【NARAKA】大剣の性能と調整情報

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NARAKAにおける、大剣の性能と調整情報を掲載しています。大剣のダメージやモーション、魂玉について知りたい方は、ぜひ参考にしてください。

大剣の調整情報

2022/9/29の調整内容
横攻撃の二段目のエフェクトを最適化しました。

2022/9/15の調整内容
大剣の空中横攻撃を受けた敵の硬直時間を若干短縮しました。
2022/6/1の調整内容
スライディング横攻撃の攻撃範囲を改善しました。
2022/5/20の調整内容
横攻撃の溜め三段技の途中、青の剛体にカウンターを発動すると、頑石状態に入ります。
武器のダメージをやや下方修正
・しゃがむ縦攻撃のダメージを2.4→1.91に調整
・スライディング縦攻撃のダメージを2.28→1.72に調整
2022/3/31の調整内容
大剣の横溜め攻撃の三段目攻撃アクションを改善
大剣の魂玉「迅雷斬り」の攻撃アクションを一部改善
2022/1/6の調整内容
壁攻撃の攻撃範囲を最適化
横溜め一段目攻撃状態の硬直をわずかに短縮
2021/10/28の調整内容
1. 縦攻撃→通常攻撃/通常攻撃→縦攻撃→通常攻撃の打撃判定を最適化。
2. 一部攻撃が大剣に与える頑石・硬直効果を調整。
3. 【山斬り】から回避につながる時間がやや長くなった。
4. 通常攻撃、縦攻撃の溜め攻撃ダメージを調整。
縦攻撃1段目の溜め攻撃ダメージが224%+449%→202%+403%に減少。
縦攻撃2段目の溜め攻撃ダメージが261%+522%→238%+476%に減少。
縦攻撃3段目の溜め攻撃ダメージが291%+582%→265%+530%に減少。
通常攻撃1段目の溜め攻撃ダメージが597%→621%に向上。
通常攻撃3段目の溜め攻撃ダメージが247%×4→250%×4に向上。
※/開発者コメント:相手が大剣を攻撃した際、攻撃のアクションが終わらないうちに頑石状態の反撃が始まる場合があり、あまりにも強すぎるため、一部攻撃の頑石・硬直効果を調整しました。
【山斬り】が命中した後、回避追撃が始まると相手に大きなプレッシャーを与えるため、【山斬り】から回避につながる速度を少し遅くし、かつ【山斬り】のダメージをわずかに落としました。
2021/9/28の調整内容
スライディング或いはしゃがみ状態での通常攻撃から縦溜め攻撃、崩し連撃の打撃判定範囲を最適化
カウンター攻撃操作性を最適化
2021/9/16の調整内容
1.大剣の「ダッシュ縦攻撃」、「横攻撃から縦攻撃」、「しゃがみ横攻撃から縦攻撃」の打撃判定を最適化。
2.「溜め縦攻撃」、「横攻撃から溜め縦攻撃」の打撃判定を最適化。
2021/8/30の調整内容
1.木登り攻撃与ダメージを増幅(199%→288%)
2.大剣の技式を最適化(縦攻撃一段目、縦攻撃二段目、走り縦攻撃)の攻撃判定
2.ヒット感を最適化するため、大剣の横溜め攻撃一段目後に連続攻撃を追加、且つ横溜め攻撃一段目による硬直時間を短縮

大剣の評価と特徴

大剣

総合評価
Aランク

一撃必殺の可能性を秘めた武器

大剣は一撃の威力が非常に大きい近接武器です。特に左クリック三段溜めは全弾ヒットすれば1500以上の火力を誇り、他の追随を許しません。

赤攻撃を受けやすい点に注意

大剣は一撃の威力の大きい武器ですが、その反面各種モーションが遅いです。特にクリック連打で発動するコンボは2発目から青攻撃となり、不用心に発動すれば高確率で敵の赤攻撃に弾かれてしまいます。

青攻撃の溜めや白攻撃のコンボ中断でタイミングをずらしてカウンターされないようにしましょう。

大剣の基本情報

大剣の性能

大剣 分類 近接
修理時間 3.2
巨匠修理 1.8

大剣の(耐久値/弾数)

普通
40 50 60 80

大剣のダメージ量

普通
通常コンボダメ 714 792 998 1142
縦攻撃コンボ 698 837 976 1116
ダッシュ攻撃(左) 259 310 362 414
ダッシュ攻撃(右) 315 378 441 504
溜め攻撃(左) 247×4 296×4 345×4 395×4
溜め攻撃(右) 291+542 349+698 407+814 473+931
ジャンプ攻撃(左) 398 357 417 476
ジャンプ攻撃(右) 194+19 232+22 271+26 310+30

大剣の魂玉

魂玉 効果
崩し・大剣のアイコン画像崩し・大剣 崩しに成功した後、敵にダメージを与える場、与えるダメージの75%を自分のHPと鎧に回復する。
裂空のアイコン画像裂空 右クリック:溜め攻撃時に「振動波」を発動する。
烈風のアイコン画像烈風 右クリック:二連続攻撃時、「振動波」を発動する。
烈火斬のアイコン画像烈火斬 右クリック二段溜め攻撃に火炎効果を追加する。
迅雷斬りのアイコン画像迅雷斬り 左クリック:三段目の溜め攻撃アクションを変更、連打で連撃可能。
覇者のアイコン画像覇者 連続構えで溜めを3段に強化する。
風雷歩のアイコン画像風雷歩 横溜め攻撃状態での移動速度が向上する。

大剣のおすすめ魂玉

魂玉 おすすめの理由
迅雷斬り迅雷斬り 覇者と相性が良い
覇者覇者 迅雷斬りと相性が良く、強力な三段溜めを一瞬で出せる
風雷歩風雷歩 溜攻撃時の移動速度が上がり、敵に当てやすくなる

大剣の個別アクション

ガード

大剣は青攻撃の溜め中に敵の白攻撃を受けるとガードが発生します。通常、青攻撃溜め中に白攻撃を受けた場合はスーパーアーマーとなりダメージは受けますが、大剣のガードはダメージを受けず、さらにガード後は即青攻撃を繰り出せます。

大剣を使用する場合は積極的にガードを狙い、相手が大剣を使用している場合はガードに注意しましょう。

ガードされたら即ジャンプして敵の背後に回ろう

ガード後に発動する青攻撃はこちらの白攻撃が終了してからでは赤攻撃が間に合いません。敵にガードされたら素早くジャンプして背後に周り、反撃を回避しましょう。

大剣の特徴と使い方

大剣のスキン

神のスキン

狼大剣
烈日

極のスキン

陰陽師・緋色の刀
陰陽師・赤影の妖刀
陰陽師・妖刀
影の大剣
波音
鯉の登竜・砲
陰陽師・桜の刀
厄障
龍門・開伊闕
陰陽師・珊瑚の刀
波音・強
決戦平安京・神罰の刀
雷王鋸

秀のスキン

鉄旗・血
鉄旗・氷
鉄旗
朝日・山の峰
朝日
鉄旗・松波
朝日・立雲
朝日・墨蔵蜂
朝日・鎮伏

良のスキン

威風・鋼
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威風・灰石

普通のスキン

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