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聖闘士星矢GSS(聖闘士星矢GalaxySoldiers)における〈イプシロン星アリオト〉フェンリルの性能や評価を掲載しています。
〈イプシロン星アリオト〉フェンリル
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| レア度 | ロール | 列 | |||
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| 攻撃方法 | 領域 | 入手方法 | |||
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ガチャ | |||
| 最強 | |||
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| 簡易評価 | |||
| 通常攻撃 | 敵単体に2回、合計60%の物理ダメージを与える通常攻撃。 |
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| 奥義 | 奥義は、前列・中列の敵に物理ダメージを与え、さらに命中した敵に確率でパッシブスキル【ギング・群狼の牙】の効果を付与する。 |
| サイクル | 【ウルフ・クルエルティ・クロウ】は、狼の群れの幻影を召喚し、前方の範囲内の敵に複数回ダメージを与える範囲攻撃。敵をわずかにノックバックさせるため、敵の陣形を崩す効果も期待できる。 |
| 登場① | フェンリルの核となるスキル。戦闘開始時に、無敵の狼「ギング」を召喚、ギングが与えるダメージの30%はフェンリルの生命力として回復するため、フェンリルの耐久性を大幅に高めることが可能。さらに、ギングとフェンリルが同じ敵に連続で通常攻撃を与えると、物理ダメージが追加されるスタック効果が発生し、戦闘が長引くほど二人の火力が向上する。 |
| パッシブ | 【ギング・群狼の牙】は、ギングが通常攻撃をする際に、確率で狼の群れを召喚し、ランダムな敵にダメージを与え、1秒間のスタン状態にするスキル。このランダムなスタン効果は、敵の行動を妨害するのに非常に有効。さらに、フェンリルが【ウルフ・クルエルティ・クロウ】を使用すると、ギングも直ちにこのスキルを発動するため、より頻繁にスタン効果を狙うことが可能。 |
| 登場② | 【ギング・野生本能】は、ギングが登場すると同時に、味方全体の攻撃速度を上昇させる。さらに、北欧陣営の味方には追加で20%上昇させるため、北欧チームの火力全体を底上げする強力な支援効果を持つでしょう。 |
〈イプシロン星アリオト〉フェンリルは、自身のアタッカーとしての能力に加え、相棒であるギングの存在が強みとなるユニークなキャラクターです。ギングが無敵であるため、フェンリルが倒れない限りギングも戦場に残り続け、継続的なダメージとフェンリルの回復、そして敵へのスタン効果の発動もできます。
フェンリルは北欧陣営の味方への攻撃速度バフや、ギングとの連携によるスタックダメージは、チーム全体の火力を大きく向上可能です。奥義とギングのパッシブスキルを組み合わせることで、敵の動きを封じながら高火力を叩き出せるため、アタッカー兼サポーターとして、幅広いパーティーで活躍が期待できるでしょう。
| おすすめ聖器 | ||
|---|---|---|
| 物理系なら何でもOK | 特殊効果:なし |
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| おすすめメモリア | ||
| 装備優先度:★★★ |
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| 装備優先度:★★☆ |
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| 装備優先度:★★☆ |
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| 装備優先度:★★☆ |
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| 装備優先度:★★☆ |
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このビルドはフェンリルの戦闘の要であるギングに特化したビルドです。攻撃力をメモリアで上げることでギングの火力を上げています。聖器は現在実装されている中には特別フェンリルにおすすめの聖器はないため、今のところ何でも問題ないです。
| 前列 |
〈アルファ星ドゥべ〉ジークフリート
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- |
〈イプシロン星アリオト〉フェンリル
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|---|---|---|---|
| 中列 | - |
〈ポラリス〉ヒルダ
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- |
| 後列 |
フレア
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〈ベータ星メラク〉ハーゲン
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こちらはフェンリルキャリー編成となります。ヒルダとフレアで北欧パーティを強化しつつ、ジークフリートがフェンリルを守ります。
フェンリルは基本的には殴っているだけで問題ないです。
| ・生命力+3% ・攻撃力+3% |
| ・生命力+1% ・攻撃力+1% |
| 通常攻撃 | 【ティアー・クロウ】 敵単体に2回、合計60%の物理ダメージを与える。 |
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| 奥義 | 【ノーザン群狼拳】 狼の群れの幻影によって前方を一掃し、前列・中列の敵に120%の物理ダメージを与える。 |
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| 奥義 | 【ノーザン群狼拳】 狼の群れの幻影によって前方を一掃し、前列・中列の敵に135%の物理ダメージを与え、、命中した敵に50%の確率で「群狼の牙」効果を付与する |
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| 奥義 | 【ノーザン群狼拳】 狼の群れの幻影によって前方を一掃し、前列・中列の敵に150%の物理ダメージを与え、、命中した敵に50%の確率で「群狼の牙」効果を付与する |
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| サイクルスキル | 【ウルフ・クルエルティ・クロウ】 狼の群れの幻影を召喚し、前方の範囲内の敵に6回、合計48%の物理ダメージを与える。 |
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| サイクルスキル | 【ウルフ・クルエルティ・クロウ】 狼の群れの幻影を召喚し、前方の範囲内の敵に6回、合計54%の物理ダメージを与える。 |
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| サイクルスキル | 【ウルフ・クルエルティ・クロウ】 狼の群れの幻影を召喚し、前方の範囲内の敵に6回、合計60%の物理ダメージを与える。さらに敵をわずかにノックバックさせる。 |
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| 登場スキル | 【ギング】 戦闘開始時に、フェンリルの攻撃の70%を引き継ぐギング(特殊召喚ユニット、無敵状態で、攻撃されない)を召喚する。ギングは通常攻撃で敵に35%の物理ダメージを与える。フェンリルが戦闘不能になると、ギングも戦闘不能になる。(使用時に2秒の不動効果を得る) |
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| 登場スキル | 【ギング】 戦闘開始時に、フェンリルの攻撃の80%を引き継ぐギング(特殊召喚ユニット、無敵状態で、攻撃されない)を召喚する。ギングは通常攻撃で敵に35%の物理ダメージを与える。フェンリルが戦闘不能になると、ギングも戦闘不能になる。(使用時に2秒の不動効果を得る)さらにギングの与えるダメージの30%分、フェンリルの生命力を回復する。 |
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| 登場スキル | 【ギング】 戦闘開始時に、フェンリルの攻撃の90%を引き継ぐギング(特殊召喚ユニット、無敵状態で、攻撃されない)を召喚する。ギングは通常攻撃で敵に35%の物理ダメージを与える。フェンリルが戦闘不能になると、ギングも戦闘不能になる。(使用時に2秒の不動効果を得る)さらにギングの与えるダメージの30%分、フェンリルの生命力を回復する。ギングとフェンリルが同じ敵に連続で通常攻撃ダメージを与えた場合、敵に2%の物理ダメージ(スキルダメージとして扱う)を追加で与える。もし5秒以内に同じ敵に攻撃を与えなかった場合、この効果は消える。最大30スタックまで |
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| パッシブスキル | 【ギング・群狼の牙】 ギングは通常攻撃をする際に、10%の確率で狼の群れを召喚する。ランダムな敵1体に50%の物理ダメージを与え、さらに対象を1秒間スタン状態にする。 |
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| パッシブスキル | 【ギング・群狼の牙】 ギングは通常攻撃をする際に、15%の確率で狼の群れを召喚する。ランダムな敵1体に50%の物理ダメージを与え、さらに対象を1秒間スタン状態にする。 |
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| パッシブスキル | 【ギング・群狼の牙】 ギングは通常攻撃をする際に、20%の確率で狼の群れを召喚する。ランダムな敵1体に50%の物理ダメージを与え、さらに対象を1秒間スタン状態にする。。またフェンリルが「ウルフ・クルエルティ・クロウ」を使用すると、ギングが直ちにこのスキルを発動する。 |
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| 登場スキル | 【ギング・野生本能】 ギングが登場すると、咆哮を上げ、味方全員の攻撃速度を8秒間20%上昇させる。 |
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| 登場スキル | 【ギング・野生本能】 ギングが登場すると、咆哮を上げ、味方全員の攻撃速度を8秒間25%上昇させる。さらに北欧陣営の味方は追加で攻撃速度が20%上昇する |
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| 登場スキル | 【ギング・野生本能】 ギングが登場すると、咆哮を上げ、味方全員の攻撃速度を12秒間30%上昇させる。さらに北欧陣営の味方は追加で攻撃速度が20%上昇する |
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| 効果 |
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| 【ギング】戦開開始時、ギングを召喚する。ギングはフェンリルの攻撃力70%を引き継ぐ |
| 効果 |
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| 【ウルフ・クルエルティ・クロウ】物理ダメージが6%上昇する 【ギング・群狼の牙】ギングは通常攻撃時に10%の確率で狼の群れを召喚し、50%の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。 |
| 効果 |
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| 【ギング】引き継ぐ攻撃力が10%に上昇する。またギングが与えたダメージのフェンリルの生命力が回復する。 【ギング・野生本能】戦闘開始時、味方全体の攻撃速度が20%上昇する。 |
| 効果 |
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| 【ノーザン群狼拳】物理ダメージが15%上昇し、命中した敵に50%の確率で「群狼の牙」効果を付与する 【ギング・群狼の牙】召喚確率が5%上昇する |
| 効果 |
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| 【ウルフ・クルエルティ・クロウ】物理ダメージが6%上昇し、敵を少しノックバックさせる 【ギング・野生本能】攻撃速度が5%上昇し、北欧陣営の味方は追加で攻撃速度が20%上昇する |
| 効果 |
|---|
| 【ギング】引き継ぐ攻撃力が10%上昇する。またギングとフェンリルが同じ敵に連続で通常攻撃を行う場合、追加で2%物理ダメージを与える 【ギング・群狼の牙】召喚確率が5%上昇する。またフェンリルが「ウルフ・クルエルティ・クロー」を使用するとギングがこのスキルを1回発動する。 |
| 効果 |
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| 【ノーザン群狼拳】物理ダメージが15%上昇する 【ギング・野生本能】攻撃速度が5%上昇し、持続時間が4秒アップする |
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〈イプシロン星アリオト〉フェンリルの評価と性能解説
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