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ペルソナ3リロード(P3R/ペルソナ3R)の属性相性の意味と見かたです。耐性の倍率はもちろん、無効や反射吸収の効果も掲載しています。ペルソナ3属性相性について知りたい方はぜひ参考にしてください。
目次
| 相性 | 効果 |
|---|---|
| 通常 | 補正がかからない通常の相性 敵にのみ同じ表示で2倍になる「有効」が存在 |
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被ダメージが1.25倍になる WEAKが発生する ダウン、気絶でない場合、ダウンする |
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被ダメージが0.5倍になる 敵にのみ同じ表示で0.25倍になる「強耐性」が存在 |
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被ダメージが0になる 状態異常の追加効果も無効 |
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攻撃を受ける側のダメージをそのまま跳ね返す 跳ね返したダメージも属性相性の影響を受ける 状態異常の追加効果も反射 |
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本来受けるダメージ分HPが回復する |
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属性相性が判明していない状態 |
通常の属性相性は、文字通り補正がかからない通常の相性です。
なお、敵にのみ同じ表示で効果が2倍になる「有効」の相性が存在します。
弱点の属性相性は、ダメージが1.25倍になり、対象がダウンや気絶状態でない場合ダウン状態にして自身が再行動可能(1more)の恩恵があります。
また、プレイヤー側は、弱点攻撃などで敵を全てダウン状態にすると「総攻撃」を発動できるようになります。
耐性の属性相性は、文字通りダメージが軽減される相性です。
軽減率は一律で0.5倍ですが、敵にのみ同じ表示で0.25倍になる「強耐性」が存在します。
また、耐性はスキル「物理耐性」といった◯◯耐性の自動効果スキルで属性相性を変更できます。
無効の属性相性は、ダメージを0にする効果があり、状態異常にする追加効果があっても合わせて無効化されます。
また、無効はスキル「物理無効」といった◯◯無効の自動効果スキルで属性相性を変更できます。
反射の属性相性は、攻撃を受ける側のダメージを無効化し、受けるはずだったダメージと状態異常にする追加効果も攻撃側にそのまま反射します。
なお、反射ダメージは、反射ダメージを受ける側の属性相性の影響も受けます。
また、反射はスキル「打撃反射」といった◯◯反射の自動効果スキルで属性相性を変更できます。「テトラカーン」や「マカラカーン」でも1度だけ対象の攻撃を反射できる状態にもできます。
吸収の属性相性は、攻撃を受ける側のダメージを無効化し、受けるはずだったダメージ分HPが回復します。
また、吸収はスキル「打撃吸収」といった◯◯吸収の自動効果スキルで属性相性を変更できます。
不明は属性相性がまだ判明していない状態です。表記はこれまでとは違いますが、判明先の相性が無効なら不明の状態で攻撃しても無効化されます。
属性相性の意味と見かた【P3R】
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