv.25から本拠地Lv.30に調整 ・ギルドの泉、ギルド竜炉、ギルド灯台は遺跡内部に設置できなくなる |
| UIの改善 |
・装飾物に「シーズン」分類を新設し、シーズンごとの装飾物はこの分類に移動 ・ユニオン・クラン・フォレストの像のアートリソースを最適化し、サイズが3×3に変更。一部領主は再配置が必要となる場合がある ・鍛冶屋の機能を改善し、分解ボタンと解体ボタンを統合 ・遺跡占領成功メールに遺跡攻略段階のポイントランキング情報を追加 ・ルビー鉱山、修道院、ペット小屋などの施設の外観とアイコンが一致していない問題を修正 |
| 不具合の修正 | ・「要塞の死闘」戦場での魔物討伐や採集時のアイコン表示エラーを修正 |
| アプデ日 | 2025/10/10(金) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは10/13(月)予定 |
| 装飾物 |
・装飾物セット「要塞の死闘」を追加。「要塞の死闘」商店で交換可能 ・シーズン装飾物をシーズンごとに個別のグループに分類 |
| その他 |
・ポイント商店「要塞の死闘」に装飾物やスタンプなどの新商品を追加。「要塞の死闘」商店が未開放のサーバーは、しばらく待機 ・ポイント商店「闘技場」に、すでに所持しているスキンにヒント表示を追加 ・要塞の死闘大会のベット機能は一時的に停止。再開を予定 ・「最強の領主」「王国対決」の毎日ポイント任務画面を改善 ・本拠地スキン「幽霊屋敷」のモデル表示を最適化 ・「緑化計画」「融雪の秘密」イベント終了後、関連イベントが消えない問題を修正 ・戦闘レポートに余分な秘宝が表示される問題を修正 ・戦闘報告をお気に入りに登録しても開けない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/9/25(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは9/29(月)予定 |
| UI改善 |
・VIP画面に連続ログイン日数を表示。毎日VIPポイントを受け取り可能に ・ポップアップで表示されるギフトパック購入時、未受取のダイヤ報酬が自動で配布されるように ・所持品内の「装飾物」タブに、装飾物画面へ移動できる「GO」ボタンを追加 ・領主情報画面に、国王称号へのクイックジャンプ入口を追加 ・ストアでの交換操作を最適化。必要な資源が不足していても、まず購入数量を選択できるように |
| コンテンツ調整 |
・シーズンの世界マップにおいて、ギルドの泉とギルド竜炉でも緑化と融雪が可能に ・魔獣システムを最適化し、特別属性を追加。画面表示も改善 ・ギルドコンテストにおいて、R5/R4がメンバーの非専用クエストの残り時間を確認できるように ・挑戦機能の有効時間を20分に延長 ・「闇の探検」イベントのプッシュルールを改善。領主が達成可能なイベントを優先して推奨するように調整 ・「暗黒帝国の侵略」イベント期間中、ギルドメンバーの領地を選択すると、そのオンライン/オフライン状態を確認できるように ・シーズン3「要塞の死闘」のシーン効果を最適化 ・ポイント商店(闘技場)では、シーズンS1以降、より多くのスキンや英雄の欠片が追加されます |
| 不具合修正 |
・徘徊魔物が集結でロックできない問題を修正 ・「栄誉の戦場」で同一陣営のプレイヤー一名の色表示問題を修正 ・特殊な村人の一部画面における生産量表示の誤りを修正 |
| アプデ日 | 2025/9/23(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは9/29(月)予定 |
| UI改善 |
・パーティ編成、闘技場編成、特定画面での精密戦力を再開し、英雄画面での精密戦力表示を非表示に変更した ・英雄、パーティ編成、闘技場などの画面に表示されていた旧戦力アイコンを「影響力」アイコンに差し替え ・冒険と戦闘中に登場する一部魔物の外見を最適化 |
| イベント調整 |
・王国対決、最強の領主、ギルド軍拡イベントの任務を調整。新たに「竜の血」に関する任務を追加 ・ラッキーキー召喚物「感謝の馳走」の持続時間を12時間に延長 |
| 不具合修正 | ・新バージョン戦報で特定の条件下での陣営ボーナスが表示されない不具合を修正 |
| アプデ日 | 2025/9/18(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは9/22(月)予定 |
| 要塞の死闘 |
・マーク機能を追加。R5/R4が戦場でマークを設置すると、ギルドメンバーが戦場上のマーク説明を見られる ・大会のギルドランキングルールを調整。要塞占領ポイントが同じ場合、現在のラウンドにおける累計勝利数が多いギルドが上位になる(従来はギルド戦力で決定)。勝利数も同じ場合は、ランダムでランキングが決定 ・駐留情報で領主アイコンをタップすると、チャットを開始できるように。ギルドメンバー間の戦略相談がしやすくなる ・すべての部隊が駐留中の場合、派遣ボタンをタップしても反応しない不具合を修正 ・世界マップが未開放の場合、戦場から正常に退出できない不具合を修正 ・英雄がURに覚醒した際、駐留情報に表示される色が正しくない不具合を修正 |
| フレンド |
・親密度機能を追加し、フレンド画面のレイアウトを改善 ・親密度の獲得:個人チャットにメッセージを1回送信すると1ポイント増加(1日1人あたり最大10ポイント)。個人プロフィールに「いいね」すると5ポイント増加 ・親密度アイコン:親密度の上昇に伴い、親密度のアイコンがグレードアップする ・オンライン状態:親密度が500に達すると、相手のオンライン状態を確認できる。親密度が2000に達すると、相手がオンラインになった際に通知が届く ・フレンド削除:フレンドを削除すると、親密度はリセットされる |
| 戦闘 |
・潮呼び専用装備Lv10効果を強化。水の精霊が戦闘不能になる際、一定確率で生贄にされる ・華道家専用装備Lv20効果を強化。これまでの味方ユニットが戦闘不能または生贄になるたびに狐の霊を1体召喚する効果から、一定数のユニットが戦闘不能または生贄になると、大きな狐の霊を1体召喚する効果に調整。大きな狐の霊は小規模な桜吹雪を放つ |
| その他 |
・冒険の無印マップ(難易度2)に新コンテンツを追加 ・高速治療機能を実装。世界マップ上で負傷兵の治療や受け取りなどを素早く行えるように ・メールに分類機能を追加。依頼や採集関連のメールがグループ別に整理される ・設定オプション「精密戦力を優先表示」を追加し、精密戦力の表示画面を拡充 ・模擬戦「挑戦」機能を改善。「挑戦」の戦闘報告をチャットで共有でき、「挑戦」招待の有効時間を10分に延長 ・遠征での敵戦力表示を改善(実際の戦闘難易度に変更なし) ・戦報詳細の一部数値表示エラーを修正 ・氷原の戦場で申込者が10人を超えた際のテキスト重なりを修正 ・一部の魔物のグラフィックを改善 |
| アプデ日 | 2025/9/16(火) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは9/22(月)予定 |
| 機能改善 |
・シーズン3「黄昏の戦い」に対応したシーズン商店に、商品「BGM-黄昏の戦い」を追加 ・本拠地スキン「魂の神殿」と「磐石の砦」のレベルアップ後、スキル使用回数を増加 ・「要塞の死闘」の祝福画面において、祝福および数値の表示を分かりやすく改善 ・施設レベルアップ画面において、条件を満たしていない場合の説明文を赤色で表示するように改善 |
| 不具合の修正 |
・「要塞の死闘」で魔獣が出撃できない問題を修正 ・シーズン3「蟻燐の精霊」のアニメーション表示エラーを修正 |
| アプデ日 | 2025/9/11(木) |
|---|---|
| 対象サーバー |
先行サーバー その他サーバーは9/15(月)予定 |
| イベント | ・「緑化計画」と「融雪の秘密」イベントに砂漠/雪原の回復機能を追加。シーズン開始から一定時間が経過すると、砂嵐・融吹雪が発生するたびに、ランダムで一部の砂地・雪原が回復 |
| 村人 |
・村人スキル「木材保管数」を「防衛時味方兵士負傷率減少」に調整。適用施設「倉庫」は変更なし ・村人スキル「石材保管数」を「倉庫保管量」に調整。適用施設「倉庫」は変更なし ・村人の訪問時の会話を最適化し、会話の詳細から翌日にレア村人が訪問するかどうかを推測できるように ・レジェンド以上の村人の役職が表示されなくなる問題を修正 |
| 要塞の死闘 |
・R5とR4が要塞にマークを追加し、ギルド内で共有できるように。これにより、ギルドメンバーへの戦略配置の提示が容易になる ・要塞の死闘大会開始時、領主にメールで通知が送られるように ・戦場進入時の待機時間を最適化 |
| 戦闘 | ・プリンセスローゼのスキル「バラのトゲ」★3効果に新効果を追加。戦闘開始時、味方ランダム2名の英雄にやけどダメージ軽減効果を付与。編成にユニオン英雄が6名いる場合、やけどダメージ軽減効果は味方全体の英雄に付与 |
| その他 |
・スタンプ並べ替え機能を実装。チャットのスタンプ送信画面でスタンプを長押しすると「一番上に移動」できる。よく使うスタンプを前に並べ替え可能 ・全サーバーで精密戦力表示機能を開放。戦報や英雄画面で切り替えて確認できる。精密戦力では、より正確に戦闘結果を予測可能 ・本拠地スキン「夢の観覧車」のスキル使用時、演出効果を最適化 ・シーズン3のギルド焚き火の建造時間を最適化し、毎日の焚き火建造クエストがより達成しやすくなるよう調整 ・ミニマップの説明吹き出しをタップした際、黒い画面が表示される問題を修正 ・シーズン3の遺跡エリアで、一部の闇(霧)がタップできない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/9/9(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 機能改善 |
・ギルド行商人インターフェースの表示を改善し、より確認しやすくした ・戦闘報告を改善。戦力タブにスキルレベルの表示を追加 ・特定の条件下で酒場のレベルアップに必要な時間が表示されない問題を修正 ・ギルドメンバーリストと闘技場プロフィール画面の影響力表示問題を修正し、フレンド追加ボタンを追加 ・アイコンリストとカスタムアイコン画面の表示問題を修正 ・ギルド要塞の範囲が特定の状況で消失する問題を修正 |
| イベント調整 |
・「要塞の死闘」の各段階の時間を調整。宣戦・駐留段階を12時間、駐留段階を11時間(元は17時間と6時間)に変更し、ギルドメンバーがより多くの時間で駐留できるようにした ・シーズン1「緑化計画」の緑化後とシーズン2「融雪の秘密」の融雪後の世界マップ地面のアート表現を改善 ・シーズン3「黄昏の戦い」の「蛍光石」を「砕石」に、「蛍光石のゴーレム」を「砕石のゴーレム」に、「蛍光石鉱山」を「砕石鉱山」に名称変更 |
| アプデ日 | 2025/9/8(月) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 要塞の死闘大会 |
・要塞の死闘大会が開幕。複数の王国ギルドが集結し、頂点の栄光を目指す ・大会は1ラウンドの練習試合と4ラウンドのランク戦で構成。各ラウンド終了後、順位に応じて昇格や降格が発生し、ランクが高いほど報酬も豪華になる ・大会期間中、各戦場の優勝ギルドを予想するベットに参加可能 ・今回の大会は10059-10107サーバーで先行実装。他サーバーには順次導入予定 |
| その他 |
・ギルドメンバー/フレンド間に模擬戦機能「挑戦」を追加。相手のアイコンから招待可能。兵士は消費せず、模擬戦闘のみを行う ・一部の装飾物が水上エリアに設置可能となり、該当装飾物の名前にタグを追加 ・野外ペットが自動で集結に参加可能に。アップデート翌日より対象サーバーで順次開放され、一定条件を満たす必要がある ・チャットに引用メッセージのジャンプ機能を追加。引用メッセージをタップすると、元のメッセージへ移動する ・本拠地スキンレベルアップ画面の属性表示を改善 ・部隊編成時、兵士を最大数まで配置できない問題を修正 ・一部の戦闘レポートで戦力・精密戦力が正常に表示されない問題を修正 ・攻撃力・HPが異常に減少する問題を修正 ・マップ上の本拠地の色を調整。同王国内の他ギルド領主は白色に、ギルド軍拡・王国対決の対戦相手は赤色に変更 ・ギルド商店のギルドポイント内の週替わり商品「サーバー移籍巻物」の購入可能回数を1回追加 |
| アプデ日 | 2025/9/2(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 集結機能改善 |
・集結ルールに関する意見を受け、機能を改善 ・世界マップのボスに対し、一度集結が開始されると、他の領主は新たに集結を開始できない。これにより、後から集結した領主が行軍時間や加速を浪費するのを防ぐ |
| その他 |
・シーズン2「永久特典」の毎日報酬に祝福コインを追加 ・精密戦力の計算方法を微調整し、対象サーバーを10001〜10200に拡大 ・越境フレンド機能を追加。お互いの本拠地レベルが30以上の場合、クロスサーバーのフレンドを追加できる ・木材守衛、石材守衛、ルビー守衛画面に初回クリア報酬の個別表示を追加 ・氷原の戦場および古戦場の参加申請を改善。王国ランキング上位6位のギルドは、軍団Aと軍団Bの2部隊を同時に編成して参戦可能に ・自動研究で開始された研究について、自動的にメンバーの協力を要請するよう改善 ・戦闘レポート画面を調整し、敵味方双方の各ステータスをより明確に比較できる ・スキン「悟空・蘇生」の融雪効果が時々無効になる問題を修正 ・ルーンのプレビューにおいて、実際の属性より高い数値が表示される不具合を修正 |
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| アプデ日 | 2025/9/1(月)予定 |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 機能改善 |
・世界チャットに画像送信機能を追加。この機能は10001〜10107サーバーで先行実装され、他のサーバーには順次導入予定 ・本拠地スキン「混沌の塔」に一部の所持効果を新たに追加 ・ポイントマッチの編成プレビューが即時に更新されない問題を改善。また、編成切り替え時に一定のクールタイムを追加 ・シーズン1「緑化計画」とシーズン2「融雪の秘密」のギルドマイルストーンポイントの要件を改善 ・国土宣言を変更する際、元の宣言テキストが誤表示される問題を修正 ・周年秘境の背景が一部のデバイスで誤表示される問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/9/1(月)予定 |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 機能改善 |
・毎日受け取れるスタミナの数量を、1回あたり25点から80点に調整。アップデート後に有効となり、アップデート前に受け取ったスタミナは25点のまま ・遺跡探索クエストを改善し、任務派遣に必要な英雄条件を緩和 ・栄誉の試練のシーン表示効果を改善 ・所持品内の一部アイテムの入手方法および使用方法を改善 ・「自然の泉」と「高温炉」の詳細表示の問題を修正 ・ギルドシステム内の一部ボタンの文字表示がぼやける問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/8/21(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 要塞の死闘 |
・要塞に宣戦布告する際、二重確認のポップアップを追加 ・魔物との戦闘終了後、メールの入口を表示 ・祝福画面に次のチェックポイントのレベルが表示される ・昨日の戦報の撃破ポイントランキングで、自分のギルドと全ギルドを切り替え可能に |
| 鉱山争奪戦 |
・遠征隊が大量の鉱山資源を発見し、新イベント「鉱山争奪戦」がまもなく開幕 ・鉱山は守衛が守っており、タップして守衛に挑戦し勝利すると占領できる。占領した鉱山は時間経過で収益が発生。星ランクが高いほど、1時間の収益が高くなる ・占領した鉱山を攻撃し勝利すると、占領者を追い払うことができる。勝利時に一部の収益を略奪可能。1日の略奪回数には上限あり |
| シーズン2の宝 |
・本拠地「氷雪の王国」にシーズン2属性を追加 ・「砂の王子」「極寒の刃」にシーズン2属性を追加 ・「悟空・蘇生」にシーズン2属性を追加 |
| その他 |
・新しい依頼タスクを追加:ギルドメンバーへの「いいね」を送信。この任務は一定確率で出現 ・狩猟場アイテムの孵化加速を汎用加速に調整 ・所持品内の英雄覚醒石を英雄タブに移動 ・「融雪の秘密」の氷霜のボスと「緑化計画」の砂漠のボスの集結ルールを調整。目標対象は複数の集結を受け入れ可能となり、最初に目標へ到達した集結チームが優先討伐権を得る(従来は最初に集結を開始した部隊が優先討伐権を持っていた) ・ルーン一括精錬の表示パネルを最適化 |
| アプデ日 | 2025/8/19(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| サーバー調整 | ・サーバーオープンから7日以内は、Lv5遺跡と王城エリアでのギルド集合地点の設定を禁止 |
| イベント調整 |
・「緑化計画」と「融雪の秘密」イベントにおいて、緑化または融雪の行軍中にパーティーを帰還させることが可能に ・シーズン1のPVを追加 |
| その他 | ・光輝レベルのアイコンを改善 |
| アプデ日 | 2025/8/18(月) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 緑化計画&融雪の秘密 |
・「緑化計画」に新イベント「砂漠の神像」を追加。ギルドの緑化回数が一定数に達すると神像が出現する可能性あり。神像を奉納すると、神秘的な祝福を受け、個人の1日の緑化回数上限を増加できる ・「融雪の秘密」に新イベント「雪原の神像」を追加 |
| 要塞の死闘 |
・戦闘の順序は駐留の順序と一致。早く駐留した部隊ほど早く戦闘開始 ・祝福のレベルアップ条件を追加。すべての祝福を特定のレベルまで上げると、次のレベルに進める。「全て寄付」ボタンを追加 ・宣戦・駐留段階では、宣戦可能な要塞にバブル通知が表示され、この通知はR5/R4のみが確認可能 ・要塞ポップアップ画面に共有ボタンを追加。これにより、要塞の座標をギルドチャットに共有可能 ・チャット設定に「要塞の死闘チャネルの赤点通知を非表示」オプションを追加 ・戦況詳細画面に「昨日の戦報」への入口を追加。いつでも昨日の戦報を確認可能に ・一部のUIおよびマップのズーム操作を改善 |
| 戦闘 |
・ウォーロックのスキル「暗黒の儀式」を強化。クラン英雄のHP上昇効果を戦闘開始時に発動するよう調整。さらに★3効果として、戦闘開始時にウォーロック自身にシールドを付与する効果を追加 ・ウォーロックのスキル「邪なる情熱」を強化。クラン英雄の攻撃力向上効果をダメージ増加効果に変更。さらに★3効果として、クラン英雄に通常攻撃ダメージ増加を付与する効果を追加 ・特定の状況でシールド付与時にシールドのテキストが表示されない問題を修正 |
| 秘宝の占い |
・ギルド商店での「秘宝の巻物」の販売開始時間を、サーバー開設7日目以降に調整 ・8月22日より、サーバー開設7日目以降のサーバーにおいて、秘宝の占いが常設イベントに変更される |
| その他 |
・シーズン開放後、国王称号が提供する属性ボーナスを大幅に強化 ・Lv1〜5兵士の訓練時間を短縮 ・「グリフォン宮殿」「炎竜祭壇」「メリーゴーランド」の本拠地スキンの表示を最適化 ・研究院の研究枠画面の情報表示を最適化 |
| アプデ日 | 2025/8/14(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 新英雄-華道家 | ・フォレストの新英雄「華道家」を8月15日に正式リリース |
| 緑化計画&融雪の秘密 |
・「緑化計画」に新イベント「砂漠の神像」を追加。ギルドの緑化回数が一定数に達すると、神像が出現する可能性あり。神像を奉納すると、神秘的な祝福を受け、個人の1日の緑化回数上限を増加できる ・「融雪の秘密」に新イベント「雪原の神像」を追加 |
| 要塞の死闘 |
・戦闘の順序は駐留の順序に一致。早く駐留した部隊ほど早く戦闘開始 ・祝福のレベルアップ条件を追加。すべての祝福を特定のレベルまで上げると、次のレベルに進むことができる。「全て寄付」ボタンを追加 ・宣戦・駐留段階では、宣戦可能な要塞にバブル通知が表示され、この通知はR5/R4のみが確認可能 ・要塞ポップアップ画面に共有ボタンを追加。これにより、要塞の座標をギルドチャットに共有可能 ・チャット設定に「要塞の死闘チャネルの赤点通知を非表示」オプションを追加 ・戦況詳細画面に「昨日の戦報」への入り口を追加。戦報をいつでも確認可能に ・一部のUI及びマップのズーム操作を改善 |
| 戦闘 |
・ウォーロックのスキル「暗黒の儀式」を強化。クラン英雄のHP上昇効果が戦闘開始時に発動するよう調整。さらに★3効果として、戦闘開始時にウォーロック自身にシールドを付与する効果を追加 ・ウォーロックのスキル「邪なる情熱」を強化。クラン英雄の攻撃力向上効果をダメージ増加効果に変更。さらに★3効果として、クラン英雄に通常攻撃ダメージ増加を付与する効果を追加 ・特定の状況でシールド付与時にシールドのテキストが表示されない問題を修正 |
| 秘宝の占い |
・ギルド商店での「秘宝の巻物」の販売開始時間を調整。サーバー開設7日目以降に調整 ・8月22日より、サーバー開設7日目以降のサーバーにおいて、秘宝の占いが常設イベントに変更される |
| ギルドマイルストーン |
・ギルドマイルストーン任務はギルド全体で進める任務であり、すべてのギルドメンバーが進捗に貢献できる ・任務ごとに終了時間が異なり、終了時間まで進捗が記録される。終了後は報酬受領期間に入り、任務達成状況に応じて報酬を受け取れる ・同じ任務の報酬は、メンバーごとに1回のみ受け取り可能。ギルドを脱退し、別のギルドに加入しても報酬を再取得することは不可 ・各任務完了時、ギルドマスターには専用報酬を受け取る権利がある。ただし、専用報酬がすでに受け取られている場合、マスターが交代しても新しいマスターが再取得することは不可 ・報酬は任務完了後、受領期間中に手動で受け取る必要がある。受領期間終了後は報酬を受け取れないため、早めの受取を推奨 |
| その他 |
・シーズン開放後、国王称号が提供する属性ボーナスを大幅に強化 ・Lv1〜5兵士の訓練時間を短縮 |
| アプデ日 | 2025/8/12(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| UI改善 |
・本拠地スキン「グリフォン宮殿」「炎竜祭壇」「メリーゴーランド」の表示を最適化 ・研究院の研究枠画面の情報表示を最適化 |
| アプデ日 | 2025/8/11(月) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 光輝レベル |
・シーズン2「凍界の炎」開放から57日後、本拠地・病院・訓練場・兵舎・彫像の光輝Lv5を解放。具体効果はゲーム内で確認 ・本拠地光輝Lv4の英雄レベル上限が3から5に引き上げられる |
| その他 |
・ギルド遠征において、一部の状況で魔物が攻撃不可能なエリアに出現する問題を修正 ・第7領主装備を解放した後の、6点セット表示問題を修正 ・Lv10世界BossのHPを増加 ・シーズン1、シーズン2のLv5遺跡について、初回開放時の投票時間を調整 ・精密戦力を大幅に調整 ・シーズン1、シーズン2開始後、ギルド軍拡および王国対決に英雄専用装備タスクが追加 ・砂漠の暴君への水の寄付や、凍骨巨竜への温めるのクールダウン(CD)を短縮。また、水の寄付や温めるの行動は、攻撃行動とクールダウンを共有しなくなった ・装飾物の分類を調整:「グローバルフェス」を「グローバルフェス」と「王国フェス」に、「トプヒロの思い出」を「トプヒロの思い出」と「至高のコレクション」の2セットに分割 ・シーズン2「凍界の炎」の研究を調整:「シーズン強化」の「科学研究速度」効果を変更:施設が光輝Lv1未満の場合、建造速度を上昇させる効果に変更 ・「兵士訓練速度」に新効果を追加:科学研究速度を上昇させる効果を追加 ・栄誉の戦場のポイントを調整:魔法水晶鉱山の占領ポイントを調整 ・村人のスキル効果を調整:倉庫で働く村人のスキル効果を大幅に向上 ・加速表示を最適化:施設レベルアップや科学研究、兵士治療で加速アイテムを使用する際、既に受けた協力回数と受けられる最大協力回数を表示 ・施設レベルアップ画面を改善 ・ギルドボス報酬メールを改善:ギルドボスのギルド報酬メールにおいて、上位20位までのダメージが表示される ・行商人回数購入機能を改善:MR行商人に参加するボタンで回数購入を行った後、そのMR行商人に直接参加する。参加に失敗した場合、ダイヤは消費されない ・融雪機能を最適化:本拠地の「エフェクトをつける」ボタンから、本拠地の下にある雪を溶かせるようになる ・卵運搬の視点移動問題を修正:ペットの卵を運搬中のパーティーに視点が突然移動してしまう問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/8/7(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 光輝レベル |
・シーズン2「凍界の炎」開放から57日後、本拠地・病院・訓練場・兵舎・彫像の光輝Lv5を解放。具体効果はゲーム内で確認 ・本拠地光輝Lv4の英雄レベル上限が3から5に引き上げられる |
| その他 |
・装飾物の分類を調整:「グローバルフェス」を「グローバルフェス」と「王国フェス」に、「トプヒロの思い出」を「トプヒロの思い出」と「至高のコレクション」の2セットに分割 ・シーズン2「凍界の炎」の研究を調整:「シーズン強化」の「科学研究速度」効果を変更:施設が光輝Lv1未満の場合、建造速度を上昇させる効果に変更 ・「兵士訓練速度」に新効果を追加:科学研究速度を上昇させる効果を追加 ・栄誉の戦場のポイントを調整:魔法水晶鉱山の占領ポイントを調整 ・村人のスキル効果を調整:倉庫で働く村人のスキル効果を大幅に向上 ・加速表示を最適化:施設レベルアップや科学研究、兵士治療で加速アイテムを使用する際、既に受けた協力回数と受けられる最大協力回数を表示 ・施設レベルアップ画面を改善 ・ギルドボス報酬メールを改善:ギルドボスのギルド報酬メールにおいて、上位20位までのダメージが表示される ・行商人回数購入機能を改善:MR行商人に参加するボタンで回数購入を行った後、そのMR行商人に直接参加する。参加に失敗した場合、ダイヤは消費されない ・融雪機能を最適化:本拠地の「エフェクトをつける」ボタンから、本拠地の下にある雪を溶かせるようになる ・卵運搬の視点移動問題を修正:ペットの卵を運搬中のパーティーに視点が突然移動してしまう問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/8/4(月) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 巨竜の結晶パック調整 |
・アイテム構成と数量を改善し、コストパフォーマンスを向上 ・パック内の巨竜の結晶を増やし、施設や科学の強化を効果的に ・宝箱から必要な資源を選択可能、資源獲得の柔軟性を向上 ・加速アイテムの数量を減らし、蓄積問題を緩和 ・8月7日より正式に適用 |
| ギルド行商人 |
・ギルド行商人に協賛機能を追加。領主は、一定の「行商人更新券」を消費して、商隊の一車両を協賛できる ・協賛した車両は、今回の運行における定員数上限が増加。さらに、協賛した領主は、その車両に確実に乗車可能となる ・各馬車の各車両は、1回のみ協賛できる |
| 砂漠の秘密 |
・新イベント「砂漠の秘密」開始。ギルドメンバーと協力し、砂漠を緑化 ・砂地を緑化すると、枯れ木や埋められた宝、危機に遭った村人、魔物など様々な奇遇イベントに遭遇。多くの報酬を獲得 ・個人の1日あたりの緑化回数は10回に制限。ギルドの仲間と時間を相談し、集中して緑化することを推奨 ・緑化イベントを完了すると、ギルドマイルストーンの進行度が上がり、ギルドメンバー全員が報酬を受取 |
| 戦闘 |
・魔女スキル「呪いの焔」を強化:★3効果の対象数が2人に増加 ・サイキックスキル「魂の強化」を強化:★1に新効果を追加し、パーティーの出撃中の全員にスキルダメージ軽減を付与 |
| その他 |
・シーズン2「凍界の炎」開始後、毎日依頼クエストに融雪関連のクエストを追加 ・装飾物セット「信仰」と「英雄の形見」が、URグループに調整 ・一部の特殊な見た目の村人に、特殊な表示効果を追加。さらに、これらの村人の施設へのボーナス効果がわずかに増加され、スキルの上限レベルが1上昇 ・トップポイントマッチの1日無料回数を使い切った後、ダイヤを消費して一定数のトップポイントマッチ挑戦チケットを購入できるようになる ・やるべきことリストに、拠点争奪戦、要塞の死闘イベントのリマインダーを追加 ・シーズン1「世界樹の影」の冒険ボス「暗黒の巨木」「フレイムウィッチ」のドロップに、英雄「ヘッドハンター」の英雄欠片を追加。シーズン2「凍界の炎」の冒険ボス「霜のオオカミ」「霜の魔像」のドロップに、英雄「ストーンメイソン」を追加 ・陣営レベルが影響力を上げられない問題を修正 ・酒場に新たな英雄募集を追加:「ヘッドハンター」、「ストーンメイソン」。対応する英雄を獲得すると、募集が解放される |
| アプデ日 | 2025/7/31(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 巨竜の結晶パック調整 |
・アイテム構成と数量を改善し、コストパフォーマンスを向上 ・パック内の巨竜の結晶を増やし、施設や科学の強化を効果的に ・宝箱から必要な資源を選択可能、資源獲得の柔軟性を向上 ・加速アイテムの数量を減らし、蓄積問題を緩和 ・8月7日より正式に適用 |
| 戦闘 |
・魔女スキル「呪いの焔」を強化:★3効果の対象数が2人に増加 ・サイキックスキル「魂の強化」を強化:★1に新効果を追加し、パーティーの出撃中の全員にスキルダメージ軽減を付与 |
| 砂漠の秘密 |
・新イベント「砂漠の秘密」開始。ギルドメンバーと協力し、砂漠を緑化 ・砂地を緑化すると、枯れ木や埋められた宝、危機に遭った村人、魔物など様々な奇遇イベントに遭遇。多くの報酬を獲得 ・個人の1日あたりの緑化回数は10回に制限。ギルドの仲間と時間を相談し、集中して緑化することを推奨 ・緑化イベントを完了すると、ギルドマイルストーンの進行度が上がり、ギルドメンバー全員が報酬を受取 |
| その他 |
・陣営レベルが影響力を上げられない問題を修正 ・トップポイントマッチの1日無料回数を使い切った後、ダイヤを消費して挑戦チケットを購入可能に ・やるべきことリストに拠点争奪戦と要塞の死闘イベントのリマインダーを追加 ・シーズン1「世界樹の影」の冒険ボス「暗黒の巨木」「フレイムウィッチ」のドロップに、英雄「ヘッドハンター」の英雄欠片を追加 ・ーズン2「凍界の炎」の冒険ボス「霜のオオカミ」「霜の魔像」のドロップに、英雄「ストーンメイソン」を追加 |
| アプデ日 | 2025/7/28(月) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 王国王号申請機能 |
・本拠地Lv16以上の領主、王号を申請可能 ・国王・行政大臣による承認で、自動着任リストに登録 ・自動着任リストに領主がいれば、5分後に次の領主へ自動継承 |
| その他 |
・無印マップ(難易度2)に新マップ内容を追加 ・チャットメッセージの翻訳後、スクロール方向を上方向に最適化し、閲覧をスムーズに ・イベントカレンダーにタイムゾーン切り替え機能を追加。UTC/GMT時間とローカル時間を自由に切り替え可能 ・一部エリアで発生した融雪異常問題を修正 ・シーズン2「凍界の炎」リリース78日後、本拠地・病院・訓練場・兵舎・彫像に「光輝Lv4」を解放。詳細効果はゲーム内で確認 ・本拠地スキン「氷結の火山」に新属性追加:鉄生産量増加(シーズン2のみ有効) ・チャットメッセージの取り消し機能を追加:テキスト・画像メッセージを送信後2分以内取り消し可能 ・要塞の死闘に「戦場イベント」関連の毎日クエストを追加 ・以下の戦場における施設占領および継統占領ポイントを調整:栄誉の戦場、古戦場、氷原の戦場 ・装飾物画面UIを改善 ・酒場に新規追加:英雄「ウォッチャー」の募集。対応英雄獲得後に募集を解放 |
| アプデ日 | 2025/7/24(金) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 新コンテンツ |
・無印マップ(難易度2)に新たなマップコンテンツを追加 ・要塞の死闘に「戦場イベント」関連の毎日クエストを追加 |
| 機能改善 |
・シーズン2凍炎の炎がリリース開始78日後、本拠地、病院、訓練場、兵舎、彫像にて「光輝Lv4」が解放される ・領主の部隊戦力が一定数値に達した場合、世界マップの通常ボス戦闘報告で戦闘過程が表示されず、兵士の損失も発生しなくなる ・チャットメッセージの取り消し機能を追加。現在、テキストメッセージと画像メッセージについて、送信後2分以内取り消し可能 ・栄誉の戦場、古戦場、氷原の戦場における施設占領および継続占領ポイントを調整 |
| UI改善 |
・本拠地スキン「氷結の火山」に新規属性追加:鉄生産量が増加。(シーズン2のみ有効) ・装飾物画面UIを改善 |
| アプデ日 | 2025/7/22(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| イベント時間の調整 | ・毎日UTC/GMT 12:00〜14:00にイベントを開始できない制限を、火曜日と木曜日のみに変更。UTC/GMT 7:00〜9:00のイベント開始禁止は変更なし ┣対象イベントは暗黒帝国の侵略、ギルドボス ┗この調整は10001〜10107サーバーのみに適用され、その他のサーバーには影響なし |
| 戦闘 | ・世界の怪物戦闘を改善。領主の部隊戦力が一定基準に達した場合、一部戦闘報告で戦闘過程が表示されず、兵士の損失も発生しなくなる ┗対象は世界マップの一般的な敵、依頼クエストの野外戦闘 |
| 王国称号申請機能 | ・本拠地Lv16以上の領主は、王国称号を申請可能に ・国王および行政大臣は称号申請を承認可能。申請が承認されると、自動着任リストに登録 ・自動着任リストに領主がいる場合、該当称号は5分後に次の領主へ自動的に引き継がれる |
| その他 | ・無印マップ(難易度2)に新しいマップ内容を追加 ・チャットメッセージの翻訳後のスクロール方向を上方向に最適化し、メッセージの閲覧がよりスムーズに ・イベントカレンダーにタイムゾーン切り替え機能を追加。UTC/GMT時間とローカル時間を自由に切り替え可能に ・一部エリアで発生していた融雪異常問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/7/20(日) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 施設スキン | ・ギルド、集結ホール、試練ホール、行商人組合のスキンを追加 ・本拠地スキン「鷲上の楼閣」のモデル表示を改善 |
| 戦闘 | ・シークレットキーパーのスキル「秘術の連結」の★1と★3に新効果を追加。戦闘開始時、味方ユニオン英雄の被スキルダメージ軽減量が増加 ・シークレットキーパーのスキル「秘術の加護」の★1と★3に新効果を追加。戦闘中、定期的に味方全英雄にシールドを付与 ・占星術師のスキル「予知」★3に新効果を追加。敵が1体死亡するたび、自身の必殺技のクールダウンが短縮 ・占星術師のスキル「ソーラービーム」を強化。6秒で15本の光線を降らせることから、3秒で15本の光線を降らせるよう調整 ・ツリーガードのスキル「ツル」の★1と★3に新効果を追加。自身が一定回数の攻撃を受けると、反撃を発動して敵英雄を攻撃 ・ツリーガードのスキル「吸収」の★1と★3に新効果を追加。味方が死亡した時、自身がシールドを獲得 ・ウィンドウォーカーのスキル「追い風」の★1に新効果を追加。味方が死亡した時、確率で「疾風の弓矢」の回数を増加 ・ハントレスのスキル「伝統」の★1と★3に新効果を追加。戦闘開始時、味方クラン英雄の通常攻撃ダメージが増加 ・ハントレスのスキル「狩猟本能」のスキル説明文の誤りを修正。覚醒タブの説明と一致 ・ソードマスターのスキル「戦意」の★1に新効果を追加。自身のHPが一定値減少すると、自身の必殺技クールタイムを短縮 ・ソードマスターのスキル「圧倒」の★1と★3に新効果を追加。自身の必殺技発動中、毎秒追加で敵単体英雄に1回のダメージ |
| 要塞の死闘 | ・「要塞の守衛」を追加。特定の要塞に対し1つのギルドのみが宣戦布告した場合、そのギルドは要塞の守衛との戦闘を開始する |
| その他 | ・ギルドお知らせで画像送信機能を追加。各お知らせに最大1枚の画像を添付可能。条件は送信者がVIP4以上、または送信者は本拠地Lv13以上かつギルドギフトLv2以上であること ・戦報における精密戦力の表示(防御側)の誤りを修正 ・戦場におけるポイント獲得速度の表示異常を修正 ・光輝研究所に進捗状況を示すパーセンテージ表示を追加 ・ルーン一括精錬後の結果を表示するパネルを追加 ・兵士HPルーンおよび兵士攻撃力ルーンの属性を調整。これまで精錬の進捗段階(20%、40%、60%、80%、100%)でのみ効果を発動していた「全兵士HP+○○%」および「全兵士攻撃力+○○%」属性を、精錬の進捗に応じ段階的に効果を発揮するよう調整 ・砂漠と積雪地、2種類の村環境における地面の明るさを調整 ・新機能「陣営レベル」を解放。シーズン2終了後、英雄画面から確認可能 |
| アプデ日 | 2025/7/17(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 施設スキン | ・ギルド、集結ホール、試練ホール、行商人組合のスキンを追加 ・本拠地スキン「鷲上の楼閣」のモデル表示を改善 |
| 戦闘 | ・シークレットキーパーのスキル「秘術の連結」の★1と★3に新効果を追加。戦闘開始時、味方ユニオン英雄の被スキルダメージ軽減量が増加 ・シークレットキーパーのスキル「秘術の加護」の★1と★3に新効果を追加。戦闘中、定期的に味方全英雄にシールドを付与 ・占星術師のスキル「予知」★3に新効果を追加。敵が1体死亡するたび、自身の必殺技のクールダウンが短縮 ・占星術師のスキル「ソーラービーム」を強化。6秒で15本の光線を降らせることから、3秒で15本の光線を降らせるよう調整 ・ツリーガードのスキル「ツル」の★1と★3に新効果を追加。自身が一定回数の攻撃を受けると、反撃を発動して敵英雄を攻撃 ・ツリーガードのスキル「吸収」の★1と★3に新効果を追加。味方が死亡した時、自身がシールドを獲得 ・ウィンドウォーカーのスキル「追い風」の★1に新効果を追加。味方が死亡した時、確率で「疾風の弓矢」の回数を増加 ・ハントレスのスキル「伝統」の★1と★3に新効果を追加。戦闘開始時、味方クラン英雄の通常攻撃ダメージが増加 ・ハントレスのスキル「狩猟本能」のスキル説明文の誤りを修正。覚醒タブの説明と一致 ・ソードマスターのスキル「戦意」の★1に新効果を追加。自身のHPが一定値減少すると、自身の必殺技クールタイムを短縮 ・ソードマスターのスキル「圧倒」の★1と★3に新効果を追加。自身の必殺技発動中、毎秒追加で敵単体英雄に1回のダメージ |
| その他 | ・ギルドお知らせで画像送信機能を追加。各お知らせに最大1枚の画像を添付可能。条件は送信者がVIP4以上、または送信者は本拠地Lv13以上かつギルドギフトLv2以上であること ・戦報における精密戦力の表示(防御側)の誤りを修正 ・戦場におけるポイント獲得速度の表示異常を修正 |
| アプデ日 | 2025/7/15(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 要塞の死闘 | ・「要塞の守衛」を追加。特定の要塞に対し1つのギルドのみが宣戦布告した場合、そのギルドは要塞の守衛との戦闘を開始する |
| その他 | ・光輝研究所に進捗状況を示すパーセンテージ表示を追加 ・ルーノー一括精錬後の結果を表示するパネルを追加 ・兵士HPルーンおよび兵士攻撃力ルーンの属性を調整。これまで精錬の進捗段階(20%、40%、60%、80%、100%)でのみ効果を発動していた「全兵士HP+〇〇%」および「全兵士攻撃力+〇〇%」属性を、精錬の進捗に応じて段階的に効果を発揮するように調整 ・砂漠と積雪地、2種類の村環境における地面の明るさを調整 ・新機能「陣営レベル」を解放。シーズン2終了後、英雄画面から確認可能 |
| アプデ日 | 2025/7/14(月) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 遠征 | ・シーズン2開放後、遠征の最大ステージ数が700に拡張 ・シーズン2開放後、ユニオンの塔、フォレストの塔、クランの塔の最大ステージ数が600に拡張 |
| 倉庫報酬 | ・新機能「倉庫報酬」を実装。倉庫を建造することで解放 ・毎日無料で倉庫報酬を受け取り可能。報酬の受け取りには間隔があり、1日の取得報酬数には上限がある。上限に達した場合、その日の報酬はこれ以上受け取れず、翌日には報酬がリセット ・サーバー10001-10107で先行実装し、他サーバーは順次対応予定 |
| 要塞の死闘 | ・新機能「戦場イベント」を追加。宣戦布告と駐留段階で、要塞の死闘の戦場にランダムでイベントが発生。イベントをクリアすると「要塞コイン」を含む報酬を獲得 |
| ギルドコンテスト | ・「要塞の死闘」開催期間中、ギルドコンテストのクエスト報酬に「要塞コイン」を追加 |
| 英雄の絆 | ・特定英雄の絆効果が、より柔軟に適用されるよう改善。編成英雄数に応じて、効果の一部または完全発動が可能に。発動条件は絆画面で確認 |
| その他 | ・新ギルド科学「ギルド協力ポイント取得上限増加」を追加 ・ギルドボスレベル上限を解放。シーズン1開放後はLv10、シーズン2開放後はLv11が解放 ・訓練場の光輝レベルが解放 ・王国募兵の動員兵士上限を、シーズン進行に応じて段階的に拡張 ・国王メール機能を調整。少量のダイヤ消費で送信間隔を短縮可能に ・世界/冒険モードの怪物表示を改善 ・冒険モード「西の荒野」「黄昏の森」のシーンを改善 ・「信仰」と「世界奇景」に属性を解放(シーズン1開放後有効) ・全ての兵装の栄誉レベルを150まで解放 ・王城と監視塔の戦争の警報表示異常を修正 ・戦報をリプレイ時に表示される兵士数が誤って累積する問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/7/8(火) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 誕生日機能 | ・誕生日機能を追加。プロフィールで誕生日を登録し、他領主への公開設定が可能に ・誕生日プレゼントを追加。本拠地Lv25またはVIP5到達時、登録された誕生日当日に運営チームからプレゼントを受け取り可能 ┣1,誕生日アイコンフレーム(当日限定) ┣2,アイテム報酬 ┗3,バースデーケーキ(同ギルドメンバーと共有し、少量の報酬を獲得可能) ・該当機能は現在、10001-10107サーバーでのみ開放中 ┗10001-10034の誕生日データはリセット。再度誕生日を登録すれば問題なく利用可能 |
| 機能改善 | ・全ての兵装の栄誉レベルを150まで開放 ・王城と監視塔の戦争の警報表示異常を修正 ・戦報をリプレイ時に表示される兵士数が誤って累積する問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/7/7(月) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 装飾物 | ・装飾物セット「トプヒロ最強」の名称を「信仰」に変更 ・「最強の矛」を「鷹のトーテム」に、「最強の盾」を「熊のトーテム」にリワーク。リワーク後、外観はより精緻になり、ステータス効果は変更なし ・「統治のトーテム」「征服のトーテム」「均衡のトーテム」のグラフィック素材を改善 ・装飾物一覧の並び順を改善。所持品内では同セットの装飾物をまとめて表示されるように |
| 施設スキン | ・施設スキンセット表示機能を追加。シーズン開放後、外観画面で閲覧・切替可能に ・多数の施設スキンを追加し、一部スキンはシーズン1/シーズン2開始時に自動で有効化 ・本拠地の環境切替機能を追加し、シーズン1/シーズン2開始時に自動有効化され、その後は自由に切替可能に ・10001〜10034サーバーにて先行適用。全サーバーへの適用は順次行われる予定 |
| やるべきこと | ・「やるべきこと」機能を追加。ギルド関連イベントのスケジュール確認と変更通知を一括確認できるように ・新建築「スケジュールホール」を追加。本拠地Lv12で解放し、「やるべきこと」建造後に開放 ・対応イベントはギルドボス、暗黒帝国の侵略、遺跡争奪戦、王城大決戦、古戦場、氷原の戦場。今後順次増加予定 ・「やるべきこと」の通知機能を追加。イベント開始5分前に通知ポップアップが表示されるように |
| リソース改善 | ・本拠地スキン「ラッキーターキー」のモデリング表示を改善 ・「灼炎要塞」のモデルを最初のバージョンに復元 ・施設「酒場」のモデリング表示を改善 ・施設「研究院」のスキン「研究院・冬日」のモデリング表示を改善 |
| 誕生日機能 | ・誕生日機能を追加。プロフィールで誕生日を登録し、他領主への公開設定が可能に ・誕生日プレゼントを追加。本拠地Lv25またはVIP5達成時、運営チームからの誕生日プレゼントを受取可能。プレゼント内容は以下の通り:誕生日アイコンフレーム(当日限定)、アイテム報酬、バースデーケーキ(同ギルドメンバーと共有、少量の報酬獲得可能) ・10001-10034サーバーでのみテスト開放中。テスト期間中は報酬量を少なく調整。テスト終了後に全サーバーへ順次展開し、既に開放されたサーバーはリセット |
| その他機能改善 | ・SR秘宝全達成後、SR秘宝の万能欠片をSSR秘宝の万能欠片に交換可能。SSR秘宝全達成後はUR秘宝の万能欠片に交換可能に ・S2凍界の炎の世界BGM、王城エリア(平和時・戦闘時)BGMを追加 ・月パスクーポン券の仕様を変更。決済成功の場合にのみ割引券が消費されるように。アップデート前の決済中断によるロックされた月パスクーポン券は、メールで返還 ・遠征ホールは、シーズン1開放された場合、ステージ上限を600に拡張 ・行商人報酬表示を改善。報酬品質の高い順に表示されるように ・他王国訪問の際、メイン画面に行商人ボタンを表示。他サーバーの行商人情報を速やかに確認可能に ・ギルド管理層が他メンバーの集結部隊を解散する際に、二次確認ポップアップを追加 ・チャット吹き出しの表示を改善し、翻訳後の吹き出しが長すぎる問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/7/3(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| 装飾物 | ・装飾物セット「トプヒロ最強」の名称を「信仰」に変更 ・「最強の矛」を「鷹のトーテム」に、「最強の盾」を「熊のトーテム」にリワーク。リワーク後、外観はより精緻になり、ステータス効果は変更なし ・「統治のトーテム」「征服のトーテム」「均衡のトーテム」のグラフィック素材を改善 ・装飾物一覧の並び順を改善。所持品内では同セットの装飾物をまとめて表示されるように |
| 施設スキン | ・施設スキンセット表示機能を追加。シーズン開放後、外観画面で閲覧・切替可能に ・多数の施設スキンを追加し、一部スキンはシーズン1/シーズン2開始時に自動で有効化 ・本拠地の環境切替機能を追加し、シーズン1/シーズン2開始時に自動有効化され、その後は自由に切替可能に ・10001〜10034サーバーにて先行適用。全サーバーへの適用は順次行われる予定 |
| やるべきこと | ・「やるべきこと」機能を追加。ギルド関連イベントのスケジュール確認と変更通知を一括確認できるように ・新建築「スケジュールホール」を追加。本拠地Lv12で解放し、「やるべきこと」建造後に開放 ・対応イベントはギルドボス、暗黒帝国の侵略、遺跡争奪戦、王城大決戦、古戦場、氷原の戦場。今後順次増加予定 ・「やるべきこと」の通知機能を追加。イベント開始5分前に通知ポップアップが表示されるように |
| リソース改善 | ・本拠地スキン「ラッキーターキー」のモデリング表示を改善 ・「灼炎要塞」のモデルを最初のバージョンに復元 |
| その他機能改善 | ・SR秘宝全達成後、SR秘宝の万能欠片をSSR秘宝の万能欠片に交換可能。SSR秘宝全達成後はUR秘宝の万能欠片に交換可能に ・S2凍界の炎の世界BGM、王城エリア(平和時・戦闘時)BGMを追加 ・月パスクーポン券の仕様を変更。決済成功の場合にのみ割引券が消費されるように。アップデート前の決済中断によるロックされた月パスクーポン券は、メールで返還 ・遠征ホールは、シーズン1開放された場合、ステージ上限を600に拡張 ・行商人報酬表示を改善。報酬品質の高い順に表示されるように ・他王国訪問の際、メイン画面に行商人ボタンを表示。他サーバーの行商人情報を速やかに確認可能に |
| アプデ日 | 2025/7/1(水) |
|---|---|
| 対象サーバー | 先行サーバー |
| リソース最適化 | ・施設「酒場」のモデリング表示を改善 ・施設「研究院」のスキン「研究院・冬日」のモデリング表示を改善 |
| 誕生日機能 | ・誕生日機能を追加。プロフィールで誕生日を登録し、他領主への公開設定が可能に ・誕生日プレゼントを追加。本拠地Lv25またはVIP5達成時、運営チームから誕生日プレゼントを受け取ることができる ┗プレゼント内容は誕生日アイコンフレーム(当日限定)、アイテム報酬、バースデーケーキ(同ギルドメンバーと共有し、少量の報酬を獲得可能) ・上記機能は現在、10001-10034サーバーでのみテスト開放。テスト期間中、報酬量を少なく調整。テスト終了後、全サーバーへ順次展開し、既に開放されたサーバーはリセット |
| システム改善 | ・ギルド管理層が他メンバーの集結部隊を解散する際、二次確認ポップアップを追加 ・チャット吹き出しの表示を改善し、翻訳後の吹き出しが長すぎる問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/6/30(木) |
|---|---|
| 対象サーバー | 全サーバー |
| 新機能 | ・移動中のギルド行商人の詳細に、戦闘記録閲覧機能を追加。全領主は自ギルドのギルド行商人の戦闘記録を確認、攻撃者を指名手配できる ・複数シーンに20本以上のインタラクティブボイスを追加 ・結晶工房の強化効果を追加 ・光輝研究所に秘宝攻撃力と秘宝HPの研究効果を追加 ・毎日特売に「発明家」を追加。英雄解放後に購入可能 ・毎日特売に発明家専用装備「マインドスパイク」を追加。専用装備解放から7日後に購入可能 ・王国領(メイン画面)の資源回収機能改善。VIP1&本拠地Lv15達成後「一括回収」機能が解放 |
| 表示改善 | ・ホワイトチェスセットを表示項目を改善し、ギルド全員ボーナスを提供する領主が確認できるようになる ・S2「凍界の炎」の科学による装備攻撃力%と装備HP%増加は、装備画面とステータス詳細画面で確認できるようになる ・本拠地スキン一覧の表示順を改善 ・王国対決、ギルドコンテスト、軍拡イベントにおいて、S1「世界樹の影」の科学で入手した宝箱に、左上にバッジが表示されるようになる ・毎日特売のパック(英雄の欠片/専用装備)購入時、★MAX状態または専用装備LvMAXの場合、二次確認ポップアップが表示されるように。さらに、専用装備パック購入画面で全英雄の専用装備レベルが確認できるようになる |
| システム改善 | ・王国対決の準備段階で、毎日勝利者に3%ダメージ増加バフを付与。敵対王国のポイントを25%上回る場合、ダメージ増加は5%に上昇。本効果は最大25%まで蓄積可能。 ┗効果は戦争段階の世界マップでの敵対王国領主との戦闘時のみ有効で、イベント終了後にはダメージ増加効果は消失 ・一部の未受領報酬について、イベント終了後、未受領分はメールにて再送 ┣1,ギルド軍拡の宝箱報酬 ┣2,蒼玉商店のマイルストーン報酬 ┣3,一部のレースイベント ┣4,英雄育成や装飾物評価上昇などの順位報酬 ┗5,ログイン報酬(プレミアム購入後有効) ・訪問時における本拠地位置表示エラーを修正 ・本拠地スキン「春の小屋」の効果を調整。所持効果に「資源生産量増加」を追加、使用効果に「資源生産量増加」の数値を調整 ・特定状況で運搬済みのペットの卵がマップ上に残留する不具合を修正 ・遺跡または他のターゲットを連続攻撃する際の誤選択を防ぐため、自軍部隊は部隊リストからのみ選択可能 ┗行商人が遺跡範囲内に移動している場合は選択不可(ジャンプボタン使用時の選択は可能) ・S2シーズンリリース後、S1のアイテム(古木の根・清流の印・黄金の根)は自動的にダイヤに変換される |
| アプデ日 | 2025/6/26(木) |
|---|---|
| 新機能 | ・移動中のギルド行商人の詳細に、戦闘記録閲覧機能を追加。全領主は自ギルドのギルド行商人の戦闘記録を確認、攻撃者を指名手配できる ・複数シーンに20本以上のインタラクティブボイスを追加 ・結晶工房の強化効果を追加 ・光輝研究所に秘宝攻撃力と秘宝HPの研究効果を追加 |
| 表示改善 | ・ホワイトチェスセットを表示項目を改善し、ギルド全員ボーナスを提供する領主が確認できるようになる ・S2「凍界の炎」の科学による装備攻撃力%と装備HP%増加は、装備画面とステータス詳細画面で確認できるようになる ・訪問時における本拠地位置表示エラーを修正 |
| システム改善 | ・一部の未受領報酬について、イベント終了後、未受領分はメールにて再送 ┣1,ギルド軍拡の宝箱報酬 ┣2,蒼玉商店のマイルストーン報酬 ┣3,一部のレースイベント ┣4,英雄育成や装飾物評価上昇などの順位報酬 ┗5,ログイン報酬(プレミアム購入後有効) |
| アプデ日 | 2025/6/24(火) |
|---|---|
| 王国対決 | ・準備段階で、毎日勝利者に3%ダメージ増加のバフを付与。敵対王国のポイントを25%上回る場合、ダメージ増加は5%に上昇。本効果は最大25%まで蓄積可能 ┗ただし、戦争段階に世界マップでの敵対王国領主との戦闘時のみ有効で、イベント終了後のダメージ増加効果は消失 |
| 毎日特売 | ・「発明家」を追加。英雄解放後に購入可能 ・発明家専用装備「マインドスパイク」を追加。専用装備解放から7日後に購入可能 |
| 本拠地スキン | ・「春の小屋」の効果を調整。「資源生産量増加」の数値を所持効果と使用効果で調整 ・本拠地スキン一覧の表示順を改善 |
| ペット | ・特定状況で運搬済みのペットの卵がマップ上に残る不具合を修正 |
| S1科学研究 | ・王国対決、ギルドコンテスト、軍拡イベントにおいて、S1「世界樹の影」の科学で入手した宝箱に、左上にバッジが表示されるように |
| S1アイテム | ・S2シーズンリリース後、S1のアイテム(古木の根・清流の印・黄金の根)は自動的にダイヤに変換される |
| 資源回収機能 | ・王国領(メイン画面)の資源回収機能を改善。VIP1&本拠地Lv15達成後、「一括回収」と「シェイク回収」(スマホをシェイクして回収)機能が解放 |
| 表示方法改善 | ・毎日特売のパック(英雄の欠片/専用装備)購入時、★MAX状態または専用装備LvMAXの場合、二次確認ポップアップが表示されるように。さらに、専用装備パック購入画面で全英雄の専用装備レベルが確認できるように |
| アプデ日 | 2025/6/19(木) |
|---|---|
| モデリング | ・本拠地スキン「灼炎要塞」のモデリング表示を改善 ・本拠地スキン「魂の神殿」のモデリング表示を改善 ・施設「酒場」のモデリング表示を改善 |
| 光・闇の塔 | ・異なるギルドの光の塔は互いに上書きされなくなる ・同一エリアでは、同一ギルド内で最高レベルの光の塔のみ有効 ・異なるギルドの闇の塔は互いに干渉しなくなる ・領主には他ギルドの「闇の塔」効果は1つだけ適用され、最も高いレベルの効果が有効 |
| 融雪の秘密 | ・「融雪の秘密」イベントがパワーアップ。世界が再び吹雪に包まれ雪原で神秘的な出会いが待つ ・融雪作業で凍てつく動物、宝箱、村人、怪物など様々発見可能。イベント参加で豊富な報酬を受取できる ・個人の1日あたりの融雪回数は10回。ギルドメンバーとスケジュール調整し、一緒に融雪することを推奨 ・ギルド融雪進行度とギルド融雪ランキングを追加。イベント参加でギルドの融雪進行度が上がり、ギルドメンバー全員が豊富な報酬を受取可能 ・開催サーバーは10001-10034で、開始時間はGMT/UTC 6月23日2時 |
| 戦闘 | ・発明家の絆相手を「シスター」から「審判官」へ変更 ・ナタの絆を追加。ナタと豪士を同時に出陣させると、被ダメージが9%軽減される絆ボーナスを獲得 ・賢者専用装備スキル「クマの守護霊」Lv20効果:「シールド劣化」効果の持続時間が延長 ・ピクシー専用装備スキル「黄金の祝福」Lv20効果:奪う攻撃力の量が増加し、効果時間が延長 ・森の少女【生命賛歌】★3効果追加:出撃時、パーティ内のフォレスト英雄は「クラン」からのダメージが軽減 ・森の少女【仕返し】★3効果追加:出撃時、パーティ内のフォレスト英雄は「クラン」へのダメージが増加 |
| 機能改善 | ・VIPレベル5以上の領主はDMおよびギルドチャットで画像を送信できるようになる ┗(サーバー10001〜10107のみ先行対応。他サーバーは順次対応予定) ・ペット探索クエストの有効時間を8時間から12時間に延長 ・特定VIPレベルに到達すると、ペット探索クエストを一括でクリア可能になり、戦力条件を満たすパーティのみが自動で出撃 ・世界ボスランキングにて、ダメージが完全な数値で表示されるようになる ・本拠地Lv30達成時、王国領内で「転送門」と「本拠地」を自由に移動できるようになる ・ステータス減少履歴の保存期間を3日間から7日間に延長 |
| アプデ日 | 2025/6/17(火) |
|---|---|
| シーズン1 | ・S1世界樹の影が解放された場合、依頼の一括クリア機能はバトル類のクエストも対応できるようになる |
| ペット | ・ペットの卵の運搬の報酬獲得回数を毎日15回に増加 ・毎日クエストの中にペットの卵の運搬関連のクエストも追加 |
| 集結魔物 | ・S1荒野の王、S2霜のタイタンからの「UR秘宝欠片」のドロップ率を変更、「UR秘宝の万能欠片」のドロップを新たに追加 |
| アプデ日 | 2025/6/12(木) |
|---|---|
| 戦闘 | ・鍛冶屋装備のステータスが英雄ステータス詳細画面で誤表示される問題、それに伴う総合ステータスの誤表示を修正 ・英雄の「ステータス詳細」>「その他」に新項目「防御貫通」を追加 |
| 集結 | ・行動中パーティでも自動参加設定が可能に変更 ・集結による最大兵士数制限及び関連ステータスを撤廃 ・集結ホールの「集結部隊の兵士出撃上限」→「集結時HP増加」に変更 ・戦争領主の天賦「大規模集結」効果を「集結の参加上限+1」に変更 |
| 要塞の死闘 | ・新システム「要塞の祝福」を追加 ┗イベントで獲得した要塞コインを寄付することで、ギルドメンバーのイベント中のステータスを増加させる ・各ラウンドの最初の17時間を「宣戦・駐留段階」、後の6時間を「駐留のみ可能な段階」に変更 |
| 機能改善 | ・ギルドコンテストのインターフェースを改善 ・デリシャススライムを通じて他の領主にキャンディを配る際、相手がログインしていなくても、今日の残り贈呈回数が自動更新されるよう変更 ・鍛冶屋の鍛造に一括鍛造10回と一括鍛造50回の機能を追加 ・英雄覚醒が最大レベルに達した後、英傑塔で英雄の霊魂石を消費して対応する英雄の栄誉レベルを上げられるように変更 ・ギルドのお知らせの編集機能を追加。お知らせを削除せずに編集できるように変更 ・ペット捜査クエストを一括で受けられるようになり、前のクエストを完了するまで待つ必要がなくなる ・行商人の略奪画面に指名手配リストを追加 ・行商人画面のインターフェースを改善し、現在略奪可能な回数を直接確認できるよう変更 ・公平性を向上するため、トップポイントマッチは毎週の集計後にポイントと挑戦回数がリセットされる ・猛吹雪イベントでのギルドメンバーに温めるのタスクが10回から5回に調整 ・装飾物セットにレベル6〜9の属性を追加 ・S2:凍界の炎で無料温める回数が正常に表示されない問題を修正 ・兵士スキン「重装歩兵」のPVP時における「倒せる部隊の数が増加する」効果が正常に適用されない問題を修正 |
| アプデ日 | 2025/6/8(日) |
|---|---|
| 本拠地スキン | ・本拠地スキンのアップグレードを新規追加。「本拠地設計図」を消費して一部の本拠地の外観をアップグレードできるようになる ・アップグレード後の本拠地は元の本拠地ステータスを置き換える ・「無敗の王者」のレベル表示の不具合を修正。本拠地エフェクト効果には影響なし |
| 栄誉の戦場 | ・栄誉の戦場における施設占領の獲得ポイントを増加 |
| ギルドコンテスト | ・ギルドコンテストにおける最小参加人数を引き下げる |
| トップポイントマッチ | ・デイリーチャレンジ報酬を新規追加 ・ランキング集計時の昇格/降格判定を確認できるようになる ・システムUI表示を最適化。クイック挑戦のアクション演出を改善 ・連勝ボーナスルールを、挑戦して連続で3回勝利した場合に追加でポイントが増加するように調整 |
| 機能改善 | ・本拠地レベル20の場合、英雄一括強化ボタンを常時解放するようになる ・兵士の光輝ステータスのプレビュー機能を追加。光輝レベルをタップして確認可能 ・「凍界の炎」S2限定科学を解放 ・「王国の剣」「王国の盾」のグラフィックを改善。全サーバーが入手できるように変更(「凍界の炎」解放が必要) ・交換所にペットエッセンス→ペットフード交換枠を追加(「凍界の炎」解放が必要) |
| アプデ日 | 2025/6/2(月) |
|---|---|
| 戦闘 | ・ピクシーの専用装備スキル「黄金の祝福」を強化 ┗レベル0及びレベル10の祝福ダメージ増加効果を強化 ・森の少女の専用装備スキル「ノアの音」を強化 ┗レベル0の攻撃力増加効果を強化し、レベル10の持続時間を延長 ・複数の戦闘開始スキルが同時に発動された場合に発生していた、テイマーのスキル「頼もしいカピバラ」のターゲット対象選択の不具合を修正 |
| シーズン | ・新施設「音楽の貝殻」を追加。シーズン開始とともに解放される。城内BGMを切り替え可能に ・「凍骨巨竜」イベントの襲来期間中、メイン画面からクイックジャンプできるように変更 ・シーズン実績をシーズンイベント画面のより確認しやすい場所に移動 ・「要塞奇襲(要塞の死闘)」イベントの宣戦布告と駐留段階を統合し、R4以上のメンバーが要塞に宣戦布告後、即座に駐留部隊を派遣できるように変更 ・シーズンが解放されたサーバーにてシーズン永久商店を解放し、レアアイテムと交換可能に変更 |
| ルーンの精錬 | ・ルーンがレベル7に達すると従来の合成機能の代わりに「精錬」機能が解放 ・ルーン精錬とルーン合成で増加する合計ステータスは同じ ・精錬時には同タイプの任意のルーンを消費しても経験値を増加できるようになる ・精錬進行度が1%上がる度に、ステータスが1回強化。20%/40%/60%/80%/100%に達すると、それぞれで追加で強化される ・精錬進行度が1%未満の場合、ステータスは強化されない |
| ペット依頼 | ・ペットの小屋をレベルアップするとペット依頼の回数を増加できるように変更 ・レベル40の際、無料回数を2回、有償回数が2回追加される |
| 機能改善 | ・ギルドチャットとR4&R5チャットに画像送信機能が実装 ・ギルド管理機能に他のメンバーの集結を強制的に解散できるようになる ・偵察兵を召喚できるように変更 ・ギルド軍拡のインターフェースを改善 ・城内施設タップ時の効果音を追加。今後、ゲーム内各所でボイス・効果音の追加継続予定 ・新規登録6時間未満のプレイヤーに初心者マークを追加 ・ギルド投票結果メールについて、タイトル及び選択肢が自動翻訳されるように変更 ・ペット編成画面と秘宝装備画面を改善 ・「最強の矛」と「最強の盾」のレベル上限アップ ・期間限定の本拠地スキンを所持している場合、交換所画面に「所持済」マークが表示されないように変更 ・新施設「軍事テント」を追加。「S2:凍界の炎」リリース後に解放される。軍事テントで兵士のステータスを強化可能 ・酒場のレベルアップで英雄のステータスが強化されるように変更 |
| アプデ日 | 2025/5/30(金) |
|---|---|
| ストア | ・VIP商店で毎日更新されていたアイテムが毎日ストアに移管 |
| アプデ日 | 2025/5/29(木) |
|---|---|
| ペットの転生 | ・ペットの転生は1日1回に変更 |
| アプデ日 | 2025/5/28(水) |
|---|---|
| 兵士アイテム | ・4月29日のお知らせで予告していた兵士アイテム の機能が5月28日に実装 ・兵士アイテムを使用すると、 対応する陣営の兵士を獲得できる ┗兵士アイテムの使用には事前に兵士の収容容量を確保する必要あり ・アプデ後に毎日クエストや毎日特売などから一定数の兵士アイテムを入手できるようになる ・アプデ後、その日にすでに毎日特売を購入していた場合、 不足している兵士アイテムは補填される |
| 機能改修 | ・英雄のレベルアップ時にフレームレートが低下する問題を改善 |
| アプデ日 | 2025/5/26(木) |
|---|---|
| 本拠地スキン | ・領地内で本拠地エフェクトが表示できるように変更。設定画面で有効化可能 ・ラッキーターキー召喚物「感謝祭のご馳走」の採集回数表示を改善 |
| 機能改修 | ・「秘宝収集」を「秘宝占い」に名称変更 ・英雄ステータス詳細の表記の不具合修正 ・村人派遣機能でキラ村人が優先的に派遣されるように変更 ・所持品にアイテム一覧機能を追加。資源と加速アイテムの合計を確認できるように変更 ・拠点争奪戦に「やる気」システムを追加。初期値は100%で防衛が成功するたびに10%減少。攻撃側のやる気は変化しない |
| アプデ日 | 2025/5/20(火) |
|---|---|
| 機能改修 | ・英雄ステータス詳細の表記の不具合修正 ・村人派遣機能でキラ村人が優先的に派遣されるように変更 ・所持品にアイテム一覧機能を追加。資源と加速アイテムの合計を確認できるように変更 ・拠点争奪戦に「やる気」システムを追加。初期値は100%で防衛が成功するたびに10%減少。攻撃側のやる気は変化しない |
| アプデ日 | 2025/5/19(月) |
|---|---|
| 遺跡 | ・遺跡の戦争記録が追加され、各遺跡の最近の所属変更記録を確認可能になる ・初占領報酬の配布後、配布リストに含まれていない領主にも通知メールが届くようになる ・遺跡周辺でのマーク設定に関する不具合修正 |
| 行軍スキン | ・行軍スキンが各チームごとに個別設定可能になる。 行軍スキン画面やチーム画面から設定可能 ・設定した行軍スキンの効果は、設定されたパー ティの英雄にのみ適用 ・各行軍スキンのチーム設定数に上限は無し |
| 装飾物 | ・ユニオンの聖塔、 クランの聖塔、 フォレストの聖塔にモード切替機能を追加。当機能はシーズン1開始後に開放 ・新規の聖塔モード【均衡】を追加。【均衡】 モードでは聖塔がパーティ内のより多くの英雄にHPボーナ スを提供できる ・聖塔モード切替機能は装飾物情報画面で確認可能。切替にはコストとクールタイムは無し ・該当機能を開放済みの領主の聖塔モードを【均衡】に自動切替 |
| 機能改修 | ・「砂嵐襲来」および「猛吹雪襲来」で、終了時点で水源と温度が0以上であれば報酬を獲得可能になる ・シーズン2の雪原救助で、一部の小動物の位置が異常になる不具合を修正 ・王城エリアで融雪できない不具合を修正 ・戦報における秘宝の祭壇のレベル表示を最適化 ・英雄がMax到達後も、星上げ画面から万能の欠片を使用して対応する英雄の欠片が交換可能になる ・「田舎の小道」の最大所持上限を1,000個に引き上げ ・ペットの卵 (SR) に天井システムを追加。連続で一定回数SRペットが孵化しなかった場合、次の孵化で必ずSRペットを獲得できる ・自動研究のインターフェースと機能を改善。現在進行中の研究項目は、自動研究の待機時間に含まれなくなる ・複数の研究項目が一箇所に統合され、空きがある場合に自動的に待機中の研究項目が開始されるようになる ・領主レベルの上限を200まで引き上げ ・シーズン開始前の世界環境を調整し、 雪原を全て除去 ・ペットスライムの外観を改善 ・一部の科学研究のアイコンを改善 ・ギルド行商人の「順番待ち開始」と「出発時」に自動でギルドチャットに通知 ・村人管理画面のジャンプ操作を改善 ・英雄ステータスのステータス詳細に「その他」に関連するステータス情報を追加 ・シーズン1の荒野の王の検索レベルと集結開始レベルが一致しない不具合を修正 ・Lv11兵士の外見を改善 |
| アプデ日 | 2025/4/28(月) |
|---|---|
| ペット | ・ペットの転生機能を追加。未出陣およびロックされていなく、レベルアップしたペットは転生が可能。 転生させると突破素材として消費した同名ペットは全てそのまま返還され、 他のペットは対応するレア度のペットランダム宝箱に転換された上で返還される ┗レベルアップで消費したペットフードは一定比率で返還 ・ペットの突破に一括選択機能を追加 ・ペットのオスイノシシ、スズメ、クマ、ウォルフ、エッグターキーのアセットデザインと初期名前を改良 |
| 戦闘 | ・秘宝「蛇王の指輪」のスキル効果を強化。「ダメージ増加効果」を「命中した対象の会心耐性と会心ダメージ軽減効果を減少」に変更 |
| ギルド | ・ギルドの履歴を追加。遺跡の宣戦布告と放棄、暗黒帝国の侵略やギルドボス履歴が確認可能になる |
| 機能改修 | ・科学研究および光輝研究所の自動研究の待機可能時間を12時間から18時間まで延長 ・タイムゾーンの説明を最適化しUTC-Oを UTC/GMTに調整 ・遺跡争奪戦で初回占領報酬がシーズン開始後に表示エラーが発生する不具合を修正 ・遺跡争奪戦の表示位置をシーズン開始後にシーズン画面に移動 ・装飾物交換所が全サーバーで解放 (サーバー開始から14日後に解放) ・人気度ランキングを追加し、プロファイルの人気値に基づいてランキングを開設 |
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