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モンギル:STAR DIVEの最強パーティ編成の記事です。モンギル スターダイブのの最強パーティについてはもちろん、属性別のおすすめ編成も合わせて掲載しています。
| NEW 5/27実装 |
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| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
③
【装備セット】 |
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| サブ | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 この編成は、ナレの「露(バリア)」が維持されている間にどれだけ攻め込めるかが鍵になるでしょう。ナレのバリア効果中はオフィーリアがSPスキルを打つと敵に接近できます。 ナレが1凸である場合、チーム全員が敵に氷属性弱化効果を付与すると追加で氷属性弱化効果できるのでフレアにキンノマルなどを装着させましょう。2凸以上の場合はバリアを保有しているナレ以外から蝶々が生成され氷属性弱化効果を付与できるので追加効果で盛る必要はありません。 また、オフィーリアのSPスキル3段目には「サポートダメージ増加」効果があるため、ナレを裏に控えさせて自動追撃させている間にこのスキルを当てることで、パーティ全体の総火力がさらに上昇するためそこは覚えておきましょう。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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フレアの代わりとなるブレイカー枠です。バリア効果中はクラウドが安全に射撃できるだけでなく、オフィーリアがSPスキル使用時に敵の近くへ移動するようになるため、機動力が大幅に向上します。 |
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オフィーリアの代わりとなるアタッカー枠です。自身の主力であるSPスキルの火力をナレのバフで極限まで底上げできるため、両者を組み合わせることで圧倒的なバーストダメージを叩き出すことできます。 |
| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サブ | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
【装備セット】 |
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| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 フレアがドラゴンを召喚しながらミーナが「精気」を溜める立ち回りをします。ミーナのスキルで敵を引き寄せてドラゴンの範囲攻撃に巻き込みつつ、スイッチアウトスキルからフランシスの自動回復とバフでミーナを再登場させて、ボスに火力を押し付けましょう。フレアの火力を上げることでボスをグロッキー状態にしやすくできます。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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フレアとの入れ替えです。1凸でサポートスキル命中時、敵の防御力を25%減少させる強力なデバフ持ちです。チームのクリティカルヒットでサポートスキルが発動するので、ミーナのクリティカル率を上げておきましょう。 |
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フレアの代わりとなるサブアタッカー枠です。裏からの追撃システムが優秀で、ミーナが表で「精気」コンボを回している間に自動で火力を底上げしてくれます。 |
| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サブ | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
【装備セット】 |
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| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 フレアがドラゴンを召喚しながらミーナが「精気」を溜める立ち回りをします。ミーナのスキルで敵を引き寄せてドラゴンの範囲攻撃に巻き込みつつ、スイッチアウトスキルからフランシスの自動回復とバフでミーナを再登場させて、ボスに火力を押し付けましょう。フレアの火力を上げることでボスをグロッキー状態にしやすくできます。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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フレアとの入れ替えです。1凸でサポートスキル命中時、敵の防御力を25%減少させる強力なデバフ持ちです。チームのクリティカルヒットでサポートスキルが発動するので、ミーナのクリティカル率を上げておきましょう。 |
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フレアの代わりとなるサブアタッカー枠です。裏からの追撃システムが優秀で、ミーナが表で「精気」コンボを回している間に自動で火力を底上げしてくれます。 |
| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 ミーナのスキルで敵を引き寄せてベルナの攻撃範囲に巻き込みます。ULTスキルが溜まっている場合は発動し、ダメージを与えつつ敵に「炎属性耐性ダウン」を付与しましょう。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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同じ炎属性でグロッキーゲージの削り能力が非常に高く、どのパーティでも活躍できる優秀な汎用ブレイカーです。ブレイク力が足りないと感じたら編成してみましょう。 |
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同じ炎属性キャラクターとして、「炎耐性ダウン」の恩恵を最大限に受けながらサブ火力として貢献できます。ただし、回復性能は無くなるため被弾しない立ち回りが重要になるでしょう。 |
| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
【装備セット】 |
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| サブ | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
【装備セット】 |
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| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 クラウドでボスをグロッキー状態にしたあとフランシス、オフィーリアに交代します。バフを盛ったオフィーリアの攻撃で敵を沈めます。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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セラの固有特性は「『氷属性耐性低下』状態の対象を攻撃すると、一定時間クリティカルダメージが増加する」というものです。耐久がいらないと感じたらフランシスと交代してオフィーリアとのWアタッカー編成を行いましょう。 |
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フランシスのような攻撃力バフはありませんが、デイジーはサポートスキル、SPスキルの花畑、ULTスキルのすべてで「自身の最大HPに比例した継続回復」をばら撒けます。これにより、パーティ耐久は安定します。 |
| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サブ | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 エリーでグロッキー状態にした後はフランシス、ガビの順にスイッチします。バフを乗せたガビで敵を一掃しましょう。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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エリーの代わりとなるサブアタッカー枠です。1凸で敵を凍結状態にできるので攻撃を当てやすくできます。 |
| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サブ | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 フランシスでバフを盛ったペニーの攻撃で敵を沈めます。また、裏からヨンファのサポートスキルで敵にデバフをかけます。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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ヨンファの代わりとなるサブアタッカー枠です。スイッチアウトスキル、サポートスキル、ULTスキルで雷属性耐性低下を付与できるのでペニーの火力を伸ばすことができます。 |
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ヨンファの代わりとなるサブアタッカー枠です。ボスをグロッキー状態にした後にペニーに繋げられます。 |
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フランシスとの入れ替えです。フランシスのような攻撃力バフはありませんが、デイジーはサポートスキル、SPスキルの花畑、ULTスキルのすべてで「自身の最大HPに比例した継続回復」をばら撒けます。これにより、パーティ耐久は安定します。 |
| キャラ | ビルド | |
|---|---|---|
| 火力 | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サブ | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| サポーター | 【アーティファクト】
【モンぷらん】 ①
②
③
【装備セット】 |
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| 【立ち回りのコツ】 ジウォンで戦慄を貯めたあとにフランシス、エステルに交代します。バフを盛ったエステルの強化攻撃で敵を沈めます。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
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ジウォンの代わりとなるサブアタッカー枠です。集敵でエステルの強化攻撃の範囲内に閉じ込めます。 |
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フランシスとの入れ替えです。フランシスのような攻撃力バフはありませんが、デイジーはサポートスキル、SPスキルの花畑、ULTスキルのすべてで「自身の最大HPに比例した継続回復」をばら撒けます。これにより、パーティ耐久は安定します。 |
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モンギルにおけるボス戦では、敵の大技を阻止するための「クラッシュゲージ」が出現します。このゲージは特定の「属性(風や氷など)」で攻撃しないと破壊できないものが存在するため、出現するボスやギミックに合わせた属性キャラクターが最低1名は必須となります。
また、弱点属性で攻撃することで効率よくダメージを与えられるため、基本的にはメインアタッカーがボスの弱点属性に合わせるのがおすすめです。ギミック対処が重要な敵の場合は、アタッカーとは別にクラッシュゲージ破壊用のサブキャラ(ブレイカーやアサシンなど)を採用しましょう。
| クラス別の立ち回り | |||
|---|---|---|---|
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ウォリアー
場に長く留まり継続火力を出す |
アサシン
瞬間火力や控えからの追撃を狙う |
ブレイカー
敵のグロッキーゲージを溜める係 |
サポーター
バフ・デバフや回復を付与する |
編成を組む際は、パーティ全体の役割が被らないように考えるのが重要です。
メインでずっと戦い続けるウォリアーをアタッカーを軸に置き、残りの枠には「裏から追撃できるアサシン」や「回復・バフを撒いてすぐ交代できるサポーター」を採用することで、無駄のないスムーズな戦闘が可能になります。
モンギルの戦闘では、同時に操作できるキャラクターは常に1体のみです。そのため、パーティ全体の総合火力を飛躍的に高める鍵となるのが、控えにいる状態でも機能する特性を持ったキャラクターの存在です。
例えば、エンジェルは編成しているだけで敵を「手配」状態にし、メインアタッカーの攻撃に合わせて裏から自動追撃とデバフ(炎属性耐性低下)を行ってくれます。また、フランシスのように「操作キャラのHPが減ると裏から自動で回復してくれる」といった耐久サポートも非常に優秀です。
こうした「自身が表で戦い続けなくても仕事ができる」サブアタッカーやサポーターを編成に組み込むことで、メインアタッカーが攻撃に専念でき、火力を伸ばすことができます。
戦闘中のキャラクター交代(スイッチアウト)は、単なるキャラの入れ替えではなく、強力なバフやデバフ、連携スキルを発動する絶好のチャンスです。さらに、特定の条件で効果が発動する「アーティファクト」を組み合わせることで、相乗効果を生み出すことができます。
「キャラクターのスキル特性」と「アーティファクトの装備効果」が噛み合う組み合わせを見つけることが、最強パーティ構築の総仕上げになるでしょう。
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