Switch2速報攻略記事コメント
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発売日に買ったのに未だに途中で積んだままだったのライブラリ整理しながら気づいた マジでシナリオがつまんねえんだよな シナリオさえ良ければ多少ゲーム性悪くても楽しめるが、その逆は無理 だけどやるもんないし、シナリオは全て飛ばす前提で遊ぶのもまぁ悪くないか
オクトラとは思えない程の低難易度で正直物足りなかった オクトラ初めて、RPG不慣れ、レベリング苦手の三拍子揃ってる人でも快適にクリア出来るであろう難易度で、コアなゲーマーは満足できないだろうな ボスの推奨レベルが全体的に低すぎるね ストーリー大陸の覇者から移植するなら、敵の強さも据え置き(パーディスは推奨65)でよかったな 裏ボスはナッツ育成前提の超高難易度にしてほしかった ロマサガのロマンシングくらいの難易度だったら非常に満足できたんだが
高評価の人たちはごめん愚痴らせて… 一応全クリした、まずシナリオがおもんない。最初の極めし者までは復讐の物語として綺麗に成立してたんだけど、ここから急に序盤で拾った指輪に選ばれし者っていう設定が追加されて大陸の神話と宗教をテーマにストーリーが進むって流れだと思うんだけど繋げ方があまりにも雑だと思ったね。あと1との時系列を考えると絶対に1のキャラは仲間にできなくさせるべきだったと思う。 1の時点で初の旅ってキャラたち(トレサやハンイットとかがそうだった気する)もいたはずなのに今回の謎の後付け設定で世界観が一気に矛盾孕んで萎えた。 確か1.2とは別の会社が制作に携わってるんだっけ?正直こんな駄作を作るなら3を作って欲しかったね。
休日にちょこちょこやってやっとクリア。 全体的に高評価なんだけど、1のキャラはいらなかったと思う。 全員顔見知り状態で解散して、この後1で初対面みたいな顔して会うんだよね…? それならソシャゲ版から別キャラ引っ張ってきても良かったのに。 とはいえここ最近のRPGでは1番かな。
突然マーヴェラス!!とかさ、冷めるって 笑う所?憎悪を感じる所?なんで解毒薬2つ持ってるの?サイコな刺激を求める奇才ならそこは1つだろうよ… バトルがヌルいだけなら許容範囲だが、ストーリーは許容できなかった。1、2が最高なだけに残念極まりない。
ネタバレ⚠️ さすがにエンディング号泣不可避 最初にやったエンディングではファラメに連れられてサザントスが亡くなってしまうとこで泣くし、真エンディングではサザントスが恐らく理想郷ウィッシュベールを構築したのと同様に、”ママ”と主人公とずっと一緒にいる理想を作っていたのに、主人公が聖火神の指輪であるべき姿、あるべき状態に戻していくのに対して泣き叫ぶのがもう涙止まんねぇ。オクトラシリーズでここまで感動して泣いたのは初めて。神ゲーありがとう。
主人公の介入余地かなさすぎて世界観の没入感がない。 あとストーリーの選択肢意味あるか?どんな選択を取っても道は一つなので自由度を高く見せるだけの演出に感じる。 この二つの要因のせいで主人公の動機?なんのために戦っているのかがよくわからない。セリフも感情描写もないので本当に復讐したいのか?ただ強いだけのお人好しなのかもわからん。 システムや戦闘は面白いのにやらせないな
そんなに不満あるのにラスボスまでしっかりやるの草 逆にこの人がどういうゲームを評価してるのか知りたい。 この難易度で投げてたらほとんどのゲーム無理じゃない?
自暴自棄になった鬱病患者の通り魔的加虐行為を暴力でねじ伏せる主人公 日本のRPGはこれと帝国ネタばっかり ラスボスは状態異常との戦い 次々と弱点を変えられるのなら最初から弱点無しでいいだろ ブレイク出来ずに9999ダメを喰らってモチベーションを維持出来なくなり、対策を考えるのも嫌になりデータ全消去 ラスボスくらい、力と力のぶつかり合いをやらせてくれよ
2と比べるとどうしてもシナリオの出来が劣化してると感じてしまうな 元がソシャゲだから仕方ないのか
ほんまにそれだわ話暗くしときゃいいんでしょって薄っぺらい考えが透けて見える
全てを極めしのあたりから何のために戦ってんのかよくわかんなくて飽きた。敵3人までは面白かったのに途中から進めるのが苦痛でしかなかった。
1の衝撃は超えられないな。2のシスターも出し尽くしてるかんじだし、0はどれもありきたりな感じだね。ザザントスだけがまさかとは思ったけどね、まあ1と2以下だね
最近は30〜40時間くらいで終わるゲームばかりやってた自分だったが、とても楽しめた サブクエも全て消化しながら進めて、真エンドまで約89時間プレイ 最終章が長すぎて若干ダレるとこはあったけど、それでも完走できたのは自分でもびっくり 万人受けするゲームではないのかもしれんが、私にはがっちりハマった
あなたが思う一番良いストーリーはどのゲームでしたか?
ゲームとしては面白かったしボリュームにも満足。ストーリーはまぁ1,2やってるから酷いだろうなと思ってたけど過去1番酷いかも。 他の人も描いてるけど登場人物の9割がアホ。キャラが動いて物語になってるんじゃなくて物語ありきでキャラが動いてるから感情移入は全く出来なかった。
オクトラは1と2をプレイしてどハマりしました。0は大陸の覇者と似通ってる部分多くて戸惑いましたが、トゥルーエンドクリアしてみてやってて良かったと思います。ここ最近のゲームではピカイチなゲームでした。これからまたやりこみます
ん〜。一応1の前日譚と言う事で1.2プレイ済。 1のキャラが出てきて仲間になるのは良かった。 相変わらずと言うか物語やキャラの立ち位置が微妙なのが目立った。 主人公がちょっと弱すぎる(いざって時にイベント中直ぐ膝をつくか床ぺろする) 指輪の管理者がめちゃ弱くてせっかく集めて預けたのに即盗られて、集め直し+αした分また預けろとかめちゃ弱いのに大丈夫か?ってなる。 戦争時代で不意打ちとか当たり前なのに戦闘しないやつが前に出てきたり倒れてる敵の真横に立ったり不用心過ぎる。 あと一部アイテムの入手確率低すぎでリセマラめんどくさい。(ねだる3%とか) やり込み要素ではなく普通に遊んでたら必要になるものでこれはやり過ぎ。 一応クリア後もまだ話あるからそれは◯。
村興し編はおまえ誰ぇ?の連続、指輪物語も戦わない重役が戦場に行ったりツッコミどころ多いし、感情移入できずスキップするようになった。 戦闘はやはり楽しいけど、人に勧めるならストーリー的にオクトラ1,2かなぁ⋯
面白かった。 終盤はダメージ限界突破ないと厳しいような気がする。 極意化できるのはオリベルクだけ? だったらオリベルク絶対仲間にしなきゃね。 ダメージ限界突破無くてクリアした人いるのかな?
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