モンハンストーリーズ3攻略記事コメント
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どれ使っても戦える 好きなモンスター使うべき ただライド能力は全部揃えたパーティーにしよう
攻撃なら二つ名ゼクス、防御ならネロ、万能なメルゼナ、デバフとバフ要因で柿乱舞覚えたガルクで 後好きな水上移動オトモンいれたらパーティは完成するよ。
まだ作ってる途中なんだと思うけど、青電主とか燼滅刃とかは絶対はいるだろ
オトモンランキング ではなく、 スキルランキング を作ってはどうでしょうか? 里孵しで双属性にできる上にスキルは付け替え放題なので、 好きなオトモンを好きな属性にして運用できる為、あまりモンスターとして優秀という評価をつけにくいような気がします。
評価の観点は個体値と汎用性(アクティブスキルとライドアクション)で評価すべきだと思います。
シャバイ
フリーザ様の真似してます?
うるさいですよ?
2つ名だから強いと思ってランキング上位にしてます?2つ名は原種や亜種より攻撃力だけなら勝りますが、他が劣化してる(特に防御面とスキルでもカバー不可能なスタミナ回復)からスキルだけ取る素材にするならまだしも、オトモンにするなら微妙ですよ。 それよりは原種や亜種に2つ名の持ちスキル移植してやる方が強くなる
孵技はオトモンのランクと生息地の属性で決まるから「○○を覚えられるから強い」は別にそのモンスター固有の話ではないので評価の論拠としてはちょっと弱い気がする。 一方でステータスだけで見てしまうと、例えば 金雷公より攻撃力の高いモンスターに雷属性を付与した方が落雷強くね? ってなるのでそれはそれで評価付けの本質から外れる。 結論各々が好きなモンスター使えば良いと思うんだけど 取り敢えず★6以上の無属性モンスターがAランク以上に1体もいないことだけは違和感かな。 ビシュテンゴみたいな 序盤に仲間にできて強いモンスター がBランクなのは分からなくも無いが、ゲリョスやネルスキュラがいるのにティガやディアブロスが入ってこないのは謎だし、それこそ2つ名は主属性が同じでもステータス傾向が異なるので、属性別に評価した方が良いと思います。
スキルなんて全部組み替えられるもので評価してんの意味わからんな。スキル評価とモンスター評価は別だろう。モンスターの評価点はステータスと耐性だけ。
青電主ってどこにも入らないぐらい弱いの?
無属性ガルク作ればほかいらなくなる
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