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NARAKAの武者三娘について掲載しています。三娘の調整内容や評価、立ち回りなどを確認したい方はこの記事をご覧ください。
ソロ評価 |
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トリオ評価 |
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①敵を拘束できる強力な武技 |
②奥義で敵の奥義をキャンセルさせる事が可能 |
③トリオでは奥義で敵を拘束して人数有利を作れる |
2022/3/12の調整内容 |
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① 武技【霧織り・瞬】が近接武器金色の剛体攻撃で中断されないように変更 |
2022/2/14の調整内容 |
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① 水流の罠の拘束終了後の離脱アクションを全過程ジャンプ、回避、しゃがみで中断できるように変更。また、【霧織り・瞬】両側の水流の罠の位置を調整
開発者コメント:三娘【霧織り・瞬】はこれまで強力過ぎました。調整後は平地で安定した反撃をし、先手の有利を取れなくなりました。 |
2022/1/6の調整内容 |
① 三娘【霧織り・瞬】で生成される水流の罠の遅延時間を0.3秒→0.1秒に短縮
② 三娘の奥義「深淵悪夢」を発動した時に周囲の敵をノックバックするダメージが100%→10%に減少 ③ 三娘の奥義【深淵悪夢】および【深淵悪夢・封】の水の矛の基礎攻撃力が武器レベルに応じて変動するように変更。具体的な調整は以下の通りです。 【深淵悪夢】 素手もしくはレア度・普通の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約62.5%になります。 レア度・良の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約75.0%になります。 レア度・優の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約87.5%になります。 レア度・極の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約100%になります。 【深淵悪夢・封】横攻撃 素手もしくはレア度・普通の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約72%になります。 レア度・良の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約86.5%になります。 レア度・優の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約101.0%になります。 レア度・極の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約115.0%になります。 【深淵悪夢・封】縦攻撃 素手もしくはレア度・普通の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約71.5%になります。 レア度・良の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約86.0%になります。 レア度・優の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約100.0%になります。 レア度・極の武器を装備している場合、水の矛の基礎攻撃力はアップデート以前の基礎攻撃力の約114.5%になります。 |
2021/12/14の調整内容 |
① 【霧織り】、【霧織り・陣】、【霧織り・瞬】の全てを「青、紫の剛体を拘束できる」に調整し、このうち【霧織り】のクールタイムを17秒→15秒に調整、【霧織り・陣】の拘束時間を元の2秒→0.5秒に短縮しました。さらに水流の罠の存続時間を4秒→7秒に延長
② 【深淵悪夢】、【深淵悪夢・撃】、【深淵悪夢・封】の脱出時間をわずかに延長 ③ 【深淵悪夢・封】の水の矛を5本→6本に増やし、竜の精の持続時間を適度に伸ばしました。また、水の矛通常攻撃の弾の速度も適度に向上させ、同時に水の矛通常攻撃のダメージを200→100に減少 //開発者コメント:三娘がいることによって陣容に多くの可能性が生まれるよう、上記調整を行いました。小技に関しては、すべて適度に制止能力を強化し、【霧織り・陣】については、戦場でより存在感を発揮できるようにしました。大技についても、制止能力を適度に強化し、【深淵悪夢・封】のミス許容力を向上させました。 |
2021/10/28の調整内容 |
1. 奥義【深淵悪夢・封】の調整:奥義スキル発動後、通常攻撃をしても、自身の奥義で拘束した敵が拘束状態から抜け出すことがなくなり、通常攻撃の命中率も適宜向上しました。縦攻撃を追加しました。水の矛は射出速度が遅く、命中率も低めですが、高いダメージを与えます。 ※開発者コメント:【深淵悪夢・封】は当初多くの敵を拘束することのみを目的としていましたが、期待した効果があまり得られなかったため、今回の調整を行いました。Tips:単独縦攻撃は命中率が低く、通常攻撃と合わせてお使いになることをお勧めします。 |
2021/10/14の調整内容 |
1.タレント【霧織り・瞬】が水流の罠を放つ前に回避に似た無敵効果を付与し、武器攻撃で中断されなくなった。
2.奥義【深淵悪夢】が調整。技が出るまでの時間とリキャストを適宜短縮し、波の進行速度も適宜向上。また、水矛の命中時ダメージは200→300、爆破時ダメージは350→450に向上。 3.奥義【深淵悪夢・撃】が調整。波の進行速度が適宜向上(【深淵悪夢】と同じ)。 |
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三娘が水弾1発を発射し、その他の物体に当たる、または最長距離を飛ぶと、水流の罠が生成され、敵を2秒「溺水」させることができる。 攻撃を受けている時は使用できない。 水流の罠は青、紫の剛体を使って攻撃してくる敵を拘束できない。 「溺水」:敵を水流の中に拘束する。敵は攻撃を受けると拘束から抜け出す。 |
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「F」ボタンを押すと、20メートル範囲内で狙いを定めることができ、「F」ボタンを放して1.3秒後に狙いを定めた位置を中心に複数の水流の罠が生成され、敵を0.5秒「溺水」させることができる。罠は単独で発動する。 攻撃を受けている時は使用できない。 水流の罠は青、紫の剛体を使って攻撃してくる敵を拘束できない。 「溺水」:敵を水流の中に拘束する。敵は攻撃を受けると拘束から抜け出す。 |
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三娘が後方へ飛びあがり、元いた位置とその両脇に3つの水流の罠を投げると、罠はほんのわずかな遅延の後発動し、敵を0.5秒「溺水」させることができる。 攻撃を受けている時に使用できる。水流の罠は青、紫の剛体を使って攻撃してくる敵を拘束できない。 「溺水」:敵を水流の中に拘束する。敵は攻撃を受けると拘束から抜け出す。 |
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三娘は海流を呼び出し、前方扇形範囲に衝撃を与える。「水龍巻」で当たった敵を15秒拘束できる。剛体を無視できる。 スキルを発動した瞬間、周囲の敵を小幅にノックバックする。 敵の拘束に成功すると、三娘は空中に飛び上がり、玄水真気を竜の精に化して自らを守る。同時に水の矛を1本呼び出し、左クリック投げて敵にダメージを与えることができる。水の矛の攻撃力は三娘の武器のレベルに合わせて向上します。水の矛を投げると、竜の精のHPおよび敵を拘束する全ての水竜巻が消耗される。 「水竜巻」が敵を拘束する時間及び竜の精の持続時間は竜の精の残余HPに相当する。 敵は攻撃を受けると拘束から抜け出す。 |
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三娘が海流を呼び出すと、前方扇形範囲に衝撃が与えられ、これに当たった敵を「水竜巻」で9秒拘束できる。剛体を無視できる。発動した瞬間、周囲の敵を小幅にノックバックする。 三娘は竜の精を再び呼び出すことはせず、自由に行動する。 敵は攻撃を受けると「水竜巻」の拘束から抜け出す。 |
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三娘は海流を呼び出さずに、玄水真気を竜の精に化して自らを守り、かつ体を空中に持ち上げる。同時に水の矛を数本呼び出す。左クリックで水の矛を投げると、敵にダメージを与え、かつ「水竜巻」で6秒拘束できる。剛体を無視できる。右クリックでも水の矛を投げることができ、この場合矛の速度は遅くなるが、命中時ダメージは高くなる。水の矛の攻撃力は三娘の武器のレベルに合わせて向上します。 スキルを発動した瞬間、周囲の敵を小幅にノックバックする。 竜の精の持続時間は竜の精の残余HPに相当する。 自身の奥義に拘束された敵は、自身が左クリックで投げた水の矛によって拘束状態は解かれることはない。 |
三娘は武技を当てた敵を拘束して一方的に攻撃できます。そのため武技で敵を拘束したら確実に攻撃を当てて有利を作りましょう。
また武技のクールタイムは非常に短いので1度の戦闘で複数回使用できます。武技で有利を作りながら戦うのがおすすめです。
三娘の奥義は妖刀姫や紅夜の奥義中に当てればキャンセルさせられるます。キャンセル後は敵を拘束できるため、自身が有利な状況を作れます。
トリオの場合は拘束中の敵を味方が攻撃すると解除されてしまうため、拘束しておく敵と攻撃する敵を味方と合わせましょう。
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開催情報 | |
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結果情報 | |
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三娘のスキンと立ち回り・調整内容
[自ら宝窟の仏像に参拝する]って修行の場所どこかわかりますか?