【ファイアレッド・リーフグリーン】オニスズメの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのオニスズメの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGオニスズメのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

オニスズメの種族値・タイプ相性・特性

オニスズメ
ノーマルタイプ ひこうタイプ
図鑑No.21
HP
種族値40 40 (320位)
攻撃
種族値60 60 (239位)
防御
種族値30 30 (361位)
特攻
種族値31 31 (353位)
特性 特防
種族値31 31 (356位)
するどいめ 素早
種族値70 70 (138位)
合計 262 (348位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
でんきタイプこおりタイプいわタイプ
×0.5
くさタイプむしタイプ
×0.25 -
無効
じめんタイプゴーストタイプ

特性

命中率が下がらない

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 飛行
所持アイテム なし

オニスズメの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
オニスズメオニスズメ
ノーマルタイプ ひこうタイプ -
ノーマルタイプ ひこうタイプ Lv.20でオニスズメから進化

オニスズメのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

オニスズメは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

オニスズメの出現場所

野生の出現場所

マップ 出現方法 出現率
3番道路 ランダム
4番道路 ランダム
9番道路 ランダム
10番道路 ランダム
11番道路 ランダム
16番道路 ランダム
17番道路 ランダム
18番道路 ランダム
19番水道 ランダム
22番道路 ランダム
23番道路 ランダム
ほてりのみち ランダム
たからのはま ランダム
ともしびやま(外壁) ランダム
きわのみさき ランダム
みずのさんぽみち ランダム
いせきのたに ランダム
けいこくいりぐち ランダム

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

オニスズメの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 40
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を1段階下げる
基本 35 100 35
ひこうタイプ 通常攻撃
Lv.7 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.13 15 85 20
ノーマルタイプ 2~5回連続で攻撃する
Lv.19 40 100 20
あくタイプ 相手がポケモンを交代すると、ひっこむポケモンに2倍のダメージを与える
Lv.25 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
Lv.31 20
ひこうタイプ 相手が自分に使ったわざと同じわざを出す
Lv.37 80 100 20
ひこうタイプ 通常攻撃
Lv.43 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
わざマシン47 70 90 25
はがねタイプ 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ひでんマシン2 70 95 15
ひこうタイプ 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃する
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 30 100 15
ゴーストタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
遺伝 140 90 5
ひこうタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。30%の確率で相手をひるませる
遺伝 90 10
ノーマルタイプ 相手の「すばやさ」を2段階下げる
遺伝 40
ノーマルタイプ 味方のポケモンと交代し、交代するときにかかっていた補助効果をひきつぐ
遺伝 40 100 40
ノーマルタイプ 「ひんし」になるダメージを与えても、相手のHPを必ず1残す
遺伝 60 20
あくタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
遺伝 40 100 30
ノーマルタイプ 必ず先制攻撃ができる(両方がこのわざを出したら「すばやさ」が高いほうが先)
遺伝 80 100 10
ノーマルタイプ 20%の確率で相手を「まひ」「やけど」「こおり」のどれかの状態にする

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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