オクトラ0攻略攻略記事コメント
たしかに、賢い 序盤から使ってたアレクシアを変える頭がなかった 公式本見たけど属攻の成長傾向はアイラサイラスアレクシアで同じだったから汎用性はサイラスの勝ちや マギアアポクリファも最後は99999カンストしちゃうから多段のサイラスの方が総ダメージ高そう
>>9「シールド削り考えて、いろんな技(属性)持たせる」なら、アレクシアより3属性自前で扱えるサイラスの方がベターでは?
「しーるど」
サザントスを入れて良いの…?って言うのもそうだし、レイメの前≒ブレイカーと割り切るのは勿体無い気が… アイラは自前で属性持ってないから、シールド削りも考えるとアレクシアに色んな技持たせる方が強いと思うけどなあ 主人公の裏ハイドネと裏シアーシャはわかる 個人的にはタンクにフェン起用して、ピンチの時盾張ってもらうようにすればどこでも立ち振る舞えて便利と思う。割合ダメージも軽減できるし
このサイトの「序盤の効率的な進め方」ではアレクシア推してるし、商人主人公勧めてるからこのサイト通りに進めればBPパサー、SP回復役どちらも賄えるんだよね… 書いた人が違うのかな?にしてもな
アレクシアは禁断の本の早期入力とセットな所があるから、それをやらないなら...とも思ったが、単純に攻撃属性分散の観点から言ってもアレクシア外すのはないわな。そもそも序盤のオススメパーティーはサポーター(特にパサー系)が多すぎる。パスばっかでシュート打たない昔のサッカー日本代表かよw
異様にサザントス、SPパサー推しだからなぁ 別ゲームやってるんちゃうかって思う
序盤でアレクシアなしはエアプがすぎるだろw 1.ケルザスからBPパサー役(スティアかトレサ)に交代して主人公に渡し 2.アレクシアが敵を適度に削り 3.主人公(商人)が神秘の矢BP3で倒す、これが序盤(〜30レベル)安定
極めし者3つ終えたあとの終章でサザントスが仲間になるけどまだそこは中盤というよりむしろ序盤
サザントスは中盤くらいから居るけど仲間入って抜けての繰り返しだし使わないほうがいいぞ
何で序盤や中盤にサザントスがおんねん!? テキトーに書くなよ
サザントスが序盤オススメにいるが仲間になるの終章て書いてるけど、、
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