【ファイアレッド・リーフグリーン】ネンドールの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのネンドールの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGネンドールのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

リリーラリリーラ画像 ▶︎

ネンドールの種族値・タイプ相性・特性

ネンドール
じめんタイプ エスパータイプ
図鑑No.344
HP
種族値60 60 (198位)
攻撃
種族値70 70 (186位)
防御
種族値105 105 (34位)
特攻
種族値70 70 (150位)
特性 特防
種族値120 120 (14位)
ふゆう 素早
種族値75 75 (128位)
合計 500 (63位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
みずタイプくさタイプこおりタイプむしタイプゴーストタイプあくタイプ
×0.5
かくとうタイプどくタイプエスパータイプいわタイプ
×0.25 -
無効
でんきタイプ

特性で変化するタイプ相性

ふゆうで無効
じめんタイプ

特性

じめんタイプのわざを受けない

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 鉱物
所持アイテム なし

ネンドールの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
じめんタイプ エスパータイプ -
ネンドールネンドール
じめんタイプ エスパータイプ Lv.36でネンドールから進化

ネンドールのおすすめ性格

耐久上げ特攻下げの性格が最もおすすめ

性格 補正
わんぱく 防御↑ 特攻↓
しんちょう 特防↑ 特攻↓
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓

ネンドールは耐久を伸ばすことができる「わんぱく」と「しんちょう」がおすすめです。また「いじっぱり」にすると火力が伸びるで、与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を選択しましょう。

ネンドールの出現場所

野生出現はありません。

ネンドールの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 30
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
基本 20 100 40
ノーマルタイプ 「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざから抜けだせる
基本 50 100 25
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
基本 20
エスパータイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了する / 最後に利用したポケモンセンターへ移動できる
Lv.3 30
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
Lv.5 20 100 40
ノーマルタイプ 「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざから抜けだせる
Lv.7 20 100 10
じめんタイプ 必ず相手の命中率を1段階下げる
Lv.11 65 100 20
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.15 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
Lv.19 200 100 5
ノーマルタイプ 使用したあと、自分が「ひんし」になる
Lv.25 60 100 5
いわタイプ 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる
Lv.31 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
Lv.36 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
Lv.42 20
エスパータイプ 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる
Lv.55 250 100 5
ノーマルタイプ 使用したあと、自分が「ひんし」になる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン13 95 100 10
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン26 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン39 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン48 100 10
エスパータイプ 「とくせい」を相手と入れ替える(「ふしぎなまもり」はのぞく)
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 250 100 5
ノーマルタイプ 使用したあと、自分が「ひんし」になる
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
第一世代第一世代 第二世代第二世代 第三世代第三世代

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