まどドラ攻略記事コメント
バリアもウザいけど耐性付けてくんのが本当にウザい。火力出す準備完了する直前にアタッカーの属性に耐性付けられたらお手上げだもん。 それはそれとして、今回からそこそこ意識高いユニオンに所属し直したからそこそこ快適になった。選別大事。
やる事ない層とやる事多すぎな層は別定期
自分は14からバリア剥がすのも厳しくなったな 13は光耐性つくと剥がせないからそこはSP貯め&バフデバフターンとして割りきってる にしても参加0人ってのは自分で出したけどチーム間違えて撤退したとかなんだろうな てことは救援であまり貢献できなお人は途中で撤退したら参加枠10にカウントされなくなるんかな とりあえずクリティカル出なさすぎてダメ伸ばせなかった(30%も削れない)ときは撤退してるけど これで枠が空くなら実は人数制限無視してアタックしてあげられるんだけどね
俺はlv9半分削れるかくらいの戦力しかないけどリンクレイドおもろいと思ってるよ、難易度調整は下手だなぁとは思うがw ユーザーって我儘よな今まで何もする事無くて虚無言われてたから運営が気を利かせて能力晶花とかリンクレイド実装でやる事増やしてくれたのにいざやる事増やせばやれ時間がかかるだのやれ難しいだの大騒ぎだもんなw
ユニオンメンバーで10%削れているならそのレベルのクリアフラグももらえるとかがいいなぁ ユニオンでやるの推奨してる割にユニオンでやるメリットが薄すぎる 相互にやるとなると人数多いほどかかる時間が膨大になるし
ユニオンなりSNSなりで高難易度削れる人募集して、日時決めて当日の挑戦回数残しておいて、相互レイドやればいいんじゃね? 高難易度で人が集まらないならお互いにメリットあるだろ。 前回はマジカルリングがなくてこういう企画を立てようにも参加者のLP確保が難しかったけど、今回はあるんだし。
レイド常設化がマジで狂ってる 時間かかるイベントが多すぎる
今回は前回より持ち物検査が酷いのでそのレベルで戦える人はかなり少ないと思います
救援受付時間3時間に増えたよ!半分ほど削った12の救援出したよ! 3回。3回失敗したぞ 結局時間増えてもラウンド数増えても高難易度ほど人が全く来ない構図に変わりはないんだよな
バリアに限らず、アビリティで付与されるのは解除スキルで剥がせない 相手の戦闘スキルで付くものだけ解除出来る
バリアってあやめで剥がせなかったっけ ゴリ押し以外で対策ありますかね
13レベ0人村大量すぎて泣ける。ちゃんと廃村して
多分要望は俺以外も行ってる筈だと思うが救援一覧を検索する際に検索範囲を絞らせてくれないと瞬殺されて殴り合いすら出来ないLvが並んで邪魔
インフレしたら丁度良いと感じてくれる筈って事だろうな、人数無制限で攻撃力ももう少し大人しめならともかく現状無理ゲー感強すぎて嫌になるって事が抜けてる辺り訓練されたドM思考
まあそれには同意、高すぎる目標は心折れてやる気も無くなるのでもう少し頑張ればもう少し突き詰めれば届くかな位の難易度が一番良いって基本がすっぽ抜けてる 8~9程度の周回ではリンクメダルがぜんぜん足りん
どうせ時間で溢れるんだから「最高難易度投げて石回収できればラッキー」って奴が山ほど出るのは当たり前じゃん 仕組み上そうなるに決まってるんだから、文句があるならそれこそそんなゲームやってる自分に落胆しとけよw
バリア壊せなくて貢献度89しか出なかったw ユニオンの人、救援してあげられなくてすまん…
新イベントの初回に難易度調整失敗したから、検討して次回から改善するという姿勢見せるならまだ良かったけど、1ラウンドだけ追加してイベントは継続しますという対応では運営に不信感募っても仕方無いよ
違うよ、Lv13とかに限らず自分では10%も削れないくせに 猛者に倒してもらうためだけに救援流してるやつが多数いる 高レベル倒した方がデイリーが良くなる、みたいな仕様が一番悪いから必死に良報酬狙いに行くのが悪いとは言えないが。
それはもう運営はもうやる気がないだけじゃ? 終焉に向かってるのかも知れない
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リンクレイドとは・システムと報酬まとめ【まどかマギカ エクセドラ】(6ページ目)コメント
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