
モンギル:STAR DIVEのサングンの評価と性能解説です。モンギル スターダイブ サングンのおすすめ装備(アーティファクト)や編成、スキル回しについてはもちろん、おすすめのモンぷらんや凸数も掲載しています。
サングン
CV:高塚智人 |
レア |
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|---|---|---|
| 属性 |
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| ロール |
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| 入手方法 | ガチャ | |
| スキル素材 | 粉系 |
| リセマラ評価 | 最強評価 | ||
|---|---|---|---|
▶︎リセマラランキング |
▶︎最強ランキング |
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メイン(表) |
サブ(裏) |
耐久支援 |
扱いやすさ |
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ー |
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| 簡易性能解説 | |||
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カウンターを起点に怒涛の手数で敵を圧倒する風属性のウォリアー
特性「和気乱舞」発動時の、通常攻撃のヒット数と攻撃速度アップが強力 SPスキルやスイッチスキルで遠くの敵を強引に引き寄せるため乱戦に強い ULTスキルで敵の「風属性耐性」を下げつつ、自身の通常攻撃範囲を大きく拡大 |
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| STEP | アクションと目的 |
|---|---|
| ① |
カウンターを狙っていく サングンは最初からカウンターを狙って固有特性「和気乱舞」を付与して通常攻撃のヒット数を増やす。 |
| ② |
スキルによる引き寄せ 固有特性が発動したらSPスキルを活用し、離れた敵や散らばった敵を自分の間合いに強引に持ち込む。 |
| ③ |
ULTで自己強化&デバフ ULTスキルで風属性耐性ダウンを付与しつつ、「風神虎撃」バフを獲得して通常攻撃の範囲を広げる。 |
サングンは、カウンターを起点に自身を強化し、手数とヒット数で敵を圧倒する風属性のウォリアー(近接アタッカー)です。
最大の持ち味は、カウンター成功時に発動する固有特性「和気乱舞」です。この状態になると通常攻撃のヒット数が劇的に増加し、攻撃速度も上がるため、敵の攻撃をいなしながら凄まじい連撃を叩き込むインファイターとして活躍します。
また、敵を引き寄せるスキルを複数持つため乱戦にも強く、ULTスキルによる風属性耐性低下や通常攻撃の範囲拡大を活かして、単体・集団問わず高いDPS(継続火力)を発揮します。
サングンの火力を出すための必須条件が、固有特性による「和気乱舞」状態の維持です。
敵の攻撃に合わせてジャスト回避からのカウンター(回避反撃)を成功させると、6秒間「和気乱舞」が付与されます。この6秒間は通常攻撃の1〜4段目の攻撃回数がそれぞれ3回も増加し、攻撃速度が20%上昇するため、通常攻撃ボタンを連打しているだけで敵のHPをゴリゴリ削ることができます。常に敵の攻撃をカウンターで捌くアグレッシブな立ち回りを意識しましょう。
サングンは近接アタッカーですが、投擲武器「虎轟(こごう)」を用いた中〜遠距離のコントロールにも長けています。
遠くに敵がいる場合、SPスキル「猛虎出林」で高速突進しながら武器を投げつけ、命中した敵を武器の位置に引き寄せることができます。スイッチスキル「相互打撃」でも同様の引き寄せ効果があるため、逃げ回る敵や散らばった雑魚敵を一箇所にまとめ、強化された通常攻撃の範囲に巻き込む戦法が非常に強力です。
| 相性の良いキャラの例 | |
|---|---|
ジウォン
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ボニー
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サングンはULTスキルで敵の「風属性耐性」を低下させることができるため、風属性を中心としたパーティ編成のメインアタッカーとして最適です。
特に、風属性ダメージUPなどの強力なバフを持つジウォンや、クリティカル関連のサポートができるボニーと組ませることで、サングンの圧倒的な手数がさらに凶悪なダメージソースに化けます。また、風耐性が下がった敵に対して、風属性アサシンのエステルへ繋いで瞬間火力を叩き込む連携もおすすめです。
| キャラ | ||
|---|---|---|
火力
![]()
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サブ エステル | サポート ジウォン |
| 【立ち回りのコツ】 ジウォンでバフをかけ、サングンに交代します。サングンが表で敵を殴り続けるだけで、裏からエステルが自動で斬撃を浴びせ、敵の風耐性を下げていきます。サングンのULTが決まれば、さらに風耐性が下がりダメージが上がります。 |
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| おすすめ代替キャラクターと理由 |
|---|
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ボニーからサングンに交代する際(スイッチアウトスキル)に「風属性耐性低下」を付与できます。サングン自身のULTと合わせて敵の風耐性を下げれるため、属性を統一したまま総火力をしっかり伸ばせます。 |
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交代時に「攻撃力アップ」と「HP回復」を付与してくれます。サングンは敵の目の前で攻撃を避けながら殴り続ける必要があるため、フランシスのバフと回復があれば、多少の被弾を気にせずに強引に攻撃するゴリ押しプレイが可能になります。 |
| 大自然の友 |
大自然の友の強力な効果「地気虎震」は「カウンター使用時」に発動します。サングンは固有特性により、カウンターを使うことで自身に自己バフ(和気乱舞)を付与するキャラクターです。つまり、サングンが本来の立ち回りをするだけで、一切の無駄な動作なくアーティファクトの条件も同時に満たすことができて相性が良いです。
平原ミノタ
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サングンにおすすめなリンクチェーンは平原ミノタの革製のハーネスです。敵の風属性耐性を下げることで、カウンター攻撃のダメージの通りを根本から良くします。
| モンぷらん | 品質効果(最大) | マップ |
|---|---|---|
タグラック
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攻撃20回命中時、10秒間攻撃力5.5%増加(20秒ごとに1回発動) | エレンドール |
黄金郷の番人
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ボスモンスターに弱点属性攻撃命中時10秒間、チームメンバー全員の攻撃力5.78%増加(20秒ごとに1回発動) | エレンドール |
山岳ミノタ
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グロッキー状態のボスモンスターに対してクリティカルダメージ11%増加 | ヴァレイン |
アイスパンチャー
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弱点属性攻撃のクリティカル率11%上昇 | セレニア |
| おすすめ度 | |
|---|---|
| 1凸 |
芸術を楽しむ虎 おすすめ度: ★★★☆☆ 凸効果 SPスキル/ULTスキルに和気乱舞の効果が適用され、攻撃1回あたりの与えるダメージがそれぞれ10%減少しますが、合計ダメージは260%増加します。 |
| 2凸 |
悠々自適 おすすめ度: ★★★★☆ 凸効果 SPスキル/ULTスキルに風神虎撃の効果が適用されます。 |
| 3凸 |
山中の穏やかな夜 おすすめ度: ★★★☆☆ 凸効果 通常攻撃/スイッチスキル/SPスキル/ULTスキルのレベルが2増加します。 通常攻撃ダメージが6%増加します。 |
| 4凸 |
青かった絆を思い出しながら おすすめ度: ★★★☆☆ 凸効果 敵がグロッキーおよび捕縛状態になると、6秒間和気乱舞効果が適用されます。 |
| 5凸 |
永遠に忘れられない憧れ おすすめ度: ★★★☆☆ 凸効果 通常攻撃/スイッチスキル/SPスキル/ULTスキルのレベルが2増加します。 SPスキルのクールタイムが4.5%減少します。 |
| 6凸 |
千年が過ぎても変わらない泰山のように おすすめ度: ★★★★★ 凸効果 SPスキルを長押しすると、地面を蹴って回転しながら前方の敵に風属性ダメージを与えます。 また攻撃回数が5回増加し、攻撃1回あたり20%の追加ダメージを与えます。 |
| 猛虎伏草 |
|---|
| 投擲武器「虎轟(こごう)」で連続攻撃をして風属性ダメージを与えます。 敵との距離に応じて、近づいたり距離を広げながら攻撃できます。 |
| 初段攻撃のダメージ:63.7% 二段目攻撃のダメージ:83.4% 三段目攻撃のダメージ:94.7% 四段目攻撃のダメージ:104.6% エアカウンターダメージ:98.5% カウンターのダメージ:68% |
| 猛虎出林 |
|---|
| 敵が遠くにいる場合、ジャンプして高速で敵に突進し、投擲武器「虎轟(こごう)」を強く投げつけて風属性ダメージを与えます。命中した敵は虎轟を投げた位置に引き寄せられます。 |
| ダメージ:224.7% クールタイム:8.6秒 |
| 虎翔打撃 |
|---|
| 敵の近くで現れ、体を回転させながら投擲武器「虎轟(こごう)」を前方に強く投げつけて風属性ダメージを与えます。 命中した敵は虎轟を投げた位置に引き寄せられます。 |
| 初段目のダメージ:59.2% 二段目目のダメージ:88.8% |
| 天崩地裂 |
|---|
| 風の力を集めて虎を召喚し、風属性ダメージを与えて風属性耐性低下を付与し、敵をノックバックさせます。 召喚された虎はサングンに大地を揺るがす風神虎撃の力を付与します。 風神虎撃は、持続時間中に敵を攻撃する回数に応じて段階が上昇します。 |
| 初段階ダメージ:132.7% 二段目階ダメージ:199% |
| 沖和之気 |
|---|
| カウンター使用時、自分に和気乱舞を付与します。 |
| 和気乱舞の持続時間:6秒 |
| 攻撃力 | 防御力 | HP | クリ率 | クリダメ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,943 | 656 | 9,978 | 5% | 50% |
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