『ゼルダ無双 封印戦記』評価レビュー。初心者でも楽しめる爽快アクション

ゼルダ無双 封印戦記

『ゼルダ無双 封印戦記』を評価レビュー。大量の敵を一掃する爽快感、シンクストライクやチェンジアクションなどの新システム、ティアキンとつながる世界観が魅力で、アクション好き・ゼルダファンにおすすめできる完成度の高い一本でした。

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※スコアは執筆時点のものです。ユーザー評価などを加味して変更する場合があります。

※本ページにはネタバレを含む場合があります。

ゼルダ無双 封印戦記の総合評価

85/100
爽快なアクションが面白い、ゼルダ無双最新作

『ゼルダ無双 封印戦記』を85点とした理由は、爽快なアクションの完成度とゼルダファンへの配慮に注目したためです。

大量の敵をなぎ倒す気持ちよさ、シンクストライクやチェンジアクションといった新システムの完成度、ティアキンとしっかりつながる世界観など、アクション好きもゼルダファンも満足できる内容に仕上がっています。アクション初心者でも安心して遊べる設計も含め、幅広い層に勧めやすい完成度のため、85点としています。

良かった点
  • 大量の敵を一掃する爽快感が凄まじく良い
  • アクション初心者でも安心して遊べる
  • シンクストライク(連携技)が気持ちいい
  • チェンジアクションが快適&面白い
  • ティアキンとの世界観がちゃんとつながっている
  • 素材集めに時間を取られない
気になった点
  • カメラ操作に少し工夫が必要
  • ステージ構成がシンプル
  • 必殺技のアニメーションが多め
  • コログ(カラモ)のキャラクター性
  • シューティングステージは好みが分かれそう
こんな人におすすめ
  • 爽快なアクションが好きな人
  • ゼルダ(ティアキン)ファン
  • アクション初心者

ゼルダ無双 封印戦記は買うべき?

アクション好き・ゼルダファンにおすすめ

結論、『ゼルダ無双 封印戦記』は買う価値のあるアクションゲームです。 シンプルな操作で大量の敵をなぎ倒す爽快感、チェンジアクションなどの新しい要素、Switch2での快適な動作、どれを取っても完成度は高めです。

無双シリーズ特有の繰り返し要素や飽きはあるものの、ティアキン以前に何があったのかが知りたい人、バッサバッサと敵を倒していく感覚を味わいたい人、アクションが好きな人はぜひ遊んでみてください。

任天堂

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ゼルダ無双 封印戦記の口コミ

【★★★★★】とても面白い
588
【★★★★☆】面白い
30
【★★★☆☆】普通
30
【★★☆☆☆】つまらない
120
【★☆☆☆☆】期待外れ
706
ユーザーからの評価
新グッドGOOD オリジナルキャラクター側のストーリー評価はそこそこ良く、面白いと感じたプレイヤーもいる。4賢者の素顔や人物像を知りたい人には一定の満足感がある。全体的には面白い寄りという意見も見られる。
新バッドBAD ストーリーはティアキンをなぞるだけで掘り下げが浅く期待外れ。武器強化が異常に辛くゾナニウム鋼の仕様が非道。モブキャラが多く賢者など使いたいキャラが使えない。9000円という高額設定も不評。

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ゼルダ無双 封印戦記の良かった点

大量の敵を一掃する爽快感が凄まじく良い

『ゼルダ無双 封印戦記』最大の魅力は、連続攻撃で敵を一掃していく圧倒的な爽快感です。リンク技やフィニッシュ攻撃、キャラ切り替えを組み合わせることで、敵の大群を一気に薙ぎ払う快感を味わえます。

シールドブレイクで一気に畳みかけたり、必殺技で敵を吹き飛ばしたりと、アクションのテンポも非常に良好。攻撃の手応えがしっかりしており、長時間遊んでも飽きにくい作りになっています。

アクション初心者でも安心して遊べる

『ゼルダ無双 封印戦記』には難易度は4段階あり、ノーマルでもアクション初心者が無理なくクリアできるバランスです。ボタン連打でも攻撃がつながる仕様になっており、難しい入力を覚えなくても十分に戦えます。

チュートリアルも丁寧で、コンボリストを常時表示できる機能も便利。QTE(制限時間内にボタンを押す攻撃等)も時間に余裕があるため、焦らず楽しめる設計です。

シンクストライク(連携技)が気持ちいい

『ゼルダ無双 封印戦記』では、2人で連携して技を出す「シンクストライク」という技が存在します。ゲージを貯める&仲間の近くにいることで発動できる技で、キャラの組み合わせごとに技が変わります。

この連携技のおかげで編成の幅が広がり、かつ仲間と一緒に行動することが増えるので、共闘感も生まれておりいいシステムだと感じました。しかも個人の必殺技よりもかなりド派手&気持ちよさも倍増しているので、新キャラをゲットのモチベ維持にも◎でした。

チェンジアクションが快適&面白い

『ゼルダ無双 封印戦記』には、敵が高火力技を出す際に仲間から呼びかけられ、それに応えると上手く反撃できる「チェンジアクション」も導入されています。

今操作しているキャラが攻撃中でガードが間に合わない時等、チェンジアクションで身を守る&敵の体勢を大きく崩し、そのまま気持ちよく反撃ができるスグレモノです。

このシステムのおかげで面白さや気持ちよさが倍増していると言っても過言ではないほど、いい機能だと感じました。

ティアキンとの世界観がちゃんとつながっている

『ゼルダ無双 封印戦記』のグラフィックやキャラデザインは原作の雰囲気をしっかり再現。ミネルゴーレムや初代国王、ソニアなどティアキンの登場キャラが多数登場し、原作をプレイした人ほどニヤリとできる要素が詰まっています。

また、クグジャ谷など見覚えのある地名も登場し「ここで起きてたのか」と繋がりを感じられるのもポイント。ティアキン未プレイでも十分楽しめますが、プレイ済みならより深く世界に没入できます。

素材集めに時間を取られない

『ゼルダ無双 封印戦記』は、メインストーリーを進めるだけでサブクエスト的な「ハイラルチャレンジ」も自然にクリアできるようになっており、素材集めには比較的時間を取られにくい設計です。

もちろん、ガッツリやり込もうとすると時間は取られますが、メインを進めるだけであれば素材収集の手間がないのは嬉しいポイントです。

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ゼルダ無双 封印戦記で気になった点

カメラ操作に少し工夫が必要

『ゼルダ無双 封印戦記』はアクション中のカメラ操作が少し扱いづらく、壁際でバトルするとキャラとカメラの間にオブジェクトが入り込んでしまい、攻撃が見えにくくなることがあります。
カメラ操作はできるものの、ロックオン中はあまり機能しないため、ロックオンしながらも柔軟にカメラを動かせると、もっと快適に遊べそうです。

ステージ構成がシンプル

『ゼルダ無双 封印戦記』ではステージの構成が似通っており、プレイを重ねると少しパターン化を感じることがあります。無双シリーズとしては定番の作りですが、もう少し多彩なマップや展開があると、より長く楽しめそうです。
また、ステージによって使用キャラが固定される場面が多く、自由度については少し控えめです。もう少し自分の好きなキャラでメインストーリーを進められると、より楽しめるかもしれません。

必殺技のアニメーションが多め

『ゼルダ無双 封印戦記』では必殺技やフィニッシャー等を発動するたびに同じアニメーションが表示されるため、若干気になる場面がありました。特に本作ではステージ開始時等にアイテムを使って、必殺技ゲージの溜まりを早くする効果などを得られるので、アニメーションの頻度が高くなります。

アニメや動きはハイクオリティですし、技に爽快感はあるものの、初回のみ再生、以降はスキップ可能等にできればもっと良くなりそうです。

コログ(カラモ)のキャラクター性

『ゼルダ無双 封印戦記』では、コログ(カラモ)が主人公の一人としてボイス付きで登場しますが、かなり喋るキャラクターとして描かれています。原作の雰囲気とは少し異なる印象を受けるかもしれません。
もちろん、このひょうきんなおしゃべりキャラだからこそ「カラモ、お前ってやつは…!」とグッとくる場面もあり、人によって好みが分かれるポイントです。

シューティングステージは好みが分かれそう

『ゼルダ無双 封印戦記』には、公式でも紹介されている通り「謎のゴーレム」になって空を飛び、シューティング形式で敵を倒すステージがあります。弾数無制限で撃てる爽快感があり、通常ステージの合間に挟まる構成としては良いアクセントになっています。

ただし、「ゼルダ無双」として考えると敵の密度が控えめで、地上戦の面白さとは異なる雰囲気になるため、好みが分かれそうな要素です。

ゼルダ無双 封印戦記の知っておきたいポイント

カテゴリ 概要
カクツキはある? カクツキなし、ぬるぬる動く
難易度は選べる? 4段階から選べる
ティアキンは遊ぶべき? 遊ばなくても楽しめる
アクション初心者OK? OK!ボタン連打で楽しめる

フレームレートは安定

『ゼルダ無双 封印戦記』では、Switch2での動作は非常に安定しており、敵が大量に出ても処理落ちはありませんでした。バトル中も常にスムーズで、ストレスのないプレイができます。

難易度は4段階から選べる

『ゼルダ無双 封印戦記』では、イージー、ノーマル、ハード、ベリーハードの4段階を選択可能。ノーマルでもかなり遊びやすい設定ですが、手応えを求めるならハード以上がおすすめです。

ティアキン未プレイでも楽しめる

『ゼルダ無双 封印戦記』ではティアキンとのつながりはあるものの、本作単体でも十分理解できる内容です。原作を知らなくても問題なく楽しめますが、ティアキン経験者なら物語の深みをより感じられるでしょう。

アクション初心者にも優しい

『ゼルダ無双 封印戦記』は初心者でも操作しやすい設計で、ボタン連打でもある程度戦えるため安心です。もちろん、アクション上級者ならさらに楽だと感じるでしょう。

ゼルダ無双 封印戦記レビューを書いた人の情報

機種 Switch2
検証状況 ・主要コンテンツ、キャラ、武器等を体験済

ゼルダ無双 封印戦記の製品情報

ゼルダ無双 封印戦記
タイトル ゼルダ無双 封印戦記
希望小売価格
(税込)
【パッケージ版・ダウンロード版】
Nintendo Switch 2:8,980円
販売 コーエーテクモゲームス
制作 コーエーテクモゲームス
対応機種 Nintendo Switch 2
ジャンル アクション
プレイ人数 1〜2人
必要容量 Nintendo Switch 2 / 42.7GB
対応言語 日本語, 英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語, オランダ語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字)
年齢制限 CERO B(12才以上対象)
公式サイト ゼルダ無双 封印戦記公式サイト

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コメント

47 名無しさん

アクションがほんと酷くなったな ゾナウギアの竜巻が強すぎてみんなこれやってればいい感じ

46 あいす

メイン以外のステージが多いのが大変だけど、ストーリーもすごく面白くてキャラも可愛い強いかっこいいで最高です!

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