【モンハンストーリーズ3】バトルのコツ・戦闘システム解説【MHST3】

バトルのコツ・戦闘システム解説

モンハンストーリーズ3のバトルのコツと戦闘システム解説の記事です。MHS3のバトルのコツや戦闘システム解説について掲載しています。モンハンストーリーズ3バトルのコツと戦闘システム解説ついて知りたい方はぜひ参考にしてください。

バトルのコツ

バトルのコツ

真っ向勝負の3すくみで勝利しよう

真っ向勝負の画像

3すくみ
3すくみ
パワー画像 パワー
テクニック画像
に勝つ
スピード画像 スピード
パワー画像
に勝つ
テクニック画像 テクニック
スピード画像
に勝つ

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、真っ向勝負の3すくみで勝利することです。3すくみは、パワー・スピード・テクニックの3つがあり、パワーはテクニックに、スピードはパワーに、テクニックはスピードに勝つことができます。真っ向勝負に勝利すると、絆ゲージが大きく上昇し、相手の攻撃を受けずに一方的に攻撃できます。

モンスターごとにどれを使ってくるかの傾向があるので、覚えておくと有利にバトルを進められます。

真っ向勝負の発生には条件がある

主人公と真っ向勝負が発生するパターン
(黄色い線で自分が狙われている)
主人公以外と真っ向勝負が発生するパターン
(青い線が中央でぶつかっている)
真っ向勝負にはならないパターン
(赤い線で狙われている)

真っ向勝負は「敵モンスター」と「敵モンスターに狙われているキャラクター」の間で発生します。「誰が狙われているか」「真っ向勝負は発生するのか」は敵から伸びている線と色で確認することができます。自分やオトモンとの真っ向勝負は出す攻撃を選択できますが、仲間が狙われている場合には自動で勝敗が決まります。

誰が狙われているのか把握しよう

モンスターから伸びる線が狙うメンバーを示している
青線 黄色線 赤線
青線 黄色線 赤線
青線:敵モンスターと主人公以外のメンバーで真っ向勝負が発生
黄色線:敵モンスターと主人公で真っ向勝負が可能
赤線:モンスターからの攻撃(真っ向勝負不可)

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、誰が狙われているのか把握することです。自分のターン中に敵から伸びている線を確認することで、敵が誰を狙っているのかがわかります。自分やオトモンが狙われている場合には真っ向勝負に勝てるように出す技を選択し、それ以外の味方が狙われている場合には攻撃やサポートに集中するなど相手の狙いに合わせて臨機応変に対応しましょう。

狙われたらダブルアクションを発動させよう

ダブルアクション

自分が狙われたら、ダブルアクションを発動させてみましょう。ダブルアクションは、自分とオトモンが同じ相手を狙っている状態で真っ向勝負に勝つと発動します。発動すると、敵に大ダメージを与えられる上に、絆ゲージが大きく上昇する効果もあるので積極的に狙ってみましょう。なお、ライダー側がスキルを使用する場合は発生しないので注意しましょう。

▶︎ダブルアクションの使い方と効果を見る

様々なタイプのオトモンを編成しよう

オトモン編成画面

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、様々なタイプのオトモンを編成することです。オトモンは出せる攻撃が決まっており、1体だけですべての属性攻撃をしたり、3すくみを網羅することはできません。弱点をついたり真っ向勝負に勝つためにも、編成したオトモンの属性や3すくみが偏らないようにしましょう。

▶︎最強オトモンランキングを見る

竜気ゲージを削ってブレイクを狙おう

竜気ゲージ

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、竜気ゲージを削ってブレイクを狙うことです。敵モンスターをブレイクすると竜気ストックが減少して疲労状態になり、攻撃を回避しやすくなります。竜気ゲージは敵HPの下にある赤いひし型のマークで確認することができます。アクティブスキルによる攻撃やライド状態での攻撃、ライド中のみ出せる絆技などで削ることができます。

ブレイクの効果は竜気ストックの有無によって異なる

竜気ストックあり 竜気ストックなし
  • 竜気ストックあり:ストックが1つ減り疲労状態になる
  • 竜気ストックなし:ダウン状態になる

ブレイクの効果は竜気ストックの有無によって異なります。竜気ストックがある場合はストックが減少して疲労状態になり、攻撃を回避しやすくなります。竜気ストックがない時にブレイクさせると、敵モンスターをダウンさせることができます。

また、敵モンスターが1体の時にダウンさせることで、シンクロラッシュを発動させることができます。シンクロラッシュは、敵モンスターに大ダメージを与えつつ、絆ゲージを大きく上昇させる効果があります。シンクロラッシュを使った場合、モンスターのダウンは終了し起き上がります。

▶︎ダウンの発生条件と効果を見る

ライドを活かして攻撃しよう

ライド

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、ライドを活かして攻撃することです。ライドを行うと、オトモンが全回復し、オトモンのHPにライダー(主人公)のHPが加算され、攻撃力も上昇するなどの恩恵があります。オトモンが全回復するので、オトモンのHPが低い時にライドできると効果的です。また、ライド中は「絆技」という大ダメージを与えることができる攻撃を発動させることもできるようになります。絆技を発動させると、ライドは即座に終了します。

ライドは絆ゲージをためることで発動が可能です。絆ゲージは「真っ向勝負で勝利する」「ダブルアクションを発動させる」などの行動で大きく上昇します。なお、オトモンを変更すると絆ゲージはため直しになるので注意しましょう。

▶︎ライドの使い方と効果を見る

ライド中の能力は絆レベルに応じて変化する

絆レベル

ライド中は、絆ゲージに数字が現れ、「絆レベル」に変化します。絆レベルはライド状態での各種行動を行うと上昇し、高いほど攻撃力や防御力が上昇します。また、絆技のダメージも上昇するので、ライドした時点ですぐに倒せそうなら即発動し、長期戦になりそうなら絆レベルを上昇させてから使うなど、臨機応変に立ち回りましょう。

武器ごとの強みを活かそう

大剣大剣 斬属性 ・スキルや真っ向勝負でゲージが上昇
・ゲージが溜まると高威力の「溜め斬り」などが使える
太刀太刀 ・ゲージを溜めると攻撃力と会心率が上昇
・ゲージが溜まると構えスキルが使える
・構えによって様々な追撃が可能
ハンマーハンマー 打属性 ・通常攻撃で竜気ゲージを削れる
・武器によってスタンを狙えたり、部位ダメージの高いスキルを使える
狩猟笛狩猟笛 ・演奏でバフの付与や回復ができる
・強力な「三音演奏」で味方全体を強化
ガンランスガンランス 突属性 ・ガードと砲撃で攻守を両立
・砲撃には弾倉ゲージを使用する
・威力の高い竜撃砲も使用可能
弓 ・各種ビンでのデバフが強力
・ビンの効果はゲージを貯めると上昇
・ゲージが溜めると高威力な「竜の一矢」などが使用できる

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、武器ごとの強みを活かすことです。武器は斬属性の「大剣・太刀」打属性の「ハンマー・狩猟笛」突属性の「ガンランス・弓」があります。斬属性は追撃で火力の出せる太刀、打属性は竜気ゲージが削れるハンマー、突属性はデバフが付与できる弓がおすすめです。

▶︎武器一覧とスキルを見る

相手の弱点属性をつこう

耐性なし
(弱点)
すごくよく効く
すごくよく効く
よく効く
よく効く
耐性あり ほとんど効かない
ほとんど効かない
あまり効かない
あまり効かない

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、相手の弱点属性をつくことです。弱点属性をつくことで、通常より大きなダメージを与えたり、毒などの状態異常にさせやすくなります。相手の弱点属性は戦闘中に「状況」コマンドを押すか、メニューのモンスター図鑑から確認が可能です。

部位破壊を狙おう

部位破壊

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、部位破壊を狙うことです。部位破壊に成功すると、敵モンスターの竜気ゲージを減少させるなど、様々なボーナスを得ることができます。

▶︎部位破壊のやり方と効果を見る

各部位に有効な武器を使おう

斬属性弱点 突属性弱点 打属性弱点
斬属性弱点 突属性弱点 打属性弱点
大剣大剣 太刀太刀 ガンランスガンランス 弓 ハンマーハンマー 狩猟笛狩猟笛

各部位には肉質が設定されており、部位ごとに有効な武器種が異なります。弱点の属性は各部位を選択した際に表示されるアイコンで確認することができます。装備中の3種の武器は戦闘中でも変更可能なので、狙う部位に合わせて武器を変えて戦うのがおすすめです。

ライフポイントに注意しよう

ライフポイント

モンハンストーリーズ3の戦闘のコツは、ライフポイントに注意することです。主人公かオトモンのHPどちらかが0になるとライフポイントが1つ減ります。ライフポイントは3つあり、全てなくなるとバトルに敗北してしまいます。狩猟笛の回復の演奏や、回復薬などのアイテムを活用し、HPが0にならないようにしましょう。なお、ライフポイントは戦闘終了時に全て回復するので、次のバトルに向けてライフポイントを温存するなどの管理は必要ありません。

▶︎HPとスタミナの回復方法を見る

バトルメンバーにもライフポイントが存在する

主人公と同様に、バトルメンバーにもライフポイントが存在します。ただし、バトルメンバーのライフポイントはすべてなくなっても敗北にはならず、数ターンの間バトルに参加できなくなるというデメリットになっています。

戦闘システム解説

戦闘システム解説

シンボルエンカウント方式

フィールドモンスターの解説

モンハンストーリーズの戦闘システムは、シンボルエンカウント方式です。フィールド上にモンスターが存在し、実際に接触するとバトルが始まります。オトモンのライドアクションで攻撃を当ててからバトルに入ると、敵モンスターのHPを減らした状態から始まるのでおすすめです。

コマンドRPGタイプの戦闘

戦闘画面

モンハンストーリーズの戦闘システムは、コマンドRPGタイプになっています。毎ターン主人公とオトモンの行動を選択することができます。味方キャラクターとそのオトモンの行動はメニューからあらかじめ命令しておくことである程度は制御できますが、細かい行動を選ぶことはできません。

3すくみ(じゃんけん)がある

3すくみ

モンハンストーリーズの戦闘システムには、3すくみが存在しています。3すくみとはじゃんけんのようなシステムで、「AはBに強く、BはCに強く、CはAに強い」という、3つの要素が互いに得意・不得意の輪を描いている状態のことです。モンスターとの真っ向勝負の勝敗に影響し、勝つことができると一方的にダメージを与えることができます。

各武器に属性がある

武器一覧
斬属性 打属性 突属性
大剣大剣 太刀太刀 ハンマーハンマー 狩猟笛狩猟笛 ガンランスガンランス 弓
斬属性:溜め斬りや追撃など火力を出すことが得意
打属性:バフをまく、竜気ゲージを削るなどサポートが得意
突属性:敵を引きつける、デバフを付与する等特殊な戦法が得意

モンハンストーリーズの戦闘システムでは、各武器に属性があります。斬属性の「大剣」「太刀」、打属性の「ハンマー」「狩猟笛」、突属性の「ガンランス」「弓」の計6種類があります。斬属性の武器は火力を出すのが得意で、打属性の武器はサポートが得意、突属性の武器は特殊な戦法が得意など、それぞれに特徴があります。

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戦闘システム・初心者用解説

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ブレイクの条件と効果ブレイクの条件 ダウンの発生条件と効果ダウンの条件 絆技絆技の使い方と効果
ライドの使い方と効果ライドの使い方 シンクロラッシュシンクロラッシュ ダブルアクションダブルアクション
一掃攻撃一掃攻撃 HPとスタミナの回復HPとスタミナ回復 -

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