【パルワールド】正式版とアーリーアクセスの違いや追加要素・Ver1.0アップデート内容【Palworld】

正式版とアーリーアクセスの違い
パルワールド(Palworld)の正式版とアーリーアクセスの違い・Ver1.0アップデート内容の記事です。パルワールドアーリーアクセスから何が変わったのかや追加要素についても掲載しています。パルワ正式版とアーリーアクセスの違い・Ver1.0アップデート内容について知りたい方は参考にして下さい。

正式版とアーリーアクセスの違い・追加要素

すべての追加要素一覧
  • パルの種類が大幅増加
  • 天陽郷や桜島など新エリアが多数追加
  • メインミッションがストーリーとしてリメイク
  • レイドボスなどの新コンテンツ追加
  • レベル上限の解放
  • テラリアコラボが実装

パルの種類が大幅増加

新パル

アーリーアクセスから正式版までのアップデートで、パルの種類は大幅に増加しました。アーリーアクセスの開始時点では約130種だったパルは、正式版では300種近くまで増加しています。

▶︎新パル一覧を見る

天陽郷や桜島など新エリアが多数追加

新エリア

アップデートにより、天陽郷や桜島、天落といった新エリアが追加されました。パルパゴス島のみだった初期と比べると探索可能エリアがかなり増えているので、さまざまな島を探索してみましょう。

▶︎マップ攻略と出来ることを見る

メインミッションがストーリーとしてリメイク

ストーリー追加

メインミッションは、正式リリースに伴いストーリーとして作り直されています。これまで同様自由に遊ぶこともできますが、ストーリーを楽しみたいという方はメインミッション通りに進めていくのがおすすめです。

▶︎メインミッション攻略チャートを見る

レイドボスなどの新コンテンツ追加


アップデートにより、「レイドボス」や「オイルリグ」「闘技場」といった新コンテンツも実装されています。さまざまな強敵と戦えるので、育成が進んだら挑戦してみましょう。

レベル上限の解放

正式版のv1.0では、レベル上限が最大80に変更されました。それに合わせて新テクノロジーの追加や各種パルのパルギア解放レベルの調整などもされています。

テラリアコラボが実装

テラリアコラボ

アーリーアクセス中のアップデートで、『テラリア』とのコラボが実装されています。テラリアダンジョンに行くと、テラリアとのコラボパルやコラボ装備を入手することができます。

▶︎テラリアダンジョンの場所と行き方

Ver1.0のアップデート内容・パッチノート

新エリア・ワールド改善
  • サンリーチ:パルパゴス諸島の空に浮かぶ新エリアが出現。独自の文明・新パル・タワーボス・専用装備でしか採掘できない鉱石などを実装
  • 世界樹:物語の核心となる新エリアを追加。プレイヤー最大の試練が待つ
  • 古代遺跡を世界各地に追加(探索・ミニゲームで設計図等の報酬を入手可能)
  • 物見の塔を各地に追加(周辺マップ開放+高速移動地点として機能)
  • 新たな小島を7つ追加(火山・砂漠・遺跡の3バイオーム、専用パルあり)
  • 竹林・雪山・桜島・サンリーチに新集落を追加(新NPC・サブミッションあり)、海上にも敵拠点を追加
  • 野生生物保護区を古代文明の自然保護区として再構築。専用パル・レア素材・強力ボスと防衛ドローンを実装、ステルスか強行突破を選択可能に
  • パルの生息地・出現データを全体的に再調整(※ランダム出現モードはv0.7.3以前の配置データを引き継がない)
  • プレイヤーレベル上限を65→80に引き上げ、古代文明関連の新テクノロジーを多数追加
  • 「リフムンクの像」を「パルの像」にリニューアル(様々なパルの像でプレイヤー能力を強化、既存分はそのまま引き継ぎ)
  • 宝箱・ダンジョン報酬・アイテムドロップ、ダンジョンのレイアウトや照明を再調整
  • フェイブレイクにランダムダンジョン入口を15か所追加、迷いやすい一部レイアウトも改善
  • 捕食者パルが固定湧きでなくマップ全体に低確率で出現するよう変更
  • 「忘れられた島」等のエリア名を変更、封印の地の外観刷新(新バリエーション2種追加)
  • 高速移動ポイント追加、自動走行機能を実装
ミッション・ストーリー
  • メインミッション・ストーリーを大幅刷新。パルパゴス探索、タワーボス戦、世界樹への道のりがより自然に繋がるよう再構成
  • ストーリー性のある新サブミッション、新NPC、ジャーナルを各地に追加
  • 一部ミッションで複数の目的地マーカーを同時表示可能に
  • 報酬調整に伴い、メイン・サブミッションの進行状況をリセット(タワーボス撃破状況に応じ一部自動クリア扱いあり)
パル
  • 新パル72体追加(新規47体+バリエーション25体)、総数287体に
  • 新要素「覚醒」:世界樹で入手できる「輝石」でパルの秘めた力を覚醒
  • 新要素「変異」:低確率で高ステータス・固有パッシブを持つパルが誕生。専用ケーキ(キノコ/野菜/デラックス野菜/スペシャル)も追加
  • パートナースキルを大幅刷新(200体以上変更)。同種複数編成時の重複制限や説明の分かりやすさも改善
  • 新パッシブスキル、新カテゴリ「世界樹パッシブスキル」を追加(強力だが代償あり)
  • 新モーション100種以上を既存パルに追加、新パルにも多数の固有アニメーション実装
  • 騎乗操作を大幅改善(射撃・ダッシュ・武器切替・チャージ・カメラなど)
  • 作業適性を10段階に拡大し全パル再調整、ランクアップごとにレベル上昇
  • 捕獲ボーナス必要数を12→5に緩和、凝縮必要数を116→48に削減
  • 交配時の技遺伝ルール変更、魂強化リセットコスト削減、卵孵化時間半減(ノーマル/ハード新規ワールド)
  • 各種エンペラー系パッシブの属性ダメージボーナス増加、「伝説」「レア」等のパッシブ強化
戦闘
  • プレイヤーモーションを大幅刷新(攻撃・照準中の回避をダッシュに変更、ダッシュ中攻撃可能、回避中リロード継続など)
  • ほぼ全アクティブスキルの威力・挙動・クールダウンを再調整、パーティパルがプレイヤー同等以上のダメージを出せるように
  • 新アクティブスキルを新パル・既存パル双方に追加
  • タワーボスの外観・モーション・スキルを刷新、制限時間を10分→5分に短縮
  • 敵に照準してパルへ攻撃指示を出せるコマンドを追加
  • 野生パルの戦闘行動を追加(噛みつき・連続突進・後退など)
  • アリーナ新ランク「レジェンド」追加、試合時間を5分→2分に短縮
  • 犯罪システムを刷新(指名手配レベルに応じ追跡者強化、一定時間で解除可能)
  • 防具の耐久減少式見直し、火矢・毒矢の切替機能追加、近接武器の当たり判定調整
  • デフォルトワールド設定を更新(ハード:被ダメージ調整/ノーマル:死亡時装備ドロップなし)
新装備・アイテム
  • 新型グライダー「ウイングパック」追加(ウイングセルを消費し自由飛行が可能)
  • 新採集ツール「プラズママルチカッター」追加(騎乗中も使用可)
  • 新武器13種を追加(メカニカルボウ、コンバットSMG、試作ショットガン、ヘビーアサルトライフル、タクティカルグレネードランチャー、レーザーソード、ビームスキャッター、ドローンランチャー、プラズマライフル、ビームランチャー、原始的な剣、メタルバット、強化リリーの槍)
  • 「拡張武器ホルスター」作成で最大6丁装備可能に
  • エンシェントシリーズのヘルム・アーマー・シールドなど新防具を追加
  • 新アクセサリー44種を追加(コマンドバトン、エアウォーカーなど)
  • 使い捨てで強力なパッシブを付与する「使い捨てインプラント」を追加
  • 新鉱石「ソラライト」(サンリーチ限定)・「パロキサイト」(世界樹限定)を追加
  • 「古代文明の遺物」「栄養剤」など新アイテムを追加
  • 上位パルスフィアを2種追加
拠点・建築
  • フェイク植栽、斜め三角屋根(逆)、水上建築キットなど新建築パーツを追加
  • 既存屋根のバリエーション、家具、古代文明様式パーツを多数追加
  • 作業パルの復帰・運搬・収納行動を改善(周囲アイテムの一括回収など)
  • クラフトUIにカテゴリフィルター・名前検索を追加
  • 新ユーティリティ施設「古代物質合成機」「高圧原油採掘機」を追加
  • 拠点範囲内ならマップから直接高速移動可能に
  • 訪問商人の種類を拠点レベルに応じ最大18種まで拡大
  • 「修理キット」廃止、手作業適性パルがアイテムなしで施設修理可能に
  • 新施設「診療所」「古代の診療所」「高性能監視台」「古代の監視台」を追加(正気度減少抑制)
  • チェストの自動収納・命名・塗装・フィルター視認性を改善
  • 敵拠点がプレイヤー拠点近くに出現しないよう調整
  • 水上建築追加に伴いプレイ可能境界を調整(旧セーブは境界外スポーンの可能性、「緊急脱出」で対応)
襲撃・拠点防衛
  • 襲撃システムをウェーブ制に全面刷新。全ウェーブ撃破で報酬獲得、防衛施設・作業パル配置の重要性が向上
  • 環境によって襲撃してくる敵勢力が変化(例:三日月の入り江=自由同盟、黒曜山=エターナルパイア教団)
  • 防衛施設が弾薬を消費せず稼働するように変更
  • 襲撃敵のレベルが配置された作業パルのレベルに応じ自動スケーリング
  • 金貨組立ラインがある拠点では専用襲撃イベントが発生
  • 襲撃をキャンセルできる「交渉人」が出現、金貨支払いで襲撃回避が可能に
マルチプレイ
  • ゲーム内ボイスチャットを追加(専用サーバーのワールド設定で有効化時のみ、WinGDK非対応)
  • ギルド機能を改善(複数ロール・権限設定、通知設定、ギルドマーカー、セキュリティ強化、ロール別アクセス制限)
  • ゲーム内チャットを改善(なりすまし対策、最大200行の履歴閲覧)
  • サーバー参加プロセス・パスワード保存・IP入力・セーブ処理の安定性を改善
  • Discordアカウント連携オプションを追加(任意、Steam/Mac版のみ)
  • ギルド内同時襲撃ボス戦を最大1つに制限、サーバー接続不安定時のアイコン表示を追加
  • 構造物設置者名・ギルド名の表示、専用サーバーのデフォルト設定をシングルプレイに近づけ調整
バランス調整
  • 経験値テーブルを調整し、低レベルパルが経験値を得やすく
  • パル捕獲確率の計算式を調整し全体的に捕まえやすく
  • 宝箱からの金貨獲得量を約2~4倍に増加、取引価格も全体調整
  • クラフト・武器・防具・弾薬・設計図・鞍の必要素材を進行度に合わせ再調整
  • アクセサリーを物理入手から設計図クラフト制に変更、「+1/+2」システム廃止(既存+0は+2相当に)
  • ショップ品揃え・価格、探索報酬・経験値を全体的に見直し
  • タワーボス(ハード)撃破後の派遣先危険度を「最高」に変更し報酬を大幅再調整、サンリーチ・世界樹も派遣先に追加
  • 敵・ボスの出現位置を全体的に見直し(※賞金首の撃破履歴はv1.0でリセット)
  • レベル上限80に合わせ高難易度コンテンツ(襲撃ボス・タワーボスハード・オイルリグ)の難易度を調整
  • 研究所・メダル商人・テクノロジー解放レベルを再調整
  • パル交配の組み合わせ、釣りスポット・報酬(マスター/エキスパート釣りスポット新設)を見直し
  • キャリー上限超過時のジャンプ許容(最大1.25倍)・移動速度ペナルティ軽減
  • 各種弾薬・矢のクラフト取得量を増加
UI/UX調整
  • パルボックスに検索機能・エクスペディション戦力ソートを追加、クラフト画面に名前フィルター・カテゴリソートを追加
  • パルディクスにフィルター機能を追加(捕獲ボーナス未達成・属性別など)
  • ステータス画面に魂・覚醒ボーナス値やHPボーナスを表示、状態異常アイコンをHPゲージに表示
  • パートナースキルの効果説明を具体的数値表示に改善、ランク変化もリアルタイム反映
  • マップ操作を改善(ギルドマーカー、拠点ホバー表示、襲撃中マーク、ボスアイコンの専用マーク)
  • 新規ヘアスタイル8種・顔タイプ5種・ヘアアクセサリー13種を追加、デフォルト顔モデルを刷新
  • タイトル画面を新キービジュアルに変更、ロード画面を全面刷新しTips表示を追加
  • ウルトラワイドモニター向け縦視野角(FOV)設定に対応
  • 「リスポーン」を「緊急脱出」に改名(装備ドロップなし)
  • パルボックスUIに「全回収」ボタン・パートナースキル表示・お気に入り設定を追加
  • 右スティックUIスクロール対応、インベントリ・アイテムリストのソート順を調整
  • 遠征帰還通知・除外設定ボタンを追加
グラフィック
  • ワールド全体のビジュアルを大幅刷新(水面・海岸線・ライティング・環境表現)
  • 水辺・海岸線の見た目をブラッシュアップ、新エリア・海上探索の風景をより自然に
  • 各所のライティング・環境表現を調整し、時間帯やエリアの雰囲気をより明確に演出
  • High以上の設定で草木の描画距離、フィールド全体の影の濃さを調整
  • ダンジョン・ボスエリア・封印の地でキャラクター影を表示するよう調整
  • 農場の作物成長・川の分流や滝の見た目を改善、桜島タワーボス戦に桜演出を追加
  • 一部フィールドボス出現エリアの見た目をボスエリアらしく大幅改善
  • ワールド設定に「ドロップアクティブアイテムの最大数」を新規追加
サウンド
  • 戦闘BGMのバリエーションを増加し、戦闘の流れに合わせて調整
  • 音量・再生タイミング・距離減衰・ループなど既存効果音のロジックを全体的に改善
  • プレイヤーアクション音(ジャンプ・着地・回避・近接攻撃など)を調整、落下ダメージ時のボイス再生を追加
  • 武器・戦闘効果音を追加・調整し、鳴らない/誤作動の不具合を修正。パル攻撃指示にも効果音追加
  • パルの鳴き声・足音・騎乗音を調整、騎乗ダッシュ時の鳴き声を追加、重複過大音量の不具合を修正
  • 拠点・建築・クラフト関連の効果音を追加・改善(作業パル音OFF時の不具合も修正)
  • 採集・探索効果音を追加・調整、地形による足音不具合を修正
  • UI・報酬・ミッション演出音を追加・調整、頻出音を聞き疲れしにくく調整
  • NPC会話・来訪イベントのジングルを追加
  • プレイヤー/NPCボイス音量を個別調整可能に、一部効果音のON/OFF設定を追加
  • BGMが止まらない/重複する等の不具合、効果音の不自然な途切れ等の不具合を修正
最適化
  • 専用サーバー処理を最適化し、多人数プレイ時のパフォーマンスを改善
  • 装備・武器関連処理を最適化しゲーム内負荷を軽減
  • オープンワールドの草木・採取物処理を最適化し、探索時のパフォーマンスを改善
  • 設置オブジェクト・出現ポイントが多い状況での処理性能を改善
  • 一部高負荷処理を最適化し、一時的なカクつきを軽減
  • メモリ関連処理を最適化し全体パフォーマンスを改善
  • アイテム・作業状態のデータ検索処理を最適化
その他主な不具合修正
  • ログイン・ワープ・死亡・リスポーン時の操作不能/無限ロード不具合を修正
  • 一部ボス戦・タワーボス戦で進行不能になる不具合を修正
  • 野生パル・NPCが地形に引っかかる/停止する不具合を軽減
  • 拠点パルが作業復帰できない/地面にめり込む不具合を修正
  • 騎乗中のカメラ・描画・武器切替・パートナースキル表示の不具合を修正
  • マルチプレイの同期崩れ・表示不具合・進行阻害・クラッシュを多数修正
  • PS5・Xbox・専用サーバーでのクラッシュ・メモリリークを修正
  • 地形めり込み・壁抜け・オブジェクト浮遊など多数のマップ不具合を修正
  • 飛行パルが水域に沈む、カメラシェイクOFFでも揺れる不具合を修正
  • 雪山エリアの誤アイテム入手、インベントリ画面の武器表示不具合を修正
  • 専用サーバー特有の各種クラッシュ・同期不具合(弾数同期、ボス攻撃判定など)を多数修正
  • セーブロード関連(埋まってスポーン、デスペナルティ位置ずれ等)の不具合を修正
  • 繁殖農場の卵サイズが徐々に変化する不具合、パートナースキル発動条件の不具合を修正
  • macOSのビルドモード軸合わせ失敗への対策キー設定を追加
  • その他非常に多くの細かな不具合を修正(数え切れないほど)
MODについて
  • MOD使用によりクラッシュやセーブデータ破損・消失などの予期せぬ問題が発生する可能性あり
  • 問題発生時は、全ソースからインストールしたMODを削除するか、Mod管理メニューからSteam Workshop MODを無効化することを推奨
  • MOD使用前に重要なセーブデータのバックアップを推奨

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アップデート情報

アップデート最新情報パーシャルアップデート情報 正式の違い正式版とアーリー版の違い

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コメント

1 名無しさん

任天堂がパルワールドに訴訟起こした時に攻略ページ消してたのをしれっと戻してて草 鳩山元首相並みにブレブレじゃん

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