まどドラ攻略記事コメント

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    283 名無しさん約5ヶ月前

    やらなきゃええやん なんのためにゲームやってるの?

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    282 名無しさん約5ヶ月前

    「無いな」の状態が長いからなんとかならんのかと言ってるわけで 他に言ってる人がいたけどいらん救援で枠がいっぱいになるからそれ以降の救援が入らんって もしそれが本当ならいらん救援消せば参加できる救援があるかもしれんわけで まぁここでそんなこと言ってても始まらんから、少しでも運営が賢くなることを祈るしかない

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    281 名無しさん約5ヶ月前

    競う形のイベント、とにかく脳死でまばゆ、めがほむゲーなの何とかしてほしい まだマギレコのほうが低レベキャラでも活躍する機会あった 星3以下少しでも救済してほしい

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    280 名無しさん約5ヶ月前

    スキップ出来るようにしろよ。何で延々と貴重な時間をこんなくだらないことに費やさないといけないんだ?意味不明。 ブレイクゲージ共有してないし問題ないだろ? 手作業でやってる暇人いてないだろうし。 す

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    279 名無しさん約5ヶ月前

    上にあるのは残り時間短いんだから、レベルやゲージ見るまでもなく無視。一番下から見て2時間以上残ってる中に適当なレベルがなければ「無いな」で終わりでいいんだよ

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    278 名無しさん約5ヶ月前

    削れもしないレベルの出すのはそいつの勝手で構わんがせめてフィルタやソートできるようにはしといてくれって感じ

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    277 名無しさん約5ヶ月前

    15とかで戦力6万弱程度で貼ってる奴マジで救援待ちすぎて多分ソロじゃ9すら無理やろ

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    276 名無しさん約5ヶ月前

    とにかく自分がクリアしてない上位レベルは救援に出さないでほしい どうせ参加しても貢献できないんだし、そういうのが無駄に枠を埋め尽くす原因にもなる それくらいもわからないのかね、ここの運営は 9もクリアできないのに15とか20とか出されても

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    274 名無しさん約6ヶ月前

    レベル上げ兼ねて晶花を回すだけで毎日50周以上になる。8回使い切れずにエンハンスグロウのスキップで消費する日もあるってのに、レイドまで回して8以下のコインで報酬一通り取れるって、ソシャゲ専業はヒマでいいな

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    272 名無しさん約6ヶ月前

    Lv9~12が4ターンになったのが地味に助かる 前回は3ターンなのでブレイカー無しの1ブレイクが強かったのだが 今回はアタッカー抜いてプルまど入れておけば2ブレイクできる(めがほむ前提) 適正アタッカーが居ない自分にはこれで結構貢献出せるので助かる

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    271 名無しさん約6ヶ月前

    初めてのイベントでバランス調整失敗するのはまだ分かるけど、特に改善せずに続けたのは意味分からんし今後にも期待出来ないからなぁ

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    270 名無しさん約6ヶ月前

    救援でメダルが1枠づつしか出ない時と、2枠でる時の違いわかる人いませんか?

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    269 名無しさん約6ヶ月前

    貢献0で終わらすためにバフも振らずにアタッカーに回してとどめを祈るやつな。少しわかるで

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    268 名無しさん約6ヶ月前

    活性化してるのにわざとゲージ赤の時に入ってくるやつはハイエナを疑っている。

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    267 名無しさん約6ヶ月前

    リンクレイドでいちばんムカつくのはハイエナかな。 1stとれるくらい削ってんのに入ってきて、ある程度動いて待機。ラストだけかっさらっていくやつ。 だからラストボーナス実装とかいらない。

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    266 名無しさん約6ヶ月前

    8以下だけでゴールドの等倍値段のコア、マギアキー系、ヴェイス2期分全取り出来てるけどな 1割分で変わるのってせいぜいドロップロック数十個や3倍額コア1,2個くらいだろ 僅かなこれに何倍も時間かけて9以上やるのご苦労様すぎる

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    265 名無しさん約6ヶ月前

    根本的なすれ違い。 8も9もフルオートでいい人なら9をやる。9はフルオートじゃ削れない人が「9は時間がかかる」と主張してる。 これだけ。

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    264 名無しさん約6ヶ月前

    シルバーはどうでもいいけど、ゴールドで1割近く減るのは普通に厳しいんだが。報酬いらない人ならそもそもこれ自体やらなくていいんじゃない?

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    263 名無しさん約6ヶ月前

    9以上で32が2倍になってもLP効率は変わらんよ 8以下でやってるときも22が2倍で同じ増え方してんだから。 9以上フルオだと大幅に与ダメ下がるしタイパ悪すぎんだよ 9以上で消費LPが増えてるの気付いてないでしょ?LP効率が大きく上がるのは17以上やれる人だけ

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    262 名無しさん約6ヶ月前

    9や10程度で苦労するなら8以下で22の複数を狙うのは当たり前で、それ以前に、9や10程度で苦労する人をプレイヤーの前提として考えてない設計だって言ってるんだよね。8で苦労する人が救援出してる9や10で32を複数取るんだから効率なんて比べようがないんだけど?

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