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モンギル:STAR DIVEの最強パーティ編成の記事です。モンギル スターダイブのの最強パーティについてはもちろん、属性別のおすすめ編成も合わせて掲載しています。
| NEW 4/15実装 |
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| 火力 エステル | サポート ジウォン | サブ ボニー |
| 【立ち回りのコツ】 ボニーのスキルで敵を「共鳴」状態にして味方を強化した後、ジウォンの持つ引き寄せスキルで敵を一箇所にまとめ、共鳴による大爆発とエステルの強化攻撃で戦う立ち回りです |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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風属性のウォリアーです。エステルと合わせてWメインアタッカーとして編成します。自身が持つ投擲スキルの引き寄せ効果で敵を一箇所にまとめ、エステルの煙幕からの強化攻撃で敵を翻弄します。 |
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属性を問わずに「攻撃力アップ」を付与できる万能バッファーです。さらにHP回復もこなせるため、前線に居座るメインアタッカーの耐久をしっかりカバーしてくれます。 |
| キャラ | ||
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| 火力 エステル | サポート ジウォン | サブ ボニー |
| 【立ち回りのコツ】 ボニーのスキルで敵を「共鳴」状態にして味方を強化した後、ジウォンの持つ引き寄せスキルで敵を一箇所にまとめ、共鳴による大爆発とエステルの強化攻撃で戦う立ち回りです |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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風属性のウォリアーです。エステルと合わせてWメインアタッカーとして編成します。自身が持つ投擲スキルの引き寄せ効果で敵を一箇所にまとめ、エステルの煙幕からの強化攻撃で敵を翻弄します。 |
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属性を問わずに「攻撃力アップ」を付与できる万能バッファーです。さらにHP回復もこなせるため、前線に居座るメインアタッカーの耐久をしっかりカバーしてくれます。 |
| キャラ | ||
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| 火力 ベルナ | サブ エンジェル | サブ フレア |
| 【立ち回りのコツ】 エンジェルが自動で付与する「手配」対象をベルナで集中攻撃して裏からのデバフ追撃を誘発し、フレアとともに炎属性耐性が下げてベルナで一気に敵を焼き尽くす立ち回りです。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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炎属性のアサシンです。エンジェルと同じアサシン枠ですが、リーホは敵に「獲物の印」を付与して自身の炎属性耐性を下げる、自己完結型のアタッカーです。エンジェルの自動追撃による炎耐性低下を活かして、リーホが表で暴れ回る「Wアサシン」編成も強力です。 |
| キャラ | ||
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| 火力 オフィーリア | サブ クラウド | サポート フランシス |
| 【立ち回りのコツ】 クラウドでゲージを割りつつ氷耐性を下げ、裏のフランシスで攻撃力を上げながらオフィーリアでダメージを叩き込みます。フランシスのおかげでHP回復もあるため、耐久も申し分なく使いやすい編成です。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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セラの固有特性は「『氷属性耐性低下』状態の対象を攻撃すると、一定時間クリティカルダメージが増加する」というものです。耐久がいらないと感じたらフランシスと交代してオフィーリアとのWアタッカー編成を行いましょう。オフィーリアを持っていない方はセラを編成しましょう。 |
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フランシスのような攻撃力バフはありませんが、デイジーはサポートスキル、SPスキルの花畑、ULTスキルのすべてで「自身の最大HPに比例した継続回復」をばら撒けます。これにより、パーティ耐久は安定します。 |
| キャラ | ||
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| 火力 ガビ | サポート フランシス | サブ エリー |
| 【立ち回りのコツ】 エリーで敵のゲージを減らしつつ、グロッキー状態にしたらフランシスのバフを経由してガビに繋ぎます。ガビのULTを展開すれば、地耐性デバフも相まって強力なアタッカーが完成します。後は好きなだけ殴りましょう。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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「花畑」による継続回復と、ULTによる緊急大回復で前線で戦うガビをサポート。地属性耐性低下も持っているため、火力補助も可能です。 |
| キャラ | ||
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| 火力 ペニー | サブ レイナ | サブ ヨンファ |
| 【立ち回りのコツ】 レイナで敵のグロッキーゲージを割りつつ雷耐性を下げ、ペニーに交代します。ペニーが表で弓を撃ちまくってクリティカルを出すことで、裏からヨンファが自動で攻撃し、敵の雷耐性をさらに低下することが可能でペニーの火力を上げます。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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ベンジャミンの追撃条件は「味方のSPスキル使用時」です。ペニーのSPスキルはコイン消費による強化版でもクールタイムが非常に短く、連発が効きます。そのため、ベンジャミンの追撃のトリガーも十分に引きやすく、雷属性耐性ダウンをしっかり入れてくれます。ヨンファを持っていない人はベンジャミンを編成しましょう。 |
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ブレイカーのレイナがいない場合はエリーを編成しましょう。属性は違いますが、しっかりとグロッキーゲージを削ってくれるため、ペニーの火力を伸ばしやすいです。 |
| キャラ | ||
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| 火力 エステル | サポート ジウォン | サブ ボニー |
| 【立ち回りのコツ】 ボニーのスキルで敵を「共鳴」状態にして味方を強化した後、ジウォンの持つ引き寄せスキルで敵を一箇所にまとめ、共鳴による大爆発とエステルの強化攻撃で戦う立ち回りです |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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風属性のウォリアーです。エステルと合わせてWメインアタッカーとして編成します。自身が持つ投擲スキルの引き寄せ効果で敵を一箇所にまとめ、エステルの煙幕からの強化攻撃で敵を翻弄します。 |
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属性を問わずに「攻撃力アップ」を付与できる万能バッファーです。さらにHP回復もこなせるため、前線に居座るメインアタッカーの耐久をしっかりカバーしてくれます。 |
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モンギルにおけるボス戦では、敵の大技を阻止するための「クラッシュゲージ」が出現します。このゲージは特定の「属性(風や氷など)」で攻撃しないと破壊できないものが存在するため、出現するボスやギミックに合わせた属性キャラクターが最低1名は必須となります。
また、弱点属性で攻撃することで効率よくダメージを与えられるため、基本的にはメインアタッカーがボスの弱点属性に合わせるのがおすすめです。ギミック対処が重要な敵の場合は、アタッカーとは別にクラッシュゲージ破壊用のサブキャラ(ブレイカーやアサシンなど)を採用しましょう。
| クラス別の立ち回り | |||
|---|---|---|---|
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ウォリアー
場に長く留まり継続火力を出す |
アサシン
瞬間火力や控えからの追撃を狙う |
ブレイカー
敵をグロッキーゲージを溜める係 |
サポーター
バフ・デバフや回復を付与する |
編成を組む際は、パーティ全体の役割が被らないように考えるのが重要です。
メインでずっと戦い続けるウォリアーをアタッカーを軸に置き、残りの枠には「裏から追撃できるアサシン」や「回復・バフを撒いてすぐ交代できるサポーター」を採用することで、無駄のないスムーズな戦闘が可能になります。
モンギルの戦闘では、同時に操作できるキャラクターは常に1体のみです。そのため、パーティ全体の総合火力を飛躍的に高める鍵となるのが、控えにいる状態でも機能する特性を持ったキャラクターの存在です。
例えば、エンジェルは編成しているだけで敵を「手配」状態にし、メインアタッカーの攻撃に合わせて裏から自動追撃とデバフ(炎属性耐性低下)を行ってくれます。また、フランシスのように「操作キャラのHPが減ると裏から自動で回復してくれる」といった耐久サポートも非常に優秀です。
こうした「自身が表で戦い続けなくても仕事ができる」サブアタッカーやサポーターを編成に組み込むことで、メインアタッカーが攻撃に専念でき、火力を伸ばすことができます。
戦闘中のキャラクター交代(スイッチアウト)は、単なるキャラの入れ替えではなく、強力なバフやデバフ、連携スキルを発動する絶好のチャンスです。さらに、特定の条件で効果が発動する「アーティファクト」を組み合わせることで、相乗効果を生み出すことができます。
「キャラクターのスキル特性」と「アーティファクトの装備効果」が噛み合う組み合わせを見つけることが、最強パーティ構築の総仕上げになるでしょう。
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