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聖闘士星矢GSS(聖闘士星矢GalaxySoldiers)における〈ゼータ星ミザール〉シドの性能や評価を掲載しています。
| 〈ゼータ星ミザール〉シドの関連記事 | |
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| 〈ゼータ星ミザール〉シドの評価 | シドガチャは引くべき? |
〈ゼータ星ミザール〉シド
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| レア度 | ロール | 列 | |||
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| 攻撃方法 | 領域 | 入手方法 | |||
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ガチャ | |||
| 最強 | |||
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| 簡易評価 | |||
| 通常攻撃 | 一般的な通常攻撃。最も近い敵を攻撃するため、通常は前列キャラが攻撃対象になる。 |
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| 奥義 | 敵の中で奥義ゲージが最も高い中列キャラに狙いを絞った奥義。対象を凍結状態にできるため、相手の奥義発動を遅らせることが可能。 |
| サイクル① | 攻撃範囲はまずまずで、前列と中列の複数キャラへのダメージが見込める。このスキルは★5以降に真価を発揮し始め、寒気状態の敵には一定確率で凍結効果を付与が可能。ただし、持続時間が短いため、敵の攻撃を中断させる程度の効果しか期待できない。 |
| サイクル② | シドにとって敵に寒気状態を付与するもう一つの手段。★3では寒気状態付与の成功確率が上がるだけですが、★6では確率による凍結状態付与が追加され、シドの行動阻害能 力が強化されます。 |
| パッシブ① | 発動間隔に制限がなく、敵を転倒させるという条件さえ満たせば発動するため、転倒手段を持つキャラと一緒に編成しましょう。★4ではダメージ量の上昇のみですが、★6になると敵に寒気効果を付与する新たな手段となる。 |
| パッシブ② | バドと一緒に編成することで追加のダメージ軽減効果が発生する連携スキル。 |
〈ゼータ星ミザール〉シドは、単なるダメージディーラーではなく、敵の行動を妨害し、味方の安全と火力を両立させることに特化した「支援役」です。奥義による敵奥義ゲージの妨害や、全体への寒気付与は、チーム戦において絶大な影響力を持つでしょう。
また、バドとの連携で互いの性能を高め合い、凍結・寒気状態の敵に対するダメージ会心率上昇で、味方全体の火力を引き上げることも可能です。
| おすすめ聖器 | ||
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| 特殊効果:バリア |
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| おすすめメモリア | ||
| 装備優先度:★★★ |
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| 装備優先度:★★☆ |
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| 装備優先度:★★☆ |
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| 装備優先度:★★☆ |
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| 装備優先度:★☆☆ |
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シドのメモリアは支援キャラとしての強みを最大限に発揮できるものを選びましょう。
敵の中列キャラの奥義発動を遅らせる「ブルーインパルス」を素早く発動するため、こちらの「奥義ゲージ」が上がる3つのメモリアが最適候補となります。
「水と氷の魔術師」は凍結・寒気効果を付与した相手の奥義ゲージを一定確率で減少させられるため、シドの奥義と相性抜群の必須級メモリアです。最後に「空気の防御壁」はシドの生存率向上に役立ちます。
| 前 | - |
〈獅子座〉アイオリア
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- |
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| 中 |
〈牡羊座〉ムウ
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〈ゼータ星アルコル〉バド
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〈ゼータ星ミザール〉シド
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| 後 | - |
城戸沙織
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- |
| 仲間 |
〈蠍座〉ミロ
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自由枠 |
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この編成は連携奥義を2つ発動させられる上に、敵を「転倒」させる手段が複数あるため、敵の攻撃を鈍らせるといった効果が期待できます。
| 【連携奥義】瞬影絶息双星陣 ・生命力+1% ・攻撃力+1% |
| ・生命力+2% ・攻撃力+2% |
| ・生命力+3% ・攻撃力+3% |
| 通常攻撃 | 【タイガー・クロウ】 鋭い爪で最も返い敵を攻撃し、50%闘気ダメージを与える。 |
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| 奥義 | 【ブルー・インパルス】 凍気を巨大な球状の衝撃波にして、奥義ゲージの最も高い中列の敵に160%の闘気ダメージを与え、5秒間凍結状態にする。 |
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| 奥義 | 【ブルー・インパルス】 凍気を巨大な球状の衝撃波にして、奥義ゲージの最も高い中列の敵に180%の闘気ダメージを与え、5秒間凍結状態にする。また凍結した対象の奥義ゲージを1秒ことに125減少させる。 |
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| 奥義 | 【ブルー・インパルス】 凍気を巨大な球状の衝撃波にして、奥義ゲージの最も高い中列の敵に200%の闘気ダメージを与え、8秒間凍結状態にする。また凍結した対象の奥義ゲージを1秒ことに125減少させる。 |
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| サイクルスキル | 【バイキング・タイガー】 強力な爪攻撃を行い、円形範囲内にいる敵に5回、合計25%の闘気ダメージを与える。 |
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| サイクルスキル | 【バイキング・タイガー】 強力な爪攻撃を行い、円形範囲内にいる敵に5回、合計30%の闘気ダメージを与える。 |
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| サイクルスキル | 【バイキング・タイガー】 強力な爪攻撃を行い、円形範囲内にいる敵に5回、合計35%の闘気ダメージを与える。また寒気状態の敵に対して攻撃をする際に、毎回の爪攻撃によって20%の確率で対象を0.5秒間の凍結状態にする。 |
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| サイクルスキル | 【フリージング・バースト】 凍結弾を放ち、敵全員に25%の闘気ダメージを与える。さらに30%の確率で寒気を付与し、攻撃速度とスキル発動速度を50%低下させる。8秒間持続 |
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| サイクルスキル | 【フリージング・バースト】 凍結弾を放ち、敵全員に25%の闘気ダメージを与える。さらに50%の確率で寒気を付与し、攻撃速度とスキル発動速度を50%低下させる。8秒間持続 |
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| サイクルスキル | 【フリージング・バースト】 凍結弾を放ち、敵全員に25%の闘気ダメージを与える。さらに70%の確率で寒気を付与し、攻撃速度とスキル発動速度を50%低下させる。8秒間持続。また、25%の確率で敵を1秒間の凍結状態にする。 |
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| パッシブスキル | 【フリージング・ユニヴァース】 敵が転倒した際に、凍結弾を放ち、対象の周囲の小範囲内の敵に10%の闘気ダメージを与える。 |
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| パッシブスキル | 【フリージング・ユニヴァース】 敵が転倒した際に、凍結弾を放ち、対象の周囲の小範囲内の敵に15%の闘気ダメージを与える。 |
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| パッシブスキル | 【フリージング・ユニヴァース】 敵が転倒した際に、凍結弾を放ち、対象の周囲の小範囲内の敵に20%の闘気ダメージを与える。同時に寒気効果を付与し、移動速度と攻撃速度を50%低下させる。6秒間持続 |
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| パッシブスキル | 【ゼータ・ダブル・スター】 シドのダメージ軽減効果が10%上昇する。バドが同時に存在する場合、バドは本スキルの50%の効果を獲得する。 |
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| パッシブスキル | 【ゼータ・ダブル・スター】 シドのダメージ軽減効果が20%上昇する。バドが同時に存在する場合、バドは本スキルの50%の効果を獲得する。 |
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| パッシブスキル | 【ゼータ・ダブル・スター】 シドのダメージ軽減効果が30%上昇する。バドが同時に存在する場合、バドは本スキルの50%の効果を獲得する。さらに自身とバドは追加効果を獲得し、寒気及び凍結状態の敵に対するダメージ会心率が追加で20%上昇する。 |
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| 効果 |
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| 【フリージング・バースト】25%の闘気ダメージを与え、30%の確率で本気効果を付与する |
| 効果 |
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| 【タイガー・クロウ】剛気ダメージが5%上昇する 【フリージング・ユニヴァース】敵ユニットが転倒した際に、敵の小範囲内にいる敵に10%の闘気ダメージを与える。 |
| 効果 |
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| 【フリージング・バースト】寒気を付与する確率が20%上昇する 【ゼータ・ダブル・スター】シドのダメージ軽減効果が10%上昇する |
| 効果 |
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| 【ブルー・インパルス】闘気ダメージが5%上昇する 【フリージング・ユニヴァース】闘気ダメージが20%上昇する。また凍結されている場合、毎秒奥義ゲージが125減少する。 |
| 効果 |
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| 【バイキング・タイガー】闘気ダメージが5%上昇する。また爪攻撃をするたびに20%の確率で寒気状態の敵を0.5秒間凍結する。 【ゼータ・ダブル・スター】アップするダメージ軽減効果が10%上昇する |
| 効果 |
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| 【フリージング・バースト】寒気を付与する確率が20%上昇し、さらに25%の確率で敵を1秒間凍結する 【フリージング・ユニヴァース】闘気ダメージが5%上昇し、さらに寒気効果を付与する |
| 効果 |
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| 【ブルー・インパルス】闘気ダメージが20%上昇する・さらに凍結時間が3上昇する 【ゼータ・ダブル・スター】アップするダメージ軽減効果が10%上昇する。さらに自身とパドの寒気または凍結状態の敵への会心率が20%上昇する。 |
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〈ゼータ星ミザール〉シドの評価と性能解説
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